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virtual objectの部分一致の例文一覧と使い方
該当件数 : 1375件
When it shifts the mode to the abnormal one, an inner force sense calculating section 221 obtains torque to the virtual tool object that occurs corresponding to the interference between the virtual screw object and the virtual screw hole object based on the number of rotations of the virtual screw object.例文帳に追加
非通常モードに移行した場合、力覚計算部221は、仮想ねじ物体と仮想ねじ穴物体との干渉に応じて発生する仮想工具物体に対するトルクを、仮想ねじ物体の回転数に基づいて求める。 - 特許庁
A virtual camera is placed in the virtual space according to the detection result, and the moving object and the terrain object are drawn on the basis of the virtual camera.例文帳に追加
当該検出結果に応じて仮想空間に仮想カメラが配置され、当該仮想カメラに基づいて移動オブジェクトおよび地形オブジェクトが描画される。 - 特許庁
The setting of the virtual direction is made different with every object group.例文帳に追加
オブジェクト群毎に仮想方向の設定を異ならせる。 - 特許庁
To provide a technique capable of appropriately determining an interference between an original virtual object and a copy virtual object.例文帳に追加
オリジナル仮想物体と複製仮想物体との干渉状態の判定を適宜行うための技術を提供すること。 - 特許庁
MOVEMENT OF VIRTUAL ARTICULATED OBJECT IN VIRTUAL ENVIRONMENT WHILE AVOIDING INTERNAL COLLISION BETWEEN JUNCTION ELEMENTS OF ARTICULATED OBJECT例文帳に追加
多関節物体の連接要素間の内部衝突を回避しながらの仮想環境における仮想多関節物体の動き - 特許庁
an image of an object {produced by a mirror or lens} called virtual image 例文帳に追加
虚像という,鏡やレンズによってできる物体の像 - EDR日英対訳辞書
When a plurality of individuals come together, an object control part 203 generates a crowd object being a virtual object.例文帳に追加
複数の個体が集まると、オブジェクト制御部203は、仮想オブジェクトである群集オブジェクトを生成する。 - 特許庁
When plural individuals gather, an object control part 203 generates a crowd object, which is a virtual object.例文帳に追加
複数の個体が集まると、オブジェクト制御部203は、仮想オブジェクトである群集オブジェクトを生成する。 - 特許庁
The object attribute change processing device is applicable as an object change tool, and a user interface for a virtual catalog viewer.例文帳に追加
オブジェクト変形ツール、仮想カタログビューワーのユーザーインターフェースとして応用できる。 - 特許庁
Upon generation of an image of a virtual space on which a virtual object is laid out using a ray tracing method, an approximate virtual object, which is configured by at least one virtual element to approximate the shape of a physical object, is laid out on the virtual space.例文帳に追加
仮想物体が配されている仮想空間の画像を光線追跡法を用いて生成する場合に先ず、現実物体の形状を近似すべく少なくとも1つの仮想要素で構成される近似仮想物体を仮想空間内に配置する。 - 特許庁
A force display device is provided with a virtual object calculation means 3 for calculating the state of a virtual object in virtual space in accordance with the position or direction of an acceptor 1 and displaying the virtual space including the virtual object on a virtual space display means on the basis of the calculated result.例文帳に追加
受容体1の位置または向きに応じて仮想空間内における仮想オブジェクトの状態を算出するとともに、該算出結果に基き前記仮想オブジェクトを含む前記仮想空間を仮想空間表示手段に表示させる仮想オブジェクト算出手段3を備える。 - 特許庁
Whether or not a region in the specific part virtual object and a region in another virtual object which is other than the specific part virtual object are overlapped is judged in an image in a virtual space after the specific part virtual object which copies the specific part in the virtual space in which one or more virtual objects are arranged based on the location and posture information (S405).例文帳に追加
1以上の仮想物体を配した仮想空間中に特定部位を模した特定部位仮想物体を上記位置姿勢情報に基づいて配置した後の仮想空間の画像上で、特定部位仮想物体の領域と特定部位仮想物体以外の他仮想物体の領域とに重なりが生じるか否かを判断する(S405)。 - 特許庁
To operate a virtual object in a more natural fashion by making it possible to position the virtual object so that when an operating device is associated with the virtual object, the relationship between their positions and attitudes becomes appropriate.例文帳に追加
操作デバイスと仮想物体とを関連付けた際に、両者の位置姿勢の関係が適切になるように仮想物体を配置可能とし、より自然な仮想物体の操作を実現する。 - 特許庁
When the virtual object representing the handler is dynamically changed according to the dimension of the virtual object shown in a view volume of the observer, a desired virtual object can be selected easily.例文帳に追加
観察者の視体積中に示す仮想物体の大きさに応じてハンドラを表示する仮想物体を動的に変更することで、所望の仮想物体を容易に選択することができる。 - 特許庁
To provide technology to more conveniently browse and operate a virtual object in a virtual space.例文帳に追加
仮想空間中の仮想物体をより簡便に閲覧、操作するための技術を提供すること。 - 特許庁
An object to be operated in a virtual space which is viewed from a virtual camera is displayed on the display device.例文帳に追加
仮想カメラから見た仮想空間内の操作対象オブジェクトを表示装置に表示する。 - 特許庁
The display control part may display the virtual object on a display device such that the virtual object follows the position or posture of the object.例文帳に追加
前記表示制御部は、前記物体の位置又は姿勢に前記仮想オブジェクトが追従するように前記仮想オブジェクトを表示装置に表示させてもよい。 - 特許庁
To provide a virtual position decision program for calculating the position of a virtual object in a virtual space by using the position of a controller.例文帳に追加
コントローラの位置を用いて仮想空間における仮想物体の位置を算出する仮想位置決定プログラムを提供する。 - 特許庁
EDITING CONTROL SYSTEM FOR OBJECT IN VIRTUAL THREE- DIMENSIONAL SPACE例文帳に追加
仮想3次元空間内における物体編集制御方式 - 特許庁
The set identifier has relation with a virtual object matching the set.例文帳に追加
セット識別子は、セットに対応する仮想対象と関連する。 - 特許庁
To present a virtual space of a high reality, by keeping the correct shielding relationship between a real object and a virtual object.例文帳に追加
実物体と仮想物体との間に正しい遮蔽関係を保つことにより、現実感の高い仮想空間を提示する。 - 特許庁
A virtual object model generating part 12 sets a calculation space lattice in the analysis target flow field and it generates a virtual object model.例文帳に追加
仮想物体モデル生成部12は、計算空間格子を解析対象の流れ場に設定し、仮想物体モデルを生成する。 - 特許庁
Then the processing means operates the object of the virtual image on the basis of the taken-out virtual image object operating method (S40).例文帳に追加
そして、処理手段は、取り出した仮想画像のオブジェクトの操作方法に基づいて、仮想画像のオブジェクトを操作する(S40)。 - 特許庁
To prevent that a marker appears to protrude from a display virtual object even when the display virtual object is small relatively to the marker.例文帳に追加
マーカに対して表示仮想物体が小さい場合でも、表示仮想物体からマーカがはみ出して見えてしまうことを防ぐ。 - 特許庁
PROGRAM FOR REGISTERING VIRTUAL OBJECT, STORAGE MEDIUM FOR STORING THE PROGRAM, VIRTUAL OBJECT REGISTRATION METHOD AND INFORMATION PROCESSOR例文帳に追加
仮想オブジェクトを登録するためのプログラム、該プログラムを記憶する記憶媒体、仮想オブジェクト登録方法、及び情報処理装置 - 特許庁
A virtual element serving as an interference determination object with respect to the operation-objective virtual object is selected based on the operation history, out of the plurality of virtual elements existing in the virtual space same to that of the operation-objective virtual object (S303), after the recording mode is released.例文帳に追加
記録モードが解除された後、操作対象仮想物体と同じ仮想空間中に存在する複数の仮想要素のうち、操作対象仮想物体との干渉判定の対象とする仮想要素を、操作履歴に基づいて選択する(S303)。 - 特許庁
The reference to an object in the virtual environment includes a step of receiving a command for specifying an object from a user, and a step of specifying the object.例文帳に追加
オブジェクトを指定するコマンドをユーザから受信するステップ、およびそのオブジェクトを指定するステップを含む。 - 特許庁
The virtual direction prepared separately from the sight line direction of the virtual camera is set, and the object is arranged so that the virtual direction and the object direction become the predetermined directional relationship.例文帳に追加
仮想カメラの視線方向とは別に用意される仮想方向を設定し、仮想方向とオブジェクトの向きとが所定の方向関係になるように、オブジェクトを配置する。 - 特許庁
To provide a virtual object operating device and a virtual object operating method which can display a virtual object in a virtual world by three- dimensional computer graphics from an optional viewpoint in a state corresponding to the operation of an object in a real world.例文帳に追加
3次元コンピュータ・グラフィックスによる仮想世界における仮想対象物を現実世界の対象物の操作に応じた状態で任意の視点から表示することができる仮想対象物操作装置および仮想対象物操作方法を提供する。 - 特許庁
It can be adapted as a virtual object deformation system, a paint system or the user interface of a virtual catalog viewer.例文帳に追加
仮想オブジェクト変形システムやペイントシステム、仮想カタログビューワーのユーザーインターフェースとして応用できる。 - 特許庁
To intuitively input/output a virtual object to a virtual space recognized by analyzing a real space.例文帳に追加
現実空間を解析して認識される仮想空間に仮想オブジェクトを直感的に入出力する。 - 特許庁
A pose of an object in a scene is determined by rendering sets of virtual images of a model of the object using a virtual camera.例文帳に追加
シーンにおける物体の姿勢が、まず仮想カメラを用いて物体のモデルの仮想画像の集合をレンダリングすることにより求められる。 - 特許庁
The file object is set at an optional position (virtual position) by a user.例文帳に追加
ファイルオブジェクトはユーザにより任意の位置(仮想位置)に設定される。 - 特許庁
To enable a dialogue in virtual environment between a physical object put on the surface of a display and a displayed virtual object or image.例文帳に追加
ディスプレイの表面に置かれた物理物体と、表示される仮想物体又はイメージとの間の仮想環境内の対話を可能にする。 - 特許庁
To smoothen interaction between an object and a virtual environment display.例文帳に追加
オブジェクトと仮想環境ディスプレイとの間の対話を円滑にする。 - 特許庁
To enable a user to falsely experience a connection procedure by aiding the operation for connecting a virtual object to another virtual object.例文帳に追加
仮想物体を他の仮想物体と結合させる操作を支援して、結合の手順を疑似体験させる方法及びシステムの提供。 - 特許庁
AUGMENTED REALITY PROVIDING DEVICE AND SUPERIMPOSITION METHOD OF VIRTUAL OBJECT例文帳に追加
拡張現実感提供装置及び仮想物体の重畳方法 - 特許庁
METHOD AND SYSTEM FOR DISTRIBUTING REAL OBJECT RELATED TO VIRTUAL EXPERIENCE例文帳に追加
仮想体験に関連した実体物の配送方法、およびシステム - 特許庁
METHOD AND DEVICE FOR DRAWING VIRTUAL OBJECT IN REAL ENVIRONMENT例文帳に追加
現実環境内にバーチャルオブジェクトを描写する方法および装置 - 特許庁
The content of image processing of the object is changed based on a distance between the object and the virtual point.例文帳に追加
オブジェクトと仮想点との距離に基づいてオブジェクトの画像処理の内容を変更する。 - 特許庁
A fluctuation according with the speed of the mobile object 20 or the distance from the mobile object 20 is given to the virtual camera 30.例文帳に追加
移動体の速度や移動体からの距離に応じた揺らぎを仮想カメラに与える。 - 特許庁
To provide image processing technology for displaying a real object and a virtual object by associating them with each other.例文帳に追加
実オブジェクトと仮想オブジェクトとを関連付けて表示させる画像処理技術を提供する。 - 特許庁
A rule for controlling the action of the virtual object based on the purpose of a game and the relative position relation of the virtual object and a real object is stored beforehand.例文帳に追加
仮想物体の行動を、ゲームの目的と、この仮想物体と現実物体との相対的な位置関係とに基づいて律するルールを前もって記憶しておく。 - 特許庁
To provide technology for clearly displaying relative positional relation between a virtual object and a real object when superimposing the virtual object on a real space.例文帳に追加
仮想物体を現実空間に重畳させる場合に、仮想物体と現実物体との相対的な位置関係を明瞭に表示するための技術を提供すること。 - 特許庁
In this game system, when an enemy object 16 is locked on during a game, virtual camera change data are stored as replay data and virtual cameras CA-CE for replay are changed into virtual camera CP turned from a player object 10 to the enemy object 16 or into a virtual camera CQ arranged around the enemy object 16.例文帳に追加
ゲーム中に敵オブジェクト16がロックオンされると仮想カメラ変更データがリプレイデータとして記憶され、リプレイ用の仮想カメラCA〜CEが、プレーヤオブジェクト10から敵オブジェクト16へと向く仮想カメラCPや敵オブジェクト16の周辺に配置される仮想カメラCQに変更される。 - 特許庁
When a first virtual object and a second virtual object have interference portions (S604), respective interference portions are informed on the basis of characteristic information assigned to the interference portion of the first virtual object and characteristic information assigned to the interference portion of the second virtual object(S605).例文帳に追加
第1の仮想物体と第2の仮想物体とが干渉部分を有した場合には(S604)、第1の仮想物体における干渉部分に割り当てた特性情報、第2の仮想物体における干渉部分に割り当てた特性情報に基づいてそれぞれの干渉部分を報知する(S606)。 - 特許庁
When a virtual tool object and a virtual screw object are in an interference state and the virtual screw object and a virtual screw hole object are in the interference state, an interference judging section 211 shifts a control mode relative to an inner force sense presenting device 1 from a normal mode to an abnormal one.例文帳に追加
仮想工具物体と仮想ねじ物体とが干渉状態にあり、且つ仮想ねじ物体と仮想ねじ穴物体とが干渉状態にある場合、干渉判定部211は、力覚提示装置1に対する制御モードを通常モードから非通常モードに移行する。 - 特許庁
To provide a technology to record position attitude and observation conditions for observing virtual space (virtual object) and then observe the virtual space (virtual object) with the position attitude and the observation conditions in recording.例文帳に追加
仮想空間(仮想物体)を観察している位置姿勢、観察条件を記録し、その後、記録時の位置姿勢、観察条件を復元した仮想空間(仮想物体)を観察することを可能にする技術を提供すること。 - 特許庁
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