| 例文 |
virtual objectの部分一致の例文一覧と使い方
該当件数 : 1375件
When detecting that the hand wearing a glove 210 is disposed to fit the hand-shaped virtual object, position attitude relation between a magnetic receiver 203 and the hand-shaped virtual object is found by use of position attitude relation between the magnetic receiver 203 and a magnetic receiver 202, and position attitude relation between the hand-shaped virtual object and the magnetic receiver 202.例文帳に追加
グローブ210を装着した手を手形仮想物体にあわせて配置した旨を検知した場合には、磁気レシーバ203と磁気レシーバ202との位置姿勢関係、及び手形仮想物体と磁気レシーバ202との位置姿勢関係を用いて、磁気レシーバ203と手形仮想物体との位置姿勢関係を求める。 - 特許庁
When superposing of the virtual object image is impossible to an area in the real space image having colors within a set color range (S306), an image in which the virtual object image are superposed on the real space image is generated without superposing the virtual object image in this area (S310 and S311).例文帳に追加
設定された色範囲内の色を有する現実空間の画像中の領域に対して、仮想物体の画像の重畳が不可能である場合(S306)、この領域には仮想物体の画像を重畳させずに、現実空間の画像上に仮想物体の画像を重畳した画像を生成する(S310,S311)。 - 特許庁
At the time of deciding that the camera 300 belongs to the internal area of the virtual object specified by the shape and arrangement position of the virtual object, the camera 300 performs action corresponding to the virtual object on the basis of the received service information.例文帳に追加
ディジタルカメラ300は、取得した位置情報および受信したオブジェクト情報に基づいて、仮想オブジェクトの形状および配置位置により特定される仮想オブジェクトの内部領域内にディジタルカメラ300が属していると判定したときは、受信したサービス情報に基づいて、仮想オブジェクトに対応するアクションを実行する。 - 特許庁
The virtual camera control means includes: a detection means for detecting whether the first object is shielded by another object or not as seen from the virtual camera; and a first following changing means for raising the degree of making the photographing direction of the virtual camera follow the direction or travelling direction of the first object based on the result of detection.例文帳に追加
仮想カメラ制御手段は、仮想カメラから見て第1オブジェクトが他のオブジェクトに遮蔽されるか否かを検出する検出手段と、検出結果に基づいて、仮想カメラの撮影方向を第1オブジェクトの向きまたは進行方向に追従させる程度を上昇させる第1の追従変更手段とを含む。 - 特許庁
When a virtual object managing device 100 decides that a virtual object B performs area in to a virtual object A, the managing device 100 transmits to a portable terminal 140 an e-mail to the effect that the operation right to a projector 200 is settable, and when the managing device 100 receives the response mail to the e-mail, the managing device 100 sets the operating rights to the projector 200.例文帳に追加
仮想オブジェクト管理装置100は、仮想オブジェクトBが仮想オブジェクトAにエリアインしていると判定したときは、プロジェクタ200の操作権が設定可能である旨の電子メールを携帯端末140に送信し、その電子メールに対する応答メールを受信したときは、プロジェクタ200の操作権を設定する。 - 特許庁
To generate an image in which even when the same operation is indicated in a virtual space where a first object and a second object exist, different operations are performed by the first object according to the existence of the second object.例文帳に追加
第1オブジェクトと第2オブジェクトとが存在する仮想空間において、同じ動作が指示されたときであっても、第2オブジェクトの存在によって異なる動作を第1オブジェクトが行うものとした画像を生成する。 - 特許庁
After receiving the item object initial information, the other game device makes the item object appear on the virtual game world based on the item object initial information and makes the item object act according to the prescribed action standard.例文帳に追加
他のゲーム装置は、アイテムオブジェクト初期情報を受信し、そのアイテムオブジェクト初期情報に基づいて仮想ゲーム世界内にアイテムオブジェクトを登場させた後、所定の動作基準に沿ってアイテムオブジェクトを動作させる。 - 特許庁
The eyeball lens 1, such as a spectacle lens and a contact lens is so constituted as to be able to view the virtual image object 3 of an object 2 together with the object 2, when the object 2 is viewed via the lens 1 for the eyeballs.例文帳に追加
メガネレンズやコンタクトレンズなどの眼球用レンズ1であって、前記眼球用レンズ1を介して対象物2を見た際、対象物2とともに該対象物2の虚像体3が見えるように構成したものである。 - 特許庁
Also, whether or not an active virtual camera being a virtual camera which is being used at present is separated from the obstacle object at a predetermined distance or more is decided in a predetermined cycle, and virtual camera switching processing to switch the active virtual camera to another virtual camera which is separated from the obstacle object at the predetermined distance or more can be performed on the basis of the decision result.例文帳に追加
また現在使用している仮想カメラであるアクティブ仮想カメラと、障害物オブジェクトが所定の距離以上離れているか否かを所定のサイクルで判定し、判定結果に基づき、アクティブ仮想カメラを障害物オブジェクトから所定の距離以上離れている他の仮想カメラに切り替える処理を行う仮想カメラ切り替え処理を行うようにしてもよい。 - 特許庁
In this three-dimensional object controller 50, an object control part 52 decides the interference between the notice object and the peripheral object capable of simultaneously interfering with two or more parts of the notice object among the objects disposed in the virtual space.例文帳に追加
3次元オブジェクト制御装置50において、オブジェクト制御部52は、仮想空間に配置されたオブジェクトのうち、注目オブジェクトと、該注目オブジェクトの2箇所以上において同時に干渉し得る周辺オブジェクトとの干渉を判定する。 - 特許庁
In this information control method, a computer creates a third object between a first object and a second object in the virtual world when the first object and second object transmit communication information therebetween, and filters the information with the third object.例文帳に追加
情報を制御する方法は、コンピュータが、仮想世界内の第一のオブジェクトと第二のオブジェクトの間でコミュニケーション情報の伝達を行う際に、前記第一のオブジェクトと前記第二のオブジェクトの間に第三のオブジェクトを生成し、前記第三のオブジェクトにより、前記情報をフィルタリングする。 - 特許庁
The drawing processing section performs processing to decrease a density of a shadow image that shows a self-shadow or a shadow of another object cast on the model object as the distance between the virtual camera and the model object decreases.例文帳に追加
描画処理部は、モデルオブジェクトに対する自己影又は他のオブジェクトの影である影画像の濃さを、仮想カメラとモデルオブジェクトとの距離が近づくほど薄くする処理を行う。 - 特許庁
A vector Vt as far as a virtual target Ta, a vector Vf as far as a fellow rat object Mm and a vector Ve as far as an enemy rat object Cn are obtained for each rat object Mn.例文帳に追加
各ネズミオブジェクトMnについて、先ず仮想ターゲットTaまでのベクトルVtと、仲間のネズミオブジェクトMmまでのベクトルVfと、敵であるネコオブジェクトCnまでのベクトルVeとを求める。 - 特許庁
To provide an object detection device, capable of detecting an object such as a preceding vehicle by use of a radar device while preventing false recognition of a virtual image as an actual object (real image) through a simpler structure.例文帳に追加
レーダ装置を用いて先行車などの物体を検知すると共に、より簡易な構成で虚像を実際の物体(実像)と誤認するのを防止する物体検知装置を提供する。 - 特許庁
To provide an education simulator for allowing a user to falsely experience a connection procedure by considering the characteristics of a real object at the time of executing an operation for connecting a virtual object to another viritual object.例文帳に追加
仮想物体を他の仮想物体と結合させる操作をする際に、実物の有する特性を考慮して、結合の手順を疑似体験させる教育シミュレータの提供。 - 特許庁
The inter-object relation information requesting part 112 makes a virtual desktop presenting part 110 display the list of the object identifiers retrieved by the inter-object relation information management part 123.例文帳に追加
オブジェクト間関係情報要求部112は、オブジェクト間関係情報管理部123によって検索されたオブジェクト識別子の一覧を仮想デスクトップ提示部110に表示させる。 - 特許庁
When an operation to the function object stored as a virtual object in the storage device is performed from the external device, the corresponding operation related with the function object and stored is performed.例文帳に追加
外部装置から記憶装置内に仮想オブジェクトとして記憶された機能オブジェクトに対する操作がなされると、機能オブジェクトに関連付けて記憶された対応する動作を実行する。 - 特許庁
In the information processor 1900, a virtual object shape storage part 1080 acquires the position of an operation part 1090, sets a virtual plane at the acquired position in the virtual space, and, after setting the virtual plane, records a movement locus of the operation part 1090.例文帳に追加
この情報処理装置1900において仮想物体形状記憶部1080は、操作部1090の位置を取得し、仮想空間中の、この取得した位置に、仮想平面を設定し、仮想平面の設定後、操作部1090の移動軌跡を記録する。 - 特許庁
To provide a technology for realizing optical matching property between a real space and a virtual space by controlling a virtual light source in a virtual space or the reflection of a peripheral environment on the virtual object according to the actual position posture of the real light source.例文帳に追加
現実の光源の位置姿勢に応じて、仮想空間中の仮想光源や、仮想物体に対する周辺環境の映りこみを制御することで、現実空間と仮想空間との間の光学的整合性を実現する為の技術を提供すること。 - 特許庁
Through the configuration above, a motion (change) in the stereoscopic image of the virtual object can be observed by the virtual image stereoscopic synthesis systems PSi installed at remote places in the case that the virtual body is touched in the virtual space of the virtual image stereoscopic synthesis system PSi acquiring the display control right.例文帳に追加
この構成によって、表示制御権を取得した仮想画像立体合成システムPSiの仮想空間上でその仮想体に触れた場合などにおいて、その仮想体の立体画像の動き(変化)を遠隔地に設けられた仮想画像立体合成システムPSiで同時に観察することができる。 - 特許庁
A virtual beam 22 is projected from a viewpoint O to an object 21, so as to obtain a position P at which a residual light quantity of the virtual beam 22 is attenuated first, and to obtain a distance d to the position P reached by the virtual beam 22.例文帳に追加
視点Oから仮想光線22を物体21に投射し、仮想光線22の残光量が最初に減衰する位置Pを取得し、位置Pにおける仮想光線22の進行した距離dを取得する。 - 特許庁
To provide an image processing device and an image processing method capable of three-dimensionally displaying an object of a flat image drawn on a virtual book when the virtual book is opened to a predetermined extent in a virtual space.例文帳に追加
仮想空間において、仮想の本が所定の程度開かれた際に、そこに描かれている平面画像の表示物を立体的に表示することができる画像処理装置及び画像処理方法を提供する。 - 特許庁
In defining a three-dimensional shared virtual space or in registering a three-dimensional virtual object, information for obtaining the behavior history of a user is set in a file describing the shape of the virtual space in a server 1.例文帳に追加
3次元共有仮想空間定義時あるいは3次元仮想オブジェクト登録時にユーザの行動履歴を取得するための情報をサーバ1内の仮想空間の形状を記述したファイル内に設定する。 - 特許庁
A background movement processing part 303b shows as if the character presenting in the virtual space moves in the virtual space by moving a plurality of background block groups constituting a background object in the virtual space.例文帳に追加
背景移動処理部303bは、仮想空間における背景オブジェクトを構成する複数の背景ブロック群を移動させることで、仮想空間内に存在するキャラクタが仮想空間内を移動しているように見せる。 - 特許庁
When a portion included inside the shadow model is present in the virtual object and when a position of the virtual object is a position more distant than the hand in a view from the position of the light source, shadow is generated to the included portion.例文帳に追加
そして、仮想物体において影モデル内に含まれている部分が存在し、且つ光源の位置から見て、仮想物体の位置が手よりも遠い位置である場合には、含まれている部分に対して影を生成する。 - 特許庁
A first virtual camera control means (74a) controls the state of the virtual camera based on the position of a first player character and the position of a moving object when the first player character operated by the user does not hold the moving object.例文帳に追加
第1仮想カメラ制御手段(74a)は、ユーザが操作する第1選手キャラクタが移動物体を保持しない場合、第1選手キャラクタの位置と、移動物体の位置と、に基づいて、仮想カメラの状態を制御する。 - 特許庁
A virtual object which can be referred only in the specified area is utilized and a function to invite the virtual object to participate in the chat and a chat starting function to specify a chat server and an identification mark of a chat room are incorporated in the chat system.例文帳に追加
特定の地域でのみ参照可能な仮想オブジェクトを利用し、該仮想オブジェクトにチャットへの参加を誘う機能と、チャットサーバおよびチャットルームの識別記号を指定したチャット開始機能とを内蔵させる。 - 特許庁
A message transmission managing means 3 operates the in-virtual space transmission processing of the transmitted message, and confirms whether the object is present in a message reception area by using the shape data of each object in the virtual space.例文帳に追加
メッセージ伝達管理手段3は、発信されたメッセージの仮想空間内伝達処理を行い、仮想空間内の各物体の形状データから、物体がメッセージ受信域に存在するか否かを確認する。 - 特許庁
When the user uses the augmented reality system, the virtual object input by the user oneself is superposed on a real environment and displayed in approaching the position and the direction regarding the virtual object input by the user oneself.例文帳に追加
使用者が拡張現実システムを使用する際、自身が入力した仮想オブジェクトに関する位置および方向にさしかかった場合に、自身が入力した仮想オブジェクトを現実の環境に重ねて表示する。 - 特許庁
To provide a display device for displaying positional information on the height of a virtual object and operation information on the movement of the virtual object so that a performer visually recognizes it when composite video images are produced.例文帳に追加
合成映像の制作時において、仮想対象物の高さ等の位置情報や仮想対象物の動き等の動作情報を出演者が目視できるように表示する表示装置を提供することを目的とする。 - 特許庁
Devices that are not sufficiently close can receive different versions of the virtual object, so that it is ensured that the users of the devices that are sufficiently near each other do not experience the different versions of the virtual object.例文帳に追加
十分に近くにない装置は、仮想オブジェクトの異なるバージョンを受信することができ、それにより、互いに十分に近い装置のユーザが仮想オブジェクトの異なるバージョンを経験しないことが保証される。 - 特許庁
Instead of setting a virtual object sound source location as a point, plural virtual object sound source locations are set in a prescribed sound collecting region and restriction conditions to maintain the sensitivity within the range are realized.例文帳に追加
点としての仮想目的音源位置を設定する代わりに、所定の収音範囲内に仮想目的音源位置を複数設定し、その範囲内の感度を保つような拘束条件を実現するものである。 - 特許庁
An information processor judges whether stimulation generation units 10, 11 and 12 and a background virtual object contact with each other based on position and attitude information about the stimulation generation parts 10, 11 and 12 and position and attitude information about the background virtual object.例文帳に追加
刺激発生部10、11、12の位置姿勢情報と、背景仮想物体の位置姿勢情報と、に基づいて、刺激発生部10、11、12と背景仮想物体とが接触しているか否かを判断する。 - 特許庁
In a display system, an image of a virtual object, a display position set on a three-dimensional coordinate system set to a photographic space and processing to be executed selectively are specified for each virtual object.例文帳に追加
表示システムにおいては、仮想オブジェクトごとに、仮想オブジェクトの画像、撮影空間に対して設定された3次元座標系で設定された表示位置、および選択によって実行する処理が規定されている。 - 特許庁
Three-dimensional characteristics are applied to the object of the image inputted by a virtual image generating part 18 so that a first CG image can be generated as an object model.例文帳に追加
仮想画像生成部18で入力された画像の被写体などに三次元特性を与え、オブジェクトモデルとして第1のCG画像を生成する。 - 特許庁
To accurately move an object to a target position in a game system of a kind for moving the object toward a prescribed target of a virtual field.例文帳に追加
仮想的なフィールド上の所定の目標に向かって物体を移動させる種類のゲームシステムにおいて、物体を目標位置に精度良く移動させる。 - 特許庁
In the boundary BD, while the object OB1 is set on the depth side, the object OB1 and OB2 are arranged so as to be overlapped by each other in the vision by a virtual camera VC.例文帳に追加
境界BDにおいてOB1を奥側にして最遠景オブジェクトOB1、OB2が仮想カメラVCから見て重なり合うように配置する。 - 特許庁
An object editing means 4 edits the object in the virtual low-dimensional space recorded in the second recording part 6 in response to an operation input of the user.例文帳に追加
オブジェクト編集手段4は、ユーザからの操作入力を受けて、第2の記録部6に記録された仮想低次元空間におけるオブジェクトの編集を行う。 - 特許庁
To provide a technique for suitably changing and presenting a physical sound generated from a physical object as a sound source by taking into consideration an arrangement position of a virtual object.例文帳に追加
音源としての現実物体が発する現実音を、仮想物体の配置位置を鑑みて適宜変更して提示する為の技術を提供すること。 - 特許庁
The motion information acquisition means 13 acquires motion information about an onscreen virtual object, a physical region of the user 1 or an object held by the user 1.例文帳に追加
運動情報取得手段13は、画面上の仮想物体、使用者1の身体部位、または、使用者1が保持する物体の運動情報を取得する。 - 特許庁
A three-dimensional position of the cursor or the object that is assumed to have moved according to a user operation is calculated, and the virtual object is displayed at the calculated position.例文帳に追加
ユーザ操作に応じて移動したと想定されるカーソルまたはオブジェクトの三次元位置を算出し、算出した位置に仮想オブジェクトとして表示する。 - 特許庁
The object association means associates a data object received from the data server with one of the at least one virtual places in the coexistence server.例文帳に追加
オブジェクト結合手段は共存サーバ内の少なくとも1つの仮想位置のうちの1つとデータサーバから検索されたデータオブジェクトを関連付ける。 - 特許庁
A basic virtual object of such a size that involves the area image is generated from the information on the position and attitude of the actual object and the area image.例文帳に追加
そして、この現実物体の位置姿勢情報と領域画像とから、領域画像を包含する大きさの基本仮想物体を生成する。 - 特許庁
To provide a simulation device for simulating the movement of a cloth-shaped object and an obstacle over which the cloth-shaped object does not cross in a virtual three-dimensional space, and the like.例文帳に追加
布状体と当該布状体が交差しない障害物との仮想3次元空間における移動をシミュレートするシミュレーション装置等を提供する。 - 特許庁
A decision unit 204 decides if the real image object is overlapped with the mirror image object or the like when the virtual space is seen in a viewing direction from a viewing point.例文帳に追加
判定部204は、視点から視線方向に仮想空間を見た場合に、実像オブジェクトが鏡像オブジェクトに重なって見えないか等を判定する。 - 特許庁
The three-dimensional information of the object is stored in a memory and used for controlling action in a game program corresponding to a virtual object in a scene on a video screen.例文帳に追加
オブジェクトの三次元的な情報はメモリに格納され、ビデオ画面上のシーンにおける仮想オブジェクトのゲームプログラムにおけるアクションの制御に用いられる。 - 特許庁
An outward appearance forming means 6 performs mapping to the object disposed in the virtual space with an outward appearance of the object imaged by the imaging means as a texture.例文帳に追加
さらに、外観形成手段6は、仮想空間に配置した物体に撮像手段で撮像した物体の外観をテクスチャとしてマッピングを行う。 - 特許庁
The user transmits the provided object to a server computer generating the virtual world, and the server computer stores this object in connection with an operator.例文帳に追加
ユーザは、提供されたオブジェクトを仮想世界を生成するサーバコンピュータに送信し、サーバコンピュータはこのオブジェクトを操作者と関連付けて記憶する。 - 特許庁
A first game apparatus comprises: a means for deciding a track of a bullet object 306; and a display means of the virtual three-dimensional space from the view point of a first player character object.例文帳に追加
弾丸オブジェクト306の軌道を決定する手段と第1プレイヤキャラクタオブジェクトの視点から仮想3次元空間の表示手段とを含む。 - 特許庁
| 例文 |
| Copyright © Japan Patent office. All Rights Reserved. |
|
ログイン |
Weblio会員(無料)になると
|
|
ログイン |
Weblio会員(無料)になると
|