| 意味 | 例文 |
virtual cameraの部分一致の例文一覧と使い方
該当件数 : 623件
CAMERA SYSTEM HAVING VIRTUAL INPUT DEVICE例文帳に追加
仮想入力装置を有するカメラシステム - 特許庁
In accordance with a reference virtual camera 300 set within a virtual space, a right virtual camera 302 and a left virtual camera 304 are set on a line 350 which passes the reference virtual camera 300 and is perpendicular to a camera direction 301 of the reference virtual camera 300.例文帳に追加
仮想空間内に設定される基準仮想カメラ300に応じて、基準仮想カメラ300を通り、かつ、基準仮想カメラ300のカメラ方向301に垂直な直線350上に、右仮想カメラ302および左仮想カメラ304が設定される。 - 特許庁
GAME DEVICE AND CONTROL PROGRAM OF VIRTUAL CAMERA例文帳に追加
ゲーム装置および仮想カメラの制御プログラム - 特許庁
After the determination of the space between the left virtual camera and the right virtual camera, positions and attitudes of the left virtual camera and the right virtual camera are determined on the basis of the determined space so that the position and the attitude of the left virtual camera has an ideal relationship with the position and the attitude of the right virtual camera.例文帳に追加
左仮想カメラと右仮想カメラの間隔が決定された後は、左仮想カメラの位置及び姿勢と右仮想カメラの位置及び姿勢が理想的な関係となるように、上記決定された間隔に基づいて、左仮想カメラおよび右仮想カメラの位置及び姿勢が決定される。 - 特許庁
After the space between the left virtual camera and the right virtual camera is determined, positions and attitudes of the left virtual camera and the right virtual camera are determined on the basis of the determined space so that the position and attitude of the left virtual camera has an ideal relationship with the position and attitude of the right virtual camera.例文帳に追加
左仮想カメラと右仮想カメラの間隔が決定された後は、左仮想カメラの位置及び姿勢と右仮想カメラの位置及び姿勢が理想的な関係となるように、上記決定された間隔に基づいて、左仮想カメラおよび右仮想カメラの位置及び姿勢が決定される。 - 特許庁
In addition, the game device creates a second image of the virtual space viewed from a second virtual camera different from the first virtual camera.例文帳に追加
また、ゲーム装置は、第1仮想カメラとは異なる第2仮想カメラから仮想空間を見た第2画像を生成する。 - 特許庁
After the virtual camera is changed, the change of the virtual camera is not permitted before the lapse of a prescribed period.例文帳に追加
仮想カメラを変更した後、所与の期間経過前まで、仮想カメラの変更を不許可にする。 - 特許庁
A virtual camera control switching part 64 switches between the state where the virtual camera is controlled by the first virtual camera control part 60 and the state where the virtual camera is controlled by the second virtual camera control part 62 according to a predetermined switching operation.例文帳に追加
仮想カメラ制御切替部64は、第1仮想カメラ制御部60によって仮想カメラが制御される状態と、第2仮想カメラ制御部62によって仮想カメラが制御される状態と、を所定切替操作に応じて切り替える。 - 特許庁
In this game device, the virtual camera is disposed in the virtual three-dimensional space to display the condition of the virtual three-dimensional space seen from the virtual camera.例文帳に追加
本発明は仮想3次元空間に仮想カメラを配置し、仮想3次元空間を仮想カメラから見た様子を表示するゲーム装置に関するものである。 - 特許庁
In this program, a virtual camera C and a model are arranged in a virtual space.例文帳に追加
本プログラムでは、仮想カメラCおよびモデルが、仮想空間に配置される。 - 特許庁
A camera parameter of a virtual camera is determined from the image processing parameter (S407).例文帳に追加
画像処理パラメータから仮想カメラのカメラパラメータを求める(S407)。 - 特許庁
VIRTUAL CAMERA SYSTEM AND INSTANT COMMUNICATION METHOD例文帳に追加
仮想撮影システムおよびそのリアルタイム通信方法 - 特許庁
The second virtual camera VC2 is arranged at a position closer to the player's character C1 than the first virtual camera VC1.例文帳に追加
第2仮想カメラVC2は、第1仮想カメラVC1よりもプレイヤキャラクタC1に近い位置に配置される。 - 特許庁
VIRTUAL CAMERA POSITION CONTROL PROGRAM FOR THREE- DIMENSIONAL GAME例文帳に追加
3次元ゲームにおける仮想カメラ位置制御プログラム - 特許庁
A virtual camera is set according to the position and the posture of an object in a virtual space.例文帳に追加
仮想空間内のオブジェクトの位置や姿勢に応じて仮想カメラを設定する。 - 特許庁
SHAPE VERIFICATION SYSTEM AND VIRTUAL CAMERA IMAGE FORMING SYSTEM例文帳に追加
形状検証システムおよび仮想カメラ画像形成システム - 特許庁
In the program, a virtual camera C is disposed in a game space on the basis of positional coordinate data of a virtual camera CD.例文帳に追加
本プログラムでは、仮想カメラCの位置座標データに基づいて、仮想カメラCがゲーム空間に配置される。 - 特許庁
A virtual transparent plane between a virtual camera and the background or on the background is defined in a virtual space.例文帳に追加
仮想カメラと背景との間、またはその背景上に仮想的な透過平面が仮想空間に設定される。 - 特許庁
The image display device determines a distance between a left virtual stereo camera and a right virtual stereo camera set in a virtual space according to a position indicated on the hardware slider.例文帳に追加
画像表示装置は、ハードウェアスライダの位置に応じて仮想空間に設定された仮想ステレオカメラの左右のカメラ間距離を設定する。 - 特許庁
A game screen showing a virtual three-dimensional space seen from the virtual camera is displayed.例文帳に追加
仮想3次元空間を仮想カメラから見た様子を表すゲーム画面が表示される。 - 特許庁
The planar object OBJ and a virtual camera C are arranged in a virtual space.例文帳に追加
そして、面状のオブジェクトOBJおよび仮想カメラCが、仮想空間に配置される。 - 特許庁
A game apparatus produces an image obtained by seeing a virtual space from a virtual camera as a reference image.例文帳に追加
ゲーム装置は、仮想空間を仮想カメラから見た画像を基準画像として生成する。 - 特許庁
To provide a camera with a virtual input function in a low-cost configuration.例文帳に追加
廉価な構成でカメラに仮想入力機能を持たせる。 - 特許庁
Then, the position and the direction of a virtual camera are set in such a manner that the marker point may be located in the looking direction of the virtual camera.例文帳に追加
そして、仮想カメラの視線方向にマーカ地点が位置するように仮想カメラの位置および向きが設定される。 - 特許庁
When the pointer is displayed within a virtual camera panning control region, the system automatically pans the virtual camera toward the pointer.例文帳に追加
ポインタが仮想カメラパンニング制御領域に表示されると、システムは自動的に仮想カメラをポインタに向かってパンする。 - 特許庁
A virtual camera is placed in the virtual space according to the detection result, and the moving object and the terrain object are drawn on the basis of the virtual camera.例文帳に追加
当該検出結果に応じて仮想空間に仮想カメラが配置され、当該仮想カメラに基づいて移動オブジェクトおよび地形オブジェクトが描画される。 - 特許庁
A reference image which is an image of a virtual game space photographed by a virtual camera is formed at the end of a change in the visual axis direction of the virtual camera in a virtual game space.例文帳に追加
前記仮想ゲーム空間における仮想カメラの視線方向の変更が終わったとき、仮想カメラで撮影される仮想ゲーム空間の画像である基準画像を生成する。 - 特許庁
The virtual camera based on the camera parameter is set in a position attitude indicated by position attitude information of an imaging device, and the virtual space image visible from the set virtual camera is generated (S408).例文帳に追加
撮像装置の位置姿勢情報が示す位置姿勢に、カメラパラメータに基づいた仮想カメラを設定し、設定した仮想カメラから見える仮想空間画像を生成する(S408)。 - 特許庁
Regarding camera directions of a right virtual camera and a left virtual camera used for virtual photographing in a virtual space, respective positions and directions are set within the virtual space in such a way that the respective cameras are turned toward the same direction and the camera direction and a straight line passing through the positions of both the virtual cameras become perpendicular.例文帳に追加
仮想空間の仮想的な撮影に用いられる右仮想カメラおよび左仮想カメラのカメラ方向は、各々のカメラ方向が同じ方向を向き、かつ、当該カメラ方向と両仮想カメラの位置を通る直線とが垂直になるように、仮想空間内にそれぞれの位置および方向が設定される。 - 特許庁
To provide a virtual camera component, by which a plurality of camera-using applications can simultaneously share a camera.例文帳に追加
複数のカメラ使用アプリケーションがカメラを同時に共用することができる仮想カメラコンポーネントを提供する。 - 特許庁
INTERCHANGEABLE LENS TYPE DIGITAL CAMERA, VIRTUAL PHOTOGRAPHED IMAGE GENERATING METHOD, AND VIRTUAL PHOTOGRAPHED IMAGE DISPLAYING METHOD例文帳に追加
交換レンズ式デジタルカメラ、仮想撮影画像生成方法および仮想撮影画像表示方法 - 特許庁
An object to be operated in a virtual space which is viewed from a virtual camera is displayed on the display device.例文帳に追加
仮想カメラから見た仮想空間内の操作対象オブジェクトを表示装置に表示する。 - 特許庁
The direction of the line of vision of the first virtual camera VC2 is so set as to almost match that of the first virtual camera VC1.例文帳に追加
また、第2仮想カメラVC2の視線方向は、第1仮想カメラVC1の視線方向とほぼ一致するように設定される。 - 特許庁
PROVIDING METHOD FOR VIRTUAL FILM, SERVER, AND TERMINAL WITH CAMERA例文帳に追加
仮想フィルムの提供方法、サーバ及びカメラ付き携帯端末 - 特許庁
Then, a virtual space image obtained by imaging the virtual space with the virtual camera is displayed on a display device.例文帳に追加
そして、当該仮想カメラで仮想空間を撮影することにより得られる仮想空間画像を表示装置に表示させる。 - 特許庁
A first image is generated which represents a virtual space viewed from a virtual camera in the case that a position and a field angle of the virtual camera are set to a first position and a first field angle.例文帳に追加
仮想カメラの位置及び画角を第1の位置及び第1の画角に設定した場合の仮想カメラから見た仮想空間を表す第1の画像が生成される。 - 特許庁
When no selecting operation of the virtual camera is done, the enemy moving bodies with lower capabilities are selected or after only a given time passes without the operation of selecting the virtual camera, default virtual camera are back in operation.例文帳に追加
仮想カメラの選択操作が行われなかった場合には能力の低い敵移動体が選択され、仮想カメラの選択操作が所与の時間だけ行われないと、デフォルトの仮想カメラに戻る。 - 特許庁
A virtual camera 22 is moved following a mover 20, and the virtual camera 22 is vibrated in a given period, amplitude and waveform to generate an image at a third person's view point seen from the virtual camera 22.例文帳に追加
仮想カメラ22を移動体20に追従するように移動させると共に仮想カメラ22を所与の周期、振幅、波形で振動させ、仮想カメラ22から見える3人称視点での画像を生成する。 - 特許庁
A second virtual camera, different from the first virtual camera, is set in the game space based on the operation data for a terminal device 7.例文帳に追加
また、第1仮想カメラとは異なる第2仮想カメラは、端末装置7に対する操作データに基づいてゲーム空間に設定される。 - 特許庁
Each virtual camera has each virtual optical axis that coincides with the optical axis of the wide angle camera 2 and inclined to the left side or the right side.例文帳に追加
各仮想カメラは、広角カメラ2の光軸と一致する、左側に傾いたまたは右側に傾いた各仮想光軸を有する。 - 特許庁
CAMERA CALIBRATION DEVICE FOR ZOOM LENS EQUIPPED CAMERA OF BROADCASTING VIRTUAL STUDIO AND METHOD AND PROGRAM FOR THE DEVICE例文帳に追加
放送用バーチャルスタジオのズームレンズ搭載カメラのカメラキャリブレーション装置、その方法およびそのプログラム - 特許庁
Then, a first image representing the virtual world viewed from the first virtual camera is displayed on the portable display apparatus.例文帳に追加
そして、第1仮想カメラから見た仮想世界を示す第1画像を可搬型表示装置に表示する。 - 特許庁
A game system 10 controls a first virtual camera 212 and a second virtual camera 214 in synchronization so that the second virtual camera 214 photographs an object space 200 in a range that cannot be photographed by the first virtual camera 212 due to a limitation range.例文帳に追加
ゲームシステム10は、制限範囲が設定されることにより第1の仮想カメラ212が撮影することができない範囲のオブジェクト空間200を第2の仮想カメラ214が撮影するように、第1の仮想カメラ212と第2の仮想カメラ214とを連動させて制御する。 - 特許庁
In the virtual three-dimensional space, a bird's-eye image of an area of a part of the virtual three-dimensional space is imaged by a virtual camera disposed in the virtual three-dimensional space.例文帳に追加
仮想3次元空間内において、当該仮想3次元空間に配置された仮想カメラで、仮想3次元空間の一部の領域の鳥瞰画像を撮影する。 - 特許庁
The program controls a main virtual camera CM1 so as to photograph the whole of the character CP, and further sets a sub-virtual camera CM2 for partially photographing the head CPh, and a sub-virtual camera CM3 for partially photographing the tail CPt.例文帳に追加
プレーヤキャラクタCPの全体を撮影するようにメイン仮想カメラCM1を制御し、更に頭CPhを部分撮影するサブ仮想カメラCM2、尾CPtを部分撮影するサブ仮想カメラCM3を設定する。 - 特許庁
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