| 意味 | 例文 |
game programの部分一致の例文一覧と使い方
該当件数 : 4846件
Then, the value of the register A is compared with first data to identify the first game machine or second data to identify the second game machine, whereby on which game machine, the first game machine or the second game machine, the game program is being executed is identified (S12-17).例文帳に追加
そして、そのAレジスタの値と、第1のゲーム機と識別するための第1データまたは第2のゲーム機と識別するための第2データとを比較することにより、自己が実行されている第1のゲーム機と第2のゲームのいずれであるかを識別する(S12〜S17)。 - 特許庁
To provide a game machine and a simulation program enabling the execution of a normal game and greatly improving a game property while retaining a balance of a game by providing the game with some extent of randomness and imposing a control on the progress of the game.例文帳に追加
遊技にある程度のランダム性を持たせるとともに、遊技の進行に統制を持たせることによって、正常な遊技の実行が可能であり、かつ、遊技の均衡を保ちつつ、遊技性を飛躍的に向上させる遊技機、ゲーム機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁
To provide a game device and a game program which visually display operations to be assigned to physical buttons of the game device on a game screen, change operations to be assinged to the buttons according to progress states of meet in a game to proceed the game.例文帳に追加
ゲーム装置の物理的なボタンに割り当てられる動作を視覚的にゲーム画面上で表示すると共に、ゲームにおける対戦の進行状況に応じてボタンに割り当てる動作を変更させて、ゲーム進行を行うゲーム装置及びゲームプログラムを提供する。 - 特許庁
As a result, a player yet to determine the game to be played is expected to make the game select operation for selecting the promotional game program as promoted by the recommendation game screen as watching the recommendation game screen prior to his game select operation.例文帳に追加
その結果、プレイするゲームを予め決めていないプレイヤーであれば、ゲーム選択操作を行う前におすすめゲーム画面を見ることで、そのおすすめゲーム画面に促されるまま促進対象ゲームプログラムを選択するゲーム選択操作を行うことが期待できる。 - 特許庁
When the selected game is different from the game being played (S103: No), a CD-ROM as the storage medium for the game program is accessed (S104) for checking (S105) whether the program for the selected game is stored in the CD-ROM.例文帳に追加
選択されたゲームが実行中のゲームと異なる場合には(S103;No)、ゲームプログラムの格納媒体であるCD−ROMにアクセスし(S104)、CD−ROMに選択されたゲームのプログラムが格納されているかを調べる(S105)。 - 特許庁
A start approval or disapproval determining section 43 confirms whether or not the image file of the game program is stored in an image file storing section 62 and permits the start of the game program when the image file is stored when the execution of the game program is required from a user.例文帳に追加
起動許否判定部43は、ゲームプログラムの実行をユーザから要求されると、そのゲームプログラムの画像ファイルが画像ファイル記憶部62に格納されているか否かを確認し、格納されていればゲームプログラムの起動を許可する。 - 特許庁
An application programming interface program accepts requests for data from the game engine program, accesses the data from the map database, provides the data in a suitable format to the game engine program and is used in presenting the game scenario to the user.例文帳に追加
アプリケーションプログラミングインターフェイスプログラムは、ゲームエンジンプログラムからのデータの要求を受け容れ、地図データベースからのデータにアクセスし、そしてそのデータを適当なフォーマットでゲームエンジンプログラムに供給し、ユーザにゲーム筋書きをプレゼンテーションするのに使用する。 - 特許庁
To provide a game device and a game program carried out in the game device playable even with few operation keys with high variety and interest of game operation and enabling a player to enjoy operating at the timing following instructions on a game screen.例文帳に追加
ゲーム操作の多様性および興趣性が高く、操作キーが少なくてもプレイ可能な、プレイヤがゲーム画面の指示に従ったタイミングで操作することを楽しむゲーム装置およびそこで実行されるゲームプログラムを提供する。 - 特許庁
To provide an input device for a game machine, a game machine, and a game program which output an operation content to the game machine through input operation of a new form and allow game play corresponding to the input operation of the new form.例文帳に追加
新しい態様の入力動作によって操作内容をゲーム機に出力することができ、その新しい態様の入力動作に対応したプレイができるゲーム機用入力装置、ゲーム機、ゲームプログラムを提供する。 - 特許庁
To provide a game device, a game program and a recording medium having an interest non-affected only by a skill of a game by positively importing an element of contingency into the game.例文帳に追加
偶然性という要素をゲームに積極的に取り入れることにより、単にゲームの技量のみに支配されることがない面白味を備えたゲーム具、ゲームプログラム及び記録媒体を提供することにある。 - 特許庁
To provide a pachinko game machine enhanced in seasoning of game by performing a presentation changed according to start storage number and a game program capable of simulatively performing the operation of such a pachinko game machine.例文帳に追加
始動記憶数に応じて変わる演出を行うことにより遊技の興趣を高めた弾球遊技機、及びそのような弾球遊技機の動作を擬似的に実行可能なゲームプログラムを提供する。 - 特許庁
To provide a computer-readable storage medium recording a program for a video game allowing even a player unaccustomed to the game to easily execute a special action and to provide a game control method and a video game device.例文帳に追加
ゲームに慣れていないプレイヤでも、特別アクションを実行し易くしたビデオゲームのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体およびゲーム制御方法およびビデオゲーム装置を提供する。 - 特許庁
To provide: a game system allowing a player to advance the play fair in a fighting game via a communication network and to easily confirm the state of a character according to the progress of the play; a game program; and a game server.例文帳に追加
通信網を介した対戦プレイにおいて、公正にプレイ進行ができ、またプレイ進行に応じたキャラクタの状態を容易に確認することができるゲームシステム、ゲームプログラム及びゲームサーバを提供する。 - 特許庁
To provide a game machine, a Pachinko game program, and a server enabling a player to enjoy playing with a feeling of expectation because of unexpectedness in a game even if the probability of resulting in a jackpot game state is almost constant.例文帳に追加
大当たり遊技状態になる確率が略一定であっても遊技に意外性があって、遊技者が期待感をもって、楽しく遊技できる遊技機、パチンコ遊技プログラム、及びサーバを提供する。 - 特許庁
To provide a game machine, a pachinko game program and a server that make a player hopefully enjoy a game even in a failure combination other than a success combination in a variable display game machine.例文帳に追加
可変表示ゲームを行う遊技機において、当選組合せ以外の外れ組合せであっても遊技者が期待感をもって、楽しく遊技できる遊技機、パチンコ遊技プログラム、及びサーバを提供すること。 - 特許庁
To provide a game system and a game program which give a sense as if a three-dimensional game space were inclined in linking with the inclination of a game apparatus, etc., to a player with a small processing burden.例文帳に追加
3次元のゲーム空間が、ゲーム装置等の傾きに連動して傾けられるかのような感覚を、処理の負担が少なく、プレイヤに与えることができるゲームシステムおよびゲームプログラムを提供する。 - 特許庁
To provide a game program, a game device, a game system, and a game processing method, which make it possible to easily change production, which shows the reaction of a collided object, in response to the operation direction of an input device.例文帳に追加
入力装置の動作方向に応じて、被衝突オブジェクトの反応を示す演出を容易に切り替えることを可能にするゲームプログラム、ゲーム装置、ゲームシステム、及びゲーム処理方法を提供すること。 - 特許庁
To provide a networking game system which enables game machines to carry out a game program even when any communication failure or the like blocks their access to a server having a total control over access to the game playing.例文帳に追加
通信障害等によってゲームプレイ権利を一括管理するサーバにアクセスできない場合においても、ゲーム機にゲームプログラムを実行させることができるネットワークゲームシステムを提供すること。 - 特許庁
To provide a game machine which gives a greater hope to a player when replacing a card in a game performing a curd game through an image and can give the player game pleasure, a server, and a program.例文帳に追加
画像を介してカードゲームを行う遊技において、カードの交換時に遊技者に対しより大きな期待感を持たせ、遊技を楽しませることができる遊技機、サーバ及びプログラムを提供する。 - 特許庁
To provide a communication game system and a communication game program which can surely perform the estimation of the position of an object, which is operated on the other game device through a network, on another game device.例文帳に追加
ネットワークを介して他のゲーム装置において操作されるオブジェクトの位置の予測を、別のゲーム装置上でより確実に行うことができる通信ゲームシステムおよび通信ゲームプログラムを提供する。 - 特許庁
To provide a game machine capable of preventing the decrease of interest in a game by making it difficult to recognize a shift from a first game state to a second game state, and a simulation program.例文帳に追加
第一の遊技状態から第二の遊技状態への移行を認識させ難くすることによって、遊技に対する興趣の減退を防止することができる遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁
To provide a game program for improving a quick reading speed, and improving capacity such as processing capacity of a brain while further enjoying a game in the game content having game performance.例文帳に追加
遊戯性があるゲーム内容であって、ゲームを楽しめば楽しむほどに、速読のスピードを向上させることが可能且つ脳の処理能力等の能力を向上させることが可能なゲームプログラムを提供する。 - 特許庁
To provide a game program that allows a player to relate to another player who plays a game on another game device even on a non-synchronous game and makes a player feel tense in rescue.例文帳に追加
非同期ゲームでありながらプレイヤが他のゲーム装置で行われているゲームのプレイヤとの間で互いに係り合うことができ、救助においてプレイヤに緊迫感を感じさせるゲームプログラムを提供する。 - 特許庁
To provide a game machine, a program, and an information storage medium which are capable of producing a novel game property by varying an ending time of a specific game state according to the game result of a player.例文帳に追加
遊技者の遊技結果に応じて特定の遊技状態の終了時期を変動させることで、新たな遊技性を生み出すことができる遊技機、プログラムおよび情報記憶媒体を提供する。 - 特許庁
To provide a new game program causing a game to proceed based on image data obtained by picking up an image of a user, and displaying a facial expression or the like of the user in the act of playing the game, and a game device.例文帳に追加
ユーザを撮像して得られる画像データに基づいてゲームを進行するとともに、ゲームをプレイ中のユーザの表情などを表示する新規なプログラムおよびゲーム装置を提供する。 - 特許庁
To provide a game machine capable of preventing a game from becoming monotonous and making a player expect the acquisition of a large amount of game media while maintaining the soundness of the game, a program and an information storage medium.例文帳に追加
遊技が単調になることを防止して、遊技の健全性を保ちつつ遊技者に遊技媒体の大量獲得を期待させることができる遊技機、プログラムおよび情報記憶媒体を提供する。 - 特許庁
To provide a game machine, a pachinko game program and a server which enable players to enjoy games with higher expectations by making the game itself highly tricky even though with the probability of earning the big win game states almost fixed.例文帳に追加
大当たり遊技状態になる確率が略一定であっても遊技に意外性があって、遊技者が期待感をもって、楽しく遊技できる遊技機、パチンコ遊技プログラム、及びサーバを提供する。 - 特許庁
When the peripheral equipment 2 is mounted on the portable game machine body 1, the central controller 9 of the portable game machine body 1 reads the parameter variation program 5b from the game cartridge 5, and varies the parameters of the game.例文帳に追加
周辺機器2が携帯ゲーム機本体1に装着されると、携帯ゲーム機本体1の中央制御装置9は、ゲームカートリッジ5からパラメータ変化プログラム5bを読み込み、ゲームのパラメータを変化させる。 - 特許庁
The program displays and controls an image photographed with the camera CM1 as a main game screen.例文帳に追加
メイン仮想カメラCM1の撮影画像を主ゲーム画面として表示制御する。 - 特許庁
IMAGE GENERATION DEVICE, GAME MACHINE, IMAGE GENERATION METHOD, IMAGE GENERATION PROGRAM AND RECORDING MEDIUM例文帳に追加
画像生成装置、遊技機、画像生成方法、画像生成プログラム、及び記録媒体 - 特許庁
GAME DEVICE, METHOD OF REPRODUCING MOVING PICTURE, AND MEMORY MEDIUM STORING THE PROGRAM例文帳に追加
ゲーム装置、動画像の再生方法、およびそのプログラムが記録された記録媒体 - 特許庁
DIFFICULTY DEGREE REGULATING DEVICE, GAME DEVICE, DIFFICULTY DEGREE REGULATING METHOD, PROGRAM, AND RECORDING MEDIUM例文帳に追加
難易度調整装置、ゲーム装置、難易度調整方法、プログラムおよび記録媒体 - 特許庁
GAME DEVICE FOR COMPOSITE REAL SPACE, IMAGE PROCESSING METHOD THEREFOR AND PROGRAM STORAGE MEDIUM例文帳に追加
複合現実空間のゲーム装置、その画像処理方法およびプログラム記憶媒体 - 特許庁
When the game program 5 receives sub-contents data corresponding to the bar code 13 from the center server 7, the game program 5 outputs sub-contents based on the sub-contents data to the output means (S41).例文帳に追加
ゲームプログラム5は、センタサーバ7から、バーコード13に対応するサブコンテンツデータを受信したとき、サブコンテンデータに基づくサブコンテンツを、出力手段に出力する(S41)。 - 特許庁
To provide a program and a server device, for providing an online game capable of reducing the time needed for downloading a game program to a terminal device used by a non-registered user.例文帳に追加
未登録ユーザが用いる端末装置に対してゲームプログラムのダウンロードに要する時間を低減することが可能なオンラインゲームを提供するプログラム及びサーバ装置を与える。 - 特許庁
Even when the ciphered game program falls into the hand of a third person, the ciphered game program can not be deciphered unless the first key and the second key fall into the hand.例文帳に追加
仮に暗号化された遊技プログラムが第三者の手に渡っても、第1の鍵及び第2の鍵が渡らない限り、暗号化された遊技プログラムを復号化できない。 - 特許庁
CONTROL DEVICE AND CONTROL METHOD FOR GAME MACHINE, AND PROGRAM FOR CARRYING OUT THAT CONTROL METHOD例文帳に追加
ゲーム機等の制御装置、制御方法及び制御方法を実行するプログラム - 特許庁
METHOD OF JUDGING DIFFICULTY OF SHOOTING GAME, APPARATUS THEREOF, PROGRAM THEREOF AND RECORDING MEDIUM THEREOF例文帳に追加
シューティングゲーム難易度判定方法、その装置、そのプログラム及びその記録媒体 - 特許庁
GAME SYSTEM, BINGO CARD PRODUCING AND RECORDING MEDIUM, BINGO CARD PRODUCING PROGRAM, BINGO CARD PRODUCING METHOD例文帳に追加
ゲームシステム、ビンゴカード作成記録媒体、ビンゴカード作成プログラム、ビンゴカード作成方法。 - 特許庁
RECORDING MEDIUM WITH IMAGE DISPLAY PROGRAM RECORDED THEREON, IMAGE DISPLAY METHOD, AND GAME MACHINE例文帳に追加
画像表示プログラムを記録した記録媒体、画像表示方法及びゲーム装置 - 特許庁
METHOD AND PROGRAM FOR PROVIDING GAME INFORMATION, STORAGE MEDIUM AND SERVER例文帳に追加
遊技情報の提供方法、遊技情報の提供プログラム、記憶媒体及びサーバ - 特許庁
In this game program, a ball catchable region BR is recognized by a control part 1.例文帳に追加
本ゲームプログラムでは、ボール捕球可能領域BRが制御部1に認識される。 - 特許庁
GAME DEVICE, ITS CONTROL METHOD, RECORDING MEDIUM, PROGRAM AND CELLULAR PHONE例文帳に追加
ゲーム装置及びその制御方法及び記録媒体及びプログラム及び携帯電話器 - 特許庁
IC CARD, GAME MACHINE, REWRITING DEVICE, AND RECORDING MEDIUM STORING THE PROGRAM例文帳に追加
ICカード及びゲーム機及び書換え装置及びそのプログラムを格納した記録媒体 - 特許庁
VIDEO GAME DEVICE, IMAGE EXPRESSION METHOD, PROGRAM CONTROL METHOD AND STORAGE MEDIUM例文帳に追加
ビデオゲーム装置及び画像表現方法及びプログラム制御方法及び記憶媒体 - 特許庁
In this case, this game machine does not execute a power cut processing dedicated program as conventionally but executes the game control program to its last part even at the generation of the power cut state.例文帳に追加
この際、従来のように電断処理専用プログラムを実行するのでなく、電断状態が発生しても遊技制御プログラムをその最終部まで実行する。 - 特許庁
GAME MACHINE, DISPLAY CONTROL PROGRAM PERFORMED THEREIN AND STORAGE MEDIUM例文帳に追加
ゲーム装置およびゲーム装置において実行される表示制御プログラムと記憶媒体 - 特許庁
The game program storage unit 11 stores a program for changing an appearing condition of a character PN appearing on the map of a game by time information H on the clock 14.例文帳に追加
ゲームプログラム記憶器(11)は、ゲームのマップ上に出現するキャラクタ(PN)の出現条件を時計(14)の時間情報(H)によって変化させるためのプログラムを記憶する。 - 特許庁
SLOT MACHINE, CONTROL METHOD THEREOF AND GAME PROGRAM UTILIZED THEREFOR例文帳に追加
スロットマシン、及びスロットマシンの制御方法、並びにスロットマシンに利用される遊技プログラム - 特許庁
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