Video-Gameの部分一致の例文一覧と使い方
該当件数 : 1311件
The processor module generates, using information from the accelerometers and pressure sensors, control signals (S1) for controlling the displacement of the virtual ball in the video game and control signals (S2) for controlling the displacement of the virtual player in the video game.例文帳に追加
このプロセッサモジュールは、この加速度計および圧力センサからの情報を使用して、ビデオゲーム内の仮想ボールの変位を制御する制御信号(S1)およびビデオゲーム内の仮想プレーヤの変位を制御する制御信号(S2)を生成する。 - 特許庁
Then, for instance, the display contents of the liquid crystal monitor 10 are turned to video images for a new table introducing promotion produced by the manufacturer or the like of the game table relating to the game table 20.例文帳に追加
そして例えば液晶モニタ10の表示内容を、遊技台20に関して遊技台の製造者等が制作した新台導入プロモーション用のビデオ画像とする。 - 特許庁
To allow a player to play a game with a tense atmosphere by realistically feeling an evaluation as a commander in a video game where the player can participate as a commander character.例文帳に追加
プレイヤーが指示者キャラクタとして参加できるようにしたビデオゲームにおいて、指示者としての評価を実感でき、緊張感を持ってゲームを行うことができるようにする。 - 特許庁
Then, the reproduction of a video data for mini-games begins synchronizing the start of the jackpot game and stopped synchronizing the end of the jackpot game.例文帳に追加
そして、大当り遊技の開始に同期してミニゲーム用のビデオデータの再生が始まり、大当り遊技の終了に同期してミニゲーム用のビデオデータの再生が停止する。 - 特許庁
Then, control is executed so as to output the video information when the game is executed and to output the demonstration information when the game is stopped on the television screen 5a.例文帳に追加
そして、テレビ画面5aに、遊技の実行時に映像情報を出力させる一方、遊技の停止時にデモンストレーション情報を出力させるように制御する。 - 特許庁
To provide a technique with which balance accompanying the progress of a video game is easily attained and playing is performed without getting bored by a communication game system using a portable telephone set or the like.例文帳に追加
携帯電話機等を用いた通信ゲームシステムにより、ビデオゲームの進行に伴うバランスを容易に取ることができ、飽きることなくプレイできる技術を提供する。 - 特許庁
A video game machine main body 10 makes a television receiver 30 display an prescribed image and to output prescribed sound according to a game program stored in a ROM cartridge 20.例文帳に追加
ビデオゲーム機本体10は、ROMカートリッジ20に格納されたゲームプログラムに従って、テレビジョン受像機30に所定の画像を表示させ、所定の音声を出力させる。 - 特許庁
To provide a pinball game machine, achieving impressive presentation in a video and voice without any increase in load on a main control board mainly taking the game control.例文帳に追加
遊技制御を中心的に担う主制御基板の負担を増加させないで、映像的にも音声的にも迫力ある演出を実現できる弾球遊技機を提供する。 - 特許庁
When video data for the Japanese parcheesi game are selected, the picture of the Japanese parcheesi game, in which a main character throws the dice and a piece is moved along a course according to the pips of the dice, appears.例文帳に追加
双六ゲーム用のビデオデータが選択されたときには主人公がサイコロを振り、コマがサイコロの目数だけコースに沿って移動する双六ゲームの映像が発生する。 - 特許庁
Thus, since the player accurately recognizes the progress state and conclusion of the mah-jongg game easily, the video images of the mah-jongg game is enjoyed without confusion.例文帳に追加
このため、遊技者が麻雀遊技の進行状態および結末を正確に把握し易くなるので、麻雀遊技の映像を混乱なく楽しむことができるようになる。 - 特許庁
To provide pinball controller for generating a ball hitting feeling similar to the case of actually hitting balls in synchronism with the image display of the balls in the video game of a pinball game machine.例文帳に追加
弾球遊技機のビデオゲームにおいて、球の画像表示と同期して、球を現実に発射しているのと同様の打球感を生ずる弾球制御装置。 - 特許庁
The game controller is used for the game device which has a first terminal 40 which outputs a video signal and a second terminal 44 which inputs a control signal.例文帳に追加
映像信号が出力される第1の端子40と制御信号が入力される第2の端子44とを有するゲーム装置に用いられるゲームコントローラである。 - 特許庁
To provide a computer-controlled video parcheesi game machine capable of exciting players and making a game greatly upsurge by letting one piece intervene in another piece.例文帳に追加
一つのコマが他のコマに対して干渉することにより、各プレイヤーがエキサイトしてゲームを大きく盛り上げることが可能なコンピューター制御ビデオ式スゴロクゲーム機を提供する。 - 特許庁
To provide a video game processing device by which a plurality of characters can be displayed in a field so as to be able to easily discriminate the same, presence is generated, and a game can smoothly progress.例文帳に追加
フィールドに複数のキャラクタを識別容易に表示することができ、臨場感を持たせ、ゲームを円滑に進行させることができるようにすることを目的とする。 - 特許庁
To provide a video game console allowing operation hardly affected by accidental error in the contents detected by a motion sensor, when using the motion sensor such as a gyroscopic sensor, and to provide a game program.例文帳に追加
ジャイロセンサ等の動きセンサを用いた場合に、当該センサの検出内容の誤差の影響を受けにくい操作が可能なゲーム装置およびゲームプログラムを提供すること。 - 特許庁
To provide technology which allows the player to obtain rarely-offered cards and gives the player a sense of satisfaction in a video game device which comprises a story section and a card game section.例文帳に追加
ストーリ部分とカードゲーム部分とからなるビデオゲーム装置において、稀少性の高いカードを取得でき、プレイヤに満足感を与えることのできる技術を提供する。 - 特許庁
When the player A performs a button operation by use of a key pad, for example, the voice of the player character AC is generated also from the video game machine of the other game player B.例文帳に追加
したがって、例えばゲームプレイヤAがキーパッドでボタン操作した場合には、その選手キャラクタACの音声が、他のゲームプレイヤBのビデオゲーム機からも発生する。 - 特許庁
In an entertainment system which comprises multiple controllers 40 and a video game machine 30 where the controllers can be connected and makes radio connections between the controllers and video game machine by using transceivers 32 and 42, the video game machine 30 generate controller numbers, etc., showing the correspondence game characters which can be operated by the respective controllers 40 and sends them to the corresponding controllers 40.例文帳に追加
複数のコントローラ40と、複数のコントローラを接続可能なビデオゲーム機30とからなり、コントローラとビデオゲーム機の間をトランシーバ32、42を使用して無線接続するようなエンタテインメントシステムにおいて、ビデオゲーム機30は、各コントローラ40においてそれぞれ操作可能なゲームキャラクタと各コントローラ40との対応を表すコントローラ番号等を発生して、それぞれ対応するコントローラ40に送る。 - 特許庁
To provide a video game machine with which a beginner, an expert and anyone can fully enjoy a game and can try their skills by switching the difficulty level to the one higher than their technique to play the game.例文帳に追加
初心者から上級者までゲームを存分に楽しむことができ、また、自分の技量以上の難易度レベルに切り替えてゲームを行うことにより、腕試しを行うことも可能なビデオゲーム機を提供する。 - 特許庁
The game server decides on the basis of the calculated damage amount whether a last boss that is the last boss character is beaten or not (step S124), and the game server decides the player character of the video game machine as the boss character when the last boss is beaten.例文帳に追加
この演算したダメージ量に基づき、最後のボスキャラクタであるラストボスが倒されたか否かを判断し(ステップS124)、ラストボスが倒された場合には、当該ビデオゲーム機のプレイヤキャラクタをボスキャラクタとして決定する。 - 特許庁
The game machine provided with a display for displaying the image of a pachinko game panel, a play handle for shooting a virtual game ball as video on the display and a control part for running the pachinko game program, is equipped with a program selecting means with which the player can alternatively select any program out of the plurality of pachinko game programs having different game contents.例文帳に追加
パチンコ遊技盤を画像表示するディスプレイと、同ディスプレイ上に仮想遊技球を映像として打出し可能な遊技ハンドルと、パチンコ遊技プログラムを実行する制御部とを備えた遊技機において、遊技内容の異なる複数のパチンコ遊技プログラムの中から、遊技者が択一的に選択できるプログラム選択手段を備えることとした。 - 特許庁
To allow even a beginner or game player not skilled in video game to enjoy a game by performing a screen display for making the game player easy to precisely know the movement or position of a ball thrown to a batter character by a pitcher character in an actual batting operation or the like.例文帳に追加
ゲームプレイヤが、実際の打撃操作時等に、投手キャラクタが打者キャラクタに対して投げたボールの動きや位置を正確に知ることを容易にする画面表示を行い、初心者やビデオゲームに慣れていないゲームプレイヤでも、楽しくゲームを行えるようにすること。 - 特許庁
To provide a video display device capable of automatically switching display modes when a game machine is connected.例文帳に追加
ゲーム機が接続された場合に自動的に表示モードを切り替えることが可能な映像表示装置を提供する。 - 特許庁
The video game device 1 has display parts 28 and 29, and a touch operation part 34 is provided on the screen of the display part 28.例文帳に追加
テレビゲーム装置1は表示部28,29を有し、表示部28の画面にはタッチ操作部34が設けられている。 - 特許庁
To increase the amusement of a video game by making characters controllable by using both of a controller and a sound input.例文帳に追加
コントローラ及び音声入力の双方を用いてキャラクタを操作可能としてビデオゲームの面白さを向上させる。 - 特許庁
To provide a light receiving pattern detecting device capable of reading in within a reading interval of a video game including a transfer time.例文帳に追加
転送時間を含めてビデオゲームの読取間隔以内に読み込める受光パターン検出装置を提供することにある。 - 特許庁
Then, the video of the game space GS included in the inside of the view angle α of the sub character is displayed on the sub screen.例文帳に追加
すると、サブキャラクタの視野角αの内部に含まれるゲーム空間GSの映像が、サブ画面に表示される。 - 特許庁
To execute a video game abundant in ambience even when a view point and the direction of a line of sight are changed.例文帳に追加
視点及び視線方向が変更された場合にも臨場感に溢れたビデオゲームを実行することができるようにする。 - 特許庁
To provide a video game for a network allowing a player to express a feeling and receive/answer by a simple operation.例文帳に追加
プレイヤが簡易な操作で感情表現や受け答えをすることの可能なネットワーク対応型ビデオゲームを提供する。 - 特許庁
To provide a network corresponding type video game easy for a plurality of players to put their own characters in cooperative operation.例文帳に追加
複数のプレイヤが各自のキャラクタに協力動作を行わせることの容易なネットワーク対応型ビデオゲームを提供する。 - 特許庁
Image processing like this is suitable for an observation of a 3D-processed scene, etc., of a city in a video game, etc.例文帳に追加
このような画像処理はビデオゲーム等において、3D処理された街の風景等を観察するのに適している。 - 特許庁
Manipulators 20 with hand display functions corresponding to participating players are provided in an ordinary home video game system.例文帳に追加
通常の家庭用ビデオゲームシステムにおいて、参加する各遊戯者に対応する手表示機能付き操作器20を備える。 - 特許庁
To provide a technology capable of continuation of interest by imparting variation to exchange of items or characters in a video game.例文帳に追加
ビデオゲームにおけるアイテムまたはキャラクタの交換に変化を与え、興味を持続させることのできる技術を提供する。 - 特許庁
A second information source 48 is connected with the controller 40 and includes video information without relation with the game.例文帳に追加
第2の情報ソース48は、コントローラ40に結合し、この第2情報ソースは、ゲームに関係しないビデオ情報を含む。 - 特許庁
To enable acquisition (analysis) of information regarding a desired object without disturbing concentration of a player on a video game.例文帳に追加
ビデオゲームに対するプレーヤの集中を乱すことなく、所望のオブジェクトに関する情報の取得(解析)を可能とする。 - 特許庁
To increase the interest in a video game by emphasizing and displaying the speech and behavior contents of an appearing character, or the like, to a player.例文帳に追加
登場するキャラクタの言動内容などを遊技者に対して強調表示してビデオゲームの興趣を増す。 - 特許庁
To provide an art for changing the thickness of a line being drawn in a video game at a given point in time point of drawing.例文帳に追加
ビデオゲームで描画するラインの太さを描画中の任意の時点で変更することのできる技術を提供する。 - 特許庁
The player disengages the memory from one of the footwear, and engages the memory with the computer managing the video game through a computer interface.例文帳に追加
プレーヤーはメモリを片方の履物から外し、コンピュータインターフェースを介して、ビデオゲームを管理するコンピュータにメモリを連結。 - 特許庁
When a player pushes a prescribed operation key of a keypad, this video game device 1 makes a character 201 to play a gesture in a screen.例文帳に追加
ビデオゲーム装置1は、プレイヤがキーパッドの所定の操作キーを押すと、キャラクタ201に画面内でジェスチャーを行わせる。 - 特許庁
To allow a player to effectively recognize characters moving in a virtual three-dimensional space in a three-dimensional video game.例文帳に追加
3次元ビデオゲームにおいて仮想3次元空間内で移動するキャラクタの動きをプレイヤに効果的に認識させる。 - 特許庁
A computer graphics display system such as a video game system provides virtual camera 3-D viewpoint panning control based on a pointer.例文帳に追加
ビデオゲームシステムなどのコンピュータグラフィックス表示システムは、ポインタに基づく仮想カメラ3D視点パンニング制御を提供する。 - 特許庁
To provide a method and an apparatus for enabling establishment of a chat from a video game machine by easy procedures and participation in the chat.例文帳に追加
ビデオゲーム機から簡単な手続きによりチャットを開設し、参加することのできる方法および装置を提供する。 - 特許庁
BACKGROUND TONE CONTROLLER, BACKGROUND TONE CONTROL METHOD, READABLE RECORDING MEDIUM RECORDING BACKGROUND TONE PROGRAM, AND VIDEO GAME DEVICE例文帳に追加
背景音制御装置、背景音制御方法、背景音制御プログラムが記録された可読記録媒体及びビデオゲーム装置 - 特許庁
To provide a cordless telephone set having a function capable of reproducing MP3 digital audio bit stream music and playing a video game.例文帳に追加
MP3デジタル音声ビットストリーム音楽の再生、ビデオゲームをできる機能を有するコードレス電話器を提供すること。 - 特許庁
To provide a method and system for affecting the power level of action performed by a character in a video game.例文帳に追加
ビデオゲーム内のキャラクタにより実行されるアクションのパワーレベルに影響を与える方法およびシステムを提供する。 - 特許庁
VIDEO GAME DEVICE, CONTROL METHOD FOR PROCESSING CHARACTER BREEDING AND READABLE RECORDING MEDIUM WITH RECORDED CHARACTER BREEDING PROCESSING PROGRAM例文帳に追加
ビデオゲーム装置、キャラクタ育成処理制御方法及びキャラクタ育成処理制御プログラムを記録した可読記録媒体 - 特許庁
To provide a method and a device for precaching non-audio related data in an audio memory of a video game system.例文帳に追加
ビデオゲームシステムのオーディオメモリにおいて、ノンオーディオ関連データをプリキャッシングするための方法及び装置を提供する。 - 特許庁
There also exist other kinds of sunoko, including an aluminum version that is laid under a personal computer or a video game for promoting the cooling effect. 例文帳に追加
またパーソナルコンピュータやゲーム機等の冷却効率向上を目的とした、アルミニウム製のすのこなども存在する。 - Wikipedia日英京都関連文書対訳コーパス
To provide a video game machine where a throughput is reduced by avoiding complicated processing such as judgment of intersection of the lines of sights.例文帳に追加
視線交差判定などの複雑な処理を回避し、処理量を軽減することができるビデオゲーム機を提供する。 - 特許庁
| 本サービスで使用している「Wikipedia日英京都関連文書対訳コーパス」はWikipediaの日本語文を独立行政法人情報通信研究機構が英訳したものを、Creative Comons Attribution-Share-Alike License 3.0による利用許諾のもと使用しております。詳細はhttp://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/ および http://alaginrc.nict.go.jp/WikiCorpus/ をご覧下さい。 |
| Copyright © Japan Patent office. All Rights Reserved. |
|
ログイン |
Weblio会員(無料)になると
|
|
ログイン |
Weblio会員(無料)になると
|