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Weblio 辞書 > 英和辞典・和英辞典 > Z bufferの意味・解説 > Z bufferに関連した英語例文

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Z bufferの部分一致の例文一覧と使い方

該当件数 : 84



例文

At an overflow of the buffer memory, the value of a free space head pointer memory 1-2 becomes "the last free space address #Z+1" to enable easy detection of the overflow.例文帳に追加

バッファメモリのオーバーフロー時には、空き領域ヘッドポインタメモリ1−2の値が「空き領域の最後のアドレス#Z+1」となり、容易にオーバーフローを検出することができる。 - 特許庁

A first opaque polygon is centered on each point, and the polygon is rendered to obtain depth values of a depth image in a z-buffer.例文帳に追加

第1の不透明なポリゴンが各ポイントを中心として配置され、このポリゴンはzバッファ内に奥行き像の奥行き値を得るためにレンダリングされる。 - 特許庁

Only an object 2 which makes a shadow is rendered with a light source arranged in a virtual space as a visual point, and at the result, a Z-value corresponding to each pixel of a two-dimensional image of the object taken from the light source direction is written in a Z-buffer.例文帳に追加

仮想空間に配置された光源を視点として、影を落とすオブジェクト2だけがレンダリングされ、その結果、Zバッファには、光源方向からオブジェクトをとらえた2次元画像の各ピクセルに対応したZ値が書き込まれる。 - 特許庁

The plotting part clears the Z value of the Z buffer generated by plotting the model object in the Kth plotting sequence rank, and plots the model object in the Lth plotting sequence rank whose rank is higher than the Kth plotting sequence rank.例文帳に追加

描画部は第Kの描画順序ランクのモデルオブジェクトを描画することで生成されたZバッファのZ値をクリアした後に、第Kの描画順序ランクよりもランクが高い第Lの描画順序ランクのモデルオブジェクトを描画する。 - 特許庁

例文

A buffer layer made of AlN, a channel layer made of GaN and a barrier layer made of Al_xIn_yGa_zN(x+y+z=1) are epitaxially formed on the base substrate.例文帳に追加

該下地基板の上に、AlNからなるバッファ層と、GaNからなるチャネル層と、Al_xIn_yGa_zN(x+y+z=1)からなる障壁層とをエピタキシャル形成する。 - 特許庁


例文

A graphic image is prepared for a computer display, together with information on depth of field, by generating the clear image of the scene, generates the blurry image of the scene, generates a z buffer image, and generates an alpha channel RGBA image formed of a clear image, a blurry image, and the alpha blend of the z buffer image data.例文帳に追加

グラフィック画像が、シーンの鮮明な画像を生成し、シーンのぼやけた画像を生成し、さらに、zバッファ画像を生成し、鮮明な画策、およびぼやけた画策、およびzバッファ画像データのアルファブレンドから成るアルファチャンネルRGBA画像を生成することにより、コンピュータディスプレイのために、被写界深度情報を伴って作成される。 - 特許庁

After that, the main model 3A is plotted on the frame buffer 15a in a state where prohibition of the write to the Z buffer 15b is released and the storage contents are updated based on depth information which the main model 3A has.例文帳に追加

その後、Zバッファ15bに対する書き込み禁止を解除した状態で主モデル3Aをフレームバッファ15aに描画するとともに、その主モデル3Aが有する奥行き情報に基づいてZバッファ15bの記憶内容を更新する。 - 特許庁

According to the request from the main processor 400, a rendering part 404 of the graphic processor 402 performs rendering and a hierarchical data update part 406 performs scaling processing of a rendering result and reflects it on each hierarchy of the color buffer 414 and the Z buffer 416.例文帳に追加

グラフィックプロセッサ402のレンダリング部404は、メインプロセッサ400からの要求に従いレンダリングを行い、階層データ更新部406はレンダリングの結果をスケーリング処理し、カラーバッファ414およびZバッファ416の各階層に反映させる。 - 特許庁

To provide a method for generating a three-dimensional stereoscopic picture from a two-dimensional plane image due to a simple eye and the distance information of an image stored in a Z buffer by using a computer.例文帳に追加

コンピュータを用いて単眼による2次元平面イメージとZバッファに貯蔵されたイメージの距離情報とから3次元立体映像を生成する方法を提供する。 - 特許庁

例文

An input buffer section 1 selects whether to output an input data signal DATA or to output a high-impedance (Hi-Z) signal in response to first control clocks N3 and N4.例文帳に追加

入力バッファ部1は、第1制御クロックN3、N4に応じて、入力データ信号DATAを出力するか、ハイインピーダンス(Hi−Z)信号を出力するかを選択する。 - 特許庁

例文

To provide a cushioning member for a shoe sole reducing a load on the muscle and bone, which is caused by horizontal reaction force from the ground independently of buffer in the Z direction.例文帳に追加

シューソール用の緩衝部材において、Z方向の緩衝からは独立した水平方向に作用する地面の反力により生じる筋肉と骨への負荷を減少させる。 - 特許庁

The arithmetic part 5 executes shadowing only to a coordinate area before a backward-facing shadow polygon behind a forward-facing shadow polygon in a view from a viewpoint on the basis of a comparison result between the found depth value of each the polygon and a Z value stored in the Z buffer memory 7, and updates the pixel memory 6.例文帳に追加

さらに、求めた各ポリゴンの奥行き値とZバッファメモリ7に格納されたZ値との比較結果に基づいて、視点から見て裏向き影ポリゴンよりも手前にあり且つ表向き影ポリゴンよりも後ろにある座標領域に対してのみ影付けを行い、ピクセルメモリ6を更新する。 - 特許庁

An inside of a frame F for forming a two dimensional image is divided into meshes M, a predetermined range E for drawing a desired object is determined in the frame F, and a Z value of a Z buffer is cleared on each mesh Mc at every other dot (every other mesh) out of the meshes M in the predetermined range E.例文帳に追加

2次元画像が形成されるフレームF内をメッシュMに区切り、そのフレームF内で所望のオブジェクトを描画したい所定範囲Eを決定し、その所定範囲E内のメッシュMのうち、1ドット(1メッシュ)おきの各メッシュMcについてZバッファのZ値をクリアする。 - 特許庁

The inside of a frame F in which a two-dimensional image is formed is divided into meshes M, a prescribed range E in which a desired object is to be drawn is determined in the frame F and the Z value of a Z buffer is cleared in each mesh Mc at every other dot (every other mesh) out of the meshes M in the prescribed range E.例文帳に追加

2次元画像が形成されるフレームF内をメッシュMに区切り、そのフレームF内で所望のオブジェクトを描画したい所定範囲Eを決定し、その所定範囲E内のメッシュMのうち、1ドット(1メッシュ)おきの各メッシュMcについてZバッファのZ値をクリアする。 - 特許庁

In the image processing method to plot a prescribed image by an image processor 10 having a frame buffer 15a and the Z buffer 15b associated with the frame buffer 15a, a main model 3A and a sub-model 3B including at least a part of the main model 3A are arranged at a prescribed position P0 of a virtual three-dimensional space.例文帳に追加

フレームバッファ15aと、そのフレームバッファ15aに対応付けられたZバッファ15bとを備えた画像処理装置10により所定の画像を描画する画像処理方法において、主モデル3Aとその主モデル3Aの少なくとも一部を内包する副モデル3Bとを仮想3次元空間1の所定位置P0に配置する。 - 特許庁

The input voltage V_2 is impressed on the x input 12 via a buffer 22 and a resistor 16; the input voltage V_1 is also impressed on the y input 10 via a buffer 20; and the current in the x input 12 is related to the current of the z output 14 by the electric current gain.例文帳に追加

入力電圧V_2がバッファ22及び抵抗器16を介してはx入力12に、また入力電圧V_1がバッファ20を介してy入力10に印加され、x入力12における電流が電流利得によってz出力14の電流と関連付けられている。 - 特許庁

If the distance of the pixel data obtained by the performance of a translucent process from the visual point of the virtual camera is not less than a specified depth z, the pixel data after processing is written in the same pixel position as that of the frame buffer 81.例文帳に追加

半透明処理して得られた画素データの疑似カメラ視点からの距離が所定の深度値z以上であれば、処理後の画素データをフレームバッファ81の同一画素位置に書き込む。 - 特許庁

Buffer memories 2-1 to 2-n, receivers 3-1 to 3-n, transmitters 4-1 to 4-n, and PON IFs 5-1 to 5-n are provided, corresponding to a plurality of PON transmission lines A, B, to Z, respectively.例文帳に追加

バッファメモリ2−1〜2−n、受信部3−1〜3−n、送信部4−1〜4−nおよびPON IF5−1〜5−nが、複数のPON伝送路A,B,…,Zのそれぞれに対応して設けられる。 - 特許庁

A bus connection circuit 21 includes: a buffer 24 which detects an I2C terminal level on the peripheral component side; an SW25 which separates the peripheral component from an I2C bus of the whole system; an I2C failure detection control module 26; a Pull Up resistor 34 for checking whether or not the peripheral component side becomes a Hi-Z state; and a Pull Down resistor 35.例文帳に追加

本発明のバス接続回路21は、周辺部品側のI2C端子レベルを検出するバッファ24と、周辺部品とシステム全体のI2Cバスとを切り離すSW25と、I2C故障検出制御モジュール26と、周辺部品側がHi-Z状態になっているかを確認するためのPull Up抵抗34と、Pull Down抵抗35と、を備える。 - 特許庁

To provide a semiconductor device, a method for manufacturing the same and a substrate for such a semiconductor device having a substrate body of a sapphire, SiC, GaN or the like and an AlxGayInzN (x+y+z=1, x, y, z≥0) film having good crystallinity and flatness and epitaxially deposited on its surface directly or via a buffer film.例文帳に追加

サファイア、SiC、GaNなどの基板本体と、その表面に直接またはバッファ膜を介してエピタキシャル堆積された良好な結晶性および平坦性を有するAl_xGa_yIn_zN(x+y+z=1,x,y,z≧0)膜とを具える半導体デバイスおよびその製造方法およびこのような半導体デバイス用の基板を提供する。 - 特許庁

By drawing on drawing buffers 33, 34 with removing hidden surface by the Z-buffer method for a plurality of smoke unit objects 52 which are a kind of blending object, a smoke picture 51 is generated (T1).例文帳に追加

ブレンディングオブジェクトの一種である煙単位オブジェクト52を複数個、Zバッファ法による陰面消去を行いながら、描画用バッファ33、34に描画することにより、煙画像51を生成する(T1)。 - 特許庁

An arithmetic part 5 executes a hidden surface elimination process to a normal polygon on the basis of a depth value and viewpoint coordinates from a viewpoint coordinate conversion processor 1, and updates a pixel memory 6 and a Z buffer memory 7.例文帳に追加

演算部5は、視点座標変換処理装置1からの視点座標および奥行き値に基づいて、通常ポリゴンに対する隠面消去処理を行い、ピクセルメモリ6とZバッファメモリ7とを更新する。 - 特許庁

To provide a device and a method for image processing which can perform faster processing than a sequential type image processor by deciding whether pixel data are before or after background image data when the pixel data are stored in an image buffer and completing platting through single processing and can make the memory capacity much less than the buffer memory capacity of a Z buffer type image processor.例文帳に追加

画素データを画像バッファに格納する際に、その画素データが背景画像データの前にあるのか、背景画像データの後にあるのかを判定し、描画を1回の処理で行うようにし、逐次型画像処理装置よりも高速の処理が可能であり、かつZバッファ型の画像処理装置のバッファメモリ容量よりも大幅にメモリ容量を低減することができる画像処理装置及び画像処理方法を提供する。 - 特許庁

A translucent processing is performed by a translucent section 132c, utilizing a frame buffer 81 in which a lettering image is written, a Z-value memory 81 storing a distance Z from the visual point of a virtual camera for each pixel, pixel data comprising pixels read out at its pixel order position and averaged by a filter 132b, original pixels and transparency.例文帳に追加

レンダリングされた画像が書き込まれるフレームバッファ81、画素毎に疑似カメラ視点からの距離Zを記憶するZ値メモリ81と、画素順位置に画素データを順次読み出し、フィルタ132bで平均化し、平均化された画素データと原画素データ及び透明値を利用して半透明処理部132cで半透明処理を行う。 - 特許庁

In image processing for rendering a three-dimensional virtual space using perspective projection transformation and depth comparison by a Z buffer, firstly, polygons to be rendered in a rendering process are classified into a first-type polygon and a second-type polygon.例文帳に追加

透視投影変換およびZバッファによる深度比較を用いて3次元仮想空間の描画を行う画像処理において、まず、一度の描画処理における描画対象のポリゴンを第1種ポリゴンと第2種ポリゴンに分類する。 - 特許庁

The graphics memory 16 contains a plurality of frame buffers 16a and 16b for separating storing a plurality of layers of images including a 3D image, and one Z buffer 16c provided in common for these frame buffers.例文帳に追加

グラフィックスメモリ16は、3D画像を含む複数層の画像を別々に格納するための複数個のフレームバッファ16a及び16b、並びにこれらのフレームバッファに対して共通に設けられた一個のZバッファ16cを具備する。 - 特許庁

Each entry of an instruction tracing buffer 330 has a Y operand subsequent reference entry information 335 which holds information about an entry number held by a subsequent instruction referring to the execution results of the instruction as a Y operand and a Z operand subsequent reference entry information 336 which holds information about the entry number held by the subsequent instruction referring to the execution results of the instruction as a Z operand.例文帳に追加

命令追越しバッファ330の各エントリにおいて、その命令の実行結果をYオペランドとして参照する後続命令の保持されるエントリ番号に関する情報を保持するYオペランド後続参照エントリ情報335と、その命令の実行結果をZオペランドとして参照する後続命令の保持されるエントリ番号に関する情報を保持するZオペランド後続参照エントリ情報335とを有する。 - 特許庁

An object OB2 different in rendering information (shading information) from that of an object OB1 is shifted upward from the object OB1 by a minute offset value OFS, and an image from a viewpoint V in an object space is produced while the negative image is deleted according to a Z-buffer method.例文帳に追加

オブジェクトOB1とはレンダリング情報(陰影づけ情報)が異なるオブジェクトOB2を、OB1から上方向側に微少オフセット値OFSだけずらして配置し、Zバッファ法による陰面消去を行いながら、オブジェクト空間の視点VPでの画像を生成する。 - 特許庁

A plurality of primitives are sorted, based on data stored in a primitive buffer 21 about a plurality of primitives, into first primitives to be displayed on a display 41 and second primitives not to be displayed, which is accomplished by an XYZ clip section 23, a Z-test section 25, and a stencil test section 27.例文帳に追加

複数のプリミティブを、プリミティブバッファ21に格納されている複数のプリミティブについてのデータに基づいて、XYZクリップ部23、Zテスト部25、ステンシルテスト部27により、ディスプレイ41に表示される第1のプリミティブと表示されない第2のプリミティブとに選別する。 - 特許庁

The pipeline processes the Z-coordinate data of both of the images, decides which of the first and the second images is close to the view of the screen and stores the color data of the adjacent image in a frame buffer in preparation for rendering later onto the display screen based on the decision.例文帳に追加

パイプラインは、両方のイメージのZ座標データを処理して、合成されたイメージにおける各ピクセルに関して、第1または第2のイメージのどちらが画面の視点に近接しているかを決定し、その決定に基いて、表示画面上への後のレンダリングに備えて、近接している方のイメージのカラー・データをフレーム・バッファに記憶する。 - 特許庁

The conductors of at least one conductor layer have the S-Z twist, and surround the optical fibers 14 included in a loose 16 in at least one plastic buffer tube 12 to provide the cable and the optical fiber network including the cable with the desired structural and operational characteristics.例文帳に追加

少なくとも一つの導体層の導体は、S−Z撚りであり、少なくとも一つのプラスチックバッファチュ−ブ12の中にルース16に含まれる光ファイバ−14を取り囲んで、ケ−ブルおよびケ−ブルが含まれる光ファイバ−ネットワ−クに望ましい構造上の特徴と動作上の特徴を与える。 - 特許庁

This three-dimensional curve-forming system 100 includes: an existing curve storage part 22 associating and previously storing Z buffer values and position data of points constituting a curve in the three-dimensional space; and an input reception means 11 receiving an input curve that is the curve in the two-dimensional space input to a display plane by the user.例文帳に追加

三次元曲線化システム100は、三次元空間の曲線を構成する点の位置データと、Zバッファ値とを対応付けて予め記憶する既存曲線記憶部22と、ユーザによって表示平面に入力された二次元空間の曲線である入力曲線を受け付ける入力受付手段11とを備える。 - 特許庁

A depth signal for use in expressing the depth is formed by the rendering part 34 of a signal processor 12 as a signal that matches depth data used when the process of hidden surface elimination is implemented using Z-buffer method on polygon data that express the display object three-dimensionally and geometrically.例文帳に追加

その奥行きを表現するために利用する奥行き信号は、信号処理装置12のレンダリング部34において、その表示対象を3次元的に幾何学的に表現するポリゴンデータに対して隠面消去処理をZバッファ法によって行う際に使用された奥行きデータに対応する信号とする。 - 特許庁

例文

When the non- plotting pixel-including flag is 'non-including', since it is not necessary to wait the judgement of whether a certain pixel is non-plotting or not, processing such as reference of a Z buffer and processing such as reference of a texture memory can be parallel executed and three-dimensional plotting processing can be executed at high speed.例文帳に追加

非描画ピクセル含有フラグが「非含有」である場合は、あるピクセルが非描画であるか否かの判断を待ち合わせる必要がないため、Zバッファの参照等の処理とテクスチャ・メモリの参照等の処理とを並列的に実行することができ、3次元描画処理を高速に実行することができる。 - 特許庁




  
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