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Weblio 辞書 > 英和辞典・和英辞典 > "probability-variable"に関連した英語例文

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"probability-variable"を含む例文一覧と使い方

該当件数 : 756



例文

A control device 24 selects either one of a normal mode and a probability variable mode, at the time of a big win, and also, a nominal probability which is displayed on the display section 13a at the time of the selection and an actual probability are made different.例文帳に追加

制御装置24は、大当り時において通常モードと確率変動モードとの何れかを選択するようにし、かつ、その選択の際に表示部13aに表示される表面上の確率と実際の確率とを異ならせるようにする。 - 特許庁

When the stopped and displayed specific pattern is a second non-probability variable pattern, the special game performing means performs the second special game, and then the probability of stopping and displaying the specific pattern in the variable display means is set to an ordinary probability.例文帳に追加

停止表示された特定図柄が、第2の非確率変動図柄である場合に、特別遊技実行手段は第2の特別遊技を実行実行し、その後、可変表示手段に特定図柄が停止表示される確率が通常の確率とされる。 - 特許庁

When a special symbol 1 classified into a special symbol B for imparting a 7R probability variable big winning game is determined, a main CPU determines a variation pattern from variation patterns P4 and P5 to be the big winning in normal ready-to-win performances NR1 and NR2.例文帳に追加

メインCPUは、7R確変大当り遊技が付与される特図Bに分類される特別図柄1が決定された場合には、通常のリーチ演出NR1,NR2にて大当りとなる変動パターンP4,P5の中から変動パターンを決定する。 - 特許庁

When receiving a variation pattern command for both of a regular big win and a probability variable big win from the game control microcomputer 560, the performance control microcomputer 100 determines stationary symbols for ornamental symbols based on a symbol information specification command (step S625).例文帳に追加

演出制御用マイクロコンピュータ100が、遊技制御用マイクロコンピュータ560からの通常大当り/確変大当り兼用の変動パターンコマンドを受信したときは、図柄情報指定コマンドから飾り図柄の停止図柄を決定する(ステップS625)。 - 特許庁

例文

To provide a pinball game machine capable of sufficiently exerting amusement of a ready-to-win performance by setting high an appearance rate of a super ready-to-win condition or a near-miss failure ready-to-win condition in a special game state such as a probability variable state.例文帳に追加

確変等の特別遊技状態中では、スーパーリーチあるいは惜しいハズレリーチの出現率を通常時に比べて高く設定することで、リーチ演出の面白さを十分に発揮させ得る弾球遊技機を提供することにある。 - 特許庁


例文

Accordingly, the result of affirmative determination remaining as a result of probability-variable jackpot determination can be automatically deleted simply by starting the power supply of each Pachinko machine 1, without operating a RAM clear switch in each Pachinko machine necessary for a conventional Pachinko machine.例文帳に追加

したがって、従来のようにパチンコ機毎にRAMクリアスイッチを操作する必要が無く、各パチンコ機1の電源を立上げるだけで、確変大当り判定の結果として残っている肯定判定の結果を自動的に消去することができる。 - 特許庁

Accordingly, execution of successive advance notices can be prevented in the variable display of ornament symbols corresponding to a special symbol game using a first special symbol while the game state in the Pachinko game machine is controlled in the probability variable state or time reduction state.例文帳に追加

これにより、パチンコ遊技機における遊技状態が確変状態や時短状態に制御されているときには、第1特図を用いた特図ゲームに対応した飾り図柄の可変表示において、連続予告が実行されないようにすることができる。 - 特許庁

That is, when the probability variable state is reported, a player is made to pay attention to the winning/losing in the case that the battle performance is executed and is made to pay attention to the end when the symbol combination by the decorative symbol is derived in the battle performance.例文帳に追加

すなわち、確変状態の報知時、遊技者には、バトル演出が実行される場合、その勝敗に注目させるとともに、バトル演出で飾り図柄による図柄組み合わせが導出される最後まで注目させることができる。 - 特許庁

When a big winning game performance after a probability variation pattern is led out and displayed is ended, the microcomputer for performance control reports the fact that the big winning game performance is ended in a variable display device and shifting to a probability variable state is performed to a player.例文帳に追加

演出制御用マイクロコンピュータは、確変図柄が導出表示されたあとの大当り遊技演出が終了すると、可変表示装置にて大当り遊技演出が終了したこと、および確変状態に移行したことを遊技者に報知する。 - 特許庁

例文

Prescribed numerical value data are updated based on the determination of a probability-variable jackpot, and shifts the game state to a normal state when the prescribed condition for termination is established based on that the prescribed numerical value data are a prescribed value.例文帳に追加

また、確変大当りとすることに決定したことにもとづいて所定の数値データを更新し、所定の数値データが所定値になったことにもとづいて、所定の終了条件が成立したとして遊技状態を通常状態に移行させる。 - 特許庁

例文

To provide a pinball game machine which makes unclear a coming of a jackpot triggering an operation of a limiter function, imparts expectations of continuations of a jackpot probability variable state to a player, and can further increase fun in a game, in a set-type model.例文帳に追加

セットタイプの機種において、リミッタ機能の作動契機となる大当りの到来を不明確にし、遊技者に大当り確率変動状態の継続期待感を与え、遊技に対する面白みを一層向上し得る弾球遊技機を提供する。 - 特許庁

When the specific probability-variable game state is selected by a game-state selection means, one of a plurality of performance modes is selected and established, and either of the first and second performance patterns is selected based on the selection rate in the performance mode.例文帳に追加

遊技状態選択手段で特定の確変遊技状態が選択された場合に、複数種類の演出モードの何れか1つが選択設定され、その演出モードの選択率に基づいて第1,第2演出パターンの何れかが選択される。 - 特許庁

Then, when determining one of several variation patterns for the pseudo succession as the variation pattern, the variation pattern is determined so that the determination ratio of the number of times of executing re-variation is different depending on whether or not a probability variable jackpot is determined.例文帳に追加

そして、変動パターンとして複数種類の擬似連用の変動パターンのいずれかに決定するときに、確変大当りと決定したか否かに応じて、再変動の実行回数の決定割合が異なるように変動パターンを決定する。 - 特許庁

In the case of executing the probability variable game state or a time shortening game state after executing the short game, the liquid crystal display device 32 reports the game state under execution corresponding to the passing of a game ball through the specified area of the winning port.例文帳に追加

液晶表示装置32は、短い遊技を実行した後に確変遊技状態又は時短遊技状態が実行される場合、入賞口の特定領域を遊技球が通過したことに応じて、実行中の遊技状態を報知する。 - 特許庁

To make a player have an expectation that a probability variable state is applied in addition to winning of a big winning when ready-to-win is formed by a specific symbol, by deciding contents of prediction performance in consideration of kinds of ready-to-win formation symbols.例文帳に追加

リーチ形成図柄の種類を考慮して予告演出の内容を決定することにより、特定図柄によってリーチが形成されている場合には、大当りに当選することに加え、確変状態が付与されることに対して期待を持たせること。 - 特許庁

A variation pattern determining means changes the target frequency by a change portion according to whether or not the present game state is a probability variable state when the acquired lottery value is a value indicating a shift into a small win game during a special variation mode.例文帳に追加

変動パターン決定手段は、特殊変動モード中において、取得された抽選値が小当たり遊技への移行を示す値となったとき、確変状態に現在なっているか否かに応じた変化分により目標回数を変更する。 - 特許庁

In the probability variable jackpot, the possibility of the successive wins is enhanced, so that the player's interest is directed not to the jackpot game but to whether or not getting the successive wins, consequently, the player desires to finish the jackpot game quickly and to know quickly whether or not getting the successive wins.例文帳に追加

確変大当りでは、連荘の可能性が高くなるので、遊技者の興味は、大当り遊技よりも、連荘できるかどうかに向かい、その結果、大当り遊技を早く終了して、連荘できるかどうかを早く知りたいと願いようになる。 - 特許庁

Then, when the drawing probability state is the high probability drawing state, the ratio of the probability variable symbols to the total number of symbols to be variably displayed is set so as to be increased compared to the time when the drawing probability state is a low probability drawing state.例文帳に追加

そして、抽選確率状態が高確率抽選状態である場合には、抽選確率状態が低確率抽選状態である場合に比して、変動表示させる図柄総数に対する確変図柄の割合を高めるように設定した。 - 特許庁

To put it concretely, when a probability variation flag is set, a random number for ending the probability variation is read from a preservation area, whether or not it matches with a probability variation ending value is determined, and when it matches, the probability variation flag is reset and a probability variable state is ended.例文帳に追加

具体的には、確変フラグがセットされている場合には、確変終了用乱数を保存領域から読み出して、確変終了値と一致するか否か判定し、一致する場合には、確変フラグをリセットして確変状態を終了させる。 - 特許庁

When the probability variable state is given, presentations are consecutively executed over a plurality of rounds of a symbol combination game during the chance time, and the probability variation fixing presentation is executed in the final round of the symbol combination game which is the object of the consecutive presentations.例文帳に追加

確変状態が付与されている場合には、チャンスタイム中に複数回の図柄組み合わせゲームを跨がせて連続演出を実行させ、該連続演出の対象となる最後の図柄組み合わせゲームで確変確定演出を実行させる。 - 特許庁

To provide a game machine which allows a player to play the game while allowing the player to expect the possibility that the game state is an advantageous state even if the game machine imparts a probability variable state for a period until a symbol variable game is executed for a specified number of times.例文帳に追加

所定回数の図柄変動ゲームの実行が終了するまでの間確変状態を付与する遊技機であっても、遊技状態が有利な状態である可能性を期待させて遊技を行わせることのできる遊技機を提供する。 - 特許庁

On the basis of the fact that a probability variable big winning is won continuously without winning a normal big winning in the high frequency winning game state, a game state is switched from the high frequency winning game state to the low frequency winning game state.例文帳に追加

高頻度入賞遊技状態にて通常大当たり当選となることなく、確変大当たり当選となり続けたことに基づいて高頻度入賞遊技状態から低頻度入賞遊技状態に遊技状態が切り換えられる。 - 特許庁

On the basis of the fact that a probability variable big winning is won continuously without winning a normal big winning in the low frequency winning game state, a game state is switched from the low frequency winning game state to the high frequency winning game state.例文帳に追加

低頻度入賞遊技状態にて、通常大当たり当選となることなく、確変大当たり当選となり続けたことに基づいて低頻度入賞遊技状態から高頻度入賞遊技状態に遊技状態が切り換えられる。 - 特許庁

Also, on the basis of the fact that a normal big winning is won continuously without winning a probability variable big winning in the low frequency winning game state, a game state is switched from the low frequency winning game state to the high frequency winning game state.例文帳に追加

また、低頻度入賞遊技状態にて、確変大当たり当選となることなく、通常大当たり当選となり続けたことに基づいて、低頻度入賞遊技状態から高頻度入賞遊技状態に遊技状態が切り換えられる。 - 特許庁

A specific game execution means 122 of a Pachinko game machine 10 shifts, in a regular game after finishing a special game, to a provability variable state and, when a next jackpot is not produced within a prescribed period, finishes the probability variable state.例文帳に追加

ぱちんこ遊技機10の特定遊技実行手段122は、特別遊技終了後の通常遊技において確率変動状態へ移行させ、所定期間内に次の大当りが発生しない場合、その確率変動状態を終了させる。 - 特許庁

To enhance the amusement of a symbol variation game by providing such contents of variation of a special variation system that can give a degree of expectancy for a probability variable jackpot based on a suggestive presentation as well as the degree of expectancy for a jackpot based on the number of times of continuance of variation cycles.例文帳に追加

変動サイクルの連続回数による大当り期待度とともに示唆演出による確変大当りの期待度を付与し得る特殊変動系の変動内容の実現により、図柄変動ゲームに対する興趣の向上を図ること。 - 特許庁

An integrated controlling CPU executes a presentation shifting mode after termination of a 2R probability variable jackpot game or minor jackpot game, and executes respective expectancy degree modes based on establishment of a mode presentation shifting condition while the presentation shifting mode is retained.例文帳に追加

統括制御用CPUは、2R確変大当り遊技、又は小当り遊技の終了後、演出移行モードを実行させて、該演出移行モード滞在中にモード演出移行条件の成立によって各期待度モードを実行させるようにした。 - 特許庁

To provide a game machine increasing excitement and enjoyment of a player by agitating expecting feeling to a fluctuation display game executed from now even if a special game state is generated by a symbol with low possibility to generate a probability variable state.例文帳に追加

確変状態が発生する可能性が低い図柄で特別遊技状態が発生した場合であっても、これから実行される変動表示ゲームへの期待感を煽り、遊技者の興趣を向上させる遊技機を提供することを目的とする。 - 特許庁

If the specific symbol stopped and displayed on the variable display means is a second probability-variable symbol, after executing a second special play having a low probability for paying out reward balls, the probability for stopping and displaying the specific symbol is changed to a high probability.例文帳に追加

停止表示された特定図柄が第2の確率変動図柄である場合、賞球の払い出しが行われる可能性の低い第2の特別遊技を実行した後、特定図柄が停止表示される確率を高確率に変動させる。 - 特許庁

When a big winning game state based on the decision of turning a big winning kind to a "sudden probability variation" in a normal game state ends, a game state is shifted to a probability variable game state and a performance mode is shifted to a special performance mode.例文帳に追加

通常遊技状態にて大当り種別を「突然確変」とする決定に基づく大当り遊技状態が終了するときには、遊技状態を確変遊技状態に移行させるとともに、演出モードを特別演出モードに移行させる。 - 特許庁

When a special pattern 1 classified into a special symbol B for imparting a 7R probability variable big winning game is determined, a main CPU determines a variation pattern from between variation patterns P4 and P5 to be the big winning in normal ready-to-win performances NR1 and NR2.例文帳に追加

メインCPUは、7R確変大当り遊技が付与される特図Bに分類される特別図柄1が決定された場合には、通常のリーチ演出NR1,NR2にて大当りとなる変動パターンP4,P5の中から変動パターンを決定する。 - 特許庁

When the number of operation times of a performance switch reaches the threshold in the operation valid period, the general CPU controls the right arm of a character body to execute a movable performance by a first operation mode indicating (notifying) the awarding of a probability variable state.例文帳に追加

そして、統括CPUは、操作有効期間中に、演出スイッチの操作回数が閾値に達したとき、確変状態の付与を示唆(報知)する第1の動作態様による可動演出をキャラクタ体の右腕に実行させるように制御する。 - 特許庁

When a probability variable jackpot combination is stop-displayed as indicated in (D), in a re-drawing performance execution period thereafter, the performance of introducing a musical piece to be used in the performance during a jackpot is executed as indicated in (F) as a special performance.例文帳に追加

(D)に示すように確変大当り組合せが停止表示された場合、その後の再抽選演出実行期間において、特殊演出として、(F)に示すように、大当り中演出で使用される楽曲を紹介する演出が実行される。 - 特許庁

To provide a pinball game machine which enables a set-type model to make a coming of a jackpot triggering an operation of a limiter function unclear, to impart expectations of continuations of a jackpot probability variable state to a player, and further to increase fun in a game.例文帳に追加

セットタイプの機種において、リミッタ機能の作動契機となる大当りの到来を不明確にし、遊技者に大当り確率変動状態の継続期待感を与え、遊技に対する面白みを一層向上し得る弾球遊技機を提供する。 - 特許庁

Common performance (mode shift performance) comprising common performance content is carried out in a symbol variable game in the case of having won a downward open probability variable jackpot game and in a symbol variable game in the case of having won a 2R type jackpot game.例文帳に追加

下開放確変大当り遊技に当選している場合の図柄変動ゲーム、及び2R系大当り遊技に当選している場合の図柄変動ゲームにおいて、共通の演出内容からなる共通演出(モード移行演出)を実行させる。 - 特許庁

When game start is detected by a detection portion 501, a setting portion 502 sets a lighting pattern of a lamp 506 for game state display indicating a probability variable game state, and a decision portion 503 decides a game state inside the game machine 500.例文帳に追加

検知部501によって遊技開始を検知されると、設定部502は、確率変動遊技状態をあらわす遊技状態表示用ランプ506の点灯パターンを設定し、決定部503は、遊技機500内部の遊技状態を決定する。 - 特許庁

To provide a game machine sustaining a player's expectation to "a regular winning" and "a probability variable winning" and never boring the player by executing a performance by the movement of a game ball using a generator to the game ball entering a starting hole.例文帳に追加

始動口に入賞した遊技球に対し、役物を使った遊技球の動きによる演出を行うことにより、「通常当たり」や「確率変動当たり」に対する遊技者の期待感をより持続させ、遊技者を飽きさせない遊技機を提供する。 - 特許庁

The control circuit 74 is provided with a CPU 75 as a probability variable drawing means to determine generation of the high probability state in which probability for transfer to the special game state is relatively high, and the number of times of continuity of the high probability state by drawing.例文帳に追加

制御回路74は、特別遊技状態への移行確率が相対的に高い高確率状態の発生と該高確率状態の継続する回数とを抽選により決定する確率変動抽選手段としてのCPU75を備えている。 - 特許庁

Since it is recognized that the probability of winning a normal big winning is high and then a player recognizes that the sudden probability big winning is won and the normal big winning is missed, the interest is not lost even when the sudden probability variable big winning is won during the probability variation.例文帳に追加

通常大当りに当選する確率が高いと認識させた後に、遊技者には突然確変大当りに当選し通常大当りの当選を免れたと認識できるため、確変中に突然確変大当りに当選しても興趣に欠けることがない。 - 特許庁

In the Pachinko machine, jackpot patterns (No.1 to 31), which are prescribed by a jackpot type (probability variable or regular), the number of jackpot rounds (the number of substantial rounds), and the number of time-shortening times (supported times by an electric tulip), are correlated with a plurality of special symbols, respectively.例文帳に追加

本発明に係るパチンコ機は、複数の特別図柄に、それぞれ、大当たり種別(確変または通常)と、大当たりラウンド数(実質ラウンド数)と、時短回数(電サポ回数)とにより規定された大当たりパターン(No.1〜31)が対応付けられて構成されている。 - 特許庁

The game machine is provided with a first special mode wherein the number of specified patterns for establishing a probability variable big winning by the formation of a ready-to-win state is determined to be the largest, and a second special mode wherein the number of the specified patterns is determined to be less than that in the first special mode.例文帳に追加

リーチ状態が形成されることで確変大当りが確定する指定図柄の個数を最も多く定めた第1の特別モードと、当該第1の特別モードに比して前記指定図柄の個数を少なく定めた第2の特別モードを設ける。 - 特許庁

The drop drawing is performed only in start opening prize winning where variation display of a performance pattern is performed when lapse time t after a game state changes from a normal game state to a probability variable game state is t1≤t≤t2.例文帳に追加

遊技状態が通常遊技状態から確変遊技状態に変化してからの経過時間tがt1≦t≦t2である期間において、演出図柄の変動表示が行われることになる始動口入賞時にのみ転落抽選を行うようにする。 - 特許庁

In a non-time-shortening game state, when a game ball is made to enter a first start port 9 and the big winning is drawn, the big winning of a probability variable short winning without time shortening, a normal short winning without time shortening, or a normal short winning with time shortening is executed.例文帳に追加

非時短遊技状態においては第1始動口9に遊技球を入賞させて大当たりに当選させると、時短なし確変短当たり、時短なし通常短当たり及び時短あり通常短当たりのいずれかの大当たりが実行される。 - 特許庁

During five rounds of the game which are set when a 5R probability variable jackpot game is executed in a first performance content, any of a normal display result or first to third special display results is derived according to the operation mode of a performance button.例文帳に追加

第1演出内容で5R確変大当り遊技が実行される際に設定される5回の対決時間では、演出ボタンの操作態様に応じて通常表示結果又は第1特別表示結果〜第3特別表示結果のうち何れかが導出される。 - 特許庁

To provide an unconventionally novel method for suspended display of special symbol start storage and to provide a game machine allowing a player to easily recognize frequency of lottery to be performed in a probability variable state of limited frequency (so-called ST).例文帳に追加

特図始動記憶の保留表示を、従来にない斬新な方法で行うことを課題とし、また、回数区切りの確変状態(いわゆるST)における抽選が何回行われるのかを、遊技者が容易に確認することができる遊技機を提供する。 - 特許庁

When the CPU of the CR unit receives a command to the effect that history information is displayed, a first history in which whether or not the state after a two-round jackpots is the probability variable state is not suggested is displayed as shown in Fig.例文帳に追加

そして、CRユニットのCPUが履歴情報を表示する旨の指示を受けると、会員カードに記載された履歴情報に基づき、本日の履歴については、(a)のように2ラウンド当りの後の状態が確変だったか否かが示されない第1履歴を表示する。 - 特許庁

When the same count value as the count value obtained from a probability variation announcement lottery counter is set in a probability variation announcement probability table 23j when the number N of times of successively made jackpots during the probability variable state reaches three, execution of probability variation announcement is determined (S91-S99).例文帳に追加

確変中の連続大当り発生回数Nが3回に達し、確変報知抽選カウンタから取得したカウント値と同じカウント値が確変報知確率テーブル23jに設定されている場合は確変報知を行うことを決定する(S91〜S99)。 - 特許庁

Then, when it is determined that reporting is to be performed by the CPU for the general control, the reporting performance of reporting that the start holding ball to be the probability variable 15R big winning is included in the second special symbol start holding balls during the big winning game is executed.例文帳に追加

そして、統括制御用CPUによって報知する旨の決定がなされた場合、大当り遊技中に第2特図始動保留球内に確変15R大当りとなる始動保留球が含まれていることを報知する報知演出を実行するようにした。 - 特許庁

Also, when a big winning is attained in a second variation game executed with the entry detection by the second start winning port as a trigger, a 16R special probability variable big winning game is determined with a higher probability compared to the case that the big winning is attained in a first variation game.例文帳に追加

また、第2始動入賞口による入賞検知を契機に実行される第2の変動ゲームにおいて大当りとなる場合には、第1の変動ゲームにおいて大当りとなる場合よりも、16R特別確変大当り遊技を高確率で決定する。 - 特許庁

例文

Whether or not an operation in the game is ended is determined (S1905), and when it is ended, a reporting degree is determined on the basis of a game result, the content of a reporting performance are set further (S1906), and the reporting performance of the count value of a probability variable limiter is executed (S1907).例文帳に追加

ゲームにおける操作の終了か否かを判断し(S1905)、終了していれば、ゲーム結果に基づいて報知程度を決定し、さらに報知演出の内容を設定し(S1906)、確変リミッタのカウント値の報知演出を行う(S1907)。 - 特許庁




  
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