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Weblio 辞書 > 英和辞典・和英辞典 > character changesに関連した英語例文

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character changesの部分一致の例文一覧と使い方

該当件数 : 233



例文

When detecting a crushed area or a smeared area within a character font, this apparatus changes the weight of collation in the crushed area or the smeared area and collates the information of the feature of the character font with the information of the feature of each character registered in advance to recognize the character.例文帳に追加

この発明は、文字フォント内のつぶれ領域あるいはかすれ領域を検知した際に、つぶれ領域あるいはかすれ領域の部分における照合の重みを変更して、上記文字フォントの特徴の情報とあらかじめ登録されている各文字の特徴の情報とを照合することにより文字認識を行うようにしたものである。 - 特許庁

When using a character magnifying device magnifying characters on the PC image, the system acquires the position of the character magnifying device for the PC image, acquires the magnifying ratio of the character magnifying device, acquires the range on the PC image that is magnified by the character magnifying device and changes the moving speed of the pointer in the magnified object range according to the magnifying range of the character magnifying device.例文帳に追加

PC画面上の文字を拡大する文字拡大装置を使用する場合、上記PC画面に対する上記文字拡大装置の位置を取得し、上記文字拡大装置の拡大率を取得し、上記文字拡大装置によって拡大される上記PC画面上の範囲を取得し、上記拡大対象範囲におけるポインタの移動速度を、上記文字拡大装置の拡大率に応じて変化させるものである。 - 特許庁

Thus, every time a user possessing a mobile terminal moves and its position changes, the image corresponding to the position is selected and the image is displayed on the screen together with the character selected by the user and the image changes with each movement.例文帳に追加

これにより、携帯端末を所有するユーザが移動してその位置が変化する毎に、その位置に対応する画像が選定され、ユーザが選択したキャラクタとともに画面に表示され、移動する毎に画像が変化する。 - 特許庁

When the state of the game character changes from the first state to the second state, setting means (82a) sets the game character to an operated object of the user selected from the plurality of users on the basis of the selection control data.例文帳に追加

設定手段(82a)は、ゲームキャラクタの状態が第1状態から第2状態に変化する場合、該ゲームキャラクタを、複数のユーザのうちから選択制御データに基づいて選択されるユーザの操作対象に設定する。 - 特許庁

例文

A display state change means 25 changes the display state displayed in a display part 7 of each the character candidate according to the display state stored in the storage part 5 based on the calculated ratio in each the character candidate.例文帳に追加

表示態様変更手段25は、算出された各文字候補毎の当該割合に基づいて、各文字候補の表示部7において表示する表示態様を記憶部5に記憶された表示態様に対応させて変更する。 - 特許庁


例文

To enable even a player who does not know the arrangement of character patterns to easily estimate stop patterns before stopping pattern change in a game machine which changes the patterns including the character patterns and numerical patterns and displays them.例文帳に追加

キャラクタ図柄及び数字図柄を含む図柄を変動表示するようにした遊技機において、キャラクタ図柄の配列を知らない遊技者であっても、図柄変動停止に先立ち停止図柄を容易に推測できるようにする。 - 特許庁

The control part 14 specifies a touched character and a line to which the character belongs from a touched position when the user touches the touch panel 12 and changes key arrangement so that an input character display area is positioned directly above the line to which the inputted key belongs so that transfer of visual lines of the user becomes small as much as possible.例文帳に追加

制御部14は、ユーザがタッチパネル12をタッチすると、そのタッチ位置からタッチされた文字、および該文字が属する行を特定し、ユーザの視線移動が極力小さくなるように、入力文字表示領域が入力されたキーが属する行の直上に位置するようにキーの配列を変更する。 - 特許庁

To provide an optical character reader, a document classifying method, and a character read system which eliminates a temporary break of character recognition processing due to the fullness of sorted documents in a pocket of a sorter in the character recognition processing, and are free of the loss time of operation due to setting changes of a program and the loss time spent for program modifications and are efficient.例文帳に追加

本発明は、文字認識処理中にソーターのポケットに区分けした帳票が満杯になったことに起因して文字認識処理の一時中断をすることなく、また、プログラムの設定変更による作業のロス時間及びプログラム変更に費やすロス時間がなく効率の良い光学的文字読取装置、帳票の区分け方法及び文字読取システムを提供することを目的とする - 特許庁

The specified performance appearance probability variation means 4 changes the appearance probability Pd (for example, performance by making character pattern 9a appear on a display device 9).例文帳に追加

特定演出出現確率変化手段4は特定演出(例えば表示器9にキャラクタ図柄9aを出現させる演出)の実現確率Pdを変化させる。 - 特許庁

例文

The size changing means changes the size of the scan data by a magnification/reduction ratio allowing the size of the characters included in the respective kinds of scan data to be the first prescribed character size (S60).例文帳に追加

サイズ変更手段は、複数のスキャンデータのそれぞれに含まれる文字のサイズが第1所定文字サイズとなる拡縮率で、スキャンデータのサイズを変更する(S60)。 - 特許庁

例文

To provide a game machine capable of variable display full of changes by performing expressions corresponding to features in an actual world of a character while suppressing control burdens and a data amount.例文帳に追加

制御負担とデータ量を抑えつつ、キャラクタの実世界での特徴に応じた表現を行うことにより、変化に富んだ変動表示が可能な遊技機を提供する。 - 特許庁

To make it possible to viscerally and instantly recognize the current capacity value of a player character that changes according to a game progress without visually hindering the player.例文帳に追加

ゲーム進行に伴って変化するプレイヤキャラクタの現能力値を、プレイヤの視覚上の妨げとなることなく、直感的かつ即時的に把握可能に表示する。 - 特許庁

To provide an amusing baseball game that accurately reflects changes in parameters on the batting of a batter character as difficulty of a batting operation of a game player.例文帳に追加

打者キャラクタの打撃に関するパラメータの変化をプレイヤの打撃操作の困難性として的確に反映させることができ、興趣性の高い野球ゲームを実現する。 - 特許庁

A form of the character displayed on the display device changes frequency with which a flag notice is conducted for informing that '1' is set on a big bonus flag.例文帳に追加

そして、この演出画像表示器50に表示されるキャラクタの形体により、ビックボーナスフラグに「1」がセットされたことを報知するためのフラグ告知が行われる頻度が異なる。 - 特許庁

The inversion processing part changes a half-tone achromatic color constituting the characters in the character region to a color brighter than a brightness obtained by inverting the brightness of the half-tone achromatic color.例文帳に追加

反転処理部は、文字領域における文字を構成する中間調の無彩色については、その明るさを反転させた場合の明るさよりも明るい色へ変える。 - 特許庁

A part is tracked where the mapped luminance data on the curved surface at the S4 changes (S5) and a curved line indicating the character line is generated by linking point train data smoothly (S6).例文帳に追加

このステップで曲面にマッピングされた輝度データが変化する部分を追跡し(S5)、点列データを滑らかにつないでキャラクタラインを示す曲線を生成する(S6)。 - 特許庁

When the character displayed on the display part is certified by a user, a control means 60 changes the order of the registration of the characters registered in a character information registering means 50 into the order of the value counted by the key input counting means 40.例文帳に追加

制御手段60は表示部に表示された文字をユーザが確定処理したとき、キー入力計数手段40がカウントした計数値の大きい順に文字情報登録手段50に登録されている文字の登録順序を変更する。 - 特許庁

To provide a program capable of setting the moving path of a moving object along the surface of a path setting object even when the surface shape of the path setting object changes, in an action game or the like wherein a character operated by a game player beats an enemy character.例文帳に追加

遊技者が操作するキャラクタが敵キャラクタを倒していくアクションゲーム等において、パス設定オブジェクトの表面形状が変化しても、移動オブジェクトの移動経路をパス設定オブジェクトの表面に沿わせることができるプログラムを提供する。 - 特許庁

The user operates an operation device 5 to select a decoration method for a moving virtual character from a plurality of decoration methods, and the terminal device 3 changes a decoration method for the moving virtual character, in accordance with the selected decoration method.例文帳に追加

ユーザは操作装置5を操作して、動作している仮想キャラクタの装飾方法を複数の装飾方法から選択し、端末装置3では、選択された装飾方法に従って、動作している仮想キャラクタの装飾方法を変更する。 - 特許庁

When the head of a path name designated by a user includes a tilde mark for a path name of a broadcast communication file (S310: YES), a PC 1 acquires a character string, which shows a home directory, from an environment variable (S320) and changes the tilde mark to the character string which shows the home directory (S330).例文帳に追加

PC1は、同報通信ファイルのパス名について、利用者が指定したパス名の先頭に「~(チルダ)」が付いていた場合(S310:YES)、環境変数からホームディレクトリを示す文字列を取得して(S320)、「~」を、ホームディレクトリを示す文字列に変更する(S330)。 - 特許庁

In the case that the taken-in positional information matches with the content changing condition of the game software, the game equipment 50 adds game environment, e.g. changes the parameter of a character, adds an item, etc., according to the positional information, and changes the contents of the game software.例文帳に追加

取り込んだ位置情報が、ゲームソフトウェアの内容変更条件に合致する場合、ゲーム機器50は、その位置情報に応じて、例えばゲーム環境の追加、キャラクタのパラメータの変更及びアイテムの追加等を行って、ゲームソフトウェアの内容を変更する。 - 特許庁

When an erasure detection part 115 detects the erasure of the decision-input decided character string, a display order changing part 116 changes the display order set in the conversion candidates showing the decided character string to any display order other than the most significant order.例文帳に追加

削除検出部115が、確定入力された確定文字列についての削除を検出すると、表示順序変更部116が、該確定文字列を示す変換候補に設定された表示順序を、最上位以外の表示順序に変更する。 - 特許庁

When the slave node corresponding to the selected character does not exist and the appearance frequency of the selected character given to the node of the decision position does not reach the predetermined threshold, a decision position change means 1d changes the decision position to a slave node of a node of a route.例文帳に追加

また判断位置変更手段1dは、選択された文字に対応する子のノードが存在せず、かつ判断位置のノードに付与された選択された文字の出現回数が所定の閾値に達しない場合、判断位置を、ルートのノードの子のノードに変更する。 - 特許庁

When compared user names are different, the terminal changes the user name on the terminal side into the user name related to the character after the change and sends information showing the user name related to the character after the change to the server 115 (305).例文帳に追加

比較したユーザ名称が異なる場合には、端末は、変更後のキャラクタに関連づけられたユーザ名称に端末側のユーザ名称を変更すると共に、変更後のキャラクタに関連づけられたユーザ名称を示す情報を、サーバ115に送信する(305)。 - 特許庁

To provide a potable broadcasting receiver provided with a displaying section on which a user can display character information, etc., without providing displaying sections on a satellite broadcasting unit side, and in addition, the character information, etc., from satellite broadcasting can be displayed without making large changes in the circuit configuration of the existent equipment.例文帳に追加

文字情報の表示部を備えているFM多重受信機が既設の場合、これにディジタル衛星放送受信ユニットのブラックボックスタイプを接続すると、新たに衛星放送の文字情報の表示部を設けることは、コスト、及びスペースの点で好ましくない。 - 特許庁

As a temporary determination pattern of a left pattern, a middle pattern and a right pattern, a special pattern K1 showing a character expressing a tadpole is displayed, and each special pattern K1 changes into a special pattern K2 showing a character expressing the tadpole having two legs.例文帳に追加

左図柄、中図柄および右図柄の仮の確定図柄として、オタマジャクシを表現したキャラクタを示す特別図柄K1が表示され、各特別図柄K1は、2本の足の生えたオタマジャクシを表現したキャラクタを示す特別図柄K2に変化する。 - 特許庁

The character recognition is performed by providing the character recognizing device with a correcting part 100 by which the operator changes the attributes and selecting a proper recognition dictionary 61 or 62 according to the attributes to be included in format information 64 from the attribute storage part 40 about the area extracted from inputted image data 16.例文帳に追加

オペレータが属性を変更する修正部100を有し、入力画像データ16から抽出した領域について属性格納部40からのフォーマット情報64に含まれる属性に応じた適切な認識辞書61または62を選択して文字認識を行なう。 - 特許庁

A performance control CPU 101 compares the number of variation times at a big win with a threshold predetermined in a character selection table and changes a rank of a character of an opponent by a change value of the rank of the opponent set to the threshold corresponding to the number of variation times.例文帳に追加

演出制御用CPU101が、大当り時の変動回数とキャラクタ選択テーブルに予め定められた閾値とを比較し、変動回数に対応する閾値に設定された対戦相手のランクの変更値の分だけ対戦相手のキャラクタのランクを変更する。 - 特許庁

A parameter changing means changes the value of level with reference to the value of the level already obtained by the character, so that the player can play the game with the level of the character lowered, and an obtainable value of experience can be increased corresponding to a lowered difference.例文帳に追加

パラメータ変更手段がキャラクタが既に取得したレベルの値を基準にしてレベルの値を変更することにより、プレーヤはキャラクタのレベルを下げた状況でゲームをプレイすることができ、下がった差分に応じて取得し得る経験値を増加させることができる。 - 特許庁

When the background image 56 is the sea, the character image 55 in which fishes surround the special patterns 54 changes to tree leaves, with the change of the background image 56 to a mountain.例文帳に追加

また、背景画像56が海のときは特別図柄54を囲っている魚のキャラクタ画像55が、背景画像56が山に変化することによって、魚から葉っぱに変化する。 - 特許庁

Also, the stepwise notice means changes a performance character 41a displayed in accordance with the identification information in a stepwise manner, for the stepwise notice performance.例文帳に追加

また、段階的予告手段が、識別情報に対応付けて表示する演出用キャラクタ41aを段階的に変更することにより段階的予告演出を行うようにする。 - 特許庁

Next, when the touch detection part 2 detects that the touch position moves on the hue circle A, a hue change part 32 changes a hue of the character to a hue corresponding to the touch position.例文帳に追加

次に、接触検知部2が、接触位置が色相環A上に移動したことを検知すると、色相変更部32が、文字の色相を接触位置に対応する色相に変更する。 - 特許庁

To provide a character display device or the like which temporally changes attitudes of a plurality of characters in common to reduce data processing and enhances the diversity of picture display to arouse user's interest.例文帳に追加

複数のキャラクターの姿勢の時間変化を共通にしてデータ処理の低減を図る一方で、画面表示の多様性を増してユーザの興味を惹くキャラクター表示装置等を提供する。 - 特許庁

In this game machine, character elements showing the stroke order have a prescribed color and, by tracing this part with an exclusive pen 4 from a starting position, the traced part further changes its color to display the correct stroke order.例文帳に追加

書き順が示される文字要素は所定の色となり、この部分を専用ペン4で始点位置からなぞると、なぞった部分はさらに色がかわり正解である旨が表示される。 - 特許庁

When the touch detection part 2 detects that the touch position moves on the brightness scale B, a brightness change part 34 changes brightness of the character to the brightness corresponding to the touch position.例文帳に追加

次に、接触検知部2が、接触位置が明度スケールB上に移動したことを検知すると、明度変更部34が、文字の明度を接触位置に対応する明度に変更する。 - 特許庁

When the touch detection part 2 detects that the touch position moves on the hue ring A, a hue change part 32 changes the hue of the character to the hue corresponding to the touch position.例文帳に追加

次に、接触検知部2が、接触位置が色相環A上に移動したことを検知すると、色相変更部32が、文字の色相を接触位置に対応する色相に変更する。 - 特許庁

Changes in the representation of the mark applied for registration or of the registered mark where, in the opinion of the State Patent Bureau, the change is not related to the distinctive character of the mark;例文帳に追加

国家特許庁の所見において,変更が商標の識別性に関するものでない場合は,登録出願商標の又は登録商標の表示における変更 - 特許庁

In a game device 300, a storage unit 301 stores a position and attitude of a character that changes the position and attitude with the passage of time, with the position and attitude associated with elapsed time from the start of a game.例文帳に追加

ゲーム装置300において、記憶部301は、時間の経過に伴って位置と姿勢を変化させるキャラクターの位置と姿勢を、ゲーム開始からの経過時間に対応付けて記憶する。 - 特許庁

A hit effect control part 214 specifies an effect pattern depending on the attack character and the attack force from the effect pattern data 512, and changes the direction of the effect pattern according to the attack direction.例文帳に追加

ヒットエフェクト制御部214は、攻撃キャラクタ及び攻撃力に応じたエフェクトパターンをエフェクトパターンデータ512にから特定し、攻撃方向に応じてエフェクトパターンの方向を変更する。 - 特許庁

The portable terminal changes an operation mode to a predetermined operation mode by whether or not a character string preliminarily designated by the user is included in an action schedule of the user in the schedule data.例文帳に追加

携帯端末は、スケジュールデータ中のユーザの行動予定に、予めユーザから指定された文字例が含まれているか否かによって動作モードを所定の動作モードに変更する。 - 特許庁

The display control part 6 changes the window shape, which is set with the window resource, based on the length of the character string to be included in the image for setting, and then, generates the image for setting.例文帳に追加

表示制御部6が、設定用画像に含める文字列の長さに基づいてウィンドウリソースによって設定されているウィンドウ形状を変更して設定用画像を作成する。 - 特許庁

Next, when the touch detection part 2 detects that the touch position moves on the brightness scale B, a brightness change part 34 changes brightness of the character to brightness corresponding to the touch position.例文帳に追加

次に、接触検知部2が、接触位置が明度スケールB上に移動したことを検知すると、明度変更部34が、文字の明度を接触位置に対応する明度に変更する。 - 特許庁

A memory part 19 where character data corresponding to changes with time of a state of lips are stored while associated with image data obtained by imaging motions of the mouth, is connected to the control circuit 18.例文帳に追加

また、制御回路18には、“唇の状態”の時間的変化に対応する文字データを、“口の動き”を画像化した画像データに関連付けて記憶するメモリ部19が接続されている。 - 特許庁

When this text data output device receives an instruction to downsize a hiragana character (S101), the output device changes the size of the hiragana character according to a downsizing ratio set by a user or a downsizing ratio shown by previously stored downsizing ratio data (S106), and outputs the text data including the hiragana character whose size is changed (S107).例文帳に追加

文章データ出力装置は、平仮名文字を縮小する旨の指示をユーザから受け付けた場合(S101)、ユーザにより設定された縮小率又は予め記憶している縮小率データに示された縮小率にしたがって平仮名文字のサイズを変更し(S106)、サイズが変更された平仮名文字を含む文章データを出力する(S107)。 - 特許庁

To provide an illumination device effectively using light sources such as LEDs for expressing and notifying state changes such as a change in a game state on a game board and visually expressing emotional changes in a character doll according to the progress of a game content, and a game machine.例文帳に追加

遊技盤面上における遊技状態の変化等の状況変化を表現、報知したり、遊技内容の進行に応じてキャラクター人形等の感情変化を視覚的に表現するために、LED等の光源を有効に利用するようにした電飾装置、及び遊技機を提供する。 - 特許庁

The image pachinko machine in which the pachinko game is played using the images of a game board and a game ball displayed in an image displaying portion placed in a play table, wherein the image of a character is displayed in the image displaying portion and the character changes the movement direction of the game ball.例文帳に追加

本発明では、遊技台に設けた映像表示部に表示した遊技盤及び遊技球の映像を用いてパチンコ遊技を行わせる映像パチンコ機において、前記映像表示部にキャラクタの映像を表示し、同キャラクタが遊技球の移動方向を変更することにした。 - 特許庁

When a prescribed key is operated, a control section 21 changes read sequence of characters into reverse order and reads character codes 18a in a character group, corresponding to a depressed numeral key in the selected sequence, when the entry section 20 depresses the numeral key.例文帳に追加

制御部21は、入力部20から所定のキー操作がされたとき、文字の読出順序を逆の順序に切り換え、かつ、入力部20から数字キーが押下されたとき、当該数字キーに対応する文字グループ内の文字コード18aを切り換えられた順序で読み出す。 - 特許庁

A reader can instantaneously grasp the feeling of an e-mail sender even without reading the whole sentence of a text since the facial image of the e-mail sender changes according to the contents of a character message, in particular according to phrases expressing the feeling, and since pictograms suitable for phrases expressing the feeling in the character message are selected.例文帳に追加

メール送信者の顔画像が文字メッセージの内容、特に感情を表す語句に応じて変化したり、文字メッセージの中の感情を表す語句に適した絵文字が選択されるので、読者が本文を全文読まなくてもメール送信者の感情を瞬時に把握することができる。 - 特許庁

When position relation between the portions set as the limited portions and the body part of the game character (44) is predetermined position relation, a limited portion release part (82) connects the portions with the body part of the game character (44), and changes the property of the portions from the limited portions to non-limited portions.例文帳に追加

制限対象部位解除部(82)は、制限対象部位に設定されている部位と、ゲームキャラクタ(44)の本体部と、の位置関係が所定の位置関係である場合、当該部位をゲームキャラクタ(44)の本体部と結合させ、当該部位を制限対象部位から非制限対象部位に設定する。 - 特許庁

例文

Also, the control unit 17 changes the value of the parameter which display-controls the character based on the content of a sound indication when the sound indication, e.g. 'be ware!', 'fight!' or the like is performed by a player through a head set 3, and display-controls the motion of the character based on the changed value of the parameter.例文帳に追加

また、制御部17は、ヘッドセット3を介して、プレーヤから例えば「危ない!」,「戦え!」等の音声指示がなされた際に、この音声指示の内容に基づいて、キャラクタを表示制御しているパラメータの値を変更し、この変更したパラメータの値に基づいてキャラクタの行動を表示制御する。 - 特許庁




  
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