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virtual objectの部分一致の例文一覧と使い方
該当件数 : 1375件
Furthermore, a relative position and an attitude between the imaging device and the object are calculated based on the detected vertex, and a virtual camera within virtual space is set based on the position and the attitude.例文帳に追加
さらに、検出された頂点に基づいて上記撮像装置と上記物体との相対的な位置および姿勢を算出し、当該位置および姿勢に基づいて、仮想空間内の仮想カメラを設定する。 - 特許庁
An image library module provides access to image data on a 3D virtual slide and generates the object of 3D imaging which spreads out in the same space at the 3D virtual slide or its 3D sub part.例文帳に追加
画像ライブラリモジュールは、3D仮想スライドの画像データへのアクセスを提供して、3D仮想スライドまたはその3Dサブ部分で同一空間に広がる3D画像化対象を作成する。 - 特許庁
When the pointer C moves in the virtual plane, a processing part 10 regards that the virtual plane is decided, performs hit test processing based on position coordinates indicated by the pointer C, and appoints an object.例文帳に追加
ポインタCが仮想平面内を移動した場合には、処理部10は、その仮想平面が確定されたとみなし、ポインタCにより指示される位置座標に基づきヒットテスト処理を行ない、オブジェクトを指定する。 - 特許庁
A compounding part 305 generates the composite image of the inputted image of a real space and the image of the virtual space (the generated image of the virtual object, the generated image of annotation when t≥T1).例文帳に追加
合成部305は、入力した現実空間の画像と仮想空間の画像(生成した仮想オブジェクトの画像、t≧T1の場合には更に、生成したアノテーションの画像)との合成画像を生成する。 - 特許庁
A virtual model is built up by designating an arrangement position in a virtual space of a view point V at every frame time, objects A to E and X, and a stage setting object Ko, and a texture image Kg is created and preserved from an image G1 created by drawing the virtual model.例文帳に追加
フレーム時間毎の視点V、オブジェクトA〜E、X及び書割オブジェクトKoの仮想空間における配置位置を指定することで仮想モデルを構築し、この仮想モデルを描画することで生成される画像G1からテクスチャ画像Kgを生成して保存する。 - 特許庁
In the performance to be made for the notification of the winning combinations or the like, a notification object decision part 308 selects an effective notification object out of those of multiple kinds according to the angles of a virtual camera to character objects within a virtual three-dimensional space.例文帳に追加
当選役などを告知するための演出を行う際、告知オブジェクト決定部308は、仮想三次元空間内のキャラクタオブジェクトに対する仮想カメラのアングルに応じて、複数種類の告知オブジェクトの中から有効な告知オブジェクトを選択する。 - 特許庁
When specification of a position in the display image by a user is received, the position is detected as a position on the three-dimensional coordinate systems, and when the distance between the position and the display position of the virtual object is smaller than a threshold, the size of the virtual object is made larger.例文帳に追加
表示画像においてユーザの位置の指定を受付けると、その位置を該3次元座標系における位置として検出し、その位置と仮想オブジェクトの表示位置との間の距離がしきい値よりも小さい場合、該仮想オブジェクトのサイズを大きくする。 - 特許庁
The simulation module 15j determines an object to be visualized in a virtual space, and computes the degree of disturbance of a visibility related component model of a planned vehicle model disturbing the visibility of the object to be visualized in a certain running scene in a virtual space of the planned vehicle model.例文帳に追加
シミュレーションモジュール15jは、仮想空間内の視認対象を決定し、企画車両モデルの仮想空間内でのある走行シーンにおいて企画車両モデルの視認性関係部品モデルがその視認対象の視認を妨害する妨害度合を算出する。 - 特許庁
A storage part 201 stores not only a surface shape, a position, a direction, and texture information of the object disposed in the three-dimensional virtual space but also a position of a virtual camera, a position and a direction of a projection plane, and an undeformable fixed-form image to be added on the surface of the object.例文帳に追加
記憶部201は、3次元仮想空間に配置されるオブジェクトのサーフェス形状、位置、向き、およびテクスチャ情報を記憶する他、仮想カメラの位置、投射面の位置、および向きや、オブジェクトのサーフェスに貼り付ける、変形しない定形画像を記憶する。 - 特許庁
A model data storage 120 manages prescription data prescribing each segment belonging to a group within a virtual space for every group, when a segment group for constituting a three-dimensional virtual object simulating the appearance of the real object is divided into a plurality of groups.例文帳に追加
モデルデータ記憶部120は、現実物体の外観を模した3次元仮想物体を構成する線分群を複数のグループに分割した場合に、グループ内に属するそれぞれの線分を仮想空間内で規定する為の規定データを、グループ毎に管理する。 - 特許庁
To provide an inline development method for executing one-time virtual function table pointer setting to one object, when generation of a class- type temporary object having a virtual function as a member function for formula evaluation in language specification in a loop is required.例文帳に追加
ループ中で、言語仕様上、式評価のために仮想関数をメンバ関数としてもつクラス型の一時オブジェクトを生成する必要がある場合に、1つのオブジェクトに対して1回の仮想関数テーブルポインタ設定となるようなインライン展開方法を提供する。 - 特許庁
To provide a device and a method, associating and recording a video of an HMD observed by a worker in a mixed reality space, information related to operation performed to a virtual object by the worker, and information related to a state of the virtual object.例文帳に追加
複合現実感空間において作業者が観察しているHMDの映像と、作業者が仮想物体に対して行った操作に関する情報と及び仮想物体の状態に関する情報とを対応付けて記録する装置及び方法を提供すること。 - 特許庁
A viewpoint moving speed determining part 98 determines, according to the viewpoint moving operation by the user, based on a virtual object inter-viewpoint distance that is the distance between a position showing the viewpoint and a position showing the virtual object included in the visual field area, a moving speed of the viewpoint.例文帳に追加
視点移動速度決定部98が、ユーザによる視点移動操作に応じて、視野領域に含まれる仮想オブジェクトを示す位置と視点を示す位置との間の距離である仮想オブジェクト視点間距離に基づいて、視点の移動速度を決定する。 - 特許庁
Then, in receiving a command such as a file write request from a computer C1, the virtual storage KS selects the storage to be the write object on the basis of unitarily managed virtual storage data, and writes a write object file 1 to the selected storage S2.例文帳に追加
そして、この仮想ストレージKSは、コンピュータC1からファイルの書き込み要求等のコマンドを受けると、その書き込み対象となるストレージを、一元管理した仮想ストレージデータに基づいて選択し、その選択したストレージS2に書き込み対象ファイル1を書き込む。 - 特許庁
Also, in an input mode, the input of the position information on the virtual space 6 of the object in the live video can be automatically executed by a simple operation such as the click of the object by a mouse.例文帳に追加
また、入力モードでは、ライブ影像中の目的物をマウスでクリックする等簡便な操作で自動的に該目的物の仮想空間6上の位置情報入力を可能ならしめる。 - 特許庁
A display control unit (46) displays in a display unit a screen showing how the virtual three-dimensional space where the character object and the movement path object are positioned is seen from a viewing point.例文帳に追加
表示制御手段(46)は、キャラクタオブジェクト及び移動経路オブジェクトが配置された仮想3次元空間を視点から見た様子を表す画面を表示手段に表示する。 - 特許庁
The light in the shape of a pattern, penetrating the half mirrors 22M and 23M, displays the actual object, and a virtual image is formed at a place displaced from the actual object as the light is reflected between the half mirrors 22M and 23M.例文帳に追加
図柄形状の光は、ハーフミラー(22M,23M)を透過して実物を表示するともに、各ハーフミラー(22M,23M)間で反射して実物とズレた位置に虚像を形成する。 - 特許庁
An output object data control part 42 obtains the output object data based on the time related to the response operation, and transmits the data to a cellular phone (a virtual communication terminal device) 12.例文帳に追加
出力対象データ制御部42は応答操作に関連する時刻に基づいて、出力対象データを取得し、携帯電話機(仮想コミュニケーション端末装置)12に送信する。 - 特許庁
Only a toon object among objects in a virtual three-dimensional space is perspectively converted, and image data and depth data of the toon object are written in a processing buffer 163a for each pixel.例文帳に追加
仮想3次元空間に存在するオブジェクトのうちのトゥーンオブジェクトだけを透視変換し、トゥーンオブジェクトの画像データと深度データとを画素毎に処理バッファ163aに書き込む。 - 特許庁
The object control section changes the position or state of at least one object from among the objects disposed in the virtual world according to the presence/absence of the articles detected by the article-detecting section.例文帳に追加
オブジェクト制御部は、物体検出部が検出した物体の有無に応じて、仮想世界に配置されたオブジェクトのうち、少なくとも1つのオブジェクトの位置または状態を変化させる。 - 特許庁
In the base station, a control part 50 stores the object producing information or the like in a database 60, and transmits virtual space information and object related to information to the communication device 10.例文帳に追加
基地局では制御部50にて前記オブジェクト生成情報などをデータベース60に格納するとともに、仮想空間及びオブジェクト関連情報を通信装置10に送信する。 - 特許庁
On the basis of position coordinate data on the object having the designated attribute ZDo, the focal point SF of the virtual camera C is set at the position of the object having the designated attribute ZDo.例文帳に追加
そして、指定属性ZDoを有するオブジェクトの位置座標データに基づいて、指定属性ZDoを有するオブジェクトの位置に、仮想カメラCの焦点SFが設定される。 - 特許庁
The game machine generates a three-dimensional object with the use of polygon data formed by connecting vertex coordinates in three-dimensional virtual space, and extracts the vertex coordinates of the polygon data constituting the three-dimensional object.例文帳に追加
3次元仮想空間内の頂点座標を結んだポリゴンデータを用いて3次元オブジェクトを生成し、この3次元オブジェクトを構成するポリゴンデータの頂点座標を抽出する。 - 特許庁
To attain the miniaturization of a device and to prevent projection light from striking an object when the object is placed at a virtual image position as for a three-dimensional image projection system using a regression reflection screen.例文帳に追加
回帰反射スクリーンを用いる3次元画像投写システムに於て、装置の小型化を図ることと、虚像位置に物体を置いたとき、投写光が物体に当らないようにする。 - 特許庁
According to a shift of the virtual camera VC, the longest-distance view objects OB1 and OB2 are moved, or a texture scrolling method of one object is differentiated from that of another object between a plurality of longest-distance view objects.例文帳に追加
仮想カメラVCの移動に追従させて最遠景オブジェクトOB1、OB2を移動させたり、複数の最遠景オブジェクト間でテクスチャスクロールの仕方を互いに異ならせる。 - 特許庁
An object issuing part 212 issues objects of the group to be issued, and an image forming part 230 draws the object within a view field of a virtual camera, out of the issued objects.例文帳に追加
オブジェクト発行部212は、発行するグループのオブジェクトを発行させ、発行されたオブジェクトの内、仮想カメラの視野範囲内のオブジェクトに対して画像生成部230に描画を実行させる。 - 特許庁
To provide a locating method for an object to be transported on a conveyor capable of performing the automatic positional adjustment whereby the predetermined part of the object transported is put identical to the virtual center line of the transport path.例文帳に追加
搬送物の所定部位を搬送経路の仮想中心線に合致させる位置合わせを自動的に行うコンベヤにおける搬送物の位置決め方法を提供すること。 - 特許庁
An edit result reflection means 20 reflects the result of editing the object in the second recording part 6, on the object in the virtual n-dimensional space in the first recording part 8.例文帳に追加
編集結果反映手段20は、第2の記録部6においてなされたオブジェクトに対する編集結果を、第1の記録部8の仮想n次元空間のオブジェクトに反映させる。 - 特許庁
SHARED OBJECT CONTROL METHOD IN THREE-DIMENSIONAL SHARED VIRTUAL SPACE COMMUNICATION SERVICE, SERVER DEVICE FOR MANAGING CLIENT TERMINAL AND SHARED OBJECT, AND PROGRAM RECORDING MEDIUM FOR THE SAME例文帳に追加
3次元共有仮想空間通信サービスにおける共有オブジェクト制御方法,クライアント端末装置および共有オブジェクトを管理するサーバ装置,並びにそれらのプログラム記録媒体 - 特許庁
To present a virtual real world where the harmony of an appearance such as the size or color of a real object and the surrounding environment is realized without disposing any real object in a real space.例文帳に追加
現実空間に実物体を配置することなく実物体の大きさや色などといった外観と周囲環境との調和が図られた仮想現実世界をユーザに提示する。 - 特許庁
When an unnecessary data object exists in a virtual sequential medium, an emulator invalidates a random medium section storing the unnecessary data object in order to allow other data to be stored therein.例文帳に追加
エミュレータが、仮想シーケンシャル媒体に不要なデータオブジェクトがある場合、その不要なデータオブジェクトが記憶されているランダム媒体部分を、別のデータを記憶できるよう無効化する。 - 特許庁
An edit result reflection means 20 reflects the result of editing the object in the second recording part 6, in the object in the virtual n-dimensional space in the first recording part 8.例文帳に追加
編集結果反映手段20は、第2の記録部6においてなされたオブジェクトに対する編集結果を、第1の記録部8の仮想n次元空間のオブジェクトに反映させる。 - 特許庁
A moving object generating part 3041 generates at least one moving object inside a virtual three-dimensional space, while an object control part 3045 executes either switching or deletion of the moving action of the moving object, based on the position of the moving object, when the predetermined performance occurs.例文帳に追加
移動オブジェクト生成部3041は、仮想的な三次元空間内において移動する少なくとも一つの移動オブジェクトを生成し、オブジェクト制御部3045は、所定の演出の発生時における移動オブジェクトの位置に基づいて、移動オブジェクトの移動動作の切り替え及び消去処理の少なくとも何れか一方を実行する。 - 特許庁
The auxiliary virtual image 17 is displayed, for example, for assisting the observer recognize the displayed object attribute which is at least either the absolute dimension of the displayed object or the real distance between the displayed object and the observer.例文帳に追加
補助虚像18は、例えば、表示対象の絶対的な大きさとその表示対象と観察者との実距離とのうちの少なくとも一方である表示対象属性を観察者が認識することを補助するために表示する。 - 特許庁
In the game device, a character object is made to perform a first shooting motion on condition that a shot object is present in a first area 104a set based on the position of the character object in a virtual game space.例文帳に追加
ゲーム装置は、仮想ゲーム空間におけるキャラクタオブジェクトの位置を基準として設定される第1領域(104a)内に被打撃オブジェクトが存在することを必要条件として、キャラクタオブジェクトに第1打撃動作をさせる。 - 特許庁
Then, the polygon model PM2 for the projection image inside the polygon model PM1 for the object is photographed by the virtual camera C from the outside of the polygon model PM1 for the object through the transparent section of the polygon model PM1 for the object.例文帳に追加
そして、オブジェクト用のポリゴンモデルPM1の内部の映り込み画像用のポリゴンモデルPM2が、オブジェクト用のポリゴンモデルPM1の透明な部分を通して、オブジェクト用のポリゴンモデルPM1の外部から仮想カメラCにより撮影される。 - 特許庁
To provide an object movement control system for updating position information on a virtual space of an object at high speed by appropriately distributing calculation loads, and to provide an object movement control method, a server and a computer program therefor.例文帳に追加
演算処理負荷を適切に分散することにより、高速にオブジェクトの仮想空間上での位置情報を更新することができるオブジェクト移動制御システム、オブジェクト移動制御方法、サーバ及びコンピュータプログラムを提供する。 - 特許庁
A character object line art image 401Ih is display on a virtual road object line art image 420Ih inserted with respective obstacle object line art images 411Ib, 414Ib, 413Ib and 412Ib of there-dimensional line art image.例文帳に追加
それぞれ3次元線画画像である、障害物オブジェクト線画画像411Ib、414Ib、413Ib、412Ibが挿入された仮想ロードオブジェクト線画画像420Ih上に、キャラクタオブジェクト線画画像401Ihを表示する。 - 特許庁
The position and orientation of the first view point are controlled by a view point position/orientation input part 106 on the display picture of the map image presenting part 103, and operation control to the virtual object set in the virtual space is executed by using a virtual object operation inputting part 107 on the display picture of the map image presenting part 103.例文帳に追加
そして地図画像提示部103の表示面上に設けられ、第1の視点の位置、視線方向を視点位置・視線方向入力部106を用いて制御し、更に地図画像提示部103の表示面上に設けられ、仮想空間に設置された仮想物体に対する操作制御を仮想物体操作入力部107を用いて行う。 - 特許庁
To provide a virtual environment creating method, wherein a virtual environment is created by arranging a content representing a target object belonging to an actual terrain on a virtual terrain, enabling a user to easily and quickly change the content or its arranging position on a three-dimensional resulting from the repairing work or new construction of the target object such as a light house.例文帳に追加
本発明は、実地形上の目標物を表すコンテンツを仮想の地形上に配置して仮想環境を作成する仮想環境作成方法に関し、灯台などの目標物の工事や新設などによる3次元地形上に配置するコンテンツの変更やその配置位置の変更をユーザサイドで簡易かつ迅速に実現することを目的とする。 - 特許庁
If a distance from a visual point of a virtual camera (or a distance from a virtual screen) for perspectively converting a virtual three-dimensional space is equal to a prescribed reference distance (Db), a reference width 402 defined according to a reference size of each toon object to be projected on the screen is set to each toon object existing in the space.例文帳に追加
仮想3次元空間に存在する各トゥーンオブジェクトには、仮想3次元空間を透視変換するための仮想カメラの視点からの距離(または仮想スクリーンからの距離)が所定の基準距離(Db)であると仮定した場合に仮想スクリーン上に投影される各トゥーンオブジェクトの基準サイズに応じて定められた基準幅402が設定されている。 - 特許庁
In this three-dimensional digital map creation device 2, a control part 14 sets a view field from a current position as a virtual view field, for example, searches object arrangement data/database 18 for object arrangement data matching the set virtual view field, and models an object represented by the searched object arrangement data into a three-dimensional form to create a three-dimensional digital map.例文帳に追加
三次元デジタル地図作成装置2において、制御部14は、例えば現在位置からの視野を仮想的な視野として設定し、設定された仮想的な視野に対応する物体配置データを物体配置データ・データベース18から検索し、検索された物体配置データにより表される物体を三次元形状にモデリングして三次元デジタル地図を作成する。 - 特許庁
The permanent attributes are stored in an object data base system 120 and the non-permanent attributes are stored in a virtual memory 330.例文帳に追加
永続的属性についてはオブジェクトデータベースシステム120にて記憶し、非永続的属性については仮想メモリ330にて記憶する。 - 特許庁
When starting this system, an object reference table 2 in which virtual array type objects called memory objects are stored is set.例文帳に追加
システムの起動時に、メモリオブジェクトと名付けられた仮想の配列型のオブジェクトが格納されたオブジェクト参照テーブル2が設定される。 - 特許庁
A control part 20 calculates a return rate and the number of initial bets on an object in accordance with a virtual initial allotment factor.例文帳に追加
制御部20は、仮想的な初期の配当倍率に基づいて返還率および各ベット対象物の初期のベット数を算出する。 - 特許庁
To provide an image display device capable of controlling a state of displaying an image of a virtual object which is a display target on a screen.例文帳に追加
表示対象である仮想オブジェクトの画像が画面に表示される状態を制御できる画像表示装置を提供する。 - 特許庁
To easily display an object at a position in a virtual space corresponding to a position instructed by a user without the need for complicated calculation.例文帳に追加
複雑な計算をする必要がなく容易にユーザによって指示された位置に対応した仮想空間の位置にオブジェクトを表示する。 - 特許庁
To provide an electronic apparatus for composing a virtual object and a real video image with high positioning accuracy while reducing a labor of a user.例文帳に追加
ユーザーの労力を低減させつつ位置精度の高い仮想物体と実写映像との合成を行う電子機器を提供する。 - 特許庁
To provide an image processor for generating an image in which a display object arranged in a virtual space breaks down, by simple processing.例文帳に追加
仮想空間に配置された表示オブジェクトが破壊される画像を簡易な処理で生成する画像処理装置等を提供する。 - 特許庁
To provide a data input device for providing a virtual reality creation system by acquiring various kinds of information on an object.例文帳に追加
対象物に関する種々の情報を取得して仮想現実生成システムに提供するためのデータ入力装置を提供する。 - 特許庁
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