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virtual objectの部分一致の例文一覧と使い方
該当件数 : 1375件
To make a player understand that another object is brought into contact with an object from a screen by setting a view point of a virtual three-dimensional space to the object.例文帳に追加
仮想3次元空間の視点をオブジェクトに設定し該オブジェクトに他のオブジェクトが接触しようとしていることを画面からプレイヤに理解させる。 - 特許庁
For example, the shadow object 360 is generated by moving the apex S_n of the virtual object 350 to the determined intersection P_n to reconfigure the object.例文帳に追加
例えば影オブジェクト360は、仮想オブジェクト350の頂点S_nを、求められた交点P_nに移動させてオブジェクトを再構成させて生成される。 - 特許庁
A virtual object arranged in a virtual three-dimensional space and a user interface are stereoscopically displayed on the upper liquid crystal display (LCD) of a game device.例文帳に追加
ゲーム装置の上側LCDには仮想3次元空間に配置された仮想オブジェクトと、ユーザインターフェースとが立体視表示される。 - 特許庁
A position determination unit 108 determines whether or not a virtual object which forms a virtual space where the user exists is in contact with the human body.例文帳に追加
位置判定部108は、ユーザが存在する仮想空間を構成する仮想物体と、人体とが接触したか否かを判定する。 - 特許庁
The virtual world generation part 106 controls transparency of the virtual space image according to a distance between a position of the hand and the position of the object.例文帳に追加
仮想世界生成部106は、手の位置と、物体の位置と、の間の距離に応じて、仮想空間画像の透明度を制御する。 - 特許庁
An electronic file management device forms a plurality of virtual spaces by computer graphics, and displays a file object in each virtual space.例文帳に追加
電子ファイル管理装置は、コンピュータ・グラフィックスにより複数の仮想空間を形成し、各仮想空間内にファイルオブジェクトを表示させる。 - 特許庁
The positional relation in the three-dimensional world between an object 601 as an operation object and a virtual camera 609 is so determined that a virtual camera 609 may go away from the object 601 in accordance with the movement speed of the object 601 in the three-dimensional world.例文帳に追加
操作対象オブジェクト601と仮想的なカメラ609との3次元世界中における位置関係を、仮想的なカメラ609が、3次元世界中における当該オブジェクト601の移動速度に応じて、操作対象オブジェクト601から遠ざかるように決定する。 - 特許庁
A virtual object 350 corresponding to a model object is arranged, and the intersection P_n of the light directional straight line (light straight line) L_n of a light source passing each apex S_n (n is a positive integer) of the virtual object 350 and a topographic object 310 is determined.例文帳に追加
モデルオブジェクトに対応する仮想オブジェクト350を配置し、仮想オブジェクト350の各頂点S_n(nは正の整数)を通る光源の光線方向の直線(光線直線)L_nと、地形オブジェクト310との交点P_nを求める。 - 特許庁
Positional relationship among a physical object, a virtual object and a viewpoint is calculated by using the position information of the physical object, that of the virtual object and that of the viewpoint, and whether the calculated positional relationship satisfies a predetermined condition or not is determined (S402).例文帳に追加
現実物体の位置情報、仮想物体の位置情報、視点の位置情報、を用いて、現実物体、仮想物体、視点のそれぞれの位置関係を求め、求めた位置関係が予め定められた条件を満たすか否かを判断する(S402)。 - 特許庁
A display control device includes a control unit for controlling display of a virtual object corresponding to a real object included in a real space image, in which the control unit changes a relative posture of the virtual object to the real object according to a posture of the real object in the real space image.例文帳に追加
実空間画像に含まれる実オブジェクトに対応する仮想オブジェクトの表示を制御する制御部を備え、前記制御部は、前記実空間画像における前記実オブジェクトの姿勢に応じ、前記実オブジェクトに対する前記仮想オブジェクトの相対的な姿勢を変化させる、表示制御装置。 - 特許庁
A second image generation means 70 generates a second image showing an aspect of a certain object when the virtual space is viewed from the viewpoint in a case where the certain object is contained in an object domain of the virtual space.例文帳に追加
第2画像生成手段(70)は、仮想空間の対象領域内に所定オブジェクトが含まれる場合、視点から仮想空間を見た場合の所定オブジェクトの様子を表す第2画像を生成する。 - 特許庁
To naturally and stereoscopically display a two-dimensional object not existing in a virtual three-dimensional space without discomfort when the two-dimensional object is stereoscopically displayed together with a three-dimensional object placed on the virtual three-dimensional space.例文帳に追加
仮想3次元空間内にはない2次元オブジェクトを仮想3次元空間内に配置された3次元オブジェクトと一緒に立体視表示する場合に、2次元オブジェクトを違和感なく自然に立体視表示させること。 - 特許庁
An object moving in a three-dimensional virtual space is expressed as a sphere 41, and another object which is a collision object by the sphere 41 is expressed as a collision object polyhedron.例文帳に追加
3次元仮想空間で移動する物体は、球体41として表され、球体41によって衝突される対象である他の物体は衝突対象多面体として表される。 - 特許庁
When the pixel corresponding to the prescribed color is detected, prescribed processing is performed on the virtual object having the prescribed color set therein, so that an image of the virtual world having at least the allocated virtual object is displayed on a display device.例文帳に追加
所定色に相当する画素を検出した場合、当該所定色が設定されている仮想オブジェクトに対して所定の処理を行い、仮想オブジェクトが少なくとも配置された仮想世界の画像を表示装置に表示する。 - 特許庁
The image generation system includes a virtual camera control section for controlling a virtual camera, a distance calculation section for calculating a distance between the virtual camera and a model object, and a drawing processing section for performing drawing processing of a plurality of objects including the model object.例文帳に追加
画像生成システムは、仮想カメラを制御する仮想カメラ制御部と、仮想カメラとモデルオブジェクトとの距離を求める距離演算部と、モデルオブジェクトを含む複数のオブジェクトの描画処理を行う描画処理部を含む。 - 特許庁
The virtual camera VC is evaded to be hidden under the rear side of a surface object by displacing apexes CP1 to CP7 in the direction to be apart from the virtual camera VC as distance between the virtual camera VC and the apex CP1 to CP7 of the surface object WS is approximated.例文帳に追加
仮想カメラVCと水面オブジェクトWSの頂点CP1〜CP7との距離が近づくにつれて頂点を仮想カメラVCから離れる方向に変位させて、VCがWSの裏側に潜り込むのを防止する。 - 特許庁
Whether or not a virtual camera is separated from an obstacle object at a predetermined distance or more is decided in a predetermined cycle, and processing to move the virtual camera in a direction where the virtual camera is separated from the obstacle object is performed on the basis of the decision result.例文帳に追加
仮想カメラと、障害物オブジェクトが所定の距離以上離れているか否かを所定のサイクルで判定し、判定結果に基づき、仮想カメラが障害物オブジェクトから離れる方向に仮想カメラを移動させる処理を行う。 - 特許庁
An approaching object visibility determining part 117 compares a display area of an approaching object detected by an approaching object detecting part 111 with a display area of a virtual object image retrieved by a display target virtual object retrieving part 110, and determines the visibility of the approaching object depending on whether the area for displaying the approaching object is above a predetermined ratio or not.例文帳に追加
接近物可視性判定部117は、接近物検出部111が検出した接近物の表示領域と表示対象仮想物体検索部110が検索した仮想物体画像の表示領域とを比較し、接近物の表示領域が所定の割合以上見えるか否かによって、接近物の可視性を判定する。 - 特許庁
A virtual space display part 86 displays an image showing an appearance seen by looking toward a visual field area determined from a view-line direction and the viewpoint inside the virtual space disposed with a virtual object.例文帳に追加
仮想空間表示部86が、仮想オブジェクトが配置されている仮想空間内の視点及び視線方向から決定される視野領域を見た様子を示す画像を表示する。 - 特許庁
A virtual space display unit 86 displays an image showing an appearance which is seen by looking visual field area determined from a view point in a virtual space in which the virtual object is arranged and from a visual line direction.例文帳に追加
仮想空間表示部86が、仮想オブジェクトが配置されている仮想空間内の視点及び視線方向から決定される視野領域を見た様子を示す画像を表示する。 - 特許庁
An image that shows the virtual world including at least the object or an image that shows the virtual world viewed from the object is displayed as a first image on a transportable display device.例文帳に追加
そして、オブジェクトを少なくとも含む仮想世界を示す画像またはオブジェクトから見た仮想世界を示す画像を第1画像として、当該第1画像を可搬型表示装置に表示する。 - 特許庁
For example, when the object 1 approaches the virtual listening point 101, the audio frequency of the sound is increased and when the object 1 moves away from the virtual listening point 101, the audio frequency of the sound is lowered.例文帳に追加
例えばオブジェクト1が仮想聴点101に近づくときは音の音声周波数を上げ、オブジェクト1が仮想聴点101から離れていくときは音の音声周波数を下げる。 - 特許庁
To improve flexibility and fidelity in tracing a virtual object and inserting a specific real environment into the virtual object, in an augmented reality system and its method.例文帳に追加
拡張現実システムとその方法に対して、仮想オブジェクトの追跡、および、仮想オブジェクトへの特定の実環境の挿入の際に、柔軟性を高め、“忠実性”(fidelity)を向上させる。 - 特許庁
METHOD AND SYSTEM FOR ACTUALIZING COMMON OBJECT IN THREE-DIMENSIONAL COMMON VIRTUAL SPACE AND STORAGE MEDIUM WITH ACTUALIZING PROGRAM FOR COMMON OBJECT IN THREE-DIMENSIONAL COMMON VIRTUAL SPACE STORED THEREIN例文帳に追加
3次元共有仮想空間における共有オブジェクト実現方法及びシステム及び3次元共有仮想空間における共有オブジェクト実現プログラムを格納した記憶媒体 - 特許庁
METHOD AND SYSTEM FOR REALIZING SHARED OBJECT IN THREE- DIMENSIONAL SHARED VIRTUAL SPACE AND STORAGE MEDIUM STORING PROGRAM FOR REALIZING SHARED OBJECT IN THREE- DIMENSIONAL SHARED VIRTUAL SPACE例文帳に追加
3次元共有仮想空間における共有オブジェクトの実現方法及びシステム及び3次元共有仮想空間における共有オブジェクトの実現プログラムを格納した記憶媒体 - 特許庁
Thus, when the virtual object image is compounded with the real space image, the image of the stylus included in the real space image is observed while its positional relation with the virtual object is reflected.例文帳に追加
これにより、現実空間画像に仮想物体画像を合成した際、現実空間画像中に含まれるスタイラスの画像が、仮想物体との位置関係を反映して観察される。 - 特許庁
Further, the display control part may change a pace of the virtual object following the object corresponding to the stability.例文帳に追加
また、前記表示制御部は、前記安定度に応じて、前記仮想オブジェクトの前記物体への追従のペースを変化させてもよい。 - 特許庁
An object number-determining unit 330 determines the number of player characters associated with a specified area or specified object in the virtual space.例文帳に追加
オブジェクト数判定部330は、仮想空間内の所定エリア又は所定オブジェクトに属するプレイヤキャラクタの数を判定する。 - 特許庁
This primitive is arranged in a three- dimensional object space to form the object image visible from a given view point (a virtual camera) VC.例文帳に追加
このプリミティブを、3次元のオブジェクト空間に配置して、所与の視点(仮想カメラ)VCから見えるオブジェクト画像を生成する。 - 特許庁
To provide a gimbal mechanism that can turn an object around a virtual turning axis passing through a point on an object face.例文帳に追加
対象物を対象物面上の点を通る仮想的な回動軸回りに回動させることができるジンバル機構を得る。 - 特許庁
The object is arranged at a position corresponding to the correction coordinates in a virtual game space and the object is displayed at a display device.例文帳に追加
仮想ゲーム空間において補正座標に対応する位置にオブジェクトを配置して、表示装置にそのオブジェクトを表示する。 - 特許庁
This thermal analysis method has a process of acquiring virtual temperature as the temperature of a contact surface section with a contacted object of the longitudinal shape object.例文帳に追加
長手形状物体の、被接触物体との接触面部の温度として仮想温度を取得する工程を有する。 - 特許庁
To provide a CG composition apparatus for generating CG composite video images for camera display capable of making a photographer accurately recognize the position of a virtual object even in the case that the virtual object moves without attaching a mark or the like to the actual position of the virtual object generated by CG.例文帳に追加
CGで生成される仮想物体の実際の位置にマーク等を付すことなく、また、仮想物体が動きを伴う場合であっても、仮想物体の位置をカメラマンに対して正確に把握させることが可能なカメラ表示用のCG合成映像を生成するCG合成装置を提供する。 - 特許庁
When searching for a route by selecting an object virtual node, a recommended time zone of a destination node to which the object virtual node is connected is extracted, and a departure time and an arrival time of the object virtual link are set as a finish time in the recommended time zone, and the optimum route is searched for.例文帳に追加
目的仮想ノードを選択して経路探索する際、目的仮想ノードが接続される目的地ノードにおける推奨時間帯を抽出し、目的仮想リンクの出発時刻と到着時刻を前記推奨時間帯の終了時刻として設定して最適経路を探索する。 - 特許庁
Because composing the virtual object image 102 after concealing the marker 100 by the marker concealing image 103, it can be prevented that the marker 100 is viewed from the side of the display virtual object even when the virtual object image 102 is small as compared to the marker 100.例文帳に追加
マーカ100をマーカ隠蔽用画像103により隠蔽した後に仮想物体画像102を合成するようにしているので、マーカ100と比較して仮想物体画像102が小さい場合でも、表示仮想物体の横からマーカ100が見えてしまうことを防ぐことができる。 - 特許庁
By such virtual reality generator 3, a user does not have to create the data for virtual reality separately from the object models and does not have to record and store the data for virtual reality when the feelings of virtual reality are generated.例文帳に追加
このようなバーチャルリアリティ生成装置3によれば、ユーザは、仮想現実感を生成するときに、オブジェクトモデルと別途にバーチャルリアリティ用データを作成する必要がなく、バーチャルリアリティ用データを記録して保存する必要がない。 - 特許庁
However, the N channel virtual object sound sources and N sound pickup means correspond to each other uniquely and the virtual sound sources belonging to the input channels are used without fail.例文帳に追加
ただし、Nチャネル擬似目的音源と、N個の収音手段とは、一意に対応し、必ず各入力チャネルに属するものが用いられる。 - 特許庁
To provide a method of insuring that an entire surface to be examined has been properly viewed in virtual navigation and examination of a virtual object.例文帳に追加
仮想オブジェクトの仮想的なナビゲーション及び検査を、検査すべき表面全体の適切な観察を確実に行う方法を提供する。 - 特許庁
To provide a technology for creating a virtual object at a place intended by a user in a virtual reality space or a composite reality space.例文帳に追加
仮想現実空間または複合現実空間においてユーザの意図した場所に仮想物体を作成するための技術を提供すること。 - 特許庁
To improve convenience of searching for a virtual sticky note as an object of additional entry even when a plurality of virtual sticky notes are displayed.例文帳に追加
複数の仮想付箋紙が表示されている場合でも、追加記入する対象の仮想付箋紙を探索する際の利便性を向上する。 - 特許庁
A game device 10 displays a stereoscopic image obtained by imaging a virtual three-dimensional space with a player object 50 placed therein with virtual stereo cameras 53.例文帳に追加
ゲーム装置10では、プレイヤオブジェクト50を配置した仮想3次元空間を仮想ステレオカメラ53で撮像した立体視画像が表示される。 - 特許庁
The visual line of a virtual camera is turned towards the object 500 and perspective-transformed to display the virtual three-dimensional space as a display screen 122.例文帳に追加
仮想カメラの視軸がオブジェクト500の方向に向けられて透視変換され、仮想3次元空間が表示画面122として表示される。 - 特許庁
A bid object registering device 31 makes an object in the middle of a procuring process an auction object as a virtual stock and registers the object being a bid object in the case of making a bid for the offer of the object needing time for procurement.例文帳に追加
入札対象登録装置31は、調達に時間を要する物品の提供を入札価格により競る際に、調達過程の最中の物品を仮想在庫品として競売対象とし、入札対象の物品を登録する。 - 特許庁
At least one of an object apart a predetermined distance or less from a virtual camera, and an object apart a predetermined distance or more from a virtual camera is selected, on the basis of the main object M1, as an auxiliary object.例文帳に追加
次に、主オブジェクトM1を基準として、仮想カメラ側に所定の距離以上近接した位置に存在するオブジェクト、および仮想カメラから所定の距離以上離反した位置に存在するオブジェクトの中の少なくとも1つのオブジェクトを、副オブジェクトとして選択する。 - 特許庁
This game apparatus allows a display device to display a player's object being present in the virtual three-dimensional space.例文帳に追加
ゲーム装置は、仮想の3次元空間に存在するプレイヤオブジェクトを表示装置に表示させる。 - 特許庁
On the planar image display device, an image displaying an object in a virtual space as silhouette is displayed.例文帳に追加
平面画像表示装置には、仮想空間のオブジェクトをシルエット表示した画像が表示される。 - 特許庁
A virtual normal vector N for a lighting effect is set at each point of the lighting object LOB.例文帳に追加
照明オブジェクトLOBの各点に照明エフェクト用の仮想法線ベクトルNを設定する。 - 特許庁
OPERATION ASSIST DEVICE AND METHOD FOR VIRTUAL OBJECT, COMPUTER PROGRAM, AND COMPUTER READABLE RECORDING MEDIUM例文帳に追加
仮想物体の操作補助装置、方法、コンピュータプログラム、及びコンピュータ読み取り可能な記録媒体 - 特許庁
DOCUMENT MANAGEMENT SYSTEM, VIRTUAL OBJECT MANAGEMENT TERMINAL, DOCUMENT MANAGEMENT PROGRAM, AND DOCUMENT MANAGEMENT METHOD例文帳に追加
書類管理システム、仮想オブジェクト管理端末及び書類管理プログラム、並びに書類管理方法 - 特許庁
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