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Weblio 辞書 > 英和辞典・和英辞典 > "probability-variable"に関連した英語例文

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"probability-variable"を含む例文一覧と使い方

該当件数 : 756



例文

In a case where a high-probability game state is determined, when a glass pane 111 is retained on a glass frame 110, the sub CPU 102a determines either of the chance mode and a probability variable mode and, when the glass pane 111 is removed from the glass frame 110, determines the probability variable mode without determining the chance mode.例文帳に追加

サブCPU102aは、高確率遊技状態が決定された場合において、ガラス板111がガラス枠110に保持されているときにはチャンスモードまたは確変モードのいずれかを決定し、ガラス板111がガラス枠110から取り外されているときには、チャンスモードを決定することなく、確変モードを決定する。 - 特許庁

When winning a first short-opening big win, the game machine is shifted to an arousal game state where a second long-opening big win is functioned as a so-called probability variable big win (a win awarding a so-called probability variable function and a so-called opening extension function and having the highest value for players).例文帳に追加

第1短開放大当たりに当選したときは、上記第2長開放大当たりがいわゆる確変大当たり(いわゆる確率変動機能といわゆる開放延長機能とが付与される当たりであり、遊技者にとって最も価値の高い当たり)として機能するようになる覚醒遊技状態に移行させるようにした。 - 特許庁

When the current hour passes a specific presentation changing hour while the variable display of ornament symbols is executed in the common presentation, the presentation is shifted and the variable display of ornament symbols is executed in a probability variable time specific presentation on condition that the game state is the probability variable state (high-probability/low-base state).例文帳に追加

また、共通演出による飾り図柄の変動表示を実行しているときに、現時刻が特定演出変更時刻を経過した場合には、遊技状態が確変状態(高確率/低ベース状態)であることを条件に、確変時特定演出による飾り図柄の変動表示に切り替えて実行する。 - 特許庁

In variation display after the winning game state, expectation to a probability variable state continues although it cannot be distinguished whether the game state is a probability variable state or a normal state when in display control of a normal chance performance background 51k.例文帳に追加

当り遊技状態後の変動表示において、通常チャンス演出背景51kが表示制御された場合には、次回の変動表示から確率変動状態または通常状態のいずれの遊技状態であるか判別することができないが、確率変動状態に対する期待感を持続させることができる。 - 特許庁

例文

To provide a game machine which not only suggests that a probability variable state is finished with display of a variable display game of predetermined frequency by altering a performance mode gradually, but also makes players guess whether the specific state is a probability variable state or a time shortening state by using gradual performance mode.例文帳に追加

確変状態が所定の回数の変動表示ゲームの表示で終了することを段階的に演出モードを変更することによって示唆するだけでなく、段階的な演出モードを用いて特定状態が確変状態か、もしくは時短状態かを遊技者に推測させる遊技機を提供する。 - 特許庁


例文

When it is decided that shifting to a probability variable state is to be performed and it is decided that the achievement condition in the different game is established as the result of executing the different game, the Pachinko game machine recognizably reports that the big winning game state is to be shifted to the probability variable state after it is ended.例文帳に追加

パチンコ遊技機は、確率変動状態に移行すると判定され、別遊技が実行された結果、その別遊技における達成条件が成立したと判定された場合には、その大当り遊技状態が終了した後に確率変動状態に移行することを認識可能に報知する。 - 特許庁

Then, when it is determined by the determination portion 504 that the game state inside the game machine 500 is the probability variable game state, a lighting control portion 505 controls the lamp 506 for the game state display and lights the lamp 506 for the game state display by the lighting pattern corresponding to the probability variable game state.例文帳に追加

そして、点灯制御部505は、判断部504によって遊技機500内部の遊技状態が確率変動遊技状態であると判断された場合、遊技状態表示用ランプ506を制御して、確率変動遊技状態に応じた点灯パターンで遊技状態表示用ランプ506を点灯させる。 - 特許庁

When winning in big winning drawing during a high probability establishment mode M2 and during a high probability latent mode M3 in the special condition and determining a 15R probability variable big winning, the mode is shifted to the high probability establishment mode M2 after the end of the 15R probability variable big winning game by the establishment of a predetermined shifting condition.例文帳に追加

特殊状況において高確確定モードM2中、及び高確潜伏モードM3中に、大当り抽選に当選し、15R確変大当りを決定した場合には予め定めた移行条件の成立によって15R確変大当り遊技の終了後に高確確定モードM2へ移行させる。 - 特許庁

Then, when the state becomes the probability variable big jackpot again (Figure (h)), and the probability variable mode is performed (Figure (j)), the specified big jackpot random numbers which are stocked in the specified big jackpot random number storage section are read by a specified timing, and the big jackpot lottery is performed by using the specified big jackpot random numbers (Figure (k)).例文帳に追加

その後、再び確変大当たりになり(図3(h)参照)、確変モードが実行されると(図3(j)参照)、特定大当たり乱数記憶部にストックされている特定大当たり乱数を所定のタイミングで読み出し、その特定大当たり乱数を用いて大当たり抽選を行う(図3(k)参照)。 - 特許庁

例文

Specified game execution means 122 shifts to a probability variable state when the special symbol drawing is a winning in a normal state, and continues the probability variable state until the total number of times of the winning which has turned to the trigger of the shift and the winnings generated after the shift reaches the prescribed set number of times of the probability variation.例文帳に追加

特定遊技実行手段122は、通常状態において特図抽選が当たりとなった場合に確率変動状態へ移行させ、その移行の契機となった当たりと、その移行後に生じる当たりの合計回数が所定の確率変動設定回数に至るまで確率変動状態を継続させる。 - 特許庁

例文

When the specific symbol is stopped and displayed, the percentage of stopping and displaying either the first or the second probability-variable symbol is higher than the percentage of stopping and displaying the non-probability-variable symbol, and the execution probability of the first special play is lower than the probability of stopping and displaying the specific symbol.例文帳に追加

特定図柄が停止表示される場合において、第1の確率変動図柄及び第2の確率変動図柄の何れかが停止表示される割合は非確率変動図柄が停止表示される割合よりも高く、第1の特別遊技の実行確率は特定図柄が停止表示される確率よりも低い。 - 特許庁

To provide a slot machine capable of allowing a player to continuously have interest and freshness in a game for a long time even in the game of a normal game state, which is not a replay probability variable state, without performing confining to the replay probability variable state by which probability for winning a replay role is set to be a different value.例文帳に追加

再遊技役が当選する確率が異なる値に設定可能な再遊技確率変動状態に限定せず、再遊技確率変動状態ではない通常の遊技状態の遊技においても、遊技者の遊技に対する関心や新鮮味を長く継続させることができるスロットマシンを提供することにある。 - 特許庁

When the stopped display specific pattern is a first probability variable pattern, the special game performing means performs a first special game having high probability of putting out the prize ball by the prize ball put-out means, and then the probability variable means varies the probability of stopping and displaying the specific pattern to a high probability.例文帳に追加

停止表示された特定図柄が第1の確率変動図柄である場合、特別遊技実行手段は、賞球払出手段により前記賞球の払い出しが行われる可能性の高い第1の特別遊技を実行し、その後、確率変動手段は特定図柄が停止表示される確率を高確率に変動させる。 - 特許庁

To provide a Pachinko game machine which performs performances during each execution of jackpot sudden probability variable open/close pattern which is not virtually for an entry of a game ball into a jackpot winning port and other open/close patterns equivalent to some or all of the jackpot sudden probability variable open/close pattern, improves interest and can increase game elements.例文帳に追加

大入賞口への遊技球の入賞を実質見込めない大当り突確開閉パターンとこの大当り突確開閉パターンの一部又は全部と同等の他の開閉パターンの各々の実行中に、演出を行って面白味を高め遊技性を高めることができる、パチンコ遊技機を提供する。 - 特許庁

In a jackpot presentation based on a probability-variable jackpot, any one of characters A-H is selectively made to appear in a round presentation executed every game round, and a special ending presentation selectable only when all the characters C-H appear in a jackpot provided during a probability-variable state can be selected.例文帳に追加

確率変動大当たりに基づく大当たり演出では、ラウンド毎に行われるラウンド演出でキャラクタA〜Hの何れかを選択して出現させ、確率変動状態中において発生した大当たりにおいてキャラクタC〜Hのすべてが出現したときにのみ選択可能なスペシャルエンディング演出を選択可能となる。 - 特許庁

The first advantageous game state generating means 433a has a probability variable jackpot and a non-appealing jackpot whose value as a jackpot is too low to appeal to a player as a jackpot, and the second advantageous game state generating means has a normal jackpot and the probability variable jackpot.例文帳に追加

そして、第一有利遊技状態発生手段433aは、確率変動大当りと、大当りとしての価値が極めて低く且つ遊技者に対して大当りであることを呼び起こさせない無喚起大当りとを有し、第二有利遊技状態発生手段は、通常大当りと確率変動大当りとを有する。 - 特許庁

When determining to establish a shifting condition to the probability variable state, a probability variation promotion performance for reporting that the shifting condition to the probability variable state is established is started during the period of a round when the prescribed time elapses after the start of the prescribed round in a big winning game state.例文帳に追加

確変状態への移行条件を成立させることに決定したときに、大当り遊技状態における所定のラウンドが開始されたときから所定時間が経過したときであってラウンドの期間中に、確変状態への移行条件が成立したことを報知するための確変昇格演出を開始する。 - 特許庁

A definite performance symbol of an ordinary big win combination is decided when a variable display pattern shown in a variable display pattern command is an exclusive pattern for a normal big win (step S541), a definite performance symbol of probability variable big win combination is decided when it is an exclusive pattern for the probability variable big win (step S540).例文帳に追加

可変表示パターンコマンドに示された可変表示パターンが通常大当り専用パターンである場合には通常大当り組合せの確定演出図柄を決定し(ステップS541)、確変大当り専用パターンである場合には確変大当り組合せの確定演出図柄を決定する(ステップS540)。 - 特許庁

The parlor can suppress the loss by granting the player a sub point of which advantage degree for the player is lower than the privilege equivalent to a main privilege, in the non probability variable winning.例文帳に追加

店側からすれば、非確変当選の際に、主特典に相応する特典よりも遊技者への有利度合いが低い副得点であるため、損失を抑えることができる。 - 特許庁

To provide a game machine which can transition to a probability variable state by using a method different from the past, and to provide a probability varying method and an information storage medium.例文帳に追加

従来とは異なる方法で確率変動状態へ移行させることが可能な遊技機、確率変動方法及び情報記憶媒体を提供することにある。 - 特許庁

When the game of a movable member drawing probability variable game state is to be executed after the short game is executed, the fall probability setting means sets a fall probability to be high.例文帳に追加

転落確率設定手段は、短い遊技が実行された後に可動部材抽選確変遊技状態の遊技が実行される場合には、転落確率を高く設定する。 - 特許庁

Also, when the game ball enters the probability variation area 9D during probability variation valid time, the game state is shifted to the probability variable game state after the end of a big winning.例文帳に追加

また、確変有効時間中に遊技球が確変領域9Dに入賞することにより、大当り終了後、遊技状態が確変遊技状態に移行する。 - 特許庁

To lighten a workload in initialization of a game machine in the game machine for preventing a probability variable state (high-probability state) from being informed of.例文帳に追加

確変状態(高確率状態)であることを報知しないように構成した遊技機において、遊技機の初期化を行う場合の作業負担を軽減できるようにする。 - 特許庁

To provide a Pachinko machine avoiding mannerism of the play and enhancing the amusement by preventing clear announcement of the shift of the game state to a probability variable state.例文帳に追加

遊技状態が確変に変化したことを明確に報知しないようにすることにより、遊技のマンネリ化を回避し、面白みを増すことのできるパチンコ機を実現する。 - 特許庁

To provide a Pachinko game machine capable of enhancing player's reliability by stably and accurately performing a prediction notification for predicting winning generation in a probability variable state.例文帳に追加

確変状態で当り発生を予見させる予見報知を安定かつ精度良く行うことによって、遊技者の信頼感を高め得るパチンコ遊技機を提供する。 - 特許庁

The other special symbol game to make a jackpot during the one long special symbol game to make a jackpot in the probability-variable game state, which is before generation of a special game state, can be easily generated.例文帳に追加

確変中の当りとなる長い一方の特図ゲーム中、すなわち、特別遊技状態が発生する前に、当りとなる他方の特図ゲームを容易に発生可能とする。 - 特許庁

If a probability-variable jackpot is won from the time A1 to the time A3, a second variation game based on a special variation pattern is executed (time A2a).例文帳に追加

そして、時点A1〜時点A3において、確変大当りに当選する場合には特別変動パターンに基づく第2の変動ゲームを行うようにした(時点A2a)。 - 特許庁

The main CPU gives a third privilege A3 when the variation time shortening state or the probability variable state is performed in the case of deciding the second special symbol.例文帳に追加

メインCPUは、第2特別図柄を決定した場合であって変動時間短縮状態や確率変動状態が実行されているときに、第3の特典A3を付与する。 - 特許庁

To solve a problem wherein the continuation frequency of probability variation important to a player's advantage is determined by luck without needing the player's skill to continue a probability variable state for a long time.例文帳に追加

遊技者利益にとって重要な確変の連続回数を決定するのは運であって、確変状態を長く継続させるために遊技者の技量は必要とされない。 - 特許庁

To solve a problem wherein the continuation frequency of probability variation important to a player's advantage is determined by luck and a player's skill is not required to continue many probability variable states.例文帳に追加

遊技者利益にとって重要な確変の連続回数を決定するのは運であって、確変状態を多く連続させるために遊技者の技量は必要とされない。 - 特許庁

To make it difficult to recognize the presence/absence of setting change and whether or not a present game state is probability variation when executing a probability variable game in a slot machine.例文帳に追加

スロットマシンで確率変動遊技を実行するにあたり、設定変更の有無や、現在の遊技状態が確率変動中であるか否かをわかりにくくする。 - 特許庁

When a power failure is restored, a high-probability-period signal is externally output via a terminal board 160, based on storage of a probability variable flag in a backup RAM.例文帳に追加

停電復旧したときに、バックアップRAMに確変フラグが記憶されていることにもとづいて、高確中信号をターミナル基板160を介して外部出力する。 - 特許庁

In a replay probability variable state (an RT game), the winning probability of the replay symbol combination winning as the duplicate symbol combination is set lower than a normal game state.例文帳に追加

そして、再遊技確率変動状態(RT遊技)になると、重複役として当選する再遊技役の当選確率を通常の遊技状態よりも低く設定する。 - 特許庁

To prevent inconsistency between the content of an anticipatory advance announcement and the content of an actual variable display game in a game machine in which a probability variable state is terminated by rounds.例文帳に追加

回数切りで確変状態を終了する遊技機において、先読み予告の内容と実際の変動表示ゲームの内容に食い違いが生じるのを防止する。 - 特許庁

To execute continuous performances without causing a failure even in the case of imparting a probability variable state with the symbol variation games for the number of times of imparting as an upper limit.例文帳に追加

付与回数分の図柄変動ゲームを上限として確変状態を付与する場合であっても不具合を生じることなく連続演出を実行させること。 - 特許庁

In this case, either one of an accessory promotion presentation or a character promotion presentation performed at a timing different from the accessory promotion presentation is selected as the probability variable promotion presentation.例文帳に追加

この場合、確変昇格演出として、役物昇格演出と、役物昇格演出とは異なるタイミングで実行されるキャラクタ昇格演出とのいずれかを選択する。 - 特許庁

To provide a game machine, a probability variation method and information storage media which enable transition into a probability variable state in a method different from conventional methods.例文帳に追加

従来とは異なる方法で確率変動状態へ移行させることが可能な遊技機、確率変動方法及び情報記憶媒体を提供することにある。 - 特許庁

The drop drawing is performed only in start opening prize winning where the number of variation display times of a performance pattern reaches a specific value in a probability variable game state.例文帳に追加

確変遊技状態において演出図柄の変動表示回数が特定の回数に達することになる始動口入賞時にのみ転落抽選を行うようにする。 - 特許庁

In the pachinko machine, the number of times of continuance of a probability variable game state is determined by the number information attached to ornament symbols, so that the player can play the game with the expectation for the ornament symbols.例文帳に追加

本発明一実施形態に係るパチンコ遊技機では、確変遊技状態の継続回数が、装飾図柄に付与された数字情報により決定される。 - 特許庁

When a display result command could not be received, provability non-variable symbols are derived and displayed based on the received variation pattern command designating the probability variable jackpot/normal jackpot.例文帳に追加

また、表示結果コマンドを受信できなかった場合には、受信した確変大当り/通常大当り指定の変動パターンコマンドにもとづいて非確変図柄を導出表示する。 - 特許庁

To provide a game machine including a special mode of suggesting the possibility of being probability variable state, favorably sustaining eagerness for continuing a game even after the end of the special mode.例文帳に追加

確変状態である可能性を示唆する特別モードを備えた遊技機において、該特別モードの終了後であっても遊技の継続意欲を好適に持続させる。 - 特許庁

To provide a game machine capable of further enhancing the amusement of the play by keeping a player's interest in a special game state such as a probability-variable state for a long period of time.例文帳に追加

長期間に亘って確変状態等の特別遊技状態に関する遊技者の興味を持続させ、遊技の興趣をより高めることができる遊技機を提供する。 - 特許庁

A game control means confirms the number of start winning memories when the game is in a probability variable state.例文帳に追加

遊技制御手段は、確変状態であれば、始動入賞記憶数を確認し、その値が2以上であれば、リーチ判定テーブルとしてテーブル2を使用することに決定する。 - 特許庁

The drop drawing is performed only in start opening prize winning where the number of variation display times of a performance pattern reaches m (m>1) in a probability variable game state.例文帳に追加

確変遊技状態において演出図柄の変動表示回数がm回(m>1)に達した以降の始動口入賞時にのみ転落抽選を行うようにする。 - 特許庁

To solve the problem that luck decides the number of times of continuation of probability variation which is important for player's profits and the technique of a player is not needed for continuing many probability variable states.例文帳に追加

遊技者利益にとって重要な確変の連続回数を決定するのは運であって、確変状態を多く連続させるために遊技者の技量は必要とされない。 - 特許庁

To keep player's expectations of a big winning when a game state is controlled to a probability variable state and to improve interest in a game.例文帳に追加

遊技状態が確変状態に制御されているときにおける遊技者の大当りに対する期待感を持続させ、遊技に対する興趣を向上させることができる。 - 特許庁

To provide a game machine which can impart fairness in shifting conditions to a probability variable game status, and at the same time, can increase the amusement.例文帳に追加

確変遊技状態への移行条件に公平性を持たせることができるとともに、興趣の向上を図ることができる遊技機の提供を目的としている。 - 特許庁

To provide a game machine allowing the player to recognize that the game machine changes from a probability variable mode to a normal mode while maintaining the eagerness of the player to continue the game.例文帳に追加

遊技者に対して、遊技に対する意欲を持続させながら、確変モードから通常モードへの変更が行われたことを認識させることのできる遊技機を提供する。 - 特許庁

To solve the problem that the duration of probability variation important for the profit of a player is decided by luck and the technique of the player is not needed for continuing a probability variable state long.例文帳に追加

遊技者利益にとって重要な確変の継続期間を決定するのは運であって、確変状態を長く継続させるために遊技者の技量は必要とされない。 - 特許庁

例文

In a "probability variable mode" and a "time shortening mode" after executing a first special game, second special symbol variable display time corresponding to a "small winning" is set to 5 seconds.例文帳に追加

第1の特別遊技を実行した後の「確変モード」及び「時短モード」において「小当たり」に対応する第2の特別図柄変動表示時間を5秒にする。 - 特許庁




  
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