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Weblio 辞書 > 英和辞典・和英辞典 > state variable informationに関連した英語例文

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state variable informationの部分一致の例文一覧と使い方

該当件数 : 219



例文

A Pachinko game machine 10 causes the transition to a specific game state advantageous to a game player on the condition that at least either the result of variable display of first identification information or the result of variable display of second identification information enters a specific display mode.例文帳に追加

パチンコ遊技機(10)は、第1の識別情報の可変表示の結果、第2の識別情報の可変表示の結果の少なくともいずれかが特定の表示態様となったことを条件に、遊技者に有利な特定遊技状態に移行させる。 - 特許庁

Discriminating information is selected from a second discriminating information group with low probability to generate the probability variable state and stopped when there is a special symbol fluctuation display game for generating a special game state of special symbol fluctuation display games executed from now even if the special symbol fluctuation display game does not generate the probability variable state.例文帳に追加

特別図柄変動表示ゲームが確変状態を発生させない場合であっても、これから実行する特別図柄変動表示ゲームのうち、特別遊技状態を発生させる特別図柄変動表示ゲームがあると、確変状態が発生する可能性が低い第2識別情報グループから識別情報が選択されて停止する。 - 特許庁

The game machine is provided with the variable display device 4 capable of displaying the variable display game by two or more pieces of identification information g4, g5 and g6 and is constituted so that the result of the variable display game is turned to a special result and a game state is turned to a special game state advantageous to a player in the case of winning big winning.例文帳に追加

複数の識別情報g4,g5,g6による変動表示ゲームを表示可能な変動表示装置4を備え、大当たりに当選した場合に変動表示ゲームの結果を特別結果にするとともに遊技状態を遊技者にとって有利な特別遊技状態にするように構成された遊技機である。 - 特許庁

A pachinko game machine shifts to a specified game state advantageous to a player when the result of the variable display of identification information becomes a specified display form.例文帳に追加

パチンコ遊技機は、識別情報の可変表示の結果が特定の表示態様となると遊技者に有利な特定遊技状態に移行させる。 - 特許庁

例文

A control panel 30 is provided with a braille display 37 capable of displaying variable information by controlling the rugged state of six braille elements.例文帳に追加

6個の点字エレメントの凹凸状態を制御することによって、可変情報の表示を可能にする点字ディスプレイ37を操作パネル30に備える。 - 特許庁


例文

The Pachinko game machine executes the control of shifting to a big winning game state advantageous to a player on the basis of the result of the variable display of first identification information.例文帳に追加

パチンコ遊技機は、第一識別情報の可変表示の結果に基づいて、遊技者に有利な大当り遊技状態に移行させる制御を行う。 - 特許庁

In the Pachinko game machine, an identification index directly linked with special game shifting is made to indicate the information of the variable winning port to be turned to the open state during the special game.例文帳に追加

特別遊技移行と直結した識別標識に、特別遊技中に開状態となる可変入賞口情報を化体させたパチンコ遊技機。 - 特許庁

The Pachinko game machine executes the control of determining a displacement form in the variable winning device and displacing the variable winning device in the determined displacement form on the basis of the result of the variable display of the second identification information when shifting to the winning game state.例文帳に追加

パチンコ遊技機は、当り遊技状態に移行される場合には、第二識別情報の可変表示の結果に基づいて、可変入賞装置における変位態様を決定し、決定された変位態様で可変入賞装置を変位させる制御を行う。 - 特許庁

This game machine 100 includes a variable display device 4 capable of displaying the variable display game by a plurality of pieces of identification information and, when the result of the variable display game becomes a special display result, produces a special game state advantageous for the player.例文帳に追加

複数の識別情報による変動表示ゲームを表示可能な変動表示装置4を備え、変動表示ゲームの結果が特別表示結果となった場合に遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生するようにした遊技機100である。 - 特許庁

例文

An application state analyzing part 11 determines a page type of screen information output by a system 15 by using page type determination conditions managed by an application model management part 13 and a variable data identification rule, and acquires the variable data value of one or more variable data included in screen information.例文帳に追加

アプリケーション状態解析部11は、アプリケーションモデル管理部13が管理するページ種別判別条件と、可変データ識別ルールとを用いて、添付対象システム15が出力する画面情報のページ種別を判定すると共に、画面情報に含まれる1以上の可変データの可変データ値を取得する。 - 特許庁

例文

To increase expectations for a special game state in the variable display of identification information in a special mode in which it is impossible to specify control to the special game state, and to increase player's attention even to the variable display not to be a specified game result.例文帳に追加

特別遊技状態への制御が特定不能な特別モードにおいて、識別情報の変動表示において特別遊技状態への期待感を高めさせるとともに、特定遊技結果とならない変動表示にも遊技者の注目を高めさせる。 - 特許庁

An additional information attachment part 12 determines whether the page type determined by the application state analyzing part and the variable data value acquired by the application state analyzing part satisfy the page type conditions and variable data value conditions configuring the attachment conditions by referring to an additional information management part 14 for managing attachment conditions and additional contents.例文帳に追加

付加情報添付部12は、添付条件と付加内容とを管理する付加情報管理部14を参照し、アプリケーション状態解析部が判定したページ種別及び取得した可変データ値が、添付条件を構成するページ種別条件及び可変データ値条件を満たすか否かを判定する。 - 特許庁

To prevent control relative to shifting from a high probability state to a normal state from being complicated, in a game machine which variably displays identification information at a plurality of variable display parts.例文帳に追加

複数の可変表示部において識別情報の可変表示を行う遊技機において、高確率状態から通常状態への移行に関する制御が複雑化してしまうのを防止する。 - 特許庁

A pachinko game machine (10) performs control for shifting from a normal game state to a big winning game state on condition that the result of the variable display of identification information becomes a specified display form.例文帳に追加

パチンコ遊技機(10)は、識別情報の可変表示の結果が特定の表示態様となったことを条件に、通常遊技状態から大当り遊技状態へ移行させる制御を行う。 - 特許庁

To provide a game machine with which a player can grasp a game state without degrading game performance displayed on a variable display device as wells as the visibility of game state information.例文帳に追加

可変表示器に表示される遊技演出と共に遊技状態情報の視認性を低下させることなく、遊技者に遊技状態を把握させることができる遊技機を提供することにある。 - 特許庁

To provide a game machine which eliminates players' distrust in the game machine having a period during which information indicating whether or not a probability variable state is attained after an internal state, for instance a big winning, can not be recognized.例文帳に追加

内部状態、例えば大当たり後に確率変動状態になったか否かの情報を知り得ない期間を有する遊技機において、プレーヤの不信感を抱くことがない遊技機を提供する。 - 特許庁

The pachinko game machine determines one of several kinds of identification information stop conditions on the basis of the determination of whether or not to shift to the probability variable state after a specified game state is ended.例文帳に追加

パチンコ遊技機は、特定遊技状態が終了した後に確率変動状態に移行させるか否かの決定に基づいて、複数種類の識別情報の停止条件から何れかを決定する。 - 特許庁

Then, the game state is changed between the probability variable mode and the normal mode, and when the holding of the variable display is stored in a holding storage means, the variably displayed identification information is automatically stop-displayed.例文帳に追加

そして、確変モードと通常モードとの間で遊技状態が変更されて、保留記憶手段に変動表示の保留が記憶された場合、変動表示された識別情報を自動的に停止表示させるようにする。 - 特許庁

Also, for display control of a special chance performance background 51m, information useful for a player can be obtained by determining that the game state that cannot be easily discriminated in the variation display, where "normal ready-for-win state under variable probability/time shortening win" with a variation number 33 is executed, is the probability variable state.例文帳に追加

また、特別チャンス演出背景51mが表示制御された場合には、変動番号33の「確変短当り時ノーマルリーチ」が実行された変動表示では判別困難であった遊技状態が確率変動状態であると知り得たことで、遊技者にとって有益な情報を得ることができる。 - 特許庁

A Pachinko machine 10 includes a variable display means capable of variably displaying discrimination information and gets the result of a lottery performed on the basis of the establishment of a predetermined condition is instructed by a combination of pieces of discrimination information displayed in a suspension state in the variable display means.例文帳に追加

パチンコ機10は、識別情報を変動表示可能な可変表示手段を備え、所定条件成立に基づいて行われる抽選の結果が可変表示手段において停止表示される識別情報の組合わせによって教示される。 - 特許庁

Then, when the game state is changed between a probability variable mode and a normal mode and the first identification information is not variably displayed in the first variable display means, the control of starting the execution of an identification information stop game is performed.例文帳に追加

そして、確変モードと通常モードとの間で遊技状態が変更されて、前記第1の変動表示手段において第1の識別情報の変動表示がなされていない場合、前記識別情報停止ゲームの実行を開始させる制御を行うようにする。 - 特許庁

The variable information is printed not on a bag-shaped finished envelope, but on a sheet in a developed state before a bag making process in the course of an envelope manufacturing process, wherein the sheet is shaped into a bag, by providing a process of printing the variable information.例文帳に追加

袋状となった封筒の完成品に可変情報を印刷するのではなく、封筒製造工程中の袋状とする工程である製袋工程の前の展開状態の用紙に、可変情報の印刷工程を設け可変情報を印刷する。 - 特許庁

Then, in an identification information stop game after the game state is changed between the probability variable mode and the normal mode, the stop form of the identification information in the identification information stop game is changed corresponding to the operation condition data of the operation handle.例文帳に追加

そして、確変モードと通常モードとの間で遊技状態が変更された後の識別情報停止ゲームでは、操作ハンドルの操作状況データに応じて、識別情報停止ゲームにおける識別情報の停止態様を変更する。 - 特許庁

The game player operates a selection switch 130, and answers the quiz performed, and when the score reaches 20 points, a normal game state controlled in response to background normal data state or game state information in conjunction with the variable probability state is displayed in the display area 12a coded in two dimensions.例文帳に追加

遊技者が選択スイッチ130を操作してクイズの回答を行い、得点が"20点"に到達すると、通常背景データに対応して制御されている通常遊技状態または確変遊技状態に関連する遊技状態情報を、2次元コード化して表示領域12aに表示する。 - 特許庁

To enhance the attractiveness of the games by executing the performance for informing the players that the high probability state will be ended on a plurality of variable display parts in its effective linkage in a game machine which carries out the variable display of the identifying information on the plurality of variable display parts.例文帳に追加

複数の可変表示部において識別情報の可変表示を行う遊技機において、高確率状態が終了することを報知するための演出を複数の可変表示部において効果的に連動させて実行することにより、遊技の興趣を高めることができる。 - 特許庁

A game controlling microcomputer determines the display result of identification information in a variable display device, and controls a variable winning ball device in the opened state once or a plurality of times if the open display result based on the determined display result is extracted and displayed in the variable display device.例文帳に追加

遊技制御用マイクロコンピュータは、可変表示装置における識別情報の表示結果を決定し、決定した表示結果にもとづく開放表示結果が可変表示装置に導出表示されたときに、可変入賞球装置を1回または複数回開放状態に制御する。 - 特許庁

This game machine 100 includes a variable display device 4 capable of displaying the variable display game by a plurality of pieces of identification information and, when the result of the variable display game becomes a special display result, produces a special game state advantageous for the player.例文帳に追加

複数の識別情報による変動表示ゲームを表示可能な変動表示装置4を遊技盤に備え、変動表示ゲームの結果が特別表示結果となった場合に遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生するようにした遊技機100である。 - 特許庁

A non-observable variable estimating part 23 derives more precise presence information by using observable variables, such as sensor information, schedule or time zones collected by an observable variable acquiring part 21, and previously derived presence information, and formulating a user's presence information at each time as the internal state of a hidden Markov model, which is a probability model with a structure similar to a finite-state machine.例文帳に追加

非可観測変数推定部23は、可観測変数取得部21が収集したセンサ情報や予定、時間帯、および過去に導出したプレゼンス情報といった可観測変数を用い、各時刻における利用者のプレゼンス情報を有限状態機械に類似した構造を持つ確率モデルである隠れマルコフモデルの内部状態として定式化することによって、より正確なプレゼンス情報を導出する。 - 特許庁

To provide a game machine which can transition to a probability variable state by using a method different from the past, and to provide a probability varying method and an information storage medium.例文帳に追加

従来とは異なる方法で確率変動状態へ移行させることが可能な遊技機、確率変動方法及び情報記憶媒体を提供することにある。 - 特許庁

To provide a game machine, a probability variation method and information storage media which enable transition into a probability variable state in a method different from conventional methods.例文帳に追加

従来とは異なる方法で確率変動状態へ移行させることが可能な遊技機、確率変動方法及び情報記憶媒体を提供することにある。 - 特許庁

In the pachinko machine, the number of times of continuance of a probability variable game state is determined by the number information attached to ornament symbols, so that the player can play the game with the expectation for the ornament symbols.例文帳に追加

本発明一実施形態に係るパチンコ遊技機では、確変遊技状態の継続回数が、装飾図柄に付与された数字情報により決定される。 - 特許庁

To provide a game machine capable of preventing a variable display of discrimination information in a variation time shortened state from being monotonous and a simulation program thereof.例文帳に追加

変動時間短縮状態における識別情報の可変表示が単調なものとなることを防ぐことができる遊技機、及び、この遊技機のシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁

To provide a game machine which can shift to a probability variable state in a different method from a conventional method, and to provide a probability variation method and an information storage medium.例文帳に追加

従来とは異なる方法で確率変動状態へ移行させることが可能な遊技機、確率変動方法及び情報記憶媒体を提供することにある。 - 特許庁

To provide a game machine enabling transition to a probability variable state by using a method different from the past, and to provide a probability varying method and an information storage medium.例文帳に追加

従来とは異なる方法で確率変動状態へ移行させることが可能な遊技機、確率変動方法及び情報記憶媒体を提供することにある。 - 特許庁

To prevent control relative to shifting to a high probability state from being complicated, in a game machine which variably displays identification information at a plurality of variable display parts.例文帳に追加

複数の可変表示部において識別情報の可変表示を行う遊技機において、高確率状態への移行に関する制御が複雑化してしまうのを防止する。 - 特許庁

To provide a game machine shiftable into a probability variable state in a method different from conventional methods, and a probability variation method and an information storage medium.例文帳に追加

従来とは異なる方法で確率変動状態へ移行させることが可能な遊技機、確率変動方法及び情報記憶媒体を提供することにある。 - 特許庁

A second setting part extracts the value of the variable shown by the stored identification information among variables used by the application and sets the extracted value to a variable corresponding to an instance generated based on the execution state.例文帳に追加

第二の設定部は、アプリケーションにおいて用いられる変数のうち、記憶された識別情報が示す変数の値を抽出し、実行状態に基づいて生成されるインスタンスの対応する変数に抽出した値を設定する。 - 特許庁

Thus, when the character information suggests that the ready-to-win state is not to be stopped on the effective line, it is expressed as if all the variable display including the plurality of common decorative pattern columns is ended as the variable display of the single character information column is ended.例文帳に追加

したがって、文字情報が有効ライン上にリーチ状態が停止されない旨を示唆する場合には、単数の文字情報列の変動表示が終了するとともに複数の共通装飾図柄列が含まれた全ての変動表示が終了したかのように表現することができる。 - 特許庁

When a display state in the variable display device 310 changes from a ready-to-win state to a miss display state disadvantageous for a player, identification information in the display part of a miss pattern according to the miss display state is changed again to the upper limit of the number of times showing identification information displayed in the ordinary pattern display device 140.例文帳に追加

可変表示装置310における表示状態がリーチ状態から遊技者にとって不利な外れ表示態様になったとき、当該外れ表示態様に係わる外れ図柄の表示箇所において識別情報を、普通図柄表示装置140に表示された識別情報の示す回数を上限に、再変動させる。 - 特許庁

A pachinko game machine decides whether or not to execute a performance during the variable display of identification information of this time by a specific performance form when it is judged that the performance during the variable display of the identification information of this time is the specific performance form for suggesting that there is the possibility that a game state is the special game state.例文帳に追加

パチンコ遊技機は、前回の識別情報の可変表示中における演出が、遊技状態が特別遊技状態の可能性のあることを示唆するための特定の演出態様であったと判定された場合には、今回の識別情報の可変表示中における演出を特定の演出態様で行うか否かを決定する。 - 特許庁

To provide a game machine, when variably displaying a plurality of types of identification information on an image display part, capable of displaying the variable state of the identification information intelligibly and a screen with full of realistic sensation.例文帳に追加

画像表示部に複数種類の識別情報を変動表示するにあたり、識別情報の変動状態が分かりやすく、かつ、臨場感に溢れる画面を表示することが可能な遊技機を提供する。 - 特許庁

Even when identification image information formed by the last stop of the identification information after an identification information image displayed on a display device 32 shifts into a ready-to-win state, is a miss, if the identification information stopped last is an odd number, variable displays are repeatedly made until getting out of the prescribed condition range again in the ready-to-win state.例文帳に追加

表示装置32において表示される識別情報画像がリーチ状態に移行した後、最後に識別情報が停止して構成された識別画像情報が外れであっても、その最後に停止した識別情報が奇数であれば再度リーチ状態で前記所定の条件範囲外になるまで繰り返し変動表示が行われるように構成する。 - 特許庁

This device is provided with: a variable valve train variably controlling valve overlap of an intake valve and an exhaust valve; and a combustion state detection means detecting a fuel state of an internal combustion engine, and controls the variable valve train based on detection information from the combustion state detection means to expand overlap in the cold start of the internal combustion engine.例文帳に追加

吸気弁と排気弁とのバルブオーバラップを可変制御可能な可変動弁機構と、内燃機関の燃料状態を検出する燃焼状態検出手段をそなえ、内燃機関の冷態始動時においては、燃焼状態検出手段からの検出情報に基づいて可変動弁機構をバルブオーバラップが拡大するように制御する。 - 特許庁

The information accumulation part 600 accumulates personal attribute information and variable information of a user in association with a user ID.A user state analysis part 700 analyzes the accumulated user information.Based on the analysis result, an avatar generation part 710 automatically generates an avatar showing a current state of the user.例文帳に追加

ユーザの個人属性情報と可変情報をユーザIDに対応させた状態でユーザ情報蓄積部600に蓄積し、この蓄積されたユーザ情報をユーザ状態解析部700で解析し、解析結果を基にアバター生成部710でユーザの現在状態を表すアバターを自動生成する。 - 特許庁

In addition to the variable display of patterns by the rotating conveyance of a pattern display tape, specific information such as character information which a player can understand is displayed by the lighting control of first to ninth light emission diodes to suggest the subsequent change state of a game state.例文帳に追加

図柄表示テープの回転搬送による図柄の変動表示以外に、第1〜第9発光ダイオードの点灯制御によって、遊技者が理解できる文字情報などの特定情報を表示して、その後の遊技状態の変化の様子を示唆するようにしている。 - 特許庁

The start memory notification means displays information on the first start memory in a normal mode when a time-saving state is generated even if the information on the first start memory is given in advance, in case a normal variable winning device 7 is not in the time-saving state.例文帳に追加

また、始動記憶報知手段は、普通変動入賞装置7の動作状態が時短動作状態ではない場合に、第1始動記憶についての予告報知を行っていても、時短動作状態が発生した場合は、当該第1始動記憶についての予告報知を通常表示に変更する。 - 特許庁

Every time when completing storing respective record information, work is repeated for storing and preserving a new search result summary made by synthesizing, editing and substituting storage preservation state information such as a counter of a record and taking-out information such as a bibliographic item stored and held as the array variable and the variable, as an HTML sentence.例文帳に追加

各レコード情報を記憶完了する毎に、配列変数や変数として記憶保持されていたレコードのカウンタ等の記憶保存状況情報と書誌事項等の切出情報等をHTML文等として合成、編集及び置換する事により作成した新しい検索結果一覧表を記憶保存する作業を繰り返す。 - 特許庁

To prevent whether or not it is a high probability state from being recognized just by looking at the display contents of an external information processor when executing a probability variable game in a slot machine.例文帳に追加

スロットマシンで確率変動遊技を実行するにあたり、外部情報処理装置の表示内容を見ただけでは高確率状態であるか否かがわからないようにする。 - 特許庁

To prevent a condition for shifting to a specific game state from being fraudulently generated by improving randomness when generating a random number for deciding the variable display result of identification information.例文帳に追加

識別情報の可変表示結果の決定用の乱数を生成する際にランダム性を向上させ、特定遊技状態への移行条件が不正に発生させられることを防止する。 - 特許庁

例文

To provide a technique of making TDD ratios match with each other between wireless stations even when a communication state is considerably deteriorated resulting in that an FWA system with a variable TDD ratio cannot inform the stations of TDD ratio information.例文帳に追加

TDD比可変のFWAシステムにおいて、通信状態が著しく劣化してTDD比情報を通知できなくなっても、無線局間でTDD比を一致させる。 - 特許庁




  
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