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virtual objectの部分一致の例文一覧と使い方
該当件数 : 1375件
A game area 20 for arranging a virtual camera 10 is composed of a plurality of units 21 being a space forming object.例文帳に追加
仮想カメラ10が配置されるゲームエリア20は、空間形成オブジェクトである複数のユニット21により構成される。 - 特許庁
To easily observe details of an object noticed by a user of objects disposed in a virtual space.例文帳に追加
仮想空間内に配置されたオブジェクトのうち、ユーザが注目するオブジェクトの詳細を容易に観察できるようにする。 - 特許庁
The 3D image of a virtual object B and positions P1-Pn of respective operating parts is plotted by a 3D plotting means 20.例文帳に追加
三次元描画手段20により、仮想物体Bと各作用部の位置P1〜Pnの三次元画像を描画する。 - 特許庁
To provide a virtual displaying method and a virtual display system capable of reducing sales promotion expenses while corresponding to a customer and while grasping customer information and quickly providing the customer with a new object.例文帳に追加
顧客対応をしつつ顧客情報を把握しながら販売促進経費を節減し、新物件を素早く顧客に提示できるバーチャル展示方法及びシステムを提供する。 - 特許庁
To provide a virtual space display method which enables a user of an image display terminal device to easily view the front direction of a three- dimensional object in a common virtual space without any difficult operation.例文帳に追加
画像表示端末装置の利用者が、困難な操作無しに共有仮想空間内の三次元オブジェクトの正面方向を容易に見られる仮想空間表示方法を提供する。 - 特許庁
This game machine 1 generates an object in a virtual three-dimensional coordinate space as image data based on visual point positions movable in the virtual three-dimensional coordinate space.例文帳に追加
遊技機1は、仮想的な3次元座標空間内において移動自在な視点位置に基づいて、仮想的な3次元座標空間におけるオブジェクトを画像データとして生成する。 - 特許庁
A virtual server ID management system has an ID management function 100 for performing an ID management for a monitoring process relating to each of plural virtual servers (server instances) 4 of a monitoring object system 2.例文帳に追加
本システムは、監視対象システム2の複数の各々の仮想サーバ(サーバインスタンス)4に関する監視処理のためにID管理を行うID管理機能100を有する。 - 特許庁
To provide technology for enabling users who observe a virtual space to observe an operation to be performed by other user by operating an object in the virtual space.例文帳に追加
ユーザが仮想空間中の物体を操作することで行う作業を、この仮想空間を観察する他のユーザが、この作業を観察可能にさせるための技術を提供すること。 - 特許庁
To improve the technology for displaying a virtual image in a picture display device in which an observer recognizes a displayed object as a virtual image by projecting light upon the retina of the observer.例文帳に追加
光を観察者の網膜上に投影することにより、表示対象を虚像によって観察者に視認させる画像表示装置において、虚像を表示する技術を改良する。 - 特許庁
The virtual document management file E contains the editing contents corresponding to the respective virtual spool page records as management information with the name of the document file as an object of editing.例文帳に追加
この仮想ドキュメント管理ファイルE内には、編集対象となったドキュメントファイル名で各仮想スプール頁レコードに対応した編集内容が管理情報として格納される。 - 特許庁
To provide a system and a method for efficiently calculating positioning of two or more characteristic paths of a 3-dimensional virtual object in a virtual endoscopy by a CT scanner.例文帳に追加
CTスキャナーによる仮想内視鏡検査法において、仮想3次元対象物の複数の特徴経路の位置合わせを効率的に計算するシステムおよび方法を提供する。 - 特許庁
To provide a virtual information imparting device which accurately determines an imparting position for virtual information associated with an object in a real space that a user observes through an imaging device such as a camera.例文帳に追加
仮想情報付与装置において、カメラ等のイメージング・デバイスを介してユーザが観測する実空間中の対象物に関する仮想情報の付与位置を正確に決定する。 - 特許庁
To provide a simulation device 201 for simulating the movement of a cloth-shaped object and an obstacle over which the cloth-shaped object does not cross in a virtual three-dimensional space, and the like.例文帳に追加
布状体と当該布状体が交差しない障害物との仮想3次元空間における移動をシミュレートするシミュレーション装置201等を提供する。 - 特許庁
An imaginary direction prepared separately from a sight line direction of the virtual camera is set to arrange the object so that the imaginary direction and the direction of the object have a prescribed directional relation.例文帳に追加
仮想カメラの視線方向とは別に用意される仮想方向を設定し、仮想方向とオブジェクトの向きとが所定の方向関係になるように、オブジェクトを配置する。 - 特許庁
To prevent a misunderstanding of correspondence between an annotation and an object by changing the display position of the annotation in dependence on the view of the object from a viewpoint position in a virtual space.例文帳に追加
アノテーションの表示位置を仮想空間内の視点位置からのオブジェクトの見え方に応じて変えることにより、アノテーションとオブジェクトの対応の誤認を防止する。 - 特許庁
To superimpose and display a three-dimensional virtual object having a proper size and a proper direction, at a proper position in a real space, when a user goes to a location where an object has been photographed.例文帳に追加
オブジェクトを撮影した場所に行った際に、現実空間上の適切な位置に3次元仮想オブジェクトを適切な大きさ及び方向で重ねて表示する。 - 特許庁
To simplify image processing in a image display system which superimposes an image of a virtual object corresponding to a real object on an image taken in a real space and displays the superimposed image.例文帳に追加
実空間の撮像画像に、実オブジェクトに対応する仮想オブジェクトの画像を重畳して表示する画像表示システムにおいて、画像処理の簡単化を図る。 - 特許庁
An image acquired by mapping the environmental texture to a virtual object is drawn in the texture space, and then the environmental texture where drawing and deformation process are completed is mapped to the object.例文帳に追加
環境テクスチャを仮想オブジェクトにマッピングすることで得られる画像をテクスチャ空間に描画し、描画された変形処理後の環境テクスチャをオブジェクトにマッピングする。 - 特許庁
An image obtained by mapping the environment texture onto a virtual object is plotted in a texture space, and the plotted deformed environment texture that has undergone deformation processing is mapped onto the object.例文帳に追加
環境テクスチャを仮想オブジェクトにマッピングすることで得られる画像をテクスチャ空間に描画し、描画された変形処理後の環境テクスチャをオブジェクトにマッピングする。 - 特許庁
To express a virtual flow with much reality caused by moving a mobile object even if the moving direction of the mobile object is differed from the longitudinal direction thereof.例文帳に追加
移動体オブジェクトの前後方向と移動方向とが異なる場合であっても、移動体オブジェクトの移動によって生じる仮想の流れをよりリアルな表現を実現する。 - 特許庁
A fog object is transferred in the direction to be drawn away from the virtual camera VC and the fog is expressed by gradually lowering transparency of the fog object as the distance from the VC is drawn away.例文帳に追加
仮想カメラVCから離れる方向にフォグオブジェクトを移動させ、VCからの距離が離れるにつれてフォグオブジェクトの透明度を徐々に低くして、フォグを表現する。 - 特許庁
Inside an object information setting means 10, shape data, texture data, light source data, a function f(t) of time (t) and hardness K for defining a prescribed virtual object are set.例文帳に追加
物体情報設定手段10内に、所定の仮想物体を定義するための形状データ,質感データ,光源データ,時間tの関数f(t),硬さKを設定する。 - 特許庁
An image obtained by executing the mapping of the environment texture to the virtual object is drawn in a texture space, and mapping of the drawn deformation-processed environment texture is executed to the object.例文帳に追加
環境テクスチャを仮想オブジェクトにマッピングすることで得られる画像をテクスチャ空間に描画し、描画された変形処理後の環境テクスチャをオブジェクトにマッピングする。 - 特許庁
A first object operation control means controls the operation of a first object disposed in the virtual world on the basis of body state data output from a portable display device.例文帳に追加
第1オブジェクト動作制御手段は、可搬型表示装置から出力される本体状態データに基づいて、仮想世界に配置された第1オブジェクトの動作を制御する。 - 特許庁
To provide a game device presenting a player a movable direction in a game moving a character from one object to another object in a virtual world.例文帳に追加
仮想世界においてキャラクターをあるオブジェクトから別のオブジェクトへ移動させるゲームにおいて、移動ができそうな方向をプレイヤーに提示するゲーム装置等を提供する。 - 特許庁
To provide an image processing apparatus for appropriately enlarging and presenting the situation of an object in presenting the situation of the inside of a virtual space where the object is arranged to a user.例文帳に追加
オブジェクトが配置された仮想空間内の様子をユーザに提示する際に、オブジェクトの様子を適切に拡大して提示する画像処理装置等を提供する。 - 特許庁
To shorten the time required for shielding judgement processing on whether or not an object disposed in a three-dimensional virtual space is shielded by another object in a given viewpoint.例文帳に追加
三次元仮想空間中に配置されたオブジェクトが所与の視点から見て他のオブジェクトに遮蔽されるか否かの遮蔽判定処理に要する時間を短縮すること。 - 特許庁
To provide a three-dimensional object controller and a three-dimensional object control program, capable of calculating interference between objects disposed in a virtual space by simple calculation.例文帳に追加
仮想空間に配置されたオブジェクト同士の干渉を簡易な演算により演算可能な3次元オブジェクト制御装置または3次元オブジェクト制御プログラムを提供する。 - 特許庁
When the object is moved, the visible virtual entity or image can be moved with the object, or can control the function which can be executed.例文帳に追加
物体が動かされた時に、その物体を通して可視の仮想エンティティまたはイメージは、その物体と共に動くことができ、あるいは、実行できる機能を制御することができる。 - 特許庁
When the object is detected on the surface of the interactive display, a software program of this system makes visible virtual entity or image through the object to execute function of prior definition.例文帳に追加
対話型ディスプレイの表面での物体の検出時に、ソフトウェアプログラムが、事前定義の機能を実行するために物体を通して可視の仮想エンティティまたはイメージを作る。 - 特許庁
Inside an object information setting means 10, shape data, texture data, light source data, hardness K, coefficient of friction S and mass (m) for defining a prescribed virtual object are set.例文帳に追加
物体情報設定手段10内に、所定の仮想物体を定義するための形状データ,質感データ,光源データ,硬さK,摩擦係数S,質量mを設定する。 - 特許庁
An acquisition unit (42) acquires movement path data about the path of movement of a portion of a character object when the character object positioned in a virtual three-dimensional space moves the portion.例文帳に追加
取得手段(42)は、仮想3次元空間に配置されるキャラクタオブジェクトが部位を動かす場合の該部位の移動経路に関する移動経路データを取得する。 - 特許庁
To provide an electronic scanning type ultrasonic object detection device capable of causing no false detection of an object by severally recognizing a real image and a virtual image.例文帳に追加
実像と虚像とを別々に認識することによって、物体の誤検出を防止することのできる電子走査式超音波物体検出装置を提供する。 - 特許庁
To provide an electronic scanning type ultrasonic wave object detecting device which prevents erroneous detection of an object by separately recognizing a real image and a virtual image.例文帳に追加
実像と虚像とを別々に認識することによって、物体の誤検出を防止することのできる電子走査式超音波物体検出装置を提供する。 - 特許庁
The game apparatus displays how a virtual three-dimensional space 40 where the light source 48, the first object (field object 42) and the second object (character object 44) arrayed above it are arranged looks as viewed from a prescribed point of sight.例文帳に追加
本発明は、光源48と、第1のオブジェクト(フィールドオブジェクト42)と、その上に配置される第2のオブジェクト(キャラクタオブジェクト44)と、が配置された仮想3次元空間40を所与の視点から見た様子を表示するゲーム装置に関するものである。 - 特許庁
A virtual vehicle component wherein the width of the vehicle compartment and the arrangement of loud-speakers are uniquely determined is defined and the time alignment control is performed so that a listening environment in a virtual vehicle compartment reference line in the virtual vehicle compartment is equal to a listening environment in an object vehicle compartment reference line in an object vehicle compartment.例文帳に追加
車室内の広さおよびスピーカ配置が一義的に決められた仮想車室内を定義し、仮想車室内の仮想車室内基準線における聴取環境と、対象車室内の対象車室内基準線における聴取環境とが同等となるように、タイムアライメントコントロールを行う。 - 特許庁
To naturally change the expression of an object according to an operator's intention without performing complicated operation in a virtual reality space sharing system in which two or more operators can share a virtual reality space through a network and can move the avator object of each operator in the virtual reality space.例文帳に追加
ネットワークを介して複数の操作者が仮想現実空間を共有できるとともに各操作者の分身のオブジェクトを仮想現実空間内で動かせるようにした仮想現実空間共有システムにおいて、複雑な操作を行うことなく、オブジェクトの表情を操作者の意思通りに自然に変化させられるようにする。 - 特許庁
The game device changes the setting of the virtual camera to a second setting for displaying the virtual game space so that the character object is displayed larger than at the first setting after the character object starts the shooting motion during the shooting motion, and displays the virtual game space (Figure (b)).例文帳に追加
また、ゲーム装置は、キャラクタオブジェクトによる打撃動作の開始後であって当該打撃動作の間に、仮想カメラの設定を、第1設定に比べて当該キャラクタオブジェクトが大きく表示されるように仮想ゲーム空間を表示する第2設定に変更して当該仮想ゲーム空間を表示させる(図23(b))。 - 特許庁
The game machine correspondingly stores movement information of a virtual camera at the time when a three-dimensional object arranged on a three-dimensional virtual space is imaged as a subject by the virtual camera and determines the game condition of the game using the game mediums.例文帳に追加
3次元仮想空間上に配置された3次元オブジェクトを被写体として仮想カメラによって撮像するときの当該仮想カメラの可動情報を対応付けて記憶しておき、遊技媒体を用いた遊技の遊技状態を判別する。 - 特許庁
In the augmented reality system, when the user inputs the virtual object, information regarding a position and a direction of the augmented reality device is obtained, and the obtained information regarding the position and the direction is recorded together with the information of the virtual object.例文帳に追加
拡張現実システムは、仮想オブジェクトを使用者が入力する際、拡張現実装置の位置および方向に関する情報を取得し、取得した位置および方向に関する情報を仮想オブジェクトの情報と共に記録する。 - 特許庁
Each of client control devices 2, 2, etc., acquires information related to the position in a virtual space of one object and information related to the movement thereof, and detects other objects present in a predetermined virtual area in which the one object is included when it is moved.例文帳に追加
クライアント制御装置2、2、・・・は、一のオブジェクトの仮想空間内の位置に関する情報及び移動に関する情報を取得し、移動した場合の一のオブジェクトが含まれる所定の仮想領域内に存在する他のオブジェクトを検出する。 - 特許庁
A movement control section 5045, according to an instruction of movement given from an image control section 5501, moves each moving object MM so as to get close to a virtual camera CM while keeping a constant distance between the virtual camera CM and the background object BM.例文帳に追加
移動制御部5045は、画像制御部5501から与えられる移動指示に従って、仮想カメラCMと背景オブジェクトBMの距離を一定に保持したまま、各移動体オブジェクトMMを仮想カメラCMに迫ってくるように移動させる。 - 特許庁
Augmented reality authoring ensures that users have experience consistent with the virtual object including an augmented reality image by delivering the same version of the virtual object to devices that are close in terms, for instance, of at least distance and/or time.例文帳に追加
拡張現実オーサリングは、例えば、少なくとも距離及び/又は時間に関して近い装置に仮想オブジェクトの同じバージョンを配信することにより、ユーザが、拡張現実画像を含む仮想オブジェクトとの矛盾のない経験を有することを保証する。 - 特許庁
The departure time of the object virtual link is replaced with an estimated arrival time to the destination node acquired by search, and a time between the arrival time set in the object virtual link is calculated as a residence time in the destination node (S106).例文帳に追加
目的仮想リンクの出発時刻を探索により得た目的地ノードへの到着予想時刻で置き換え、目的仮想リンクに設定された到着時刻との間の時間を目的地ノードにおける滞在時間として算出する(S106)。 - 特許庁
An imaginary point prepared separately from an eye point of a virtual camera is set to arrange an object so that a direction determined by the imaginary point and the object and a direction of the object have a prescribed directional relation.例文帳に追加
仮想カメラの視点位置とは別に用意される仮想点を設定し、仮想点とオブジェクトの位置関係により決められる方向とオブジェクトの向きとが所定の方向関係になるように、オブジェクトを配置する。 - 特許庁
The image generation system includes an object space setter, a texture memory for storing a texture, and an image generator for generating an image viewable from a virtual camera in an object space by drawing the object of which texture is mapped.例文帳に追加
画像生成システムは、オブジェクト空間設定部と、テクスチャを記憶するテクスチャ記憶部と、テクスチャがマッピングされるオブジェクトを描画して、オブジェクト空間において仮想カメラから見える画像を生成する画像生成部を含む。 - 特許庁
A virtual application mechanism 1 acquires the information for specifying an object application 30, starts the object application 30, and acquires information for specifying an object HART instrument 5 to communicate with.例文帳に追加
仮想アプリケーション機構1は、対象アプリケーション30を特定する情報を取得して対象アプリケーション30を起動するとともに、通信対象となる対象HART機器5を特定する情報を取得する。 - 特許庁
To efficiently observe a cross-section of a complicated object in an object cross section display to display the cross-section of the object to be constructed in a virtual three-dimensional space on a computer.例文帳に追加
本発明は、コンピュータ上の仮想三次元空間に構築される物体の断面を表示する物体断面表示装置に関し、複雑な物体の断面を効率的に観察できるようにすることを目的とする。 - 特許庁
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