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Weblio 辞書 > 英和辞典・和英辞典 > probability variableの意味・解説 > probability variableに関連した英語例文

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probability variableの部分一致の例文一覧と使い方

該当件数 : 1222



例文

When variable display of a predetermined count during a probability variable state is to be executed, a performance display device 9 can be divided into a plurality of areas A to C capable of displaying predetermined performance contents, and executes a performance different in each of the plurality of areas A to C.例文帳に追加

確変状態中の所定回数目の変動表示を実行する場合に、演出表示装置9が所定の演出内容を表示可能な複数の領域A〜Cに分割可能であり、複数の領域A〜Cにおいてそれぞれ異なる演出を実行する。 - 特許庁

To apply a forgeryproof treatment by which the probability, in which a forgery (counterfeiting) preventive pattern behind a variable information data becomes the same, hardly occurs, in printed matter in which the variable information data such as a drawing number or the like is printed within a plurality of printed frames.例文帳に追加

複数の印字枠内に抽選番号等可変情報データが印字されている印刷物で、可変情報データの背景にある改ざん(贋造)を防止するパターンが同一となる確率が殆どないような偽造防止策が施された印刷物とその製造方法の提供。 - 特許庁

In the display of a special result pattern upon stopping thereof in the execution of the variable display game, the size of the identifying information finally displayed by the stoppage of the pattern is changed according to the rate of the probability at which the special stop result pattern will appear in the variable display game following the subsequent position.例文帳に追加

可変表示遊技の実行結果の表示態様として特別停止結果態様を表示する際に、最後に停止表示する識別情報の大きさを、次回以降の可変表示遊技で特別停止結果態様が出現し得る確率の高さに応じて変更する。 - 特許庁

The distributor is provided with upper and lower stage wheels 92 and 94 and a variable probability area 92A, an ordinary area 92B and a drop area 92C are formed in the upper stage wheel 92.例文帳に追加

振分け装置は、上段クルーン92および下段クルーン94を備えており、上段クルーン92には、確変領域92A、普通領域92B、および落下領域92Cが形成されている。 - 特許庁

例文

Namely, by the mode of operation of the erase switch 160 that can be operated by the player during a probability variation condition, the variable display causing the big win can be erased without being performed.例文帳に追加

即ち、確率変動状態時に遊技者によって操作可能な消去スイッチ160の操作態様によって、大当たりを発生させる変動表示を実行することなく消去することができる。 - 特許庁


例文

Then, when the special symbol 1 classified into a special symbol A for imparting a 15R probability variable big winning game is determined, the main CPU determines the variation pattern from the variation patterns P1, P2, P4 and P5.例文帳に追加

そして、メインCPUは、15R確変大当り遊技が付与される特図Aに分類される特別図柄1が決定された場合には、変動パターンP1,P2,P4,P5の中から変動パターンを決定する。 - 特許庁

A Pachinko game machine 10 is a probability variable type game machine for playing a specified game in the case of drawing specified patterns and is turned to either second mode or first mode by the selection of a player.例文帳に追加

パチンコ機10は、特定図柄を引き当てた場合に特定遊技となる確率変動型の遊技機であって、遊技者の選択により、第2モードと第1モードとのいずれかの状態となる。 - 特許庁

When a game ball has entered a first start pocket 13 or a second start pocket 14, a discrimination for making the winning a normal jackpot, a probability variable jackpot or a missing is performed.例文帳に追加

第1始動入賞口13または第2始動入賞口14に遊技球が入賞した場合に、通常大当りとするか、確変大当りとするか、またははずれとするかの判定を行う。 - 特許庁

Under the variable probability game state, the lottery processing over the second start memory is mainly made but when the win with little prize balls awarded is earned, the time shortening function is started after the end of the game by the win.例文帳に追加

確変遊技状態時は第2始動記憶についての抽選処理が主として行われるものの、賞球が殆ど付与されない当たりに当選したとき、当たり遊技後に時短機能が作動する。 - 特許庁

例文

In a probability variable big win (S142: YES and S145: YES), when a first flag is OFF (S149: NO), a determination condition is selected (S150 and S151), and the first flag is determined to ON (S152).例文帳に追加

確率変動大当たりでは(S142:YES、S145:YES)、初回フラグがOFFであれば(S149:NO)、決定条件が選択され(S150、S151)、初回フラグがONとされる(S152)。 - 特許庁

例文

When big wins occur in the even figures during the special probability varying control, big wins with the shortening of time are offered and the control for the shortening of time is carried out to shorten the time of the variable display in the following ordinary pattern games.例文帳に追加

特別確率変動制御時に偶数図柄での大当たりが発生した場合は、時短大当たりとなり、その後の普図ゲームでの変動表示の時間を短縮する時短制御が行われる。 - 特許庁

In a big win, whether it is the probability variable big win or the regular big win is notified by the number of valid lines and the color of the color bar on a big win symbol display where the big win symbols are displayed.例文帳に追加

大当りの際、確変大当りと通常大当りのいずれの大当りであるかは、大当り図柄が表示される大当り図柄表示有効ラインの数とカラーバーの色によって報知される。 - 特許庁

The game state is set to be a normal state as it is determined to be the jackpot when the value of MN1 reaches a probability-variable limit value, and each value of the MN1 and MN2 is reset.例文帳に追加

MN1の値が確変リミット値に到達した場合には大当りであると判定されることで遊技状態が通常状態に設定され、MN1およびMN2のそれぞれの値がリセットされる。 - 特許庁

Then, the moving form of the movable bodies 600, 601 and 602 respond to whether a game state is a probability variable state or a normal state and according to the timing of pressing the operation button 80.例文帳に追加

そして、遊技状態が確変状態であるか或いは通常状態であるかに応じると共に、操作ボタン80を押すタイミングに応じて、可動体600,601,602の可動態様を変更する。 - 特許庁

To provide a game machine which eliminates players' distrust in the game machine having a period during which information indicating whether or not a probability variable state is attained after an internal state, for instance a big winning, can not be recognized.例文帳に追加

内部状態、例えば大当たり後に確率変動状態になったか否かの情報を知り得ない期間を有する遊技機において、プレーヤの不信感を抱くことがない遊技機を提供する。 - 特許庁

If the result of jackpot determination is a jackpot, moving images A1-A4 are all displayed in one variable display period for presentation symbols, and the probability of a story of animation being concluded is high.例文帳に追加

大当り判定の判定結果が大当りであった場合は、演出図柄の1回の変動表示期間中に動画A1〜A4が総て表示され、動画のストーリーが完結する確率が高い。 - 特許庁

When executing the re-lottery performance after ending the big winning game, the microcomputer controls not to derive and display probability variable symbols as the big winning symbols in the re-lottery performance before starting the big winning game.例文帳に追加

大当り遊技の終了後に再抽選演出を実行するときは、大当り遊技の開始前の再抽選演出では、大当り図柄として確変図柄を導出表示しないように制御する。 - 特許庁

Then, a second special pseudo symbol is variably displayed in a second special pseudo symbol variation area 64 from finishing the big win game till finishing the probability variable game state for the prescribed number of times.例文帳に追加

このとき、大当り遊技の終了後から所定回数にわたる確変遊技状態が終了するまで、第2特別擬似図柄変動領域64において第2特別擬似図柄が変動表示される。 - 特許庁

In the third-kind state, a probability that the result of the next third-kind display game becomes big winning is varied in accordance with the number of the balls entering while the third-kind variable prize-winning port operates opening and closing.例文帳に追加

第3種状態では、第3種可変入賞口の開閉動作中に入賞した球数に応じて、次の第3種表示遊技の結果が大当たりとなる確率が変動する。 - 特許庁

When it is determined that a time shortening mode is established in the setting state of a time-shortening probability-variable mode, a counter MN3 is reset at an initial value (0) and the time shortening mode is established at the end of a jackpot game.例文帳に追加

時短確変モードの設定状態で時短モードを設定すると判定された場合にはカウンタMN3が初期値(0)にリセットされ、大当り遊技の終了時に時短モードが設定される。 - 特許庁

Therefore, whether the game machine is under the high-probability period or not is not recognized by the game player based on the configuration (the variation pattern and stopped symbols) of the variable display which is displayed on the important symbol displaying apparatus.例文帳に追加

このため、大物図柄表示装置に表示される変動表示の態様(変動パターンおよび停止図柄)に基づいては高確率期間中であるか否かが遊技者に認識されない。 - 特許庁

When it is determined that the game state in a Pachinko game machine is controlled in a probability variable state or time reduction state, a first read-ahead result notifying command is not transmitted to a presentation control board.例文帳に追加

パチンコ遊技機における遊技状態が確変状態や時短状態に制御されていると判定したときには、第1先読結果通知コマンドを演出制御基板に対して送信しない。 - 特許庁

If it is determined that the game state in a Pachinko game machine is controlled in a probability variable state or time reduction state, a first read-ahead result-notifying command is not transmitted to a presentation control board.例文帳に追加

パチンコ遊技機における遊技状態が確変状態や時短状態に制御されていると判定したときには、第1先読結果通知コマンドを演出制御基板に対して送信しない。 - 特許庁

When the sense of the crisis about the end of awarding of the probability variable state is high (the number of times of games is "31 to 60"), the variation pattern P11 for executing the revival performance can be determined.例文帳に追加

一方で、確変状態の付与が終了することへの危機感が高い(ゲーム回数「31〜60」)ときには、復活演出が実行される変動パターンP11が決定され得るようにした。 - 特許庁

When the lapse time t is set to 15 minutes ≤t≤30 minutes, the drop drawing is performed in start opening prize winning for a period of 15 to 30 minutes after a change to the probability variable game state.例文帳に追加

経過時間tが15分≦t≦30分に設定されている場合は、確変遊技状態に変化してから15分〜30分の期間における始動口入賞時に転落抽選を行う。 - 特許庁

A shielding pattern is defined as a probability variable which takes a discrete value for each pixel of an observation image, and it is assumed that an observation image that does not correspond to an original image is obtained in an area where a shielding object or the like is present.例文帳に追加

遮蔽パターンを観測画像の画素ごとに離散値をとる確率変数と定義し、遮蔽物等が存在する領域では原画像に対応しない観測画像が得られることを仮定する。 - 特許庁

To provide a Pachinko game machine referred to as Hanemono (wing type machine), which has a substantially constant probability of flowing of a game ball into a specific area regardless of the timing in which the game ball wins a prize at a variable prize winning device.例文帳に追加

羽根物と呼ばれるパチンコ遊技機において、変動入賞装置に遊技球が入賞するタイミングに係わらず、遊技球が特定領域に流入する確率をほぼ一定とする。 - 特許庁

To rouse attraction of Pachinko game by remarkably enhancing probability to win a prize into a variable winning device and expectation to get a prize and greatly improving a conventional simple winning pattern.例文帳に追加

変動入賞装置Hへの入賞の確率及び入賞への期待感を飛躍的に高め、従来の単純な入賞パターンを大幅に改善してパチンコ遊技の興趣増大を図る。 - 特許庁

When receiving a variation pattern command for both of a regular big win and a probability variable big win, the performance control microcomputer 100 determines stationary symbols for ornamental symbols based on a symbol information specification command (step S625).例文帳に追加

演出制御用マイクロコンピュータ100が、通常大当り/確変大当り兼用の変動パターンコマンドを受信したときは、図柄情報指定コマンドから飾り図柄の停止図柄を決定する(S625)。 - 特許庁

To prevent control relative to shifting from a high probability state to a normal state from being complicated, in a game machine which variably displays identification information at a plurality of variable display parts.例文帳に追加

複数の可変表示部において識別情報の可変表示を行う遊技機において、高確率状態から通常状態への移行に関する制御が複雑化してしまうのを防止する。 - 特許庁

At this point, when the frequency of the depression of the touch button exceeds the necessary frequency of depression, the variable probability wining image is displayed on a liquid crystal display at a timing to the end of the round after the performance valid time.例文帳に追加

このとき、タッチボタンの押下回数が押下必要回数を超えていた場合には、演出有効時間後からラウンド終了までの時間に液晶ディスプレイから確変当選画像が表示される。 - 特許庁

Then, when the performance mode is controlled to the probability variable mode, a variation pattern (type of variation pattern) accompanied by the ready-to-win sign performance is decided at a rate lower than when the performance mode is controlled to a time-shortened mode.例文帳に追加

そして、演出モードが確変モードに制御されているときは時短モードに制御されているときよりも低い割合でリーチ演出を伴う変動パターン(変動パターン種別)を決定する。 - 特許庁

In chance time 2 (a performance mode M2), limitation is applied by a sub-CPU to performing of the previous notice of jackpot based on the previous notice pattern YA in a game of a pattern combination to be lost and to be non-probability variable jackpot.例文帳に追加

また、チャンスタイム2(演出モードM2)では、サブCPUは、はずれ及び非確変大当りとなる図柄組み合わせゲームでの予告パターンYAに基づく大当り予告の実行を規制する。 - 特許庁

To provide a game machine of new interest in which the theoretical probability of a game ball which enters a variable ball entrance to intrude a specified area is increased on the basis of the drawing of a winning.例文帳に追加

当りが抽選されることに基いて可変入球口内に入球した遊技球が特定領域内に侵入する理論的な確率が高まる新たな趣向性の遊技機を提供する。 - 特許庁

A first pattern group 501 and a second pattern group 502 are provided, and the number of times of the variations in the special mode is larger in the 2R latent probability variable jackpot game than in the small winning game.例文帳に追加

第1のパターン群501と、第2のパターン群502を設け、小当たり遊技よりも2R潜伏確率変動大当たり遊技の方が、特別モード変動回数が長くなるようにする。 - 特許庁

To provide a pachinko game machine with a new structure which is capable of changing and setting the probability of turning ready-to-win patterns to big winning patterns among the respective symbols of variable patterns in accordance with the individual circumstances of a user.例文帳に追加

ユーザの個別の事情に応じて、リーチ図柄が大当たり図柄とされる確率を変動図柄の各図柄間で変更設定することの出来る、新規な構造のパチンコ機を提供すること。 - 特許庁

The pachinko game machine determines one of several kinds of identification information stop conditions on the basis of the determination of whether or not to shift to the probability variable state after a specified game state is ended.例文帳に追加

パチンコ遊技機は、特定遊技状態が終了した後に確率変動状態に移行させるか否かの決定に基づいて、複数種類の識別情報の停止条件から何れかを決定する。 - 特許庁

The variable winning hole is opened only when the rotor and a big winning hole are in the fixed relative positional relation so as to stabilize the intrusion probability of the game ball into the big winning hole.例文帳に追加

従って、ロータおよび大当り孔が常に一定の位置関係になっているときに可変入賞口が開放されるようになるので、遊技球の大当り孔に対する侵入確率が安定する。 - 特許庁

The stored data showing the big hit determined result are read after the end of the probability variable state with the data stored, and used to control the big hit game state (the release of a big hit).例文帳に追加

そして、保存された大当りの判定結果を示すデータが、該データが保存された確率変動状態の終了後に読出され、大当り遊技状態に制御するために用いられる(大当り放出)。 - 特許庁

To provide a game machine or the like, capable of increasing the net increase number per game and announcing ART winning by aligning 7-symbols by fusing pseudo probability variable technique and ART technique.例文帳に追加

疑似確変技術及びART技術を融合させ、1ゲーム当りの純増枚数を増加させ、7図柄を揃えてART当選を報知することが可能な遊技機等を提供することにある。 - 特許庁

Control is performed such that a decision rate of a subsequent game state differs between decision of transition to a specific game state and then decision of transition to a high-probability state in decision of variable display of a second special pattern, and decision of transition to a specific game state and then decision of transition to a high-probability state in decision of variable display of a first special pattern.例文帳に追加

第2特別図柄の変動表示の決定において、特定遊技状態に移行させると決定し、かつ高確率状態に移行させると決定した場合と、第1特別図柄の変動表示の決定において、特定遊技状態に移行させると決定し、かつ高確率状態に移行させると決定した場合とで、その後の遊技状態の決定割合が異なるように制御する。 - 特許庁

In the probability variable game machine such as a Pachinko game machine and a slot machine in which the probability of making a jackpot with specific symbols is varied, the content of the play attracts the player's interest by displaying gaudy presentation using a liquid crystal display part and a lamp part simultaneously in a lottery and lotteries to be executed thereafter.例文帳に追加

パチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機において、特定図柄の大当たりとなる確率を変動させる確率変動型の遊技機で、行われる抽選やその後のさらなる抽選に、液晶表示部やランプ部を使った派手な演出表示を同時に行わせることで、遊技者の興趣を惹きつける内容とする。 - 特許庁

A game mode shift-control means (140) shifts a first normal mode (normal mode A) to a first special mode (sudden time mode A) when a first special symbol winning (2R time reduction) is won, and shifts the first normal mode to a second special mode (sudden probability mode A) when a second special symbol winning (2R probability variable) is won.例文帳に追加

遊技モード移行制御手段(140)は、第1通常モード(通常モードA)において第1特図当たり(2R時短)に当選した場合には第1特殊モード(突時モードA)に移行し、第1通常モードにおいて第2特図当たり(2R確変)に当選した場合には第2特殊モード(突確モードA)に移行する。 - 特許庁

To provide a pinball game machine creating a possibility to motivate a player to positively participate in a mini-game by enhancing rendering property of probability variable promotion by the smooth progress of rendering according to a player's operation even in the case of determining whether to promote to probability variation by internal lottery processing.例文帳に追加

確変へ昇格させるか否かを内部抽選処理によって定めている場合であっても、遊技者の操作に応じて円滑に演出を進行させて確変昇格の演出性を高め、遊技者に積極的にミニゲームに参加しようとする動機を与える可能性が生ずる弾球遊技機を提供する。 - 特許庁

Also, when control to the probability variable state (high probability state) is performed, player's operation provides the case where a battle performance is executed in a mode for making an ally character win a battle, and the case where the battle performance is executed in a mode for making the ally character lose the battle and then a common performance is executed.例文帳に追加

また、確変状態(高確率状態)に制御される場合に、遊技者の操作によって、味方のキャラクタがバトルに勝利する態様でバトル演出が実行される場合と、味方のキャラクタがバトルに敗北する態様でバトル演出が実行された後に共通演出が実行される場合とを設けることができる。 - 特許庁

In the game machine such as a Pachinko game machine or a slot machine, the probability variable game machine varies the probability of becoming the big winning of specified symbols, and by simultaneously performing showy performance display using a liquid crystal display part and a lamp part in drawing to be performed and further drawing thereafter, contents that attract the interest of a player are attained.例文帳に追加

パチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機において、特定図柄の大当たりとなる確率を変動させる確率変動型の遊技機で、行われる抽選やその後のさらなる抽選に、液晶表示部やランプ部を使った派手な演出表示を同時に行わせることで、遊技者の興趣を惹きつける内容とする。 - 特許庁

The game machine such as a Pachinko game machine and a slot machine is provided which is of a probability variable type varying the probability to be a big winning of specified patterns, wherein by simultaneously performing fancy performance display using a liquid crystal display part and a lamp part in drawing to be performed and in further drawing thereafter, contents attracting player's interest are attained.例文帳に追加

パチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機において、特定図柄の大当たりとなる確率を変動させる確率変動型の遊技機で、行われる抽選やその後のさらなる抽選に、液晶表示部やランプ部を使った派手な演出表示を同時に行わせることで、遊技者の興趣を惹きつける内容とする。 - 特許庁

The first kind big winning drawing when a game ball enters the start hole 6A in a first playfield 14a is executed in a drawing mode wherein the drawing probability of a 15R probability variable big winning game is higher than that of the first kind big winning when a game ball enters the start hole 6B in the first playfield 14a.例文帳に追加

第1遊技領域14aの始動口6Aに遊技球が入球したときの第1種大当たり抽選を、第1遊技領域14aの始動口6Bに遊技球が入球したときの第1種大当たりよりも、15R確変大当たり遊技の当選確率が高い抽選モードで実行する。 - 特許庁

A pattern control means has a control content for generating a variable probability pattern state in a predetermined state or improving an occurrence probability in the case that a regular hit pattern state determined by a hit pattern determining process and a hit pattern state definitely displayed previously satisfy the specified correlation of patterns.例文帳に追加

図柄制御手段が、当り図柄決定行程により決定された通常当り図柄態様と、以前に確定表示された当り図柄態様とが特定の図柄相関条件を充足していた場合に、所定態様で確変当り図柄態様を発生又は発生確率を向上させる制御内容を備えるものとした。 - 特許庁

例文

The start hole 6A in a first playfield 14a for executing first kind big winning drawing in a second drawing mode wherein the drawing probability of a 15R probability variable big winning game is high when the game ball enters is used also as a start port for opening movable wing pieces 36 and 36 for a prescribed number of times by the entry of the game ball.例文帳に追加

遊技球が入球したときに、15R確変大当たり遊技の当選確率が高い第2抽選モードで第1種大当たり抽選が行われる第1遊技領域14aの始動口6Aを、遊技球の入球により可動翼片36,36の所定回数の開放が行われる始動口として兼用する。 - 特許庁




  
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