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Weblio 辞書 > 英和辞典・和英辞典 > 骨格モデルに関連した英語例文

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骨格モデルの部分一致の例文一覧と使い方

該当件数 : 42



例文

骨格モデル作成方法、プログラム、記録媒体および筋骨格モデル作成装置例文帳に追加

MUSCULO-SKELETAL MODEL CREATION METHOD AND DEVICE, PROGRAM, AND RECORDING MEDIUM - 特許庁

骨格モデルの捻りの制御装置,方法及びプログラム例文帳に追加

SKELTON MODEL TORSION CONTROL APPARATUS, METHOD, AND PROGRAM - 特許庁

骨格モデル作成装置および該方法、筋骨格系機構制御装置ならびに筋骨格系機構システム例文帳に追加

MUSCLOSKELETAL MODEL FORMING DEVICE AND METHOD THEREFOR, MUSCLOSKELETAL MECHANISM CONTROLLER AND MUSCLOSKELETAL MECHANISM - 特許庁

処理部は、新骨格モデルの座標系を設定する(S111)。例文帳に追加

The processing part sets a coordinate system of the new skeleton model (S111). - 特許庁

例文

処理部は、標準身体モデルデータ及び新骨格モデルデータを入力する(S101、S103)。例文帳に追加

A processing part inputs standard body model data and new skeleton model data (S101, S103). - 特許庁


例文

衣類画像の試着ページに進み、骨格モデルを含む体形モデルが入力される(ステップS10)。例文帳に追加

A try-on page for a clothing image is visited and a body form model including a skeleton model is input (step S10). - 特許庁

対象物を計測して得られた計測データを用いてフィッティングを行うことにより、皮膚用モデルおよび骨格モデルなどを変形して皮膚モデルおよび骨格モデルなどの形状モデルを生成すること。例文帳に追加

To deform a skin model and a skeleton model and generate a geometric model constituted of the skin model and the skeleton model by applying fitting with measured data obtained by measuring an object. - 特許庁

親骨と子骨とが関節によって連結された骨格モデルの動作を制御する骨格動作制御システムである。例文帳に追加

The skeleton operation control system controls the operation of a skeleton model with a master bone and a slave bone connected by a joint. - 特許庁

骨格モデルの関節角度の曲がりにくさの制御装置,方法,及びプログラム例文帳に追加

APPARATUS, METHOD, AND PROGRAM FOR CONTROLLING NON-FLEXIBILITY OF JOINT ANGLE OF SKELETON MODEL - 特許庁

例文

骨格モデル作成方法、人体応力/ひずみ推定方法、プログラムおよび記録媒体例文帳に追加

METHOD OF CONSTRUCTING MUSCULO-SKELETAL MODEL, METHOD OF ESTIMATING HUMAN BODY STRESS/DISTORTION, PROGRAM, AND RECORDING MEDIUM - 特許庁

例文

モーションデータおよび映像データを用いた骨格モデル生成装置および方法を提供する。例文帳に追加

To provide an apparatus and method for generating a skeleton model using motion data and video data. - 特許庁

本発明は、胸骨をリフトアップすることができる骨格モデル及び人体モデルを提供することを課題とする。例文帳に追加

To provide a skeleton model and a human body model in which the sternum can be lifted up. - 特許庁

モデル定義手段10は、3次元仮想空間において動くキャラクタの骨格を、長さを属性に持つ複数のリンクとリンク間を結合する関節とを用いて表される骨格モデルを用いて定義する。例文帳に追加

A model defining means 10 use a skeleton model expressed by a plurality of links with an attribute of length and joints interconnecting the links to define a skeleton of a character moved in a three-dimensional virtual space. - 特許庁

人体をコンピュータ上において表現する筋骨格モデルをコンピュータ上において作成する技術において、現実の人体の体型の変化をより精度よく反映しつつより効率よく筋骨格モデルをスケーリングする。例文帳に追加

To reflect a change in the shape of an actual human body precisely, and to scale a musculo-skeletal model efficiently in a technique for creating, on a computer, the musculo-skeletal model for expressing a human body on the computer. - 特許庁

骨格モデルにおいて,関節の曲がりにくさを設定した場合に,不自然なポーズとなってしまうことを改善し,自然な姿勢が得られる骨格モデル制御方法を提供する。例文帳に追加

To provide a skeleton model control method capable of improving unnatural posture and achieving natural posture when non-flexibility of a joint of a skeleton model is specified. - 特許庁

モーションデータおよび映像データを用いた骨格モデル生成装置、骨格モデル生成方法、およびプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体例文帳に追加

APPARATUS AND METHOD FOR GENERATING SKELETON MODEL USING MOTION DATA AND VIDEO DATA, AND COMPUTER READABLE RECORDING MEDIUM WITH PROGRAM RECORDED THEREON - 特許庁

処理部は、標準骨格モデル上のワイヤの始点、終点及び経由点の位置を新骨格モデル上に写像し,それらの絶対位置を計算する(S113)。例文帳に追加

The processing part maps the positions of a starting point, an end point, and an intermediate point of a wire on the standard skeleton model onto the new skeleton system model to calculate the absolute positions of them (S113). - 特許庁

あらかじめ複数の標準モデルを構築しておき、これら複数の標準モデルの中から被写体となる人物に近い標準モデルを選択し、この標準モデルをベースとして被写体の顔表層モデル、頭部骨格モデル及び歯列モデルを構築し、これらを統合して顔の3次元モデルを作成する。例文帳に追加

A plurality of standard models are preliminarily constructed, and a standard model approximating the person as a subject is selected from these standard models, and this standard model is taken as the base to construct a face surface layer model, a head skeleton model, and a dentition model, and they are integrated to generate the three-dimensional model of the face. - 特許庁

新たな骨格の幾何モデルが与えられたときに、予め定義された標準的な身体を表す標準身体モデルとの間の写像を求めることにより、新しい身体モデルを自動生成する。例文帳に追加

To automatically create a new body model by finding a map of relation with a standard body model representing a previously defined standard body when a new skeleton geometric model is given. - 特許庁

処理部は、新たな骨格モデルに対して,対応する特徴点を手動で置くか自動的に抽出する(S107)。例文帳に追加

The processing part manually puts matching characteristic points or automatically extracts them to/from the new skeleton model (S107). - 特許庁

3次元形状の骨格モデル作成方法及び装置並びに3次元形状の寸法測定方法及び装置例文帳に追加

METHOD AND DEVICE FOR CREATING SKELETON MODEL OF THREE-DIMENSIONAL SHAPE AND METHOD AND DEVICE FOR MEASURING DIMENSION OF THREE-DIMENSIONAL SHAPE - 特許庁

制御ユニット11は、検出した筋電信号から筋骨格系の運動量を予測する筋骨格モデルに基づいて、電子パワーアシストステアリングユニット22を駆動制御する。例文帳に追加

A control unit 11 controls the driving of the electronic power assist steering unit 22 based on the musculoskeletal system model for predicting the momentum of the musculoskeletal system from the detected myoelectricity signal. - 特許庁

骨格モデル生成装置は、映像データとモーションデータを同期化し、映像データから抽出したシルエットとモーションデータから抽出したユーザに対する関節の位置または方向を用いてユーザの全身に対する3D骨格モデルを生成する。例文帳に追加

The apparatus for generating the skeleton model may synchronize the video data and the motion data, and generate a 3D (three-dimensional) skeleton model of an entire body of a user using a silhouette extracted from the video data and also using a position or orientation of a joint of the user extracted from the motion data. - 特許庁

本発明は、対象物体の3次元形状データに基づいてその特徴的な部位を正確に設定できる3次元形状の骨格モデルの作成方法及び装置並びに骨格モデルを用いた3次元形状の寸法測定方法及び装置を提供することを目的とするものである。例文帳に追加

To provide a method and device for creating a skeleton model of a three-dimensional shape, which is capable of accurately setting characteristic portions of a target object on the basis of three-dimensional shape data of the target object and to provide a method and device for measuring dimensions of the three-dimensional shape using the skeleton model. - 特許庁

統合演算手段30は、動作定義手段20で定義された関節の角度をモデル定義手段10により定義されたキャラクタの骨格モデルに適用する。例文帳に追加

An integrated computing means 30 apply the joint angles defined by the motion defining means 20 to the character skeleton model defined by the model defining means 10. - 特許庁

人体モデルの筋肉を、2つの楕円球を切り出した形状の筋束を所定の位置に配置して形成して、人体モデル骨格に装着する。例文帳に追加

The muscle of the human body model is formed by arranging a muscle fiber bundle of a shape obtained by segmenting two elliptical spheres on a prescribed position and fitted to the frame of the human body model. - 特許庁

ダミー計測装置10を、人体の内臓器、及び人体の各部位に対応する骨格毎の人体部位モデルで構成し、各人体部位モデルに複数の微細センサ20を配設する。例文帳に追加

In a dummy measuring apparatus 10 configured of human body regional models corresponding to internal organs of a human body and individual regions of a human body on a bone-by-bone basis, a plurality of minute sensors 20 are arranged in each human body regional model. - 特許庁

土質試験により得られた骨格曲線、せん断剛性比−ひずみ関係、及び減衰曲線を、双曲線モデルとR−Oモデルを混合した混合モデル(H−Rモデル)を用いることにより全ひずみ領域において模擬し、前記H−Rモデルのパラメータを近似法により自動的に設定する。例文帳に追加

A skeleton curve, a shear rigidity ratio/strain relationship and an attenuation curve obtained by a soil test are simulated in all strain areas by using a mixed model (an H-R model) obtained by mixing a hyperbolic curve model and an R-O model, and a parameter of the H-R model is automatically set according to approximation. - 特許庁

人体全身がそれの骨格組織と靭帯、腱、筋肉等の結合組織とに関してコンピュータ上でモデル化された人体モデル30に基づき、予め設定されたシミュレーション解析条件のもと、その人体の少なくとも1つの部位の挙動をコンピュータによりシミュレートして解析する。例文帳に追加

According to the human body model 30 generated on the computer by modeling the whole human body as to its bone structure and connecting structures such as the ligaments, tendons, and muscles, the behavior of at least one position of the human body is simulated by the computer and analyzed under previously set simulation analysis conditions. - 特許庁

非ヒト哺乳動物の骨盤底筋あるいは括約筋の周辺に、骨格筋を局所的に弛緩させる作用を有する薬物を投与することにより製造するモデル動物。例文帳に追加

A medicine having an action of topically relaxing a skeletal muscle on the circumference of non-human mammalian pelvic floor muscle or sphincter muscle to produce a model animal. - 特許庁

筋力検出部11は、筋骨格モデルとアドミタンス計測手法をもちいて、運転者の肩部から手までに位置する腕の筋肉のうちから選択した複数の筋の筋力を推定する。例文帳に追加

Furthermore, the muscular strength detecting section 11 estimates muscular strengths of a plurality of muscular chosen from muscles of arm located at from a shoulder and arm of the driver using a muscle framework model and admittance measuring method. - 特許庁

組み合わされた筋骨格および補助装置システムの動力学モデルが、入力として関節での計算されたトルクを受け取り、出力としてセグメントのシミュレートされた運動力学的データを送り出す。例文帳に追加

A dynamic model for the combined musculoskeletal and assisting device system receives calculated torque at a joint as an input and sends out simulated dynamic data on a segment as an output. - 特許庁

次に、骨格モデルの所定の部位の座標が読み出されて、衣類画像と各部位の間の距離が所定の距離範囲に収まるように衣類画像が補正される(ステップS14)。例文帳に追加

Then coordinates of a predetermined parts of the skeleton model are read and the clothing image is so corrected that distances between the clothing image and the respective parts are within a predetermined distance range (step S14). - 特許庁

予測筋力算出ステップは、関節トルクと関節トルクを発生させる筋力との関係を記述した筋骨格モデル式に予測関節トルクを代入して時刻t+dtにおける予測筋力を算出する。例文帳に追加

The estimated muscle power calculation step calculates an estimated muscle power at the time t+dt by substituting the estimated joint torque in a musculo-skeletal model formula that states the relations between joint torque and muscle power to generate it. - 特許庁

筋腱骨格モデルを用いて操作時のユーザの筋負荷を推定し、生理学的知見に基づいた評価指標を用いて、操作の効率性を評価する。例文帳に追加

The sensitivity and skill evaluation system is configured to estimate a muscle load of a user during operation by using a muscle and tendon framework model, and to evaluate the efficiency of the operation by using an evaluation index based on biological knowledge. - 特許庁

これに基づいて、頭部骨格や鼻、口の各構成要素を複数の簡易な3次元幾何図形で近似し、それらを統合して各構成要素の3次元モデルを復元する。例文帳に追加

Based on this, respective components such as the head skeleton, the nose, and the mouth are approximated by a plurality of simple three-dimensional geometrical patterns, and they are integrated to restore a three-dimensional model of respective components. - 特許庁

フレームに発砲体を適宜配設したクレイモデルの基本骨格の設計から、発砲体の出図作業までを効率的に行うことができる設計支援システムを提供する。例文帳に追加

To provide a design support system that streamlines a process from the design of a basic skeleton of a clay model in which foam bodies are properly arranged on a frame to a graphical output of the foam bodies. - 特許庁

ユビキチン結合酵素(UBE2G1)の生理的な役割、特にその骨格筋への作用を明らかにし、骨格筋において該酵素が関与する種々の病態を解明するかあるいは該病態を治療する方法を研究するために有用なモデル動物、すなわちUBE2G1遺伝子欠損非ヒト動物を提供する。例文帳に追加

To reveal the physiological roll of an ubiquitin-binding enzyme(UBE2G 1), especially the action thereof to the skeletal muscle, and to provide a model animal, i.e., UBE2G1 gene-defective nonhuman animal useful for studying a method for elucidating various kinds of conditions associated with the enzyme in the skeletal muscle, or for treating the conditions. - 特許庁

骨格および補助装置システムの逆動力学モデルは、入力としてシミュレートされた運動力学的データ、セグメントの目標の運動力学的データ、およびアシスト・トルクを受け取り、計算された正味のトルクおよび筋トルクを送り出す。例文帳に追加

The reverse dynamic model for the musculoskeletal and assisting device system inputs the simulated dynamic data, target dynamic data on the segment, and assist torque and sends out calculated net torque and muscle torque. - 特許庁

キャラクタのスケルトンモデルMSの骨格の一部として主観カメラCM0や客観カメラCM1を組み込み、主観カメラCM0や客観カメラCM1についても腕や脚といった部位と同じ扱いとして、モーションデータでその動きを制御する。例文帳に追加

A subjective camera CM0 and an objective camera CM1 are incorporated as a part of the frame of a skeleton model MS of a character, motion of the subjective camera CM0 and the objective camera CM1 is controlled by motion data same as the parts, such as the arms and the legs. - 特許庁

骨格モデルは、各骨を表現する各剛体セグメントごとに、関節の位置を定義する関節点Cと、筋が各骨に付着する付着位置を定義する付着点Aと、筋が各骨の付着位置から別の骨に向かって延びる筋走行を規定する経由点Bとを有する。例文帳に追加

The musculo-skeletal model has, for each rigid segment for expressing each bone, a joint point C for defining the position of a joint; an attachment A for defining an attaching position at which a muscle is attached to each bone; and a passing point B for defining the route where the muscle is extended from the attaching position of each bone to another bone. - 特許庁

例文

人体全身がそれの骨格組織と靭帯、腱、筋肉等の結合組織とに関してコンピュータ上でモデル化された人体モデル30に基づき、予め設定されたシミュレーション解析条件のもと、その人体の少なくとも1つの部位の挙動をコンピュータによりシミュレートして解析する。例文帳に追加

Behaviors of at least one part of the human body is analyzed by conducting a simulation of the behaviors using the computer under a predetermined simulation analysis condition, on the basis of the human body model 30 provided by modeling on the computer the whole human body in relation to a skeleton structure and in relation to a joining structure such as ligament, tendon, muscle or the like. - 特許庁

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