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assignment gameの部分一致の例文一覧と使い方
該当件数 : 19件
ASSIGNMENT ACCOMPLISHMENT MODE PROGRAM IN GAME例文帳に追加
ゲームにおける課題遂行モードプログラム - 特許庁
In a game device 200, a storage part 201 stores an assignment of showing a time when a player has to switch a button from a non pressed state to a pressed state as an assignment information 251.例文帳に追加
ゲーム装置200において、記憶部201は、プレイヤがボタンを非押圧状態から押圧状態にすべき時刻を示す課題を課題情報251として記憶する。 - 特許庁
A game pattern assignment processing part 7 assigns game pattern data corresponding to the class to each voucher according to each class assigned to both the games.例文帳に追加
ゲームパターン割当処理部7は、双方のゲームに割り当てられた、それぞれの等級に従って、各証票に、等級に対応するゲームパターンデータを割り当てる。 - 特許庁
A game server 1 classifies and stores advertisement information received from a sponsor 4, in accordance with an assignment condition.例文帳に追加
ゲームサーバ1は、広告依頼主4から受信する広告情報を割付条件に従って分類して記憶する。 - 特許庁
The control means 220 controls storing of new game information into the storage means 210, transmission of the stored game information to the portable communication terminal 100, and transmission, assignment and deletion of the game information to another portable communication terminal 100.例文帳に追加
制御手段220は、新規ゲーム情報の記憶手段210への格納、格納されたゲーム情報の携帯通信端末100への送信、ゲーム情報の他の携帯通信端末100への送信、譲渡及び削除を制御する。 - 特許庁
The game server receives personal information from the terminal 2 of a person desiring to participate in the game and determines the classification of advertisement information to be transmitted to the terminal device 2 on the basis of the assignment condition and the received personal information.例文帳に追加
また、ゲームへの参加を希望する希望者の端末装置2から個人情報を受信し、割付条件と受信した個人情報とに基づいて端末装置2に送信する広告情報の分類を決定する。 - 特許庁
To provide a pinball game machine with a symbol display device in which machine shooting at a jackpot is made extremely hard and arbitrary probability assignment of a displayed symbol is made easier.例文帳に追加
図柄表示装置を有する弾球遊技機において、大当たりの狙い打ちを極めて困難にするとともに、表示される図柄の任意の確率割付をより容易にする。 - 特許庁
To make optional assignment of probabilities of symbols to be displayed easier while making aiming at a jackpot very hard in a pinball game machine having a symbol display device.例文帳に追加
図柄表示装置を有する弾球遊技機において、大当たりの狙い打ちを極めて困難にするとともに、表示される図柄の任意の確率割付をより容易にする。 - 特許庁
To provide a game machine such as a slot machine or a Pachinko machine which presents an assignment by voice and allows a player to input an answer to the voice through a microphone thereby enabling the player to intuitively join a game.例文帳に追加
例えばスロットマシンやパチンコ機等の遊技装置に関し、課題を音声で提示し、しかも音声に対する回答を、マイクロホンを通じて入力することで、遊技者が直感的にゲームに参加することができるようにしたものである。 - 特許庁
Every unit constituting a game is provided with a timer, the abundance, movability and assignment of the units are controlled by the timer, for the abundance of own unit and the other unit, the relative position relationship thereof is conditioned, and according to the conditions, the abundance, assignment of the units and the attribute of the other units are changed to make up a game.例文帳に追加
ゲームを構成するユニットごとにタイマーを持たせ、そのタイマーによりそれらのユニットの存在性や可動性や帰属を制御し、自己ユニットと他のユニットの存在性に対して、それらの相対位置関係に条件をつけ、その条件によりそれらのユニットの存在性や帰属及びその他のユニットの属性を変更することによりゲームを構成する。 - 特許庁
To provide a method for reusing (Same cell reuse: SCR) a frequency within a same cell without assignment of a different signature to an SDMA user, sharing a game physical channel.例文帳に追加
同一の物理的チャネルを共有するSDMAユーザに対し、異なるシグニチャーを割り当てることなく、同一セル内で周波数を再使用(Same cell reuse:SCR)する方法を提供すること。 - 特許庁
An electric accessory 60 for a game machine is comprised of a pair of blades 61 and 62 horizontally arranged in a separated state, a seesaw-shaped assignment member 65, a pair of start areas 63 and 64 and a cover 66.例文帳に追加
遊技機用電動役物60は、水平方向に離間して配置された1対の羽根61、62、シーソー状の振り分け部材65、1対の始動領域63、64およびカバー66により構成される。 - 特許庁
The one phrase of lyrics is displayed on the screen of respective typing game devices 101 along with the progress of music in such a manner that the state of assignment of one phrase of lyrics to respective typing devices 101 can be discriminated.例文帳に追加
そして、各タイピングゲーム装置101の画面に曲の進行に合わせて1フレーズの歌詞を表示すると共に、この1フレーズの歌詞の各タイピングゲーム装置101への割り当て状態を識別できるように表示する。 - 特許庁
The Pachinko machine presents an assignment to make a prescribed performance appear during a symbol variation to the player and sets the ending timing of a mission mode (an assignment imparting performance mode) to stop and display a jackpot symbol when the prescribed performance appears based on the number of out balls discharged outside from a playfield 3 of a game board 1a.例文帳に追加
パチンコ遊技機は、図柄変動中に所定の演出を出現させるという課題を遊技者に対し提示し、上記所定の演出が出現したとき大当り図柄を停止表示するミッションモード(課題付与演出モード)の終了タイミングを、遊技盤面1aの遊技領域3から外部に排出されるアウト球の球数に基づいて設定する。 - 特許庁
To provide a game machine such as a slot machine or a Pachinko machine having a photographing means which can be turned to an optional direction by a player and enable the player to photograph an object corresponding to a presented assignment using the photographing means, the game machine enabling the player to receive an advantage by the execution of a reporting performance corresponding to the photographed result.例文帳に追加
例えばスロットマシンやパチンコ機等の遊技装置に関し、遊技者が任意な方向に向けられる撮影手段を有し、当該撮影手段を使用して提示された課題に応じた対象を撮影し、当該撮影結果に応じた報知演出の実行による利益を遊技者が受けることができるようにしたものである。 - 特許庁
A visual light communication is used as a means transmitting sound data to the sub speaker 60L, 60R, thereby there is no fear of cross talk and there is no assignment of frequencies as in wireless radiowaves, consequently an independent sound field can be formed regardless of set number of the game machines 10.例文帳に追加
上記サブスピーカ60L、60Rへ音データを送出する手段として、可視光通信を利用したため、混信のおそれがなく、また無線電波のように周波数の割り当てもないため、遊技機10の設置台数に関係なく、独立した音場を形成することができる。 - 特許庁
To reduce an operational load when restricting the use of an amusement apparatus such as a cellular telephone or a game machine and enabling the use if an assignment is answered.例文帳に追加
携帯電話やゲーム等の娯楽機器等の利用を制限し、課題の解答が得られた場合に利用を可能としようとする場合に、制限する機能の範囲や期間の条件の判定、装置に対して制限の操作及び制限を解除する操作が頻繁に必要であり、課題の提示と解答の入力方法も煩雑である。 - 特許庁
When a mini game is successful during BB and time required for a quick press of a stop button is within point assignment time, a sub CPU adds an internal point value currently stored in an internal point counter 1 (during BB) and an add-on point value stored in an internal point counter 2 (during BB) and stores the added value in a point add-on counter.例文帳に追加
サブCPUは、BB中ミニゲームに成功した場合、停止ボタンの早押しに要した時間がポイント割り当て時間内であるときには、内部ポイントカウンタ1(BB中)に現在格納されている内部ポイントの値と、内部ポイントカウンタ2(BB中)に格納されている上乗せポイントの値とを加算し、この加算した値をポイント上乗せカウンタに格納する。 - 特許庁
There is a wide range of subjects of system analysis that deal with a broad range of subjects including the assignment of private property rights, services related to enactment and formulation of legislation, fund supply mechanisms, R&D mechanisms, the labor market, and business practices, but it is safe to say that the institutions provide a common understanding of how the game is played for each player, organization and individual2.例文帳に追加
制度分析が対 象とするものは、私的所有権の配置、法律の制定とその執行関連サービス、資金供給メカニズム、研究開発 メカニズム、労働市場、商慣行等の態様等々幅広いが、制度は、各プレイヤー、組織及び個人の、ゲームの プレイのされ方についての共通了解となるものであると考えて良いであろう2)。 - 経済産業省
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