| 意味 | 例文 |
MACHINE PROGRAMの部分一致の例文一覧と使い方
該当件数 : 4235件
The image flow programs 201 and 251 designate a device memory 155 of a PLC 150 as a direct address of the display data, designate an image switching condition and a moving destination image number, and is a program attached to machine control.例文帳に追加
画面フロープログラム201,251は、表示データの直接アドレスとしてPLC150のデバイスメモリ155を指定したり、画面切換え条件と移行先画面番号の指定を行うものであり、機械制御に密着したプログラムとなっている。 - 特許庁
To provide a game machine in which a player can enjoy a picture display, which cannot be experienced in an actual pachinko game, by making he best use of an image characteristic, a computer readable storage medium housing a pachinko game program, and a server.例文帳に追加
映像特性を生かして、実際のパチンコ遊技では体験することのできない画面表示を楽しむことのできる遊技機、パチンコ遊技プログラムを格納したコンピュータ読取り可能な記憶媒体、及びサーバを提供すること。 - 特許庁
To provide a game machine with an image display function capable of inserting the disturbance of an image full of presence at an optional timing without increasing source image data, and to provide an image generation apparatus, an image generation method and a program therefor.例文帳に追加
臨場感の溢れる画面の乱れを、元画像データを増やすことなく、任意のタイミングに挿入可能な画像表示機能を有する遊技機、画像生成装置、画像生成方法、及びそのためのプログラムを提供する。 - 特許庁
To provide a game machine capable of deciding the stop position of a reels so that the combination symbols to be displayed only in a specified game condition exists while reducing the number of times of drawing, a program and an information storage medium.例文帳に追加
抽選回数を減らしつつ、特定の遊技状況においてのみ表示される図柄の組合せが存在するようにリールの停止位置を決定することができる遊技機、プログラム及び情報記憶媒体を提供する。 - 特許庁
In this configuration, even if specific data are changed due to aging or an environmental changes, changed data are inputted to a mounting machine for correction so that components are mounted following the appropriate production program data.例文帳に追加
このような構成では、経時変化あるいは環境変化により所定データが変化する場合でも、これを実装機側に持たせて修正できるようになるので、適正な生産プログラムデータに基づいた部品実装が可能になる。 - 特許庁
To enable a user to use a portable information terminal especially when radio waves cannot be received or where the radio wave receiving condition is bad with respect to a game machine, the portable information terminal or a program to be used for the same.例文帳に追加
遊技機、携帯情報端末及びこれに用いられるプログラムに関し、特に電波を受信できない場合や、或いは受信状況の悪い場所においても、携帯情報端末を使用することができるようにしたものである。 - 特許庁
To provide a slot machine capable of preventing a fraudulent program from remaining in a virgin region of a storage means of a microcomputer for controlling a game and of securely executing power interruption processing of a subcontrol means.例文帳に追加
遊技の制御を行うマイクロコンピュータの記憶手段の未使用領域に不正プログラムが常駐することを防止できるとともに、サブ制御手段の停電処理を確実に行うことができるスロットマシンを提供すること。 - 特許庁
To provide a method, program and device for easily and accurately setting a work coordinate system original point based on the results of scanning a region including a characteristic point on a work surface by a surface property measuring machine.例文帳に追加
本発明の目的は、表面性状測定機によってワーク表面の特徴点を含む領域を走査した結果から、ワーク座標系の原点を正確かつ容易に設定する方法とプログラムおよび装置を提供することにある。 - 特許庁
To provide a game machine which can contribute to the improvement of interest by permitting a player to directly participate in the result of a mission performance when the mission performance is caused, and to provide a game program.例文帳に追加
ミッション演出が発せられた場合に、このミッション演出の結果に対して遊技者が直接関与することができるようにし、もって興趣の向上に寄与することができる遊技機および遊技用プログラムを提供する。 - 特許庁
To prevent any unexpected malfunction from occurring due to a ladder program that is installed in an actual machine PLC, and executed while an abnormal occurrence logic remains, resulting from such a factor that a debug operator forgets to delete it.例文帳に追加
デバッグ作業者の削除し忘れ等を原因として、異常発生ロジックが残されたままの状態で、ラダープログラムが実機PLCにインストールされて実行され、それにより予期せぬ誤動作が生ずることを回避できること。 - 特許庁
To provide a Pachinko (Japanese pinball game) machine which can analyze even a control based on electric parts other than electric game devices to realize the game contents as well by analyzing the program of a game control means carrying out the main control.例文帳に追加
主たる制御を行う遊技制御手段のプログラムを解析することにより、遊技内容を実現する電気的遊技装置以外の電気的部品に基づく制御も解析することができる弾球遊技機を提供する。 - 特許庁
A program conversion device and a virtual machine respectively comprise a search means 104 of image data acquiring code, a size analysis means 109 of image data available region, a conversion means 105 of image data acquiring code and an insertion means 110 of image data expansion/release code.例文帳に追加
本発明は、画像データ取得コード検索手段104と、画像データ使用可能領域サイズ解析手段109と、画像データ取得コード変換手段105と、画像データ展開・解放コード挿入手段110を備える。 - 特許庁
To provide a game machine, a control method and a control program adapted to prevent processing from becoming unstable due to an unnecessary overload by designating an operating range of a virtual camera for three-dimensional objects on a three-dimensional virtual space.例文帳に追加
3次元仮想空間上の3次元オブジェクトを仮想カメラの操作範囲を指定することで不要な過負荷による処理が不安定となることを防止できるようにした遊技機、制御方法および制御プログラムを提供する。 - 特許庁
To realize picture display on a plurality of terminal equipment whose machine kinds are different from each other without changing task program or screen template when the plurality of terminal equipment connected to an on-line terminal control system are mutually different.例文帳に追加
オンライン端末制御システムに接続している端末装置が異なる構成において、業務プログラムおよび画面テンプレートを変更することなく、機種の異なる端末装置に対して画面表示を行うことを可能とすること。 - 特許庁
To provide a game machine and a game program for reducing control load and storage capacity by preventing considerable increase of patterns of fluctuation display time, and to improve interest in games.例文帳に追加
変動表示時間のパターンの大量化を防止することによって制御の負担の軽減や記憶容量の削減を図るとともに、より遊技の興趣を向上させることができる遊技機および遊技機用プログラムを提供する。 - 特許庁
To make a portable information terminal usable particularly in the case of failing to receive radio wave or in a bad place of a receiving condition regarding a game machine, the portable information terminal and a program used therefor.例文帳に追加
遊技機、携帯情報端末及びこれに用いられるプログラムに関し、特に電波を受信できない場合や、或いは受信状況の悪い場所においても、携帯情報端末を使用することができるようにしたものである。 - 特許庁
To provide a cognitive load evaluation device, a cognitive load evaluation method and a program, for evaluating a cognitive load of a user on the basis of information that can be perceived by the user when the user operates an HMI (human machine interface) screen without acquiring data directly from the user.例文帳に追加
ユーザから直接データを取得することなく、ユーザがHMI画面の操作の際に認識する情報に基づいてユーザの認知負荷を評価し得る、認知負荷評価装置、認知負荷評価方法、及びプログラムを提供する。 - 特許庁
To provide a game machine capable of making a game be played without being conscious of the storage number of holding balls and effectively preventing stop hitting without inviting the decline of a savor of the game, and its simulation program.例文帳に追加
保留球の記憶数を気にすることなく遊技を行なうことができるとともに、遊技の興趣低下を招くことなく止め打ちを効果的に防止できる遊技機及びそのシミュレーションプログラムの提供を目的としている。 - 特許庁
To provide a game machine capable of facilitating development of programs for a main control board by: reducing the control loads on the main control board; and reducing the program capacity and data capacity installed in the main control board.例文帳に追加
主制御基板の制御負担を軽減すると共に、主制御基板に搭載されるプログラム容量やデータ容量を減少させて主制御基板のプログラム開発を容易にすることができる遊技機を提供すること。 - 特許庁
A CD-ROM 40 storing a game program is fitted to a ROM I/F (interface) 11, a memory card 50 recording a proceeding process is fitted to a recording medium I/F 18, and a game is started in this game machine body 10.例文帳に追加
ゲーム機本体10においては、ゲームプログラムが記録されたCD−ROM40がROMI/F11に装着され、途中経過を記録するメモリカード50が記録媒体I/F18に装着されて、ゲームが開始される。 - 特許庁
Detected undefined device list information is outputted at the end of the read of the sequence program from the work memory and then undefined devices having undefined relation with the industrial machine can be corrected into defined devices.例文帳に追加
作業メモリからシーケンスプログラムの読み出しが終了した際に検出された未定義デバイスリスト情報を出力することにより産業機械との関連が未定義の未定義デバイスを定義デバイスへ修正することを可能にする。 - 特許庁
To provide a data conversion device and method capable of converting diagram data to drawing data such as run length data capable of drawing a line image with stable line width by a prescribed output machine, and a program using this method.例文帳に追加
線図データを、所定の出力機によって、安定した線幅の線画像が描画できるランレングスデータ等の描画データに変換することができるデータ変換装置およびその方法、並びに当該方法を用いたプログラムを提供する。 - 特許庁
Thus, the conventional manual operation of the power switch is dispensed with, and the main power supply to the PC board 41 and the activation processing of a game processing program are automatically performed to save the trouble in activation of a slot machine 1.例文帳に追加
このため、従来の電源スイッチの手動操作を必要とせずに、PCボード41へのメイン電源供給および遊技処理プログラムの起動処理が自動的に行われ、スロットマシン1の起動に手間がかからなくなる。 - 特許庁
The server machine 1 is equipped with database 2 for general warehousing data and database 3 storing error information and specific information excluding highly confidential information among the general warehousing data, and incorporated with a WEB server program.例文帳に追加
サーバ機1には、倉庫作業一般データ用のデータベース2と、倉庫作業一般データのうちエラー情報及び守秘性の高い情報を除いた特定情報を蓄積するデータベース3を装備し、更に、WEBサーバプログラムを組み込む。 - 特許庁
NET-LAN SYSTEM FOR PROCESSING DATABASE CONNECTING DOMESTIC AND FOREIGN MACHINE TOOL AND THE LIKE USING WEB OF INTERNET AND BIDIRECTIONALLY COMMUNICATING OPERATION PROGRAM AND PROCESSING DATABASE OF MACHINERY, AS WELL AS TECHNICAL KNOWHOW AND EVERY INFORMATION例文帳に追加
インターネットのWebを使って国内外の工作機械装置等をLANで結ぶ。機械装置の作動プログラムや加工データベース並びに技術ノウハウ及びあらゆる知見情報の双方向通信を可能にする加工データベースのNET−LANシステム。 - 特許庁
In a device provided with normal sequence software and a simulation program for preparing simulated input signals for machine and process states inside a PLC, in the case of performing the simulation, the entire sequence is operated at an n-fold speed.例文帳に追加
PLC内に通常のシーケンスソフトウェアと、機械、プロセス状態を模擬的に入力信号を作成するシミュレーションプログラムを持つ装置において、シミュレーションを行なう場合、全体のシーケンスをn倍の速度で動作させるものである。 - 特許庁
This is related to a server for creating a business form, a client machine, a network, a setting file update method, a setting file backup method, a setting file history storage method, a setting file attribute change method, a storage medium, and a program.例文帳に追加
構成として、帳票作成を行うためのサーバ、クライアントマシン、ネットワーク、設定ファイル更新方法、設定ファイルバックアップ方法、設定ファイル履歴保存方法、設定ファイル属性変更方法、記憶媒体、及びプログラムに関する。 - 特許庁
On the occurrence of an anomaly in each element which serves as a controlled object of a game program, the game machine 1 identifies an abnormal place associated with the element, and creates maintenance management requesting information including the identified place where the anomaly occurs.例文帳に追加
遊技機1は、遊技プログラムの制御対象である各要素に異常が発生したとき、その要素に関連する異常箇所を特定し、この特定した異常発生箇所を含む保守管理要求情報を生成する。 - 特許庁
To improve a game property and to improve the satisfaction degree of a user by proposing a game method, a game machine and a program for a game provided with a line-of-sight direction detection means as an input device with which the user can perform input without using a hand.例文帳に追加
利用者が手を使わず入力できる入力デバイスとして視線方向検知手段を備えた遊技方法、遊技機、及び遊技用プログラムを提案し、遊技性の向上を図り利用者の満足度を向上させる。 - 特許庁
Programs and data for developing a game in accordance with laws and regulations are memorized in a program memory area of a game controlling ROM 35, and code information including users' codes specific to each game machine maker is memorized in a judgement code memory area of the ROM.例文帳に追加
ゲーム制御用ROM35のプログラム記憶エリアには、法規制に沿ったゲームを展開するためのプログラムやデータが記憶され、その判別コード記憶エリアには、遊技機メーカに固有のユーザコードを含むコード情報が記憶される。 - 特許庁
To obtain a vending machine capable of surely selecting a commodity to which a privilege such as a coupon is applied and capable of contributing to the sales promotion of the commodity, an electronic sales promotion system using it, a method, and a control program therefor.例文帳に追加
クーポン等の特典の対象となる商品を確実に選択することができ、その商品の販売促進に寄与できる自動販売機と、これを使用した電子的販売促進システム、方法および制御プログラムを得ること。 - 特許庁
To provide an address book management device, an address book management method, and an address book management program which enable the facsimile number, or the like, of the transmission source of a received electronic mail to be readily registered in the address book of a facsimile machine.例文帳に追加
受信した電子メールの送信元のファックス番号等を、ファクシミリ装置の宛先帳に簡単に登録することができる宛先帳管理装置、宛先帳管理方法、および宛先帳管理プログラムを提供すること。 - 特許庁
To provide a game method for receiving image text data described by an SVG format, etc., and performing a game to change an image at high speed with high image quality, and to provide a communication game machine, a communication game system, and a computer program.例文帳に追加
例えばSVGのフォーマットで記述されている画像テキストデータを受信して、画像を変更するゲームを高速かつ高画質で実行できるゲーム方法、通信ゲーム機、通信ゲームシステム、及びコンピュータプログラムを提供する。 - 特許庁
To provide a game program, a game machine, and an input device in which an operation simulating a joystick using a pointing device is done, the confusion of the operation is prevented by making the operation coincide with the operation feeling of a player, and the response of the operation is enhanced.例文帳に追加
ポインティングデバイスを用いてジョイスティックを模した操作を行い、プレイヤの操作感覚に一致させることによって操作の混乱を防ぎ、操作のレスポンスも向上させたゲームプログラム、ゲーム装置、および入力装置を提供する。 - 特許庁
To provide a gaming machine, a game supplying system and a game program giving a progress of a game a wide change without requiring a time and a cost and allowing a user to play an interesting game.例文帳に追加
手間をかけずにしかもコストをかけることなく、ゲームの進行に幅広い変化を持たせ、利用者が面白味のあるゲームを実行可能にするための構成を有するゲーム装置、ゲーム提供システムおよびゲーム用プログラムを提供する。 - 特許庁
To provide a game machine for predicting shift to a game state advantageous to a player and giving the satisfaction of conquest to the player, a program and a recording medium readable for a computer.例文帳に追加
遊技者にとって有利な遊技状態に移行することを前に予測が立てられると共に遊技者に攻略した満足感を与えることができる遊技機ならびにプログラムおよびコンピュータに読み取り可能な記録媒体を提供する。 - 特許庁
The parameters are set in an interactive system by a human machine interface application program to be executed by an FA panel computer 13 connected to a CNC 3 through a transmission cable 11, and the set parameter is stored in a parameter storing part 21.例文帳に追加
伝送ケーブル11によってCNC3に接続されたFAパネルコンピュータ13が実行するヒューマン・マシン・インタフェースアプリケーションプログラムによってパラメータ設定を対話方式で行い、設定されたパラメータをパラメータ記憶部21に保存する。 - 特許庁
To provide a game machine, a display control method and a display control program capable of expressing a polygon data object created with polygon data in three-dimensional virtual space, by line drawing in accordance with a performance state.例文帳に追加
多角形データを用いて作成した3次元仮想空間における多角形データオブジェクトを、演出状態に応じた線画によって表現できるようにした遊技機、表示制御方法および表示制御プログラムを提供する。 - 特許庁
When the display terminal purchase merchandise from an automatic vending machine, the display terminal receives identification information of the merchandise from the automatic vending machine according to the application program, displays a displaying template of the merchandise in the display part, and overlaps and displays a point mark corresponding to identification information of the received merchandise at a position determined on the displaying template.例文帳に追加
表示端末は自動販売機から商品を購入すると、アプリケーションプログラムに従って、表示端末は自動販売機より前記商品の識別情報を受信し、表示部に商品の表示用テンプレートを表示し、当該表示用テンプレート上の定められた位置に、受信した商品の識別情報に対応するポイントマークを重ねて表示する。 - 特許庁
To provide an automatic machine controller which can prevent lowering of use efficiency of a memory by introducing and executing a function to be executed by a control program and with low operating rate from the outside, reduces a ROM area, can be miniaturized and the cost of which is reduced by reduction of the number of memory components in the automatic machine controller.例文帳に追加
自動機械制御装置において制御プログラムにより実行される機能で、稼働率の低い機能を外部より導入し、実行することで、メモリの利用効率低下を防ぐとともに、ROM領域縮小が図れ、メモリ部品点数削減で小型化とともにコストダウンすることができる自動機械制御装置を提供する。 - 特許庁
To provide a game machine, a control method of the game machine, and a program eliminating, based on the result of a performance processing of a previous frame, an occurrence of slowdown of a three-dimensional object for use in the performance processing of a next frame and preventing deterioration of a performance image due to simplification of the three-dimensional object to be used, more than necessary.例文帳に追加
前フレームのレンダリング処理結果に基づいて、次フレームのレンダリング処理で用いる3次元オブジェクトの処理落ちの発生をなくすとともに、使用される3次元オブジェクトを必要以上に簡易化しすぎることによる演出画像の質の低下を防ぐことができる遊技機、遊技機の制御方法及びプログラムを提供する。 - 特許庁
To provide a ball flipping game machine which expedites a big win without repeating a special game in a large number of times, even in a situation wherein a number of starting prize winnings occur while the special game is still conducted and wherein a number of results of determination of the big win are accumulated, and to provide a game program enabling simulative execution of the operation of the ball flipping game machine.例文帳に追加
特別ゲームが行なわれている最中に多くの始動入賞が発生し、多くの大当り判定結果が貯まった状況であっても、特別ゲームを数多く繰り返し行なうことなく大当りの発生を早めることのできる弾球遊技機、及びそのような弾球遊技機の動作を擬似的に実行可能なゲームプログラムを提供する。 - 特許庁
Interruption is generated to write of configuration information allocated to main memories 11, 21 of virtual machines 10, 20 in storage areas 112, 212 by firmwares 111, 211 of the virtual machines by an address conversion mechanism 42 of a physical machine and control transition is performed by transferring interruption parameters to a virtual machine control program 33.例文帳に追加
仮想計算機10,20のファームウェア111,211による該仮想計算機の主記憶11,21に割り当てられた構成情報の格納領域112,212への書き込みに対して、物理計算機のアドレス変換機構42にて割り込みを発生し、割り込みパラメータを仮想計算機制御プログラム33に渡して制御移行を行う。 - 特許庁
Then the editing part 24 generates and edited machining program by editing places (blocks as machining parts to be optimized) meeting the editing conditions according to the information regarding the NC machine tool sent out of the machine tool specification part 22 and the editing conditions (optimization conditions and machining parts to be optimized) sent out of the data reception part 21.例文帳に追加
そして、編集部24は、工作機械特定部22から送出されたNC工作機械に関する情報及びデータ受信部21から送出された編集条件(最適化条件及び最適化する加工部位)に基づいて、当該編集条件に対応する個所(最適化する加工部位としてのブロック)を編集して編集加工プログラムを作成する。 - 特許庁
A sound reproduction system for a game machine includes a game machine 1 executing a game program and outputting video signals and sound signals, a monitor device 4 converting the video signals into images, a surround system 6 adding surround effects to the sound signals, and headphones 7 converting the signals outputted from the surround system.例文帳に追加
ゲーム用のプログラムを実行して映像信号および音響信号を出力するゲーム機(1)と、前記映像信号を画像に変換するモニタ装置(4)と、前記音響信号にサラウンド効果を加えるサラウンドシステム(6)と、このサラウンドシステムの出力信号を音響に変換するヘッドホーン(7)とを備えるゲーム機用の音響再生システムである。 - 特許庁
A management server machine 20 periodically transfers a pseudo error code to a system monitoring mechanism 15 of a monitor target server machine 10, and a system monitoring mechanism 15 notifies an operating system 10c of a pseudo error code according to a pseudo error code notification program 10b to make the upstream of the operating system 10c recognize the occurrence of any pseudo failure.例文帳に追加
管理サーバマシン20は、監視対象サーバマシン10のシステム監視機構15に対し、定期的に、疑似エラーコードを引き渡し、システム監視機構15が、疑似エラーコード通知プログラム10bに従って、オペレーティングシステム10cに疑似エラーコードを通知することによって、オペレーティングシステム10cより上流に対して擬似的な故障の発生を認識させる。 - 特許庁
While referring a machine possession die information file 35 and a turret information file 37 which sets the information of a die station of the object machine, an automatic programming work is executed based on a forming program, a turret station number to automatically install a die is decided by a station decision processing part 47, a NC data is prepared.例文帳に追加
この機械保有金型情報ファイル35と当該機の金型ステーションの情報を設定したタレット情報ファイル37とを参照しながら加工プログラムに基づいて自動プログラミングの作業が行われるので、ステーション決定処理部47によって自動的に金型17を装着するタレットステーション番号が決定され、NCデータが作成される。 - 特許庁
To provide a game machine, a control method of the game machine, and a program eliminating a possibility of second slowdown due to detailing immediately after avoiding the slowdown by simplification of a three-dimensional object, and when a possibility of the slowdown is low over a plurality of frames, detailing the three-dimensional object and improving the quality of the performance image.例文帳に追加
3次元オブジェクトの簡易化で処理落ちを回避した直後は詳細化による再度の処理落ちの可能性をなくすとともに、複数フレームにわたって処理落ちの可能性が低い場合には再度3次元オブジェクトの詳細化を行って演出画像の質の向上を図ることができる遊技機、遊技機の制御方法及びプログラムを提供する。 - 特許庁
The circuit board storage case 25 for a game machine is arranged inside the game machine so as to store an electronic circuit board 24 to which a storage medium ROM for storing a program for a game to allow a game state to be advantageous for a player when a prescribed condition is satisfied during the performance of the game and other electronic components CPU/RAM are attached.例文帳に追加
遊技機内部に設けられ遊技実行中に所定条件が満たされた場合に遊技状態を遊技者にとって有利な状態とする遊技用プログラムを記憶した記憶媒体ROMその他の電子部品CPU・RAMが取り付けられた電子回路基板24を収納する遊技機の回路基板収納ケース25に係る。 - 特許庁
To provide a game machine, a game machine control method, and a program by which a front/rear relationship between an object and an article in a scene when disposed at an arbitrary position in the scene is suitably determined using depth information and the actual image of the scene after the object is disposed in the scene is generated suitably according to the determination result.例文帳に追加
オブジェクトをシーン中の任意の位置に配置したときのシーン中の物体との前後関係を奥行き情報を用いて好適に判断して、判断結果に応じてオブジェクトをシーン中に配置した後の当該シーンの実画像を好適に生成することができる遊技機、遊技機の制御方法及びプログラムを提供する。 - 特許庁
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