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"Virtual Particles"を含む例文一覧と使い方
該当件数 : 31件
A composite body of the virtual particles 200 and the bowstrings 120 is formed of various aspects by the virtual particles 200 moving randomly, the bowstrings 120 vibrate due to collision with the virtual particles 200, and sound data are generated based on the vibration.例文帳に追加
該仮想粒子200と弦120の複合体は、ランダムに運動する仮想粒子200により種々の態様で形成され、仮想粒子200との衝突により弦120は振動し、該振動に基づいて音データが生成される。 - 特許庁
However, the position where the secondary weld line prediction virtual particles generate is moved according to the flow vector.例文帳に追加
ただし、2次ウェルドライン仮想粒子発生位置は、流動ベクトルに応じて移動させる。 - 特許庁
The flow velocity also can be measured from the distance covered by the virtual particles moving within a specified time.例文帳に追加
また、所定時間内に仮想粒子が移動する距離より流速を計測することができる。 - 特許庁
A large number of the virtual particles 200 are discharged with a sprinkler 150 into the virtual space 100.例文帳に追加
スプリンクラ150により多数の仮想粒子200が仮想空間100内に放出される。 - 特許庁
The particle state calculation unit 11 calculates the state of particles using information on other-area virtual particles.例文帳に追加
粒子状態計算部11は他領域仮想粒子の情報を用いて粒子の状態を計算する。 - 特許庁
When the partial string and the virtual particles 200 collide with one another, various sounds that correspond to the characteristics of the partial string are generated.例文帳に追加
該部分弦と仮想粒子200が衝突すると、部分弦の特性に応じた多様な音が生成される。 - 特許庁
Consequently, virtual particles 200 are caused to move differently in every trial under the set conditions.例文帳に追加
その結果、設定された条件に従いながらも試行ごとに異なる仮想粒子200の運動が引き起こされる。 - 特許庁
As a result, different motion of the virtual particles 200 is caused for each trial, while following the set condition.例文帳に追加
その結果、設定された条件に従いながらも試行ごとに異なる仮想粒子200の運動が引き起こされる。 - 特許庁
As a result, the motion of the virtual particles 200 which is based on the set condition is generated, while being different for each trial.例文帳に追加
その結果、設定された条件に従いながらも試行ごとに異なる仮想粒子200の運動が引き起こされる。 - 特許庁
When many virtual particles 200 are randomly emitted into the virtual space 100 by a throw-in area 110 and a sprinkler 150, each emitted particle moves according to the various conditions and interaction (collision) of virtual particles 200.例文帳に追加
放り込みエリア110およびスプリンクラ150により多数の仮想粒子200がランダムに仮想空間100内に放出されると、放出された各粒子は上述した各種条件および仮想粒子200同士の相互作用(衝突)に従って運動する。 - 特許庁
When a number of the virtual particles 200 are randomly ejected into the virtual space 100 by an ejection area 110 and a sprinkler 150, each of ejected particles moves according to the various kinds of conditions and mutual action (collision) of the virtual particles 200.例文帳に追加
放り込みエリア110およびスプリンクラ150により多数の仮想粒子200がランダムに仮想空間100内に放出されると、放出された各粒子は上述した各種条件および仮想粒子200同士の相互作用(衝突)に従って運動する。 - 特許庁
Various conditions giving influence of virtual gravity or the like in motion of virtual particles 200 are set in a virtual space 100.例文帳に追加
仮想空間100には、仮想の重力等の仮想粒子200の運動に影響を与える各種の条件が設定されている。 - 特許庁
Various conditions giving influence, such as, virtual gravitational field in motion of virtual particles 200 are set in a virtual space 100.例文帳に追加
仮想空間100には、仮想の重力場など仮想粒子200の運動に影響を与える各種の条件が設定されている。 - 特許庁
A large number of the virtual particles 200 are discharged with a sprinkler 150 into the virtual space 100, and move randomly in the virtual space 100.例文帳に追加
スプリンクラ150により多数の仮想粒子200が仮想空間100内に放出され、仮想空間100内をランダムに運動する。 - 特許庁
Here, the surface roughness of the wall surface is represented by making the property values of the virtual particles agree with the property value of the wall surface of the boundary.例文帳に追加
その際、仮想粒子の物性値を境界の壁面が持つ物性値に一致させることにより壁面の表面粗さを表現する。 - 特許庁
In this powder behavior analyzing device, a plurality of virtual particles, fixed while being restricted in the degrees of freedom of movement are placed at the boundary, before performing behavior simulation of analyzed particles.例文帳に追加
解析対象粒子の挙動シミュレーションを行なう前に、境界上に、運動自由度を拘束し固定された複数の仮想粒子を配置する。 - 特許庁
When virtual particles 200 collide against the sound wall 160, sound data is generated according to the collision state, acoustic characteristics of the sound wall 160, etc.例文帳に追加
仮想粒子200とサウンドウォール160が衝突すると、その衝突状況やサウンドウォール160の音響特性などに従って音データが生成される。 - 特許庁
The detecting points for particle sensors 142 attached to the adapter 138 are set to first - third concentrating points of virtual particles which are found from the loci of the virtual particles passing through the path 113 and pipe 126 by performing fluid analysis simulation.例文帳に追加
アダプタ138に設けられた第1〜第3パーティクルセンサ140,142,144の検出点140c,142c,144cは,流体解析シミュレーションにより,排気経路113内および排気管126内を通過する仮想パーティクルの軌跡から求められる仮想パーティクルの第1〜第3集中点146,148,150に配置される。 - 特許庁
Various conditions giving influence, such as, virtual gravitational field, or the like, in motion of virtual particles 200 discharged from a sprinkler 150 are set in a virtual space 100.例文帳に追加
仮想空間100には、仮想の重力場など、スプリンクラ150から放出された仮想粒子200の運動に影響を与える各種の条件が設定されている。 - 特許庁
A control part 101 generates sound data, based on waveforms expressed by arrangement aspects of the virtual particles 200, in a specific region 300 in the virtual space 100.例文帳に追加
制御部101は、仮想空間100内の特定領域300内の仮想粒子200の配置態様によって表現される波形に基づいて音データを生成する。 - 特許庁
Meanwhile, an average τ_av of temporal integration of shear stress when virtual particles are kneaded in the same kneader under the same conditions as the above kneading is obtained by particle trajectory tracking analysis.例文帳に追加
一方、粒子追跡法解析によって、仮想粒子を前記混練と同一条件下で前記混練機で混練したときの剪断応力の時間積分値の平均値(τ_av)を求める。 - 特許庁
The object volume fraction and the interaction force in the calculation cells each classified into the boundary face cell 4106 are calculated based on a volume and a moving velocity of each of virtual particles scattered in the object.例文帳に追加
境界面上セル4106に分類される計算セルにおける物体体積分率及び相互作用力を、物体内部に散らばった仮想粒子の体積,移動速度に基づき計算する。 - 特許庁
A luminance value from a luminance distribution in a region containing the intersections is provided as threshold and those exceeding the threshold are shown on a display 22 as image so that the intersections are visualized as virtual particles.例文帳に追加
そして、該交点を含む領域の輝度分布から所定の輝度値をしきい値として設け、該しきい値以上を画像としてディスプレイ22に表示することにより、該交点を仮想粒子として可視化する。 - 特許庁
Processing connected with a bowstring 120 regarding the adjacent virtual particles 200 as virtual vibrating bodies is performed in an elliptical region in the figure, and the vibrating bodies connecting a plurality of the bowstrings 120 are included.例文帳に追加
図中楕円領域においては、近接する仮想粒子200同士を仮想の振動体である弦120で接続する処理が行われており、弦120が複数接続された振動体も含まれる。 - 特許庁
When the virtual particles 200 and the sound wall 120 collide with each other, sound data to which various pitches, tones and various sound effects etc. are attached is generated, according to sound characteristics which is set for the sound wall 120.例文帳に追加
そして、仮想粒子200とサウンドウォール120の衝突に伴い、サウンドウォール120に設定された音響特性に応じて様々な音高・音色・各種音響効果等が付与された音データが生成される。 - 特許庁
When many virtual particles 200 are emitted at random into the virtual space 100 by an emission area 110, the respective emitted particles move under various conditions through their mutual interaction (collision).例文帳に追加
放り込みエリア110により多数の仮想粒子200がランダムに仮想空間100内に放出されると、放出された各粒子は上述した各種条件および仮想粒子200同士の相互作用(衝突)に従って運動する。 - 特許庁
Since the virtual particles in the virtual area and the specific virtual particle are displayed in a monitor screen 30a, a user can view an image on the monitor screen 30a by relating it to sound which is output from the sound data reproduction section 30b.例文帳に追加
また、モニタ画面30aには、仮想領域内の仮想粒子および特定仮想粒子が表示されているから、利用者は、音データ再生部30bからの放音と、モニタ画面30aの表示とを対応させて視聴することができる。 - 特許庁
Moreover, a string 120 is provided in the virtual space 100, and when the virtual particles 200 collides with the string 120, a vibration state of the string 120 is calculated, and according to the calculation result, sound data with a pitch, a tone and various sound effects etc. specific to the string is generated.例文帳に追加
仮想空間100には更に弦120が設けられ、仮想粒子200と弦120の衝突に伴い、弦120の振動状態が演算され、演算結果に応じて弦特有の音高・音色・各種音響効果等が付与された音データが生成される。 - 特許庁
Subsequently, τ_av when the virtual particles are kneaded by using the extruder under predetermined conditions of kneading is obtained by particle trajectory tracking analysis, and d_50 and σ_dp of the polymer particles obtained by the extruder are determined by using the first correlation and the second correlation.例文帳に追加
次に、前記押出機を用いて所定の混練条件で仮想粒子を混練したときのτ_avを粒子追跡法解析によって求め、第1相関関係及び第2相関関係を用いて、前記押出機で得られるポリマー粒子のd_50及びσ_dpを求める。 - 特許庁
The sound data generating device 10 generates sound data for outputting various kinds of sound from a sound data reproduction section 30b with different timing, with uncertainty of relative position relation change between virtual particles in a virtual area, and an object of the virtual particle specified as a specific virtual particle.例文帳に追加
本発明の実施形態に係る音データ生成装置10は、仮想領域内における仮想粒子間の相対位置関係の変化、および特定仮想粒子として特定される仮想粒子の対象を不確定要素として、様々なタイミングで様々な音を音データ再生部30bから放音させるための音データを生成することができる。 - 特許庁
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