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Bonusを含む例文一覧と使い方

該当件数 : 2511



例文

Then, the possible frequency of ordinary game in the B.B game is set to 30 (step 134) and thereafter, the mystery bonus game basically identical to the B.B game is executed.例文帳に追加

次に、B・Bゲーム中の一般遊技可能回数を30に設定し(ステップ134)、その後、B・Bゲームと基本的に同じミステリー・ボーナスゲームを実行する。 - 特許庁

After a bonus ends, the game condition is controlled in RT to increase the probability of winning a replay than in a normal game condition with prescribed probability.例文帳に追加

ボーナスが終了した後には、抽選により所定の確率で、リプレイ当選の確率を通常の遊技状態よりも高くするRTに制御される。 - 特許庁

In the RT1 controlled only in 15 games after the end of a big bonus, the replay B + the replay C are won by the relative high probability of 1/8.例文帳に追加

ビッグボーナスの終了後に15ゲームの間だけ制御されるRT1では、1/8という比較的高い確率で、リプレイB+リプレイCに当選する。 - 特許庁

The point calculation part 11g takes the bonus point of the database 15 as a point to be given to a voter who voted to the best answer first.例文帳に追加

また、ポイント算出部11gは、知識情報データベース15のボーナスポイントをベスト回答に最初に投票した投票者に付与するポイントとする。 - 特許庁

例文

When the symbol which serves as the bonus game trigger does not stop on the winning line, a plurality of stop control games are executed by consuming no credit.例文帳に追加

ウィニングライン上に、ボーナスゲームトリガーとなるシンボルが停止しない場合には、クレジットを消費することなく複数回のストップコントロールゲームが実行される。 - 特許庁


例文

As a result of the wage negotiation, many companies maintained the wage curve, and some companies whose business performance was improving agreed to raise the bonus.例文帳に追加

賃上げ結果は多くの企業において賃金カーブ維持となった一方、業績が改善している企業における一時金増の動きなどもみられた。 - 厚生労働省

To provide a slot machine capable of improving the taste of a game by greatly varying the number of game media acquirable by a single bonus winning.例文帳に追加

1回のボーナス当選で獲得できる遊技媒体の数を大きく変動させることにより、遊技の興趣を高めることが可能なスロットマシンを提供する。 - 特許庁

The bonus image 90 displayed in a liquid crystal display device 5 is erased from the liquid crystal display device 5 as an erasing button 98 is pressed.例文帳に追加

液晶表示装置5に表示された特典画像90は、消去ボタン98が押下されることにより、液晶表示装置5から消去される。 - 特許庁

To provide a game machine full of greater fun which gives players the chance to gain a larger number of medal on the success in winning a big bonus.例文帳に追加

ビッグボーナスの入賞成立を契機として遊技者に対して大量のメダルを獲得する機会を与えることにより、面白味のある遊技機を提供する。 - 特許庁

例文

To give a player an opportunity to effectively utilize an offered game state where a bonus may be given while making the game full of variation added with uncertainty.例文帳に追加

不確実性を加味した変化性のある遊技にしながらも、到来した特典付与可能状態を有効に利用する機会を遊技者に付与すること。 - 特許庁

例文

Points are set in the case of satisfying a prescribed condition in each game during the big bonus game, and the right of 1G continuation or the like is set corresponding to the points.例文帳に追加

ビッグボーナスゲーム中の各遊技において所定の条件を満たした場合にポイントを設定し、ポイントに応じて1G連の権利等を設定する。 - 特許庁

Thereby, when lottery of the watermelon winning state is drawn by a number near ten, a specific multiple, a probability of drawing the bonus winning state in the lottery becomes high.例文帳に追加

このため、スイカ入賞態様が所定倍数10に近い数だけ抽選されると、ボーナス入賞態様が抽選される確率が高くなる。 - 特許庁

To improve a savor of a game by interposing the technique of a player in a game during a bonus game and enabling a player with the technique to obtain a lot of profits.例文帳に追加

ボーナスゲーム中の遊技に遊技者の技量を介在させ、技量のある遊技者は多くの利益が得られるようにして、遊技の興趣を向上させる。 - 特許庁

To provide a slot machine capable of continuing a bonus game in a short period in a lucky state without deteriorating income and expenditure of a game parlor.例文帳に追加

遊技ホールの収支を悪化させることなく、運の良い状況では短期間にボーナスゲームを連続させることのできるスロットマシンを提供する。 - 特許庁

In this case, in the case that a bonus winning flag is set, a continuous performance flag is set so as to change the upper limit number of bettable tokens from three to one.例文帳に追加

ここで、ボーナス当選フラグがセットされている場合、ベット可能なメダルの上限数を3枚から1枚に変更すべく連続演出フラグが設定される。 - 特許庁

In the bonus game, a main CPU 41 disposes win marks H in prescribed positions of outer circumferential sectional areas 28a1-28e1, 28a2, 28e2 and 28a3-28e3, moves them and stops them.例文帳に追加

ボーナスゲームにおいて、メインCPU41は、外周区画領域28a1〜28e1,28a2,28e2,28a3〜28e3の特定箇所に入賞マークHを配置し、移動させ、その後停止させる。 - 特許庁

A ball flow-down passage 27 for bonus balls is arranged at the right side of the sprocket 19 and a ball flow-down passage 28 for lent balls is disposed at the left side.例文帳に追加

スプロケット19の右側に賞球用の球流下路27を設け、スプロケット19の左側には貸球用の球流下路28を設ける。 - 特許庁

The motor control means controls the motor to vary the rotational speed of the disc periodically when a prescribed game state (for example, big bonus) occurs.例文帳に追加

モータ制御手段は、所定の遊技状態(例えばビッグボーナス)となった場合にモータを制御してディスクの回転速度を周期的に変化させる。 - 特許庁

Whenever one story among stories 1-8 is executed, one bonus presentation checking flag is turned on, so that which story among the stories 1-8 was executed is clear.例文帳に追加

ストーリ1〜8が1つ実行されるたびにボーナス演出チェックフラグが1つオンになり、ストーリ1〜8のうち実行済のものがどれかを明確にしている。 - 特許庁

To provide a game machine or the like capable of continuously winning a bonus by notifying a player of an operation procedure by an AT (assist) function.例文帳に追加

AT(アシスト)機能により操作手順を遊技者に通知することでボーナスを連チャンさせることが可能な遊技機等を提供することにある。 - 特許庁

The number of winning bets of game tokens is predetermined with the internal winning of the bonus role as a trigger, and also the player is made to select the number of bets of the game tokens.例文帳に追加

ボーナス役の内部当選を契機として、遊技メダルの当りベット数を決定しておくとともに、遊技者に遊技メダルのベット数を選択させる。 - 特許庁

To provide a game device which includes a basic slot game and first and second bonus games, and keeps taste improved by making the development of a game new.例文帳に追加

基本スロットゲームと第1及び第2のボーナスゲームを備え、ゲームの展開を新規にすることで趣向性が向上した遊技装置を提供すること。 - 特許庁

Then, the bonus game is executed on sectional areas composed of the sectional area where the symbol "Joker" is redisposed and the sectional areas in the periphery of the area.例文帳に追加

そして、ボーナスゲームは、「JOKER」が再配置された区画領域とその周囲の区画領域から形成される区画領域群において実行される。 - 特許庁

The number of games after the end of the bonus service is counted and when it reaches a predetermined value, the further internal winning of the bonus is determined to mark the succession of games and the type of sounds emitted and displayed images are differentiated depending on the frequency of successive winning to allow the players to grasp the ongoing situations easily.例文帳に追加

ボーナス終了後のゲーム数をカウントし、その値が所定の値であったときに、更にボーナスが内部当選した場合を連荘であると判定し、その連荘回数によって出音される音の種類や、表示される画像が異なるようにしたことから、遊技者の状況把握が容易にできるようになる。 - 特許庁

At the overlap winning of a big bonus and the replay, a symbol for deriving both of a big bonus pattern and a replay pattern is registered in a highest priority order and the one for deriving only the replay pattern is registered in a stoppable order in a first stop priority table to be referred to at the stopping of a first reel.例文帳に追加

ビッグボーナスとリプレイに重複当選しているときには、第1リールを停止させる際に参照される第1停止優先テーブルでは、ビッグボーナス図柄とリプレイ図柄の両方を導出できる図柄が最高優先順位で、リプレイ図柄のみを導出できるのが停止可能順位で登録されている。 - 特許庁

Before the start of the first game of a big bonus, characters A, B, and C are switched at every fixed interval of time and displayed at a liquid display device, and a performance corresponding to the kind of the character displayed when a betting number is set by a player in order to start the game here is executed during the big bonus.例文帳に追加

ビッグボーナスの1ゲーム目が開始される前には、液晶表示器にてキャラクタA、B、Cが一定時間毎に切替表示されており、ここでゲームを開始させるために遊技者により賭け数が設定されたときに表示されていたキャラクタの種類に応じた演出が、ビッグボーナス中に行われる。 - 特許庁

At the time of deciding a big bonus as the internal winning role, the CPU (31) decides the order of the stop operation for permitting arrangement along a valid line among a plurality of pattern combinations indicating the winning establishment of the big bonus, and does not hold the result of deciding an increase role as the internal winning role in the next and succeeding games.例文帳に追加

CPU(31)は、ビッグボーナスを内部当選役として決定したとき、ビッグボーナスの入賞成立を示す複数設けられた図柄組合せのうち、有効ラインに沿って並ぶことを許可する停止操作の順序を決定するとともに、増加役を内部当選役として決定した結果を次のゲーム以降に保持しない。 - 特許庁

The chance announcing rendition which notifies that the possibility of occurrence of BB (big bonus) prize or RB (regular bonus) prize is higher in the case where the occurrence of a prize winning not necessitating Meoshi (aiming at specified figures) is allowed or in the case of losing than in the case where the occurrence of a prize winning necessitating Meoshi is allowed is executed at high rates.例文帳に追加

目押しを必要とする入賞の発生が許容されている場合よりも目押しを必要としない入賞の発生が許容されている場合またはハズレの場合の方が、BB入賞やRB入賞が発生可能な状態である可能性が高い旨を報知するチャンス予告演出を高い割合で行う。 - 特許庁

In this game machine for informing stop operation information in a case where BB (big bonus) wins when the number of games after previous bonus ends is a predetermined value as the measure for relieving a player falling into a markedly disadvantageous situation, a game parlor side can set the predetermined value arbitrarily.例文帳に追加

著しく不利な状況に陥った遊技者を救済するための措置として、前回のボーナスが終了してからのゲーム数が所定の値であったときにBBが当選した場合には、停止操作情報を報知するようにした遊技機において、その所定の値を遊技店側が任意に設定可能にした。 - 特許庁

The informing mode selecting means selects any of the plurality of determined patterns at a probability higher than the bonus game having a prize mode in the general game, when the game is in the inner hit of the bonus and any of the prize mode is determined.例文帳に追加

そして、報知態様選択手段により複数の確定パターンのいずれかが選択される確率は、遊技状態がボーナスの内部当たり中である場合であっていずれの入賞態様が決定された場合には、遊技状態が一般遊技中においてボーナスが入賞態様となった場合より高い。 - 特許庁

All reels are automatically stopped only when the prize aspect such as loosing disadvantageous for a player is won inside in inside lottery processing, at the same time, the reels are not stopped when the prize mode such as a regular bonus role and a big bonus role advantageous for the player is won in the inside lottery processing.例文帳に追加

内部抽選処理にてハズレ等の遊技者にとって不利益となる賞態様が内部当選している場合に限り、全ての回胴を自動停止させ、一方、内部抽選処理にてレギュラーボーナス役やビッグボーナス役等の遊技者にとって利益となる賞態様が内部当選している場合には回胴を自動停止させない。 - 特許庁

The game machine (1) is provided with a main control circuit (71) for performing the operation of one of first replay time and second replay time for which the degree of advantageousness for a player (for instance, the probability of winning replay) is different in the case that the operation of a regular bonus game is performed at the end of the operation of a big bonus game.例文帳に追加

遊技機(1)は、ビッグボーナスゲームの作動が終了するときに、レギュラーボーナスゲームの作動が行われている場合には、遊技者にとっての有利さの度合い(例えば、リプレイに当籤する確率)が異なる第1のリプレイタイム及び第2のリプレイタイムのうち一のリプレイタイムの作動を行う主制御回路(71)を備える。 - 特許庁

The subsidiary CPU (71) performs a control for transferring to the subsidiary game state which is easy to be transferred to the symbol notifying state when a mini game is won under the state that the bonus is not internally won, and the bonus is internally won later while transferring the subsidiary game state based on the result of the mini game with different results in response to a stopping operation.例文帳に追加

サブCPU(71)は、停止操作に応じて結果の異なるミニゲームの結果に基づいてサブ遊技状態を移行するところ、ボーナスに内部当籤していない状態でミニゲームを成功すると、その後、ボーナスに内部当籤すると図柄告知状態に移行しやすいサブ遊技状態に移行する制御を行う。 - 特許庁

The main control circuit (71) of the game machine (1) performs the RT on condition that a big bonus is ended, and if the number of times of unit games performed during the operation of the big bonus is30, performs the operation of assist time (AT) for reporting the internal winning combination of red 7 bell or the like as well together with the RT.例文帳に追加

遊技機(1)の主制御回路(71)は、ビッグボーナスの終了を条件に、RTを行うが、ビッグボーナスの作動中に行われた単位遊技の回数が30回以下である場合には、このRTと併せて赤7ベルなどの内部当籤役を報知するアシストタイム(AT)の作動も行う。 - 特許庁

The two-dimensional code pattern (205) includes an URL for executing the performance of reporting a bonus probability that a bonus is included in the winning role decided by the main control circuit (71) in the portable terminal equipment (204) with the two-dimensional code pattern (205) being read by the portable terminal equipment (204) as a trigger.例文帳に追加

二次元コードパターン(205)は、当該二次元コードパターン(205)が携帯端末機(204)により読み取られることを契機として主制御回路(71)により決定される当籤役にボーナスが含まれるボーナス確率を報知する演出を携帯端末機(204)において行うためのURLを含んで構成される。 - 特許庁

Then, when a bonus flag is set to an internal winning state by the winning of the bonus in internal drawing in the normal state, a reference pattern for referring to the first stop control table group to the third stop control table group in a prescribed order in two or more times of games is set.例文帳に追加

そして、通常状態における内部抽選においてボーナスに当選することによってボーナスフラグが内部当選状態に設定されると、複数回の遊技において所定の順序で第1停止制御テーブル群〜第3停止制御テーブル群を参照するための参照パターンを設定する。 - 特許庁

In the game machine with a high probability re-play game period, if the high probability re-play period terminates in the state when a bonus is internally elected during the high probability re-play game period, for example, the high probability re-play game period will not be generated again till the bonus is won.例文帳に追加

高確率再遊技期間が設けられた遊技機において、例えば高確率再遊技期間中にボーナスが内部当選している状態において、高確率再遊技期間が終了した場合には、当該ボーナスが入賞するまで、再び高確率再遊技期間が発生することがないようにした。 - 特許庁

According to a result of a communication state confirmed by the communication unit, when the communication state is in a communicable state, the machine performs bonus photographing for transmitting the taken image to the portable phone by the communication unit, and when the communication state is in an incommunicable state, performs bonus photographing for printing out the taken image by the printer.例文帳に追加

そして、通信部により通信状況を確認させた結果に従って、通信状況が通信可である場合には、通信部により携帯電話機に送信させるためのボーナス撮影を行わせ、通信状況が通信不可である場合には、プリンタにより印刷させるためのボーナス撮影を行わせる。 - 特許庁

A play control part and a direction control part are separately constituted and the direction control part performs announcement direction showing setting of a bonus success flag in the probability of 100% and previous notice direction showing possibility for the bonus success flag to be set (not 100%) according to a command from the play control part.例文帳に追加

遊技制御部と演出制御部とを分けて構成し、演出制御部は、ボーナス当選フラグが100%の確率で設定している旨を示す告知演出と、ボーナス当選フラグが設定されている可能性がある(100%でない)ことを示す予告演出とを、遊技制御部からのコマンドに従って行う。 - 特許庁

Control to stop reels in a stop state for displaying common opportunity patterns is performed when the operation state of a stop button is the second operation state concerning a game where the flag of a single bonus (SB) is set to be an internal winning state, and a game where the flag of a big bonus (BB) is set to the internal winning state.例文帳に追加

シングルボーナス(SB)のフラグが内部当選状態に設定されている遊技と、ビッグボーナス(BB)のフラグが内部当選状態に設定されている遊技とにおいて、ストップボタンの操作態様が第2の操作態様である場合に、共通のチャンス目が表示される停止態様でリールを停止させる制御を行う。 - 特許庁

When the operation of the bonus is started or when the operation of the bonus is finished, the game machine stands by while the stand-by time is measured, so as not to rotate a plurality of respective reels and executes a plurality of types of performance contents determined based on the stand-by time.例文帳に追加

そして、ボーナスの作動が開始されるとき、又は、ボーナスの作動が終了されるとき、前記待機時間が計測される間、複数のリールのそれぞれの回転が行われないように待機するとともに、前記待機時間に基づいて決定された複数種類の演出内容の何れかを実行する。 - 特許庁

When a serial representation drawing to be won with a prescribed probability when one type of the bonus winning flag is set and to be won with a less probability than the above when any type of the bonus winning flag is not set is won, the serial representation to be continuous for the two games is executed.例文帳に追加

いずれかの種類のボーナス当選フラグが設定されているときに所定の確率で当選し、いずれの種類のボーナス当選フラグも設定されていないときにこれより低い確率で当選する連続演出抽選に当選すると、2ゲームで継続して行われる連続演出が実行される。 - 特許庁

To provide a game machine allowing a player to become enthusiastic in a game while desiring that a game result becomes a big bonus even when a normal screen to a ready-to-win state or the big bonus is displayed and to sustain interest in the game without feeling monotonousness and weariness.例文帳に追加

リーチ又は大当たりに至るまでの通常画面が表示されている間においても、遊技者は遊技結果が大当たりにならんことを願いながら遊技に熱中することができ、遊技者が単調感や飽きを感ずることなく遊技に対する興味を持続させることができる遊技機を提供する。 - 特許庁

When the operation of the bonus is started or when the operation of the bonus is finished, the game machine stands by while the stand-by time is measured, so as not to rotate a plurality of reels respectively and executes either of a plurality of types of performance contents determined based on the stand-by time.例文帳に追加

そして、ボーナスの作動が開始されるとき、又は、ボーナスの作動が終了されるとき、前記待機時間が計測される間、複数のリールのそれぞれの回転が行われないように待機するとともに、前記待機時間に基づいて決定された複数種類の演出内容の何れかを実行する。 - 特許庁

To provide game equipment capable of improving amusement of a game by putting out medals of a number of sheets corresponding to the prise- winning bonus point by a game machine and putting out a progressive bonus to a player by an adjustment apparatus on the basis of game information of at least one game machine.例文帳に追加

遊技機において当たり役に応じた枚数のメダルを払い出しを行うと共に、1台以上の遊技機の遊技情報に基づいて、精算機によってプログレッシブボーナスを遊技者に払い出すことでさらに遊技の興趣性を向上させることができる遊戯設備を提供することを目的とする。 - 特許庁

The game condition is limited to either one of a first RT with small token dispensing rate less than one and a second RT wherein replay winning probability is remarkably high compared to ordinary game condition and token dispensing rate is more than one from initial game condition controlled after changing set value or after the completion of regular bonus or big bonus.例文帳に追加

設定値の変更後やレギュラーボーナスまたはビッグボーナスの終了後などに制御される初期遊技状態からは、メダルの払出率が1よりも小さい第1RTと、リプレイ当選確率が通常の遊技状態に比べて極めて高く、メダルの払出率が1を超える第2RTのいずれかに遊技状態が制御される。 - 特許庁

The game machine is provided with a plurality of valid lines for determining the establishment or non-establishment of the winning combinations and when the bonus winning combination is established, the frequency of notification of internal lottery winning information pertaining to the RT ending combination is determined depending on which of the valid lines the combination of figures involved in the bonus winning combination is displayed.例文帳に追加

本発明の遊技機は、役の成立・不成立を判定するための有効ラインを複数設け、ボーナス役が成立した際、当該ボーナス役に係る図柄の組合せが何れの有効ライン上に表示されたかによってRT終了役に関する内部当籤情報の報知回数を決定する。 - 特許庁

The performance control substrate compares three kinds of the commands 301 to 303 received by the game, additionally compares them also with ones which are received in a game of the last time and stored, and performs bonus information performance when all of the compared results show that prize-winning of a bonus point is possible without occurrence of conflict.例文帳に追加

演出制御基板では、当該ゲームで受信した3種類の当選状況通知コマンド301〜303を比較し、さらに前回のゲームで受信して保存しておいたものとも比較して、その全てが矛盾を生じることなくボーナス入賞可能なことを示している場合に、ボーナス告知演出を行う。 - 特許庁

An information display device 3 specifies a consumption pace, which is a period taken for a player to perform an initiating operation for the subsequent game after an initiating operation from the current game, manages the history of the consumption pace so as to correspond to the achievement of a bonus prize pattern, and displays a relationship between the history of the consumption pace and the achievement of a bonus prize pattern.例文帳に追加

情報表示装置3は、遊技者がゲームの開始操作を行った後に次のゲームの開始操作を行うまでの期間である消化ペースを特定し、その消化ペースの履歴と、ボーナス役が入賞したことを対応付けて管理し、その消化ペースの履歴とボーナス役の入賞との関係を表示する。 - 特許庁

例文

Then, a probability that the informing mode selection means selects one of the plurality of fixed patterns is higher when the game state is an internal winning of a bonus and one of winning modes is determined than when the game state is a general game and a bonus becomes a winning mode.例文帳に追加

そして、報知態様選択手段により複数の確定パターンのいずれかが選択される確率は、遊技状態がボーナスの内部当たり中である場合であっていずれの入賞態様が決定された場合には、遊技状態が一般遊技中においてボーナスが入賞態様となった場合より高い。 - 特許庁




  
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