| 意味 | 例文 |
probability variableの部分一致の例文一覧と使い方
該当件数 : 1222件
In the drawing, the game machine performs the drawing using the shifting mode drawing table where the winning probability to each shifting mode is different between the case of the latent probability variable game state and the case of a normal game state.例文帳に追加
この抽選では、遊技機は、潜伏確変遊技状態である場合と、通常遊技状態である場合とで、各移行モードへの当選確率が異なる移行モード抽選テーブルを用いて抽選をおこなう。 - 特許庁
When a jackpot game state is ended, any of many types is set for the probability of determining in the determination on the dropping down to the variable probability status according to any of many types for the type of the jackpot.例文帳に追加
大当り遊技状態が終了するときには、大当り種別が複数種類のいずれであるかに応じて、確変転落判定における終了判定確率を複数種類のいずれかに設定する。 - 特許庁
In a main control circuit 30, the big winning drawing and the falling drawing during the probability variable game state are performed by using the same random number value.例文帳に追加
主制御回路30では、確変遊技状態中における大当り抽選および転落抽選とを、同一の乱数値を用いて行う。 - 特許庁
The number of rounds is accumulatively added until reset conditions, where a game is reset by a big hit during a non-variable probability state, are satisfied.例文帳に追加
この回数は、非確変状態中に大当りとなることをリセット条件とし、当該リセット条件が成立する迄の間、累積加算する。 - 特許庁
To provide a pinball game machine which provides a new game nature for obtaining a continuous jackpot without depending on only a continuous hit by probability variable.例文帳に追加
弾球遊技機において確変による連続当たりだけに依存せず連続的な大当たりを得るための新たな遊技性を提供する。 - 特許庁
Even when it is determined to be a big winning, the rate that the time shortening state is generated thereafter is low, during a variable probability non-time shortening state (state A).例文帳に追加
確率変動非時短状態(状態A)中は、大当たりと判定されても、その後に時短状態が生起される割合は低い。 - 特許庁
To improve game property and to prevent illegality in lottery on a third type probability variable hit or usual hit of a pachinko game machine.例文帳に追加
パチンコ遊技機の第3種の確率変動当たりか通常当たりかについての抽選において、遊技性を向上させ、不正を防止する。 - 特許庁
To provide a game machine capable of executing a performance content according to the sense of crisis about the end of awarding of a probability variable state.例文帳に追加
確変状態の付与が終了することへの危機感に応じた演出内容を実行することのできる遊技機を提供することにある。 - 特許庁
To provide a game machine capable of executing performance contents according to the sense of crisis about the end of awarding of a probability variable state.例文帳に追加
確変状態の付与が終了することへの危機感に応じた演出内容を実行することのできる遊技機を提供することにある。 - 特許庁
The distributor 9 is provided with a wheel 9B and a tumble area 9C and a variable probability area 9D are formed in the wheel 9B.例文帳に追加
振分け装置9は、クルーン9Bを備えており、クルーン9Bには、転落領域9Cおよび確変領域9Dが形成されている。 - 特許庁
When the game ball enters the dropping area 9C during a probability variable game state, a game state is shifted to a normal game state.例文帳に追加
確変遊技状態中に転落領域9Cに遊技球が入賞することにより、遊技場体が通常遊技状態に移行する。 - 特許庁
To provide a game machine which enables a sustenance of desires for games by improving expectations felt by players for a variable probability state.例文帳に追加
確変状態における遊技者の期待感を向上し、遊技に対する意欲を持続させることが可能な遊技機を提供することである。 - 特許庁
To provide a Pachinko machine allowing a player to notice a lottery result of a fall lottery in the Pachinko machine configured to execute the fall lottery in a probability variable game state.例文帳に追加
確変遊技状態のときに転落抽選を行うパチンコ機において、転落抽選の抽選結果が分かるパチンコ機を実現する。 - 特許庁
The probability variable pattern is displayed in motion by unit of pattern and the ordinary pattern is displayed in motion by unit of pattern component in the updating display after a next-to-win game state.例文帳に追加
リーチ後の更新表示で、確変図柄を図柄単位での動作表示、通常図柄を図柄構成部分単位での動作表示させる。 - 特許庁
When the game is not in the probability variable state, and when the number of start winning memories is 4, the game control means decides to use the table 2 as the ready-to-win determining table.例文帳に追加
確変状態でなければ、始動入賞記憶数の値が4であれば、リーチ判定テーブルとしてテーブル2を使用することに決定する。 - 特許庁
When a game ball wins the tumble area 92A during the variable probability game state, the game is shifted to the normal game state.例文帳に追加
確変遊技状態中に転落領域92Aに遊技球が入賞することにより、遊技状態が通常遊技状態に移行する。 - 特許庁
In the special pattern normal processing, the CPU of the main board judges whether the variable probability should be ended before the execution of the jackpot judgment.例文帳に追加
特別図柄通常処理において、主基板のCPUは、大当り判定を実行する前に、確変終了とするか否かの判定を行う。 - 特許庁
Thus, since the cycle of the counter for drawing the big winning pattern is sufficiently long, the player can directly hit the probability variable big winning.例文帳に追加
従って、大当たり図柄抽選用カウンタの周期は十分に長いので、プレーヤーは確変大当たりを直撃できるという効果を奏する。 - 特許庁
To provide a Pachinko game machine capable of imparting sufficient excitements to a player when winning a sudden probability variable big winning or a small winning.例文帳に追加
突確大当たり又は小当たりに当選したときに、遊技者に対して十分なドキドキ感を付与することができるパチンコ遊技機を提供する。 - 特許庁
To achieve a Pachinko machine for enabling a lottery result of a drop drawing to be known in a Pachinko machine for performing a drop drawing in a probability variable game state.例文帳に追加
確変遊技状態のときに転落抽選を行うパチンコ機において、転落抽選の抽選結果が分かるパチンコ機を実現する。 - 特許庁
In a specific game state (the probability changing state or the time-shortened state), the background image in the variable display device is changed to the image B with a prescribed rate.例文帳に追加
また、特定状態(確変状態や時短状態)において、所定の割合で、可変表示装置における背景画像を(B)の画像にする。 - 特許庁
When the received command is in A2 (S723, Y), the background color of a variable display unit is changed for informing a player a high probability state or (S724).例文帳に追加
受信コマンドがA2であれば、高確率状態であることを遊技者に報知するために、可変表示部9の背景色を変更する。 - 特許庁
When the normal symbol variable process started in the special game state continues even after the special game state and also a state is shifted from the special game state to the probability variable normal game state, a digestive timing of special start storage data to be digested first in the probability variable normal game state is adjusted simultaneously with or after the expiration of the normal symbol variable process.例文帳に追加
特別遊技状態で開始された普通図柄変動行程が当該特別遊技状態後も継続し且つ当該特別遊技状態から確変通常遊技状態へ移行する場合に、当該確変通常遊技状態で最初に消化する特別始動記憶データの消化タイミングを、当該普通図柄変動行程の満了と同時又は満了後とするようにタイミング調整するようにしたものである。 - 特許庁
The use of such variable display pattern allows the CPU to derivedly display the regular big win symbols on the second variable display device before the probability variable big win symbols are derivedly displayed on the first variable display device, start the big win game state, and finish the started big win game state.例文帳に追加
このような可変表示パターンを使用することで、CPUは、第1の可変表示装置にて確変大当り図柄が導出表示される前に、第2の可変表示装置にて通常大当り図柄を導出表示して、大当り遊技状態を開始すると共に、この開始した大当り遊技状態を終了させることができる。 - 特許庁
When variable display one ahead of (immediately before) variable display to be announced is not a "probability variable big winning determination", a possibility that a variable display result may become a "jackpot" is identifiably notified by executing hold display announcement (special performance) for announcing a transition the next performance mode of the current performance mode.例文帳に追加
予告対象となる可変表示の一つ前(直前)の可変表示が「確変大当り判定」されたものでない場合には、現在の演出モードの次の演出モードに移行することを予告する保留表示予告(特殊演出)を実行することにより、可変表示結果が「大当り」となる可能性を特定可能に報知する。 - 特許庁
The specified game performing means 122 sets a special pattern variable time for the special pattern which is displayed in order after the performing of the special game to be a special pattern variable time which is shorter than a normal special pattern variable time with a specified pattern display number of times as the upper limit, independently from the performing of the probability variable game.例文帳に追加
特定遊技実行手段122は、確率変動遊技の実行とは独立して、特別遊技の実行後に順次表示される特別図柄の特別図柄変動時間を所定の図柄表示回数を上限として通常の特別図柄変動時間より短い特別図柄変動時間に設定する。 - 特許庁
Whereas when starting the variable display of the ordinary symbols during the variable display of special symbols for the first time after the high probability game state is set, the variation time is set to 1 second, and the opening time of the start variable winning device 10 is set to 3.5 seconds.例文帳に追加
一方、高確率遊技状態に設定されて最初の特別図柄の変動表示中に普通図柄の変動表示が開始した場合には、当該変動時間は1秒、始動可変入賞装置10の開放時間は3.5秒に設定される。 - 特許庁
Then, when the mode is changed, an identification information stop game is executed at a high probability before the prescribed number of times of variable display games are ended.例文帳に追加
そして、モード変更が行われた際に、所定回数の可変表示ゲームが終了するまでの間に、高確率で識別情報停止ゲームを実行させる。 - 特許庁
Then when the game state is in the probability variable state, a special notification flag is turned on and the control is continued from the state before the power-off (S15-S19).例文帳に追加
ここで、遊技状態が確率変動状態であると特別通知フラグをオンし、制御を電源断前の状態から続行する(S15〜S19)。 - 特許庁
Then when the game state is in the probability variable state, a special notification flag is turned on and control is continued from the state before the power-off (S15-S19).例文帳に追加
ここで、遊技状態が確率変動状態であると特別通知フラグをオンし、制御を電源断前の状態から続行する(S15〜S19)。 - 特許庁
A pachinko game machine executes a performance in such a form that it is difficult to recognize a game state in a normal game state and a probability variable state.例文帳に追加
パチンコ遊技機は、通常遊技状態及び確率変動状態において、何れの遊技状態であるか認識困難な態様で演出を行う。 - 特許庁
To provide a game machine capable of improving the interest of a game by variably changing a game state in a probability variable state.例文帳に追加
確率変動状態中における遊技状態を変化に富んだものにし、遊技の興趣を向上させることのできる遊技機を提供することである。 - 特許庁
To provide a Pachinko game machine with which a player can expect to obtain game balls resulting from winning even when player wins a low-profit win under the probability variable game state.例文帳に追加
確率変動遊技状態下で低利益当たりに当選した場合であっても、当たりに起因した出球獲得が期待できるパチンコ遊技機の提供。 - 特許庁
To make it difficult to recognize the game state of a game when the feed number of game media is different in a normal game and in a probability variable game.例文帳に追加
通常遊技と確率変動遊技とで、遊技媒体の投入数が異なる場合に、当該遊技の遊技状態をわかりにくくすることである。 - 特許庁
To provide a Pachinko game machine which can carry out effective read-ahead performance in consideration of a player's state of mind when the game machine is in the probability variable game mode.例文帳に追加
確変遊技状態のときに、遊技者の心理を考慮した効果的な先読み演出を行うことができるパチンコ遊技機を提供すること。 - 特許庁
The big winning hole operation control part operation-controls the big winning hole 125, in a preset operation pattern, in response to a value counted by the variable probability limiter.例文帳に追加
そして、大入賞口動作制御部は、確変リミッタの計数値に応じて予め設定された動作パターンで大入賞口125の作動制御を行う。 - 特許庁
To diversify the modes of announcement of the probability variable state in a special game state without extending the period of development or increasing the cost in a pachinko game machine.例文帳に追加
パチンコ遊技機において、開発期間の長期化やコストアップを招くことなく特別遊技状態中における確変報知の対応を多彩なものとする。 - 特許庁
Further, depending on whether a game state is a probability variable state or is a normal state, the movement start timing of the movable bodies 600, 601 and 602 is changed.例文帳に追加
更に、遊技状態が確変状態であるか或いは通常状態により、可動体600,601,602の可動開始タイミングを変更する。 - 特許庁
A suggestion performance is executed to suggest a type (probability variable state) of a game privilege imparted by winning a jackpot lottery during a jackpot game.例文帳に追加
大当り抽選に当選したことによって付与される遊技特典の種類(確変状態)を大当り遊技中に示唆する示唆演出を実行させる。 - 特許庁
A background image in a variable display device is the image B when a special game state (a game state which can be a time-shortened state after a probability changing state) is started.例文帳に追加
特別状態(確変状態の後、時短状態としうる遊技状態)が開始するときに可変表示装置における背景画像を(B)の画像にする。 - 特許庁
The probability variable state is always generated after a special game state till the special game state is generated an upper limit number of times after the regular state.例文帳に追加
また、通常の状態から上限回数となる特別遊技状態が発生するまで、特別遊技状態後に必ず確変状態を発生させる。 - 特許庁
A pachinko game machine 1 advances a game by repeatedly switching the game form to either one of a normal state and a probability variable state.例文帳に追加
パチンコ機1は、その遊技様態として通常状態および確率変動状態のいずれか一方に繰り返し切り替えて遊技を進行する。 - 特許庁
In the meantime, when the symbol combination of the big winning by a probability variable symbol is displayed, the general CPU executes a big bonus promotion performance.例文帳に追加
その一方で、統括CPUは、確変図柄による大当りの図柄組み合わせが表示された場合には、ビッグボーナス昇格演出を実行させる。 - 特許庁
A Pachinko game machine sometimes performs control of shifting from a probability variable state to a normal game state in the case a prescribed start condition is established.例文帳に追加
パチンコ遊技機は、所定の始動条件が成立した場合に、確変状態から通常遊技状態に移行させる制御を行うことがある。 - 特許庁
To provide technologies for keeping a player's sense of expectancy and eagerness for continuance of the play high by devising an information format of the shift to a probability variable game.例文帳に追加
確率変動遊技への移行の報知形式を工夫し、遊技者の期待感と遊技継続意欲を高く維持するための技術を提供する。 - 特許庁
To provide a game machine capable of more effectively reporting the generation of a probability variable jackpot without taking cost and attracting the interest of a player.例文帳に追加
確変大当たりの発生の報知を、コストをかけることなく、より効果的に行い、遊技者の興味を引き付けることが可能な遊技機を提供する。 - 特許庁
After the end of a jackpot, a game state is set to one of a "probability variable state" and a "normal pattern time shortening state", and it is reported that it is in some advantageous states.例文帳に追加
大当たり終了後、遊技状態を、「確変状態」と「普通図時短状態」の一方に設定し、何らかの有利な状態にあることを報知する。 - 特許庁
In a probability variable pattern, discrimination information is displayed large while ornament information is displayed small; and in an ordinary pattern, the ornament information is displayed large while the discrimination information is displayed small.例文帳に追加
確変図柄は識別情報を大きく、装飾情報を小さく表示し、通常図柄は装飾情報を大きく、識別情報を小さく表示する。 - 特許庁
Also, in both cases of a time shortening state and the latent probability variable state, a display form of a background and a performance form based on a variation pattern are made to be the same.例文帳に追加
また、時短状態および潜伏確変状態のいずれの場合にも背景の表示態様や変動パターンにもとづく演出態様を同じにする。 - 特許庁
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