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machine variableの部分一致の例文一覧と使い方

該当件数 : 2879



例文

The transmission mechanism 80 for inputting the driving force from the driving shaft 47 into the continuously variable transmission for the work machine is set to between the driving shaft 47 for driving the blowing fan for feeding winnowing blow on the front side of the threshing machine and the inputting part for the continuously variable transmission mechanism for driving the pretreatment.例文帳に追加

脱穀装置6前方側の選別風を送風せしめる送風ファン46を駆動する駆動軸47と、前処理部8を駆動する作業機無段変速機18の入力部との間に、作業機無段変速機18への駆動力を送風ファン46の駆動軸47から入力する伝動機構80を設けた。 - 特許庁

Also, when the attaching part 7 and the engaging part 20 are disengaged and then the pattern variable display device 10 is moved to the outside of the game machine frame body 1, the wheels 18 leave the wheel position decision parts 5 and travel on the wheel traveling surfaces 4 and the pattern variable display device 10 is detached from the game machine frame body 1.例文帳に追加

又、取付部7と係合部20との係合が解放された後、図柄可変表示装置10が遊技機枠体1の外部へと移動させられると、車輪18が車輪位置決定部5から離脱して車輪走行面4を走行し、図柄可変表示装置10が遊技機遊技機枠体1から取外される。 - 特許庁

To provide a game machine for effectively improving player's expectations of the generation of a pseudo continuous variable display and player's expectations of the generation of a special game state by causing pseudo variation executed by the pseudo continuous variable display to be recognized as if it is normal variable display.例文帳に追加

擬似連変動表示で実行される擬似変動をあたかも通常の変動表示のように認識させることによって、擬似連変動表示の発生に対する遊技者の期待感及び特別遊技状態の発生に対する遊技者の期待感を効果的に向上させる遊技機を提供することを目的とする。 - 特許庁

In this pachinko machine 1, drums 22a to 22c start variable display of patterns when a game ball wins a prize in a starting hole 10, or when the respective drums stop variable display of patterns, a game player is informed of whether or not a pattern variable area of each drum is set in a wild card zone by backlight or the like.例文帳に追加

パチンコ機1は、始動口19に遊技球が入賞することにより、ドラム22a〜22cが図柄の変動表示を開始するとともに、あるいは、各ドラムが図柄の変動表示を停止する際に、そのドラムの図柄変動領域がワイルドカードゾーンに設定されているか否かをバックライト等で遊技者に報知する。 - 特許庁

例文

This game machine is provided with variable winning devices 9A and 9B capable of changing over between an open state facilitating the entering of a game ball and a closed state making it difficult to enter the game ball, and the second variable winning device 9B is changed to the open state or the closed state by being interlocked with the first variable winning device 9A.例文帳に追加

遊技球の進入を容易とする開状態と遊技球の進入を困難とする閉状態とを切替え可能な可変入賞装置9A,9Bを備え、第2の可変入賞装置9Bを、第1の可変入賞装置9Aに連動して開状態又は閉状態に切替える。 - 特許庁


例文

When a ball enters in a start win hole of the game machine, the pattern is variably displayed on the pattern variable display device 10 and, when the lottery result is a big win, image data of a preview screen for a big win preview performance are transmitted to the pattern variable display device 10 and the preview screen is displayed on the pattern variable display device 10.例文帳に追加

遊技機の始動入賞口に球が入賞すると、図柄変動表示装置10では図柄が変動表示され、抽選結果が大当りとなると、大当り予告演出用の予告画面の画像データが図柄変動表示装置10に送られ、図柄変動表示装置10にその予告画面が表示される。 - 特許庁

With the game machine, while a variation pattern 1 is selected from a fourth pattern table and variable display by the variation pattern 1 is performed in the case that a big winning game is played, the variable display by the variation pattern 1 is hardly performed while the variable display of losing is repeated.例文帳に追加

本発明の遊技機によれば、大当たり遊技が行われた場合に第4パターンテーブルから変動パターン1が選択され、変動パターン1による変動表示が行われる一方、外れの変動表示が繰り返されている間は、変動パターン1による変動表示が行われることはほとんど無い。 - 特許庁

The game machine is provided with the variable display device 4 capable of displaying the variable display game by two or more pieces of identification information g4, g5 and g6 and is constituted so that the result of the variable display game is turned to a special result and a game state is turned to a special game state advantageous to a player in the case of winning big winning.例文帳に追加

複数の識別情報g4,g5,g6による変動表示ゲームを表示可能な変動表示装置4を備え、大当たりに当選した場合に変動表示ゲームの結果を特別結果にするとともに遊技状態を遊技者にとって有利な特別遊技状態にするように構成された遊技機である。 - 特許庁

To diversify a game so as not to spoil the fun of the game and to prevent a fraudulent action to a variable start winning device in such a form that a player does not suffer disadvantages, in a game machine for performing variable display using two variable display means.例文帳に追加

2つの変動表示手段で変動表示が行なわれる遊技機について、遊技の面白みが損なわれないように遊技を多様化することを可能とするとともに、遊技者が不利益を受けないような態様で、特別可変入賞装置に対する不正行為を防ぐことを可能とすることである。 - 特許庁

例文

To diversify a game so as not to spoil the fun of the game and to prevent a fraudulent action to a variable start winning device in such a form that a player does not suffer disadvantages, in a game machine for performing variable display using two variable display means.例文帳に追加

2つの変動表示手段で変動表示が行なわれる遊技機について、遊技の面白みが損なわれないように遊技を多様化することを可能とするとともに、遊技者が不利益を受けないような態様で、可変始動入賞装置に対する不正行為を防ぐことを可能とすることである。 - 特許庁

例文

To provide a Pachinko game machine which can fully exhibit interesting property in a probability variable game state by suppressing the occurrence of a period of not executing a special symbol generation process in the probability variable game state as much as possible, even when a normal symbol variation process started in a special game state continues in the probability variable game state.例文帳に追加

特別遊技状態で開始した普通図柄変動行程が確変遊技状態で継続した際にあっても、当該確変遊技状態で特別図柄生成行程を実行しない期間が発生することを可及的に抑制して、確変遊技状態の趣向性を充分に発揮し得るパチンコ遊技機を提供する。 - 特許庁

To provide a game machine for allowing a player to keep a feeling of hope for the result of a succeeding symbol variable game, by concealing not only whether or not the number of times of a jackpot during a probability variable state reaches an upper limit value but also whether or not the probability variable state is imparted and also allowing the player to guess them.例文帳に追加

確率変動状態中の大当り回数が上限値に達しているか否かだけでなく、確率変動状態が付与されているか否かも秘匿して遊技者に推測させるようにすることにより、次回の図柄変動ゲームの結果に対する期待感を持続させることができる遊技機を提供すること。 - 特許庁

In a pinball game machine, a specified game performing means 122 determines whether the probability variable game is performed or not after the completion of a special game, and at the same time, determines whether the probability variable game is continued or not at every variation display of a special pattern conforming to a specified winning probability when the probability variable game is performed.例文帳に追加

特定遊技実行手段122は、特別遊技終了後に確率変動遊技を実行するか否かを定めるとともに、確率変動遊技が実行された場合に、特別図柄の変動表示ごとに確率変動遊技を継続するか否かを所定の当選確率に従って定める。 - 特許庁

When game balls enter in two operation-start holes 25 and 27 provided on a game board 14 and identification information is simultaneously variably displayed on two variable display parts Q and R, this game machine executes an identification information stop game in a variable display part secondly starting the variable display.例文帳に追加

遊技盤14上に設けられる2つの始動口25,27に遊技球が入球して、2つの変動表示部Q、Rにて同時に識別情報の変動表示が行われているときに、2つ目に変動表示が開始された方の変動表示部において、識別情報停止ゲームが実行される。 - 特許庁

When an image storage button 23 is operated by a player while executing a variable display in a case where the variable display of a third symbol display device 81 becomes a big win, this game machine stores reproductive data for reproducing the performance of the variable display when the image storage button 23 is operated, in an image storage area 233h.例文帳に追加

第3図柄表示装置81の変動表示が大当たりとなる場合の変動表示が行われている間に、遊技者により画像保存ボタン23が操作されると、その画像保存ボタン23が操作された場合の変動表示の演出を再現可能な再現データが画像保存領域233hに記憶される。 - 特許庁

To provide a game machine with at least a probability variable concealed presentation mode suggesting the probability of a probability variable state after termination of a jackpot game, capable of sufficiently securing the length of time for announcement presentation to announce that the probability variable concealed presentation mode will be terminated to execute a different presentation mode.例文帳に追加

当り遊技終了後に確変状態の可能性を示唆する確変潜伏演出モードを少なくとも有する遊技機において、前記確変潜伏演出モードを終了させて異なる演出モードを実行させることを報知する報知演出の演出時間の長さを十分確保できる遊技機を提供すること。 - 特許庁

To give variation to a degree of expectation for a game in a probability variable period in a game machine shifting into a probability variable state in which the probability of a win/lose lottery resulting in a shift to a special game is higher than a normal state until the end of a predetermined probability variable period after the end of a special game.例文帳に追加

特別遊技の終了後から所定の確率変動期間が終了するまで、当否抽選が特別遊技への移行を示す結果となる確率が通常状態より高められる確率変動状態に移行させる遊技機において、確率変動期間における遊技に対する期待度に変化を与える。 - 特許庁

In a Pachinko game machine wherein a probability variation latent mode with the possibility that a probability variable state is imparted is set after the end of a big winning game when a 2R probability variable big winning game and a 2R probability non-variable big winning game are won, a state reporting display device Z separate from a performance display device 22 is provided.例文帳に追加

2R確変大当り遊技及び2R非確変大当り遊技に当選した場合に、大当り遊技終了後、確変状態が付与されている可能性がある確変潜伏モードが設定されるパチンコ遊技機において、演出表示装置22とは別体構成とされた状態報知表示器Zを設ける。 - 特許庁

When determining a variable display mode of performance symbols, this pinball game machine acquires information (retained-number varied information) indicating whether or not the present number of retained balls is reduced compared with the number of retained balls stored when determining the last variable display mode, and determines the variable display mode taking account of the information.例文帳に追加

演出用図柄の変動表示態様を決定するに際して、前回の変動表示態様の決定時に記憶されていた保留数に対して、現在の保留数が減少しているか否かを示す情報(保留数変動情報)を取得して、その情報を考慮して変動表示態様を決定する。 - 特許庁

To provide a game machine enabling simultaneous access to control program data for control of an electric variable display device and character data for displaying a character on the electric variable display device, and enabling alternative display of a large volume of image data on the electric variable display device at high speeds.例文帳に追加

電気的可変表示装置を制御するための制御用プログラムデータと、電気的可変表示装置にキャラクタを表示させるためのキャラクタデータとを同時にアクセスすることを可能にし、電気的可変表示装置において大容量の画像データを高速に切換表示することができる遊技機を提供する。 - 特許庁

To provide a game machine enabling simultaneous access to control program data for control of an electric variable display device and character data for displaying a character on the electric variable display device, and enabling an alternative display of a large volume of image data on the electric variable display device at high speeds.例文帳に追加

電気的可変表示装置を制御するための制御用プログラムデータと、電気的可変表示装置にキャラクタを表示させるためのキャラクタデータとを同時にアクセスすることを可能にし、電気的可変表示装置において大容量の画像データを高速に切換表示することができる遊技機を提供する。 - 特許庁

To provide a game machine which not only suggests that a probability variable state is finished with display of a variable display game of predetermined frequency by altering a performance mode gradually, but also makes players guess whether the specific state is a probability variable state or a time shortening state by using gradual performance mode.例文帳に追加

確変状態が所定の回数の変動表示ゲームの表示で終了することを段階的に演出モードを変更することによって示唆するだけでなく、段階的な演出モードを用いて特定状態が確変状態か、もしくは時短状態かを遊技者に推測させる遊技機を提供する。 - 特許庁

To execute a fully interesting game in a game machine for preferentially executing a second variable display game when the start storage of a variable display game by a second identification information group is generated while a continuous performance is executed on the basis of the start storage of the variable display game by a first identification information group.例文帳に追加

第1の識別情報群による変動表示ゲームの始動記憶に基づいて連続演出を実行している際に、第2の識別情報群による変動表示ゲームの始動記憶が発生した際、この第2の変動表示ゲームの実行を優先させる遊技機において、興趣に富んだ遊技を実行できるようにする。 - 特許庁

A Pachinko game machine 10 successively executes a prescribed performance display for prescribed frequency of the variable display of the identifying information to be executed while a specified performance display is executed associated with the variable display of the identifying information which is executed after the execution of the prescribed frequency of the variable display of the identifying information.例文帳に追加

パチンコ遊技機10は、実行される所定回数の識別情報の可変表示に亘って所定の演出表示を継続して実行するとともに、それら所定回数の識別情報の可変表示が実行された後に実行される識別情報の可変表示に伴って特定の演出表示を実行する。 - 特許庁

To increase a performance effect related to a continuous performance, in a game machine which includes a variable display device for displaying variable display games on the basis of the entering of a game ball in a start winning port and generates a special game state advantageous to a player when the stop result mode of the variable display game becomes a special result mode.例文帳に追加

始動入賞口への遊技球の入賞に基づき変動表示ゲームを表示する変動表示装置を備え、変動表示ゲームの停止結果態様が特別結果態様となる場合に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生する遊技機において、連続的な演出に関する演出効果を高める。 - 特許庁

This game machine 1 includes variable display means 4L, 4C, 4R which variably display the plurality of symbols needed for a game, a control means 20 which controls the stop of the variable display of the variable display means according to the result of random number selection, and sound generating means 15, 38 capable of producing plural kinds of pieces of music.例文帳に追加

遊技機1は、遊技に必要な複数の図柄を可変表示する可変表示手段4L,4C,4Rと、該可変表示手段の可変表示を乱数抽選の結果に基づいて停止制御する制御手段20と、複数の種類の楽曲を発生可能な音発生手段15,38とを備える。 - 特許庁

To execute a game with a rich taste in a game machine preferentially executing a second variable display game when producing an operation-start storage of a variable display game by a second identification information group while executing a continuous performance based on an operation-start storage of a variable display game by a first identification information group.例文帳に追加

第1の識別情報群による変動表示ゲームの始動記憶に基づいて連続演出を実行している際に、第2の識別情報群による変動表示ゲームの始動記憶が発生した際、第2の変動表示ゲームの実行を優先させる遊技機において、興趣に富んだ遊技を実行できるようにする。 - 特許庁

To provide a Pachinko game machine providing a player with both the same sense of security at the first winning as felt in a conventional machine and such a gambling spirit as if a probability variable state is continued longer than setting in a one-set machine including a limiter function of limiting the number of times of continuance of a high-probability state.例文帳に追加

高確率継続回数のリミッタ機能を備えたワンセット機において、従来機と同様の初当り時の安心感と、確率変動状態が設定以上に継続するかのような射幸性との両方の遊技感覚を備えた弾球遊技機を提供する。 - 特許庁

To provide a game machine capable of increasing the degree of attention to an entrance by operating a movable object near a variable entrance and increasing expectations of the entry of a game ball to the entrance relating to the game machine represented by a Pachinko game machine or the like.例文帳に追加

本発明は、パチンコ機等に代表される遊技台に関し、可変進入口の近傍で可動物を動作させることで進入口への注目度を高め、進入口に遊技球が進入することに対する期待感を高めることができる遊技台を提供することを目的とする。 - 特許庁

The washing machine includes: vibration control means 41 for reducing vibration of a washing machine outer frame 30; vibration detecting means 43 for detecting vibration of the washing machine outer frame 30; and frequency variable means 44 for varying operation frequency of the vibration control means 41 by a signal of the vibration detecting means 43.例文帳に追加

洗濯機外枠30の振動を低減する制振手段41と、洗濯機外枠30の振動を検知する振動検知手段43を備え、前記振動検知手段43の信号により前記制振手段41の動作周波数を変える周波数可変手段44を設けたものである。 - 特許庁

To provide a control system and control method for a wire electric discharge machine, and a storage medium that all direct a wire electric discharge machine variable in a machining condition with a resultant change in a discharging gap to machine a workpiece into a desirable shape through proper setting of a position for variation in the machining condition.例文帳に追加

放電ギャップの変化を伴う加工条件を変更可能なワイヤ放電加工機に対し、その加工条件の変更位置を適切に設定してワークを所望の形状に加工させるワイヤ放電加工機の制御装置及び制御方法,並びに記憶媒体の提供。 - 特許庁

To provide a game machine capable of performing continuous performances interesting to a player even when the start storage of a variable display game in a second identification information group is generated while performing the continuous performances on the basis of the start storage of the variable display game in a first identification information group, in the game machine capable of performing the variable display game by two or more kinds of identification information groups.例文帳に追加

複数種類の識別情報群による変動表示ゲームを実行可能とした遊技機において、第1の識別情報群における変動表示ゲームの始動記憶に基づいて連続演出を実行している際に、第2の識別情報群における変動表示ゲームの始動記憶が発生した場合でも、遊技者に対して興趣のある連続演出を実施可能な遊技機を提供することにある。 - 特許庁

To provide a game machine capable of performing a game rich in amusement in a game machine which gives priority to the performance of a variable display game in a second identification information group when start memory of the variable display game in the second identification information group is generated while executing continuous performance based on the start memory of the variable display game in a first identification information group.例文帳に追加

第1の識別情報群における変動表示ゲームの始動記憶に基づいて連続演出を実行している際に、第2の識別情報群における変動表示ゲームの始動記憶が発生した場合、この第2の識別情報における変動表示ゲームの実行を優先させる遊技機において、興趣に富んだ遊技を実行することができる遊技機を提供することにある。 - 特許庁

To provide a game machine capable of performing games full of excitement and enjoyment, in the game machine for preferentially performing a variable display game in second identification information when the start storage of the variable display game in a second identification information group is generated while performing continuous performances on the basis of the start storage of the variable display game in a first identification information group.例文帳に追加

第1の識別情報群における変動表示ゲームの始動記憶に基づいて連続演出を実行している際に、第2の識別情報群における変動表示ゲームの始動記憶が発生した場合、この第2の識別情報における変動表示ゲームの実行を優先させる遊技機において、興趣に富んだ遊技を実行することができる遊技機を提供することにある。 - 特許庁

To provide a game machine capable of executing a game with rich taste in the game machine adapted to preferentially execute a variable display game in second identification information when producing an operation-start storage of the variable display game in a second identification information group while executing a continuous performance on the basis of the operation-start storage of the variable display game in a first identification information group.例文帳に追加

第1の識別情報群における変動表示ゲームの始動記憶に基づいて連続演出を実行している際に、第2の識別情報群における変動表示ゲームの始動記憶が発生した際、この第2の識別情報における変動表示ゲームの実行を優先させる遊技機において、興趣に富んだ遊技を実行することができる遊技機を提供することにある。 - 特許庁

To provide a game machine that can increase expectation of a player and increase the interesting property of a game by providing a prescribed variable display area to display renewedly a prescribed information different from identification information in the variable display area.例文帳に追加

可変表示領域に識別情報と異なる所定情報を更新表示する所定情報可変表示領域を設けることにより、遊技者の期待感を向上させ、遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供する。 - 特許庁

As a result, this game machine can prevent the specific game state from being simultaneously produced on the plurality of variable display parts and make it hard for the player to grasp that the specific display result is derivedly displayed on the first variable display part 9.例文帳に追加

その結果、複数の可変表示部にて同時に特定遊技状態が発生することを防ぐことができるとともに、第1の可変表示部9に特定表示結果が導出表示されることを遊技者に把握され難くすることができる。 - 特許庁

To prevent reduction of amusement in a game machine executing a variable display game based on winning of a game ball into a start winning hole and generating a special game state advantageous to a player when a result of the variable display game has become a special result.例文帳に追加

始動入賞口への遊技球の入賞に基づき変動表示ゲームを実行し、該変動表示ゲームの結果が特別結果となった場合に遊技者に有利な特別遊技状態を発生する遊技機において、興趣の低下を防止する。 - 特許庁

Before executing a variable display according to the operation-start win determining to produce the big win, this game machine executes a consecutive performance across a single or a plurality of variable displays according to the operation-start win which has determined to produce a failure non-executing a ready-to-win performance.例文帳に追加

大当りとすると判定された始動入賞に応じた可変表示より前に、リーチ演出をしないはずれとすると判定された始動入賞に応じた1回または複数回の可変表示に亘って、連続演出を行う。 - 特許庁

To prevent simultaneous occurrence of specific game states based on the display of specific display result in a plurality of variable display parts in a game machine which variably displays identification information in the plurality of variable display parts.例文帳に追加

複数の可変表示部において識別情報の可変表示を行う遊技機において、複数の可変表示部にて特定表示結果が表示されたことにもとづく特定遊技状態が同時に発生しないようにすることなどを目的とする。 - 特許庁

On condition that there is an operation by the operation means, the pachinko game machine determines the result of the variable display of identification information on the basis of the determined identification information stop condition and derives and displays the result of the variable display of the identification information.例文帳に追加

パチンコ遊技機は、操作手段による操作があったことを条件として、決定された識別情報の停止条件に基づいて、識別情報の可変表示の結果を決定し、その識別情報の可変表示の結果を導出表示させる。 - 特許庁

The game machine is provided with a first special symbol display device 8a and a second special symbol display device 8b for starting the variable display of special symbols on the basis of the establishment of a variable display execution condition and deriving and displaying a display result.例文帳に追加

また、遊技機は、可変表示の実行条件が成立したことにもとづいて特別図柄の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する第1特別図柄表示器8aおよび第2特別図柄表示器8bを有する。 - 特許庁

Accordingly, execution of successive advance notices can be prevented in the variable display of ornament symbols corresponding to a special symbol game using a first special symbol while the game state in the Pachinko game machine is controlled in the probability variable state or time reduction state.例文帳に追加

これにより、パチンコ遊技機における遊技状態が確変状態や時短状態に制御されているときには、第1特図を用いた特図ゲームに対応した飾り図柄の可変表示において、連続予告が実行されないようにすることができる。 - 特許庁

To provide a game machine which can effectively prevent possible dissatisfaction among players attributed to failure in the operation of variable winning ball devices that may occur when winning balls exist in starting slots (as a result of winning by game balls) while the variable winning ball devices are in operation.例文帳に追加

可変入賞球装置が作動中に始動口に入賞球がある(遊技球が入賞した)場合に、可変入賞球装置が動作ぜず、遊技者に不満が生じるのを効果的に防止することが可能な遊技機を提供すること。 - 特許庁

To provide a game machine capable of allowing a player to easily concentrate the player's gaze at a variable display device, a variable winning ball device and a movable member while playing a game, enhancing the visual impact of the game, and simplifying the assembly work.例文帳に追加

可変表示装置と可変入賞球装置と可動部材とを遊技中に視認する際に遊技者が視点を集中しやすく、かつ視覚的なインパクトを高め、しかも、組付作業の簡略化を図ることのできる遊技機を提供する。 - 特許庁

When starting the variable display of identification information, the Pachinko game machine 10 reads and executes data for displaying one of multiple kinds of background images used as the background images in the variable display of identification information, corresponding to the selected mode.例文帳に追加

パチンコ遊技機10は、選択されたモードに対応し、識別情報の可変表示における背景画像となる複数種類の背景画像のいずれかを表示するためのデータを、識別情報の可変表示を開始するときに、読み出して実行する。 - 特許庁

To provide a Pachinko game machine which can appropriately impart an advantage according to a probability variable normal game state to a player, even when a normal symbol variation process started in a special game state continues in the probability variable normal game state.例文帳に追加

特別遊技状態で開始した普通図柄変動行程が確変通常遊技状態で継続した場合にあっても、該確変通常遊技状態による利得を遊技者に適正に供与し得るパチンコ遊技機を提案するものである。 - 特許庁

To provide a game machine that does not decrease excitement and enjoyment of a game or can prevent them from being decreased as minimum as possible even when a read-ahead presentation is performed and a variable display is carried out by a low reliability variable display pattern.例文帳に追加

先読み演出が実行されて低信頼度変動表示パターンによる変動表示が行なわれた場合においても、遊技の興趣を低下させることのないあるいは極力最小限度に抑止できる遊技機を提供することである。 - 特許庁

When a specific game state continues for a predetermined time during a probability variable mode, the Pachinko game machine changes a game mode from a first game mode indicating a probability variable mode state to a second game mode to be executed in a general mode while retaining the jackpot winning probability.例文帳に追加

確変モード中に特定の遊技状態が所定時間継続すると、大当たり当選確率を維持したまま、遊技態様を確変モード状態を示す第1遊技態様から通常モードで実行される第2遊技態様に変更する。 - 特許庁

例文

On a game board 80 of a Pachinko game machine, a variable winning device 1082 is provided, and a game ball flowing into the variable winning device 1082 is guided to the rearward of the game board 80 through an upstream path and a downstream path.例文帳に追加

パチンコ機の遊技盤80には可変入賞装置1082が設けられており、同可変入賞装置1082に流入した遊技球は、誘導通路、上流通路及び下流通路を通じて遊技盤80の後方へと誘導される。 - 特許庁




  
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