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machine variableの部分一致の例文一覧と使い方
該当件数 : 2879件
The byte code (a class file) downloaded into the memory card 1 is separated into a portion of a static variable, an Applet code, and a portion of a static final variable in a virtual machine 130.例文帳に追加
メモリカード1にダウンロードされたバイトコード(クラスファイル)は仮想マシン130においてstatic変数の部分とAppletコードおよびstatic final変数の部分とに分離される。 - 特許庁
The control variable is set as the initial value and the change rate of the control variable for the second control mode is maintained so that no abrupt change is caused to occur in the torque of the motor-driven machine.例文帳に追加
制御変量が初期値として設定され、第2の制御モードのための制御変量の変化率が維持されるので、電動機械のトルクに急激な変動が発生することがなくなる。 - 特許庁
This pachinko game machine is provided with a plurality of variable display parts 4-6 for varying and displaying a plurality of patterns and varies and displays the plurality of patterns including the grouping pattern on at least one variable display part 4.例文帳に追加
パチンコ遊技機は、複数の図柄を変動表示する可変表示部4、5、6を複数備え、少なくとも1つの可変表示部4に、グルーピング図柄を含んだ複数の図柄を変動表示させる。 - 特許庁
To provide a game machine capable of shortening a closed state of a variable winning hole while smoothly detecting game balls and reducing useless game balls non-entering the variable winning hole.例文帳に追加
遊技球の検出をスムーズに行いつつ、可変入賞口の閉鎖状態を従来よりも短縮させ、可変入賞口へ入賞できない無駄な遊技球を減らすことができる遊技機を提供する。 - 特許庁
When receiving a designated symbol variation command 31 for the following variable display, the game machine starts a variable display while turning off the error signal 53, and 1 ms after the start, it turns on each of the symbol variation signals 51 and 54.例文帳に追加
次の変動表示の変動パターン指定コマンド31を受信すると、エラー信号53をオフすると共に変動表示を開始し、1ms経過後に各図柄変動中信号51,54をオンする。 - 特許庁
To provide a game machine capable of increasing patterns of variable display for allowing a player to expect for the imparting of game values in the variable display using main symbols and sub-symbols.例文帳に追加
主図柄と副図柄とを用いた変動表示において遊技者に遊技価値の付与を期待させる変動表示のパターンを増加することができる遊技機を提供することを目的としている。 - 特許庁
To provide a game machine in which the number of game balls to get into a winning region with a variable winning device is not constant even if the variable winning device is to close when a game ball gets thereinto.例文帳に追加
遊技球が入球すると閉鎖する可変入賞装置であっても、該可変入賞装置を備えた入賞領域に入球する遊技球の球数が一定ではない遊技機を提供する。 - 特許庁
The pachinko machine 1 is provided with a variable display device capable of displaying various images and various control boards for controlling pertaining to games, for example, a display control board for controlling the variable display device.例文帳に追加
パチンコ機1には、各種画像を表示可能な可変表示装置や、遊技に関する制御を行う各種制御基板、例えば可変表示装置を制御する表示制御基板等が設けられている。 - 特許庁
The game machine executes announcement presentation (re-lottery presentation and probability-variable upgrade presentation) for announcing whether a jackpot is a probability-variable jackpot or not, and whether the jackpot is a 7-round jackpot or 15-round jackpot with different game values respectively.例文帳に追加
確変大当りであるか否かと、遊技価値の異なる7ラウンド大当りと15ラウンド大当りとのいずれであるかを報知する報知演出(再抽選演出、確変昇格演出)を実行する。 - 特許庁
To provide a radiating direction variable device and a bathroom ventilation drying machine capable of being installed in such a state that the radiating direction of a heater is variable, and eliminating restriction on the installation direction in construction.例文帳に追加
ヒーターの輻射方向を可変にして設置、施工時における設置方向の制約をなくした輻射方向可変装置およびこれを備えた浴室換気乾燥機を提供することを目的とする。 - 特許庁
This machine is constituted to realize performances in the variable display game by displaying active motions of identification information integrated with variable displays (for example, a human play like a limbo dance).例文帳に追加
変動表示と一体化された識別情報の能動的な動作(例えば、リンボーダンス等の人的遊技)を表示することにより、変動表示ゲーム中の演出を実現する構成とする(ステップS64)。 - 特許庁
To provide a game machine capable of suppressing the occurrence of periodicity to the result of lot drawing related to a game played at timing related to the variable display action of a variable display device.例文帳に追加
可変表示装置の可変表示動作に関連したタイミングで行なわれる遊技に関連した抽選の結果に周期性が生じにくくなるようにすることが可能な遊技機を提供することである。 - 特許庁
To improve a performance effect by allowing a variable display device to make a movable performance member which makes performance operation around a display screen efficiently emit light in a pachinko machine with the variable display device.例文帳に追加
変動表示装置を有する弾球遊技機において、変動表示装置に表示画面の周囲で演出動作する可動演出部材を効率的に発光させ、演出効果を高める。 - 特許庁
The pachinko machine 1 is provided with a variable display device capable of displaying various kinds of pictures and various kinds of control boards for controlling a game such as a display control board for controlling the variable display device.例文帳に追加
パチンコ機1には、各種画像を表示可能な可変表示装置や、遊技に関する制御を行う各種制御基板、例えば可変表示装置を制御する表示制御基板等が設けられている。 - 特許庁
A special symbol variable display device 60 for variably displaying special symbols and an ornament symbol variable display device 1 for variably displaying ornament symbols are mounted on a play area 13 in the game machine.例文帳に追加
特別図柄を可変表示可能な特別図柄用可変表示装置60と、飾り図柄を可変表示可能な飾り図柄用可変表示装置1とが遊技領域13に設けられる。 - 特許庁
The pachinko machine is provided with a variable prize winning device 20 and when the starter prize winning slots 9a-9c are won, a pair of open/close members 23a and 23b provided on the variable prize winning device 20 is opened or closed.例文帳に追加
パチンコ機には変動入賞装置20が備えられ、始動入賞口9a〜9cに入賞すると、前記変動入賞装置20が備える一対の開閉部材23a,23bが開閉される。 - 特許庁
On the basis of the result of a determined variable display, a Pachinko game machine 10 selects and carries out one or more representation patterns among representation patterns to be carried out with a variable display of identification information.例文帳に追加
パチンコ遊技機10は、決定された可変表示の結果に基づいて、識別情報の可変表示に伴って実行される演出パターンのうち1つ以上の演出パターンを選択し、実行する。 - 特許庁
To provide a game machine comprising a first variable display means and a second variable display means, capable of enhancing the amusement by executing the story-like performance in a performance display device.例文帳に追加
第1可変表示手段と第2可変表示手段とを備えた遊技機において、演出表示装置で物語調の演出を実行して遊技興趣を向上させる遊技機を提供する。 - 特許庁
When receiving a variation pattern designation command 31 of the next variable display, the game machine turns off the error signal 53 starts the variable display, and turns on the respective in-symbol-variation signals 51, 54 after 1 ms lapses.例文帳に追加
次の変動表示の変動パターン指定コマンド31を受信すると、エラー信号53をオフすると共に変動表示を開始し、1ms経過後に各図柄変動中信号51,54をオンする。 - 特許庁
To provide a game machine in which the patterns of variable display for making a player expect the imparting of game values can be increased in the variable display using a main pattern and a sub pattern.例文帳に追加
主図柄と副図柄とを用いた変動表示において遊技者に遊技価値の付与を期待させる変動表示のパターンを増加することができる遊技機を提供することを目的としている。 - 特許庁
To judge whether a probability fluctuating condition is established or not in a game machine which generates a probability fluctuation of fluctuating the probability that the display result in the variable stop of a variable display part forms specified identification information.例文帳に追加
可変表示部の可変停止時の表示結果が特定の識別情報となる確率が変動する確率変動が起こる遊技機において、確率変動条件が成立したか否かを判定する。 - 特許庁
With the win as a trigger, a main control device controlling the Pachinko machine 2 stops the variable display of the pattern and displays the stationary pattern notifying whether being a win or not on the variable display device 11.例文帳に追加
この入賞を契機に、パチンコ機2を制御している主制御装置は、図柄の変動表示を中止させ、可変表示装置11に当たりか否かを報知する停止図柄を表示させる。 - 特許庁
The Pachinko machine is constituted so as to output information related to which unit a variable member having an abnormal operation belongs to, when the generation of the abnormal operation related to the variable member is detected.例文帳に追加
可変部材に係る異常動作の発生を検出した場合、異常動作が発生した可変部材がいずれのユニットに属するかに関する情報を出力するよう構成されたぱちんこ遊技機。 - 特許庁
To provide a slot machine capable of preventing visibility of the pattern variable display of a variable display device from being obstructed by an image display device at the front and providing fairness of a game.例文帳に追加
手前の画像表示装置によって可変表示装置の図柄変動表示の視認性が阻害されないようにするとともに、ゲームの公平性を図ることができるスロットマシンを提供すること。 - 特許庁
To provide a game machine capable of attracting a player's interest to a special variable display executed before re-variable display presentation in which display of re-variation of the whole identification information for executing the variable display of identification information again in a variable display unit is executed at least once after the temporary stop/display of a prescribed display result in a plurality of variable display units.例文帳に追加
複数の可変表示部に所定表示結果を仮停止表示した後に可変表示部にて識別情報の可変表示が再度実行される全識別情報再可変表示が少なくとも1回実行される再可変表示演出の前に実行される特殊可変表示に対して遊技者の興味を引くことができる遊技機を提供する。 - 特許庁
When receiving a variable display pattern command capable of specifying the variable display time of identification information, the pachinko game machine determines the combination of the performance block data corresponding to the variable display time specified on the basis of the variable display pattern command among the two or more kinds of performance block data, and makes a variable display performance be executed on the basis of the combination of the performance block data.例文帳に追加
パチンコ遊技機は、識別情報の可変表示時間が特定可能な可変表示パターンコマンドが受信された場合には、複数種類の演出ブロックデータのうち、当該可変表示パターンコマンドに基づいて特定される可変表示時間に対応する演出ブロックデータの組み合わせを決定し、その演出ブロックデータの組み合わせに基づいて、可変表示演出を実行させる。 - 特許庁
When a variable display pattern command for specifying the variable display time of identification information is received, the Pachinko game machine determines the combination of the performance block data corresponding to the variable display time which is specified on the basis of the variable display pattern command among the plurality of kinds of performance block data, and executes the variable display performance, on the basis of the combination of the performance block data.例文帳に追加
パチンコ遊技機は、識別情報の可変表示時間が特定可能な可変表示パターンコマンドが受信された場合には、複数種類の演出ブロックデータのうち、当該可変表示パターンコマンドに基づいて特定される可変表示時間に対応する演出ブロックデータの組み合わせを決定し、その演出ブロックデータの組み合わせに基づいて、可変表示演出を実行させる。 - 特許庁
If determining to be a probability variable big win when the second special symbol display 8b executes the variable display of the second special symbols, this game machine determines to execute a probably variable promotion performance at a high rate compared with a case where determining to be the probability variable big win when the first special symbol display 8a executes the variable display of the first special symbols.例文帳に追加
また、第2特別図柄表示器8bにおける第2特別図柄の可変表示が実行されるときに確変大当りと決定される場合には、第1特別図柄表示器8aにおける第1特別図柄の可変表示が実行されるときに確変大当りと決定される場合と比較して、高い割合で確変昇格演出を実行すると決定する。 - 特許庁
The game machine controls normal pattern processing of determining whether or not to open the plurality of variable winning devices depending on the winning or losing of variable display games performed in respective corresponding variable display devices and closing them by the establishment of a closing condition when they are opened.例文帳に追加
複数の変動入賞装置をそれぞれに対応する可変表示器で行われる変動表示ゲームの当たりまたははずれにより開放するか否かを決定し、開放した場合に閉塞条件の成立で閉塞する普通図柄処理の制御を行う。 - 特許庁
With respect to the approximate polynomial expression F of the variable X, optimum coefficients g1, ..., gn and constant term g0 are calculated by the method of a support vector machine while setting the variable part of each term constituting the approximate polynomial expression F to an independent variable Z={z1, ..., zn}(S200).例文帳に追加
そして、近似多項式Fを構成する各項の変数部を、独立した変数Z={z1,…,zn}とし、変数Zの近似多項式Fに関して、サポートベクタマシンの手法により、サンプルデータに最適な係数g1,…,gn及び定数項g0を算出する(S200)。 - 特許庁
To provide a control device of a game machine, the control device normally controlling variable display without causing trouble in controlling the variable display even if a display control board cannot receive a symbol stopping command when a timing to terminate the variable display comes.例文帳に追加
変動表示の終了タイミングが到来したにも拘わらず、表示用制御基板で図柄停止コマンドを受信できない場合にも、変動表示の制御に支障を来すことなく、該制御を正常に行うことができる遊技機の制御装置を提供すること。 - 特許庁
This game machine is equipped with a display control means to control the display of a variable display game displayed on a variable display device which have plural variable display areas based on instructions from a game control means to control the progress of a game in a game area.例文帳に追加
遊技領域における遊技の進行を制御する遊技制御手段からの指令に基づいて、複数の変動表示領域が形成される変動表示装置に表示される変動表示遊技の表示制御を行う表示制御手段を備える。 - 特許庁
The Pachinko game machine executes the control of determining a displacement form in the variable winning device and displacing the variable winning device in the determined displacement form on the basis of the result of the variable display of the second identification information when shifting to the winning game state.例文帳に追加
パチンコ遊技機は、当り遊技状態に移行される場合には、第二識別情報の可変表示の結果に基づいて、可変入賞装置における変位態様を決定し、決定された変位態様で可変入賞装置を変位させる制御を行う。 - 特許庁
To provide a variable winning device wherein an operating time per time for the variable winning device arranged on a play board is shortened and a sorting mechanism for play balls is formed compact and to provide a pachinko machine with the variable winning device.例文帳に追加
遊技盤に配設された変動入賞装置の1回当たりの作動時間の短縮を図るとともに、遊技球の振り分け機構のコンパクト化を図った変動入賞装置と、この変動入賞装置を備えた弾球遊技機とを提供することを目的とする。 - 特許庁
To provide a combine harvester equipped with a pretreatment variable- speed mechanism independently of a traveling variable-speed mechanism and having the mechanism of subjecting the power of a pretreatment section to variable-speed action, and preventing the pretreatment section from being set in action according to the case that the machine body is set in motion unintendedly.例文帳に追加
走行変速機構とは別に前処理変速機構を備え、該前処理変速機構によって前処理部の動力を変速するコンバインにおいて、機体が意に反して動いた場合に、それに応じて前処理部が動作することを防止する。 - 特許庁
To provide a game machine capable of improving game features and keeping the thrill and excitement of a player due to the appearance of a ready-for-winning mode for a long period by relatablely varying and displaying a variable display in a normal pattern display device with variable display in a variable display device.例文帳に追加
普通図柄表示装置における変動表示と可変表示装置における可変表示に関連性を持たせることで遊技性を高めるとともに、リーチ態様出現による遊技者のスリルと興奮を長期間持続できる遊技機を提供する。 - 特許庁
To prevent a specific game state from excessively continuously occurring, in a game machine coordinating a variable display of identification information on a variable display part, a winning and a V winning of a game ball in a variable winning device, and a specific game state.例文帳に追加
可変表示部における識別情報の可変表示と、可変入賞装置への遊技球の入賞およびV入賞と、特定遊技状態とを連係させた遊技機において、特定遊技状態が過度に連続して発生することを防止する。 - 特許庁
The number of times of variable displays at a variable display device 30 is computed by an identification information variable number-of-time computing means 121 and the computed values are stored in a game control RAM 130 provided in the game machine 10.例文帳に追加
可変表示装置30での変動表示の回数は、識別情報変動回数演算手段121によって演算され、この計算値は記憶制御手段123によって、同じく遊技機10内部にある遊技制御RAM130に記憶される。 - 特許庁
The game machine has a specific game state control means (a game control device 30) for generating a specific game state to change the variable display time for the normal variable display game to a shorter second variable display time based on termination of the prescribed special game state.例文帳に追加
所定の特別遊技状態の終了に基づき、普通変動表示ゲームの変動表示時間を短い第2の変動表示時間に変更する特定遊技状態を発生する特定遊技状態制御手段(遊技制御装置30)を備える。 - 特許庁
The game machine is provided with a variable display device 4a where a display state is changeable and is configured so as to impart a prescribed game value to a player when the result form of the variable display game at the variable display device becomes a predetermined special result form.例文帳に追加
表示状態が変化可能な変動表示装置4aを備え、変動表示装置での変動表示ゲームの結果態様が予め定められた特別結果態様となった場合に、遊技者に所定の遊技価値を付与する様に構成された遊技機である。 - 特許庁
To provide a variable prize winning device with a compacted distribution mechanism for a game ball wherein an operation time per time of the variable prize winning device disposed in a game board is reduced, and to provide a pachinko game machine with the variable prize winning device.例文帳に追加
遊技盤に配設された変動入賞装置の1回当たりの作動時間の短縮を図るとともに、遊技球の振り分け機構のコンパクト化を図った変動入賞装置と、この変動入賞装置を備えた弾球遊技機とを提供することを目的とする。 - 特許庁
When a game machine is determined that a jackpot classification in which a "normal" jackpot occurs in cases of other than a variable probability state, and a "variable probability" jackpot occurs when a variable probability state is stored in a step S633, performance operation being a continuous performance is started in a step S638.例文帳に追加
ステップS633にて、確変状態以外である場合に「通常」となる一方で、確変状態である場合に「確変」となる大当り種別が記憶されていると判定された場合、ステップS638にて、連続演出となる演出動作が開始される。 - 特許庁
To quickly start variable display based on start winning even in the case that constitution is performed so as to initialize a variable display device at the time of power supply in a game machine for which the variable display device is realized by mechanism parts such as a drum mechanism.例文帳に追加
可変表示装置がドラム機構などの機構部によって実現されている遊技機において、電源投入時に可変表示装置の初期化が行われるように構成されている場合でも、始動入賞にもとづく可変表示を迅速に開始する。 - 特許庁
This game machine 100 includes a variable display device 4 capable of displaying the variable display game by a plurality of pieces of identification information and, when the result of the variable display game becomes a special display result, produces a special game state advantageous for the player.例文帳に追加
複数の識別情報による変動表示ゲームを表示可能な変動表示装置4を備え、変動表示ゲームの結果が特別表示結果となった場合に遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生するようにした遊技機100である。 - 特許庁
The game machine has an automatic stop means which stops the variable display parts depending on no input of the stop command signal with the condition that the variable displays are carried out by all of the variable display parts while the time counted by the time counting means reaches the specified time.例文帳に追加
遊技機は、全ての変動表示部が変動表示しており、かつ時間計測手段が計測した時間が特定の時間であることを条件に、停止指令信号の入力によらずに変動表示部を停止させる自動停止手段を備えた。 - 特許庁
In the game machine, the character string "probability variable zone" is displayed respectively at an upper part and a lower part of a decorative symbol display device while a game is played in a probability variable mode after the game mode is shifted to the "probability variable mode", and the character strings are scrolled in opposite directions from each other.例文帳に追加
「確率変動モード」に移行した後には、確率変動モードで遊技が行われている間、「確変ゾーン」という文字列が装飾図柄表示装置の上部及び下部に表示されると共に、これらの文字列が互いに逆方向にスクロールする。 - 特許庁
To provide a game machine that reduces invalid entries into a winning pocket where a game medium is highly likely to enter, and prevents a fraudulent act to variable winning devices (an electric tulip and a normal electric accessory), in the game machine including a first variable display means and a second variable display means.例文帳に追加
第1可変表示手段と第2可変表示手段とを備えた遊技機において、遊技媒体の入賞確率が高い側の入賞部への無効始動入賞の発生を低減できるようにするとともに、可変入賞装置(電動チューリップ、普通電動役物)に対する不正行為を防止することができる遊技機を提供する - 特許庁
To provide a game machine which enables a player to enjoy a game by attracting the interest of the player to a variable display game during the variable display game by preventing the player from predicting which combination finally stops identification information images, and to provide a variable display method for identification information image for the game machine, a storage medium and a server.例文帳に追加
識別情報画像が最終的にいかなる組合せで停止するのかを遊技者が予期できないようにして、可変表示ゲームの間中、遊技者の興味を可変表示ゲームに引き付けることができ、遊技者に遊技を楽しませることができる遊技機、遊技機における識別情報画像の変動表示方法、記憶媒体、及びサーバを提供すること。 - 特許庁
A handshake protocol management program producing unit 17 produces a handshake signal tag relating to a handshake protocol management program block and a handshake signal for realizing transmission and reception between an upstream side processing machine and a downstream side processing machine using the input variable, the output variable, and the input completion variable based on a data transfer protocol between upstream and downstream.例文帳に追加
ハンドシェイクプロトコル管理プログラム生成部17は、上下流間データ転送プロトコルに基づき、入力変数、出力変数及び入力完了変数を用いた上流側加工機器と下流側加工機器との間の送受信を実現するためのハンドシェイクプロトコル管理プログラムブロック及びハンドシェイク信号に関するハンドシェイク信号用タグを生成する。 - 特許庁
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