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virtual objectの部分一致の例文一覧と使い方

該当件数 : 1375



例文

When a predetermined location change condition is satisfied, a controller in the storage system performs the location change processing of changing the location of the target data stored in a first actual page of the object allocated to a certain virtual page in a virtual volume to an unallocated second actual page in the pool of the second kind which is different from the pool of the first kind having the first actual page.例文帳に追加

ストレージシステム内のコントローラは、所定の格納先変更条件に合致した場合に、仮想ボリューム内の或る仮想ページに割り当てられている対象の第一の実ページに格納されている対象のデータの格納先を、対象の第一の実ページを有する第一種のプールとは異なる種類の第二種のプール内の未割当ての第二の実ページへ変更する格納先変更処理を行う。 - 特許庁

This expression method of the light field data comprises: a process for acquiring a set of images of at least one object by a passive method on a virtual surface where a center of projection of an image acquisition device for acquiring the set of images exists; and a process for generating representative of the acquired set of images by using statistical analysis conversion based on parameter display including the virtual surface.例文帳に追加

本発明は、画像の集合を取得する画像取得装置の投射の中心が存在する仮想表面において受動的な方法で少なくとも1のオブジェクトの画像の集合を取得する過程と、前記仮想表面を含むパラメータ表示に基づいた統計的解析変換を用いて前記取得された画像の集合の代表を生成する過程とを有するライトフィールドデータの表現方法を提供する。 - 特許庁

A compiler apparatus for generating an object program for processing linked data on a distributed memory parallel computer generates a real node being a node holding actual data, and a virtual node being a node which does not hold the actual data but has a link structure, and uses the real node and the virtual node to thereby achieve pseudo-distribution arrangement of the linked data on the distributed memory parallel computer.例文帳に追加

分散メモリ並列計算機上でリンクドデータを扱うためのオブジェクトプログラムを生成するコンパイラ装置において、実際のデータを保持するノードである実ノードと、前記実際のデータは保持せずにリンク構造を保持するノードである仮想ノードとを生成し、前記実ノード及び前記仮想ノードを用いることにより、前記リンクドデータの前記分散メモリ並列計算機上での擬似的な分散配置を実現する。 - 特許庁

Virtual keys are set by respectively arranging key section image screens 23a to 23e on a two-dimensional object 19 by program software on the basis of a coordinate value obtained by contact of five fingers of one hand with a key operation surface 16 after storing one two-dimensional object 19 corresponding to input point coordinates of the key operation surface 16 and the five key section image screens 23a to 23e.例文帳に追加

キー操作面16の入力点座標に対応した1個の2次元オブジェクト19と、5枚のキー区画面23a〜23eを記憶しておき、キー操作面16ヘの片手5指の接触によって得られる座標値に基いて、プログラムソフトによって2次元オブジェクト19にキー区画面23a〜23eをそれぞれに配置する事により、仮想キーを設定する。 - 特許庁

例文

When the user arranges an input part 11 with a prescribed position and angle in the first coordinate system with the actual object 14 as an index, an object 33 is arranged in the three-dimensional virtual space 32, and an image corresponding thereto is displayed on a display part 13.例文帳に追加

ユーザが、実物体14を指標として、入力部11を第1の座標系における所定の位置および角度で配置させた場合、主制御部12は、第1の座標系における入力部11の位置および角度に対応する第2の座標系の位置および角度で、オブジェクト33を3次元仮想空間32内に配置させ、それに対応する画像を表示部13に表示させる。 - 特許庁


例文

While varying an object 204, a ball 208, and a balloon 210 within a three-dimensional virtual space, when the ball 208 ejected from a ball dispensing machine 214 is hit toward the balloon 210 by manipulating a racket 206 held by the object 204 such that the ball 208 collides with the balloon 210, the ball 208 is returned in the direction of an arrow 212 attached to the balloon 210.例文帳に追加

三次元の仮想空間の中でオブジェクト204、ボール208、バルーン210が変化する過程で、球出しマシーン214から打ち出されたボール208がオブジェクト204が保持しているラケット206の操作によってバルーン210に向けて打ち返されると、ボール208がバルーン210に衝突した際に、バルーン210に付加された矢印212の方向に向かってボール208が跳ね返される。 - 特許庁

Thus, the fluctuation of the virtual beams along the center path 11 becomes small, so that the contraction scale on the image is prevented from fluctuating along the center path 11, and the same observation object is prevented from being displayed overlapped at a part where the center path 11 is curved markedly.例文帳に追加

これにより、中心パス11に沿った仮想光線の揺らぎが小さくなり、中心パス11に沿って画像上の縮尺が揺らぐことを防止できるとともに、中心パス11が大きく曲がる部分で同じ観察対象が重複して表示されることを防止することができる。 - 特許庁

By adopting a method for generating a haptic force by using a CVT mechanism, the force feedback in three directions can be attained without rotation control of an input disk or other complicated control and the method is applicable to presentation of a virtual object or force feedback to humans and applicable to navigation.例文帳に追加

CVT機構を用いて,力覚を生成する方法を採用することにより,入力ディスクの回転制御や他の複雑な制御なしに,3方向の力覚を提示することが可能となり,人間への仮想物体の提示や力の提示,ナビゲーションに活用することができる。 - 特許庁

A page allocation decision part 113 continuously arranges the array elements of a data distribution object array referred to within a parallelizable loop included in the consecutive sequence program 150 in a virtual address space according to a data continuous dimension and decides a processor to allocate individual pages where the array elements are arranged.例文帳に追加

ページ割付け決定部113は、逐次プログラム150に含まれる並列化可能ループ内で参照されるデータ分散対象配列の配列要素をデータ連続次元で仮想アドレス空間に連続配置し、配列要素が配置された各ページを割り付けるプロセッサを決定する。 - 特許庁

例文

The pachinko game machine generates a three-dimensional image as seen from the viewpoint and displays the generated three-dimensional image by computing the positional relation between the object whose kind and position are determined and the determined viewpoint within the virtual coordinate space.例文帳に追加

パチンコ遊技機は、種類、位置が決定されたオブジェクトと、決定された視点位置との仮想座標空間内における位置関係を所定の時間毎に算出することによって、オブジェクトを視点位置から見た立体画像を生成し、生成される立体画像を表示させる。 - 特許庁

例文

An input device incorporating a motion sensor which detects a motion of the input device is worn on the body of a player, and in accordance with motion data detected by the input device, the player object is caused to move along a predetermined route on a course set in a virtual three-dimensional space.例文帳に追加

入力装置自体の動きを検出する動きセンサを備えた入力装置をプレイヤの身体に装着させ、当該入力装置で検出された動きデータに基づいて、仮想3次元空間内で設定されているコース上の所定の経路に沿ってプレイヤオブジェクトを移動させる。 - 特許庁

To convert from the motition of a virtual object to the motion of a riding apparatus, and to provide the motion control method and apparatus capable of controlling the process for a short operational processing time, giving the sufficient physical feeling to an occupant of a ride apparatus, and considering a range of the motion.例文帳に追加

短い演算処理時間での処理制御が可能で、かつライド装置の搭乗者に充分な体感を与え、その動作範囲に対しても考慮した、仮想物体の運動からライド装置の運動への変換ならびに動作制御の方法及び装置を提供する。 - 特許庁

The distance between the first position and the second position and the difference between the first image angle and the second image angle are set, so that the display positions and the display sizes of a predetermined object among objects arranged in the virtual space become almost the same as those of the first image and the second image.例文帳に追加

仮想空間内に配置されるオブジェクトのうちの所定のオブジェクトの表示位置及び表示サイズが第1の画像と第2の画像とで略同じになるように、第1の位置と第2の位置との間の距離と、第1の画角と第2の画角との差とが設定される。 - 特許庁

When the operating part 51 enters the virtual object B, the arithmetic control means 40 finds the reaction force of a level obtd. by multiplying the hardness K by a function value provided by substituting the time (t) from the entrance for the function f(t) and operates this reaction force to the operating part 51.例文帳に追加

演算制御手段40は、作用部51が仮想物体Bの内部に侵入した場合、侵入してからの時間tを関数f(t)に代入して得られる関数値に硬さKを乗じた大きさの反力を求め、作用部51にこの反力を作用させる。 - 特許庁

Two-dimensional image information within a specified range is segmented from two-dimensional image information fetched in an image fetching part 12 by using a frame for specifying a segmenting range with a gauge provided corresponding to a characteristic position of a virtual three- dimensional object by a working and correcting part 13.例文帳に追加

加工&補正部13は画像取り込み部12で取り込まれた2次元画像情報から、仮想3次元物体の特徴位置に対応して設けられているゲージを備えている切り抜き範囲指定用の枠を使って所定範囲の2次元画像情報を切り出す。 - 特許庁

Users A and B communicating in conversation, etc., with each other in the virtual space bring a portable terminal device 10 to be used by the user A and a portable terminal 20 to be used by the user B close to each other and receive solid object identification peculiar to the portable terminal devices 10, 20 by using short-distance communication devices.例文帳に追加

仮想空間において会話等の通信を行うユーザーAおよびBは、ユーザーAが使用する携帯端末装置10とユーザーBが使用する携帯端末装置20を接近させ、近距離通信装置を用いて、携帯端末装置に固有の固体識別情報を受信する。 - 特許庁

A correspondence search area setting section 150 projects the respective graphics constituting the virtual object on a distance image, and sets the remaining area obtained by excluding the circumference of a part in the distance image corresponding to the feature part from areas of the projected graphics as a correspondence search area.例文帳に追加

対応探索領域設定部150は、仮想物体を構成するそれぞれの図形を距離画像上に投影し、該投影された図形の領域から、特徴部分に対応する距離画像内の部分の周辺を省いた残りの領域を、対応探索領域として設定する。 - 特許庁

The model data attribute setting section 306 and an image creating section 307 select a hand model corresponding to the obtained position attitude relationship, as an object to be arranged in the virtual space from hand models showing the respective states of multiple kinds of hands held beforehand as hand models in a storage section 308.例文帳に追加

記憶部308にハンドモデルとして予め保持している複数種の手の状態のそれぞれを表すハンドモデルのうち、求めた位置姿勢関係に対応するハンドモデルを、仮想空間中に配置する対象としてモデルデータ属性設定部306、画像生成部307が選択する。 - 特許庁

A convex hull collision representative point pair composed of the nearest point or the most penetrated point between convex hulls of each object is calculated, and a virtual contact plane for making a straight line direction connecting the convex hull collision representative point pair passing through a mid point of the convex hull collision representative point pair as a normal line vector is decided.例文帳に追加

各物体の凸包間の最近傍点又は最浸透点からなる凸包衝突代表点対を算出し、該凸包衝突代表点対の中点を通り、該凸包衝突代表点対を結ぶ直線方向を法線ベクトルとする仮想接触平面を決定する。 - 特許庁

A part of the light rays emitted from a base point of the light- emitting member 1 are reflected on a first reflective area on the reflective surface of the optical system to reach the object to be illuminated 3 without cutting across a virtual plane orthogonal to a perpendicular line from its reflection point to the center axis including the center axis.例文帳に追加

発光体の基準点から放射した光線のうち光学系の反射面上の第1の反射領域で反射した光線が、当該反射点から中心軸に下ろした垂線に直交しかつ中心軸を含む仮想平面を横切ることなく被照明体に到達する。 - 特許庁

The method for fabricating the template includes: digitizing the patient's teeth; adding virtual objects to predetermined locations on the digitized teeth; and fabricating the dental template to locate the object on the patient's teeth.例文帳に追加

テンプレートを作製するための方法が、開示され、この方法は、患者の歯をデジタル化する工程;仮想的な対象物をデジタル化された歯の上の所定の位置に加える工程;および患者の歯の上に対象物を位置付けるように歯科用テンプレートを作製する工程を包含する。 - 特許庁

When executing the prescribed processing for the object with a near distance from the virtual camera, the vertex processing part performs the third processing with a heavy processing load, out of the third processing and the fourth processing for executing the prescribed processing, and the pixel processing part performs the fourth processing with a light processing load.例文帳に追加

仮想カメラからの距離が近いオブジェクトに対して前記所定処理を行う場合には、所定処理を実現する第3、第4の処理のうちの処理負荷が重い第3の処理を頂点処理部が行い、処理負荷が軽い第4の処理をピクセル処理部が行う。 - 特許庁

If it is inward, the computer calculates a target fingertip position x_d representing a temporary fingertip position considering the operating force f, and sets a target fingertip position x_t in the position of the point (nearest point) on the virtual object surface that is nearest to the target fingertip position x_d (Step S9).例文帳に追加

内側に向かっているときは、コンピュータは、操作力fを考慮した仮の指先位置を示す指先目標位置x_dを計算し、この指先目標位置x_dに最も近い仮想物体表面上の点(最近点)の位置を指先の目標位置x_tとする(ステップS9)。 - 特許庁

The HMD positioning attitude is compensated using the viewing transformation matrix and the compensation matrix ΔMc that are created by each process above (S606), and an image of a virtual object is created based on an external parameter showing the HMD positioning attitude compensated and then a composite reality image is created (S607).例文帳に追加

以上の各処理により生成したビューイング変換行列、及び補正行列ΔMcを用いてHMDの位置姿勢を補正し(S606)、補正したHMDの位置姿勢を示す外部パラメータに基づいて仮想物体の映像を生成し、複合現実感映像を生成する(S607)。 - 特許庁

To provide a video image display method where a plurality of users can view a real time video image of an object at a remote place from a preferred direction and position in a three dimensional cooperative virtual space at the same time and the users can easily understand at which position and in which direction the video image is photographed.例文帳に追加

3次元協調仮想空間において、複数の利用者が好きな方向、位置から遠隔地の物体のリアルタイムな映像を同時に眺められ、映像がどの位置、方向から撮影したかを利用者にわかり易くする映像表示方法を提供する。 - 特許庁

In the image generation system, direction/rotation parameters are calculated according to output values of an acceleration sensor prepared in an operation section, at least one of direction, rotation, posture, motion and movement of an operated object or a virtual camera are controlled according to the direction/rotation parameters and images are generated.例文帳に追加

画像生成システムは、操作部に設けられた加速度センサの出力値に基づいて向き/回転パラメータを演算し、向き/回転パラメータに基づき操作対象オブジェクト又は仮想カメラの向き、回転、姿勢、動作、移動方向の少なくとも1つを制御して画像生成を行う。 - 特許庁

A reference point G equivalent to the representative point of the arrangement position of all the enemy NPCs belonging to the selected group is calculated, it is assumed that the photographing direction L of the virtual camera CM is turned to the reference point, and a target view angle θ is calculated so as to project all the enemy NPCs of the object group.例文帳に追加

選択したグループに属する全ての敵NPCの配置位置の代表点に相当する基準点Gを算出し、同基準点に仮想カメラCMの撮影方向Lを向けたと想定して被写体グループの全敵NPCが映るように目標画角θを算出する。 - 特許庁

The plurality of lines constituting the detection object color pattern extend in the main scanning direction with one virtual straight line running in the sub scanning direction defined as a reference position, and the length dimension of the respective lines in the main scanning direction are formed stepwise long or short at uniform length dimensions.例文帳に追加

検出対象色パターンを構成する複数本のラインは、副走査方向に走る一つの仮想直線を基準位置として主走査方向に伸びており、各ラインの主走査方向の長さ寸法は、均等な長さ寸法で段階的に長くまたは短く形成されるようになっている。 - 特許庁

A part of the light ray emitted from a base point of the light emitting member 1 are reflected on a second reflective area on the reflective surface of the optical system, to reach the object to be illuminated passing through a virtual plane orthogonal to a perpendicular line from its reflection point to the center axis including the center axis.例文帳に追加

発光体の基準点から放射した光線のうち光学系の反射面上の第2の反射領域で反射した光線が、当該反射点から中心軸に下ろした垂線に直交しかつ中心軸を含む仮想平面を横切って被照明体に到達する。 - 特許庁

To provide a device and a method for image processing, and an image processing program which can move an object such as a book by an action of throwing, etc., and rearrange and display it at a specified position on a wall, etc., in an easy-to-see state in a virtual space and to provide a recording medium therefor.例文帳に追加

仮想空間において、本などの対象物を投げるなどの動作により移動させ、壁など所定の位置に見やすいように整理して表示することができる画像処理装置および画像処理方法、ならびに、画像処理プログラムおよびその記録媒体を提供する。 - 特許庁

To enable a mobile object to attain a stable reception by minimizing deterioration in the quality of a received signal at a virtual reception point even when deterioration is caused in a reception characteristic of an antenna among a plurality of reception antennas.例文帳に追加

移動速度Vに対し−V(移動方向と真逆)で動かす受信点における受信信号(仮想受信信号a)を作成して、復調する受信装置において、いくつかの受信信号の受信特性が劣化した場合に、それによる仮想受信信号aの受信特性が劣化すること。 - 特許庁

In the game device, a sport game is performed by displaying an image showing a look of a virtual three-dimensional space, where the contender character objects to be operated and the moving object expressing the moving body are arranged, viewed from a predetermined view point and by using a moving body.例文帳に追加

本発明は、操作対象選手キャラクタオブジェクトと、移動物体を表す移動物体オブジェクトと、が配置される仮想3次元空間を所与の視点から見た様子を示す画像を表示し、移動物体を用いて行われるスポーツのゲームを提供するゲーム装置に関するものである。 - 特許庁

To provide a game machine capable of arranging a three-dimensional object at the optimum position in a three-dimensional virtual space so that another game playing condition shifted from a game playing condition of a game using a game medium is suggested, a production controlling method and a production controlling program.例文帳に追加

遊技媒体を用いた遊技の遊技状態から移行する他の遊技状態を示唆するように3次元仮想空間上の最適な位置に3次元オブジェクトを配置することを可能とした遊技機、演出制御方法および演出制御プログラムを提供する。 - 特許庁

The module (2), which receives a writing request from a higher-order device 100, retrieves unallocated actual areas from a plurality of actual areas in the module (2) itself but not from a plurality of actual areas in the other module (1) if the actual areas are not yet allocated to writing-object virtual areas which accompanies the writing request.例文帳に追加

上位装置100からライト要求を受領したモジュール(2)は、そのライト要求に従うライト対象の仮想領域に実領域が未割当てであれば、他のモジュール(1)内の複数の実領域からではなく、自モジュール(2)内の複数の実領域から、未割当ての実領域を探す。 - 特許庁

To make a guide object useful to be notified preliminarily before start of a travel confirmed efficiently by a person carrying out really the travel similar to a virtual travel, in guide simulation for conducting simulation guide display for the travel along a guide route.例文帳に追加

案内経路に沿った走行の擬似的な案内表示を行う案内シミュレーションにおいて、仮想的な走行と同様の走行を現実に行う者が当該走行の開始前にあらかじめ通知することが有用である案内対象を効率よく確認できるようにする。 - 特許庁

In the memory having a variable address memory region memorized with the Java object to be executed in a Java application and rearranged by a Java virtual machine, and a fixed address memory region memorized with data generated in a fixed address reserved for other programs, the data generated in the fixed address memory region by other programs is read as the Java object by request of other programs.例文帳に追加

Javaアプリケーションで実行されるJavaオブジェクトが記憶され、Java仮想マシンによって再配置される可変アドレスメモリ領域と、他のプログラムに割り当てられた固定的なアドレスで生成されたデータが記憶される固定アドレスメモリ領域とを有するメモリにおいて、Javaアプリケーションからの要求に応じて、他のプログラムによって固定アドレスメモリ領域に生成されたデータをJavaオブジェクトとして読み出す。 - 特許庁

A computer virus detection object includes: a virtualization means which operates a first guest OS which provides an execution environment of an application and a second guest OS which provides an execution environment of a virus detection means separately from each other; and a first means which directly accesses a virtual storage means to be used by the application and the first guest OS to detect whether computer virus exists in the virtual storage means.例文帳に追加

コンピュータウィルス検出対象のコンピュータ内に、アプリケーションの実行環境を提供する第1のゲストOSと、ウィルス検出手段の実行環境を提供する第2のゲストOSを互いに隔離して稼働させる仮想化手段を備えると共に、前記ウィルス検出手段が、前記アプリケーション及び第1のゲストOSが使用する仮想記憶手段を直接アクセスし、当該仮想化記憶手段内にコンピュータウィルスが存在するかを検出する第1の手段を備えることを特徴とする。 - 特許庁

To easily cope with the increase of a training scale and the grade up of the precision needed for the training in a decentralized simulation device for training which allows many players to have the training of object operation by sharing the same virtual training environment while seeing the screens of different terminals.例文帳に追加

本発明は多数のプレイヤがそれぞれ異なる端末上の画面を見ながら同一の仮想訓練環境を共有して対象業務の訓練を行うための訓練用分散シミュレーション装置に関し、訓練の規模の増大や訓練の要求精度の高度化に容易に対処することを目的とする。 - 特許庁

When the distance from the specific object determined to be disposed in a virtual space is within the prescribed distance, in the moving route of the view point location, the Pachinko game machine determines a view point location having a moving distance per a unit time shorter than the case where it is not within the prescribed distance, as the view point location.例文帳に追加

パチンコ遊技機は、視点位置の移動経路において、仮想空間内に配置されると決定された特定のオブジェクトからの距離が所定距離以内である場合には、所定距離以内ではない場合よりも、単位時間における移動距離が短い視点位置として視点位置を決定する。 - 特許庁

To provide a heart load evaluation device which can evaluate the heart load for an action of the human body objectively and simply corresponding to an action generating system which visualize the action of a computer mannequin defined by two or more action commands combination in a time series to a physical object in a computer virtual space.例文帳に追加

複数種の行為コマンドを時系列で組み合わせて定義したコンピュータマネキンの対象物に対する動作をコンピュータ仮想空間上で可視化する行動生成システムに対して、人体の動作に対する心臓負担評価を客観的且つ簡易に行える心臓負担評価装置を提供する。 - 特許庁

When a medium already stored in the storage device 24 will be replaced, operation for replacement is performed on the side of an operation input part 35 for verification of a contents reproducing part 28, and a control part 34 instructs a multiplexing sequence control part 22 of an encoding/virtual multiplexing part 15, and thus an object pointer of packet sequence information is changed.例文帳に追加

記憶装置24に既に記憶されているメディアの差し替えを行う場合には、コンテンツ再生部28の検証用操作入力部35側でその操作を行って制御部34が符号化/仮想多重化部15の多重化順序制御部22に指示することにより、パケット順序情報のオブジェクトポインタを差し替える。 - 特許庁

In a certain physical node, a node eigenvalue common to the entire plurality of virtual node ID obtained by a hash function is set, while a data decision method managed by each node (the node having a node ID close to a data ID manages an object data) is maintained in the distributed data management program.例文帳に追加

本発明は、分散データ管理プログラムにおける、ノードが管理するデータの決定方法(データIDに近いノードIDを持つノードが対象データを管理)はそのままに、ある物理的なノードにおいては、ハッシュ関数によって得られた複数の仮想ノードID全てに共通となるノード固有値を設定する。 - 特許庁

To realize systematic approach for executing virtual mapping by extracting a free plane which is not turned to be any obstacle to traveling under the consideration of the relation of the arrangement of a traveling object and each obstacle in the environment, and for deriving a traveling path by executing the high speed generation and retrieval processing of a graph.例文帳に追加

移動体とその環境内の個々の障害物との配置関係を念頭におきながら、移動走行に支障とならない自由平面を取出して仮想的な地図化を行った後、グラフの生成・探索の高速処理を通して走行経路を導き出すシステマティックアプローチが本発明の課題である。 - 特許庁

To provide a virtual ceremony providing device and method using the Internet capable of providing a place for blessing a couple who will marry as hosts of the ceremony or mourning a deceased person as an object person for the ceremony, to persons who live in a place remote from the site of the ceremony or cannot participate in the ceremony.例文帳に追加

式典の開催地から離れた場所に住む者や都合により式典に参加できないものに対して式典主催者である結婚する両人を祝福し又は式典対象者である故人を偲ぶ場を提供することができるインターネットを利用した仮想式典提供装置又は方法を提供する。 - 特許庁

A tutor agent selection part 101 selects a tutor agent as the object of learning of an action from agents in a virtual space, and a learning part 103 performs the learning of a prediction model for calculating the prediction value of circumstance information by using the time series of the circumstance information showing the circumstances of the tutor agent.例文帳に追加

教師エージェント選択部101は、仮想空間内のエージェントから、行動を学習する対象である教師エージェントを選択し、学習部103は、教師エージェントの状況を表す状況情報の時系列を用いて、状況情報の予測値を求める予測モデルの学習を行う。 - 特許庁

The image processor generates collision data of an expanded area from one end part different from the other end part by copying the collision data on the object arranged in the end part within the virtual three-dimensional space (a step S705) and performs collision decision processing by using the collision data in the expanded area (a step S708).例文帳に追加

画像処理装置は、仮想的な三次元空間内の端部に配置されるオブジェクトのコリジョンデータをコピーすることによって、前記端部とは異なる他の端部からの拡張エリアのコリジョンデータを生成し(ステップS705)、前記拡張エリアのコリジョンデータを用いてコリジョン判定処理を行なう(ステップS708)。 - 特許庁

The information processing device interprets the operation received from the portable device in accordance with a mode corresponding to the relative solid angle between a display surface of the display unit of the portable device and a display surface of the stereoscopic display unit, and updates the state of the virtual object displayed on the stereoscopic display unit in accordance with the result of interpretation.例文帳に追加

情報処理機器は、携帯機器のディスプレイ部の表示面と立体ディスプレイ部の表示面との相対的になす立体角に応じたモードに対応して、携帯機器から受信した操作を解釈し、解釈した結果に応じて、立体ディスプレイ部に表示した仮想物体の状態を更新する。 - 特許庁

In a virtual three-dimensional space, an image generating device determines respective positions of a first background image 501, a transparent object 601, a second background image 502 similar to the first background image so as to approach to a viewpoint in this order, transforms them by perceptively projecting into a visual point coordinate system, and applies transparent processing to the second background image 502.例文帳に追加

仮想三次元空間内で、第1背景画像501、透明化オブジェクト601、および第1背景画像と相似である第2背景画像502の順に視点に近づくよう、それぞれの配置を定め、それらを視点座標系に透視投影変換し、第2背景画像502に対し透明化処理がされる。 - 特許庁

On the basis of a relation between a direction of a normal N of the object 2 on each of the representative points 4 and a specific direction decided by the environment of the virtual three dimensional space 1, necessity of mapping in each of the representative points 4 of a texture 8 which expresses the phenomena of which the generation state changes in relation to the specific direction is determined.例文帳に追加

各代表点4におけるオブジェクト2の法線Nの方向と、仮想3次元空間1の環境によって定められる特定方向との関係に基づいて、その特定方向に関連して発生状態が変化すべき現象を表現したテクスチャ8の各代表点4におけるマッピングの要否を判定する。 - 特許庁

例文

Simulation calculation for operating or moving a plurality of mobile body objects including a player mobile body object in a slow-motion state is performed according to a time parameter T set on the basis of a virtual lapsed time obtained by multiplying a lapsed time Δt of a drawing update interval by a first scaling parameter ST in a slow-motion mode.例文帳に追加

スローモーションモード時に描画更新間隔の経過時間Δtに第1のスケーリングパラメータSTを乗算した仮想経過時間に基づいて設定された時間パラメータTに従って、プレーヤ移動体オブジェクトを含む複数の移動体オブジェクトをスローモーション状態で移動あるいは動作させるシミュレーション演算を行う。 - 特許庁




  
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