| 意味 | 例文 |
GAME PROGRAMの部分一致の例文一覧と使い方
該当件数 : 4839件
To provide a ranking data generating program which can prevent a general player to lose a desire in a game even when a player gaining an unnatural score exists.例文帳に追加
不自然な成績を得るプレイヤが存在する場合であっても、一般的なプレイヤがゲームに対する意欲を失うのを防止することができるランキングデータ生成プログラムを提供する。 - 特許庁
The controller equipped in this game machine stores individual programs for plural different processings to be executed in the controller and a common program in common to the plural different processings.例文帳に追加
遊技機に備付けられた制御装置は、その制御装置で実行する複数の異なる処理毎の個別プログラムと、その複数の異なる処理に共通する共通プログラムを記憶する。 - 特許庁
In the case that the power supply is stopped, the processing for protecting the data of the backup RAM area and the preservation processing of the execution address of a game control program are performed.例文帳に追加
電力供給の停止が生じた場合には、バックアップRAM領域のデータを保護するための処理および遊技制御プログラムの実行アドレスの保存処理が行われている。 - 特許庁
The game machine has a CPU 66 which executes games by lottery, a liquid crystal display device 32, a display control circuit 250, an electromagnetic wave generator 300, a sub CPU 206 and a program ROM 208.例文帳に追加
遊技機は、抽選し、遊技を実行するCPU66、液晶表示装置32、表示制御回路250、電磁波発生装置300、サブCPU206、プログラムROM208を有する。 - 特許庁
To provide a computer readable recording medium in which the program of a history simulation game capable of exhibiting history learning property is recorded by using historically existed places and historical events by historically existed persons as the subject matters while being provided with game function.例文帳に追加
ゲーム性を備えつつも歴史上の実在する場所と実在する人物による歴史上のイベントを題材とすることで歴史学習性をも発揮することができる歴史シミュレーションゲームプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体の提供を目的とする。 - 特許庁
In the game program, when the player is made to select some battle cards 50 from many battle cards 50 that the player character has as weapons, the card selection screen CSG in which six battle cards 50 are arranged in six card display areas A-F of 2 rows × 3 columns respectively is displayed on the display of the game device.例文帳に追加
プレイヤキャラクタが武器として保有する多数のバトルカード50の中からプレイヤに一部のバトルカード50を選択させるとき、ゲーム装置のディスプレイに6枚のバトルカード50を2行×3列の6のカード表示領域A〜Fにそれぞれ配置したカード選択画面CSGを表示させる。 - 特許庁
To provide a game machine, a control method and a control program, which allow a special image itself to be acquired and saved by performing designated operation to the displayed special image, increase saving (holding) value of the special image, and enhance interest in a game.例文帳に追加
表示させた特別画像に対して指定された操作を行うことによってその特別画像そのものを獲得保存できるようにし、その特別画像の保存(保持)価値を向上させ、より高い興趣性を与える遊技機、制御方法および制御プログラムを提供する。 - 特許庁
To provide an image generating device by which it is easily judged whether a player has been given a damage by an attack and a powerful picture, etc., is generated even in the case of a first-person point of view game, and also to provide its method, a game machine, a program and a recording medium.例文帳に追加
一人称視点のゲームの場合であっても、プレーヤが攻撃によるダメージを受けたかどうかを判断しやすく、攻撃が迫力に満ちたものになるような画像等を生成することができる画像生成装置、画像生成方法、ゲーム装置、プログラムおよび記録媒体を提供する。 - 特許庁
To provide a game machine which can provide enjoyment to a player by effectively reducing and displaying an identification pattern or a decorative pattern thereof on a liquid crystal screen in a ready-to-win state or the like to display a performance image over the whole surface of a performance screen to the player, and a performance method and a performance program for the game machine.例文帳に追加
リーチ時等に液晶画面上の識別図柄やその装飾図柄を効果的に縮小表示して遊技者に対して演出画像を演出画面全面にわたって表示して楽しませることができる遊技機、遊技機の演出方法及び演出プログラムを提供する。 - 特許庁
The game machine sets a target position of the movable element of the movable body to a position where an index signal is output in starting control to the movable body of the game machine and sets the position information on the program to outside the range of the upper limit to the lower limit as an initial value to be a basis for its computation.例文帳に追加
遊技機の可動体に対する制御を開始する際において、可動体の可動要素の目標位置をインデックス信号が出力される位置に設定し、プログラム上の位置情報をその算出の基準となる最初の値として上限と下限の範囲の外側に設定する。 - 特許庁
To provide a game machine capable of suitably realizing a plurality of objects in partially different shapes by changing a parameter of one object and effectively reducing the number of objects and a data amount to be constructed and held beforehand, and to provide a control method of the game machine and a program.例文帳に追加
一つのオブジェクトのパラメータを変化させることで部分的に形状が異なる複数のオブジェクトを好適に実現でき、予め構築・保持しておくオブジェクトの数・データ量を効果的に低減することができる遊技機、遊技機の制御方法及びプログラムを提供する。 - 特許庁
The game server 10 instructs a web money server 20 to charge the user a collecting money amount obtained by adding a prescribed money amount to the distribution fee of the game program and instructs a financial server 30 to pay the added prescribed money amount to the relating account of the user.例文帳に追加
ゲームサーバ10は、ゲームプログラムの配信料に所定の金額を上乗せして得る徴収金額を当該ユーザに対して課金するようWebマネーサーバ20に指示する一方、当該上乗せした所定の金額を当該ユーザの関連口座へ入金するよう金融サーバ30に指示する。 - 特許庁
In this video game machine for playing the game with an enemy side character automatically displayed corresponding to a predetermined computer program as an opponent, a difficulty level setting circuit (11) for changing the attack characteristics of the enemy side character in response to a selecting operation by a player is provided.例文帳に追加
予め定められたコンピュータープログラムに従い自動的に表示される敵側キャラクターを相手としてゲームを行うビデオゲーム機において、プレイヤーの選択操作に応動して、敵側キャラクターの攻撃特性を変化させる難易度レベル設定回路(11)を設けたことを特徴とする。 - 特許庁
To provide a game machine, a control method, and a control program, which allow a special image itself to be acquired and saved by performing designated operation to the displayed special image, increase saving (holding) value of the special image, and enhance interest in a game.例文帳に追加
表示させた特別画像に対して指定された操作を行うことによってその特別画像そのものを獲得保存できるようにし、その特別画像の保存(保持)価値を向上させ、より高い興趣性を与える遊技機、制御方法および制御プログラムを提供する。 - 特許庁
To provide: a budget measuring device capable of simulating the operating situation of real game machines based on a prescribed condition for measurement and being used as an effective business tool for increasing the sales of game machines; a program thereof; and a computer-readable recording medium recording the same.例文帳に追加
現実の遊技機の稼働状況を所定の計測条件に基づいてシミュレートすることが可能であり、遊技機の販売増のための有効な営業ツールとして使用することができる収支計測装置、そのプログラム及びこれを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供する。 - 特許庁
A pachinko game machine 10 is provided with a liquid crystal display device 32 which carries out an advance notice for changes in game status, a decoration lamp 133a, a display control circuit 250, a lamp control circuit 240 and a program ROM 208 having the combinations of performance displays stored in a prescribe relationship to the degree of reliability.例文帳に追加
パチンコ遊技機10は、遊技状態の変化の予告演出を行う液晶表示装置32と、装飾ランプ133aと、表示制御回路250と、ランプ制御回路240と、演出表示の組合せを、信頼度に所定の関係で記憶したプログラムROM208とを備える。 - 特許庁
To provide a game image processing program in which even when a game using a plurality of image data is carried out, data communication cost can be reduced by reducing data transmitting time through transmitting a plurality of image data at a high speed and by reducing connection frequency to a server device.例文帳に追加
複数の画像データを用いるゲームを実行する場合でも、複数の画像データを高速に転送してデータ転送時間を低減するとともに、サーバ装置への接続回数を削減してデータ通信費用を軽減することができるゲーム画像処理プログラムを提供する。 - 特許庁
To provide a prize and service exchange control device, a method, and a program capable of reducing labor, time, and a space for keeping and storing a rich assortment of prizes and services desired by customers of a game machine parlor than those of the conventional one in the game machine parlor.例文帳に追加
遊戯機店において、上記遊技機店の客が所望する多種類の景品またはサービスを揃えて保管する労力、時間、スペースを従来よりも少なくすることができる景品・サービス交換管理装置、景品・サービス交換管理方法およびプログラムを提供する。 - 特許庁
This game device 1 is provided with a first means 20 taking in scenario macro of a puzzle game from the outside and a second means 30 giving a command to the program 14 by scenario macro SM obtained from the outside by this first means 20 and providing a new scenario by reutilizing the data group 13.例文帳に追加
このゲーム装置1は、外部からパズルゲームなどのシナリオマクロを取り込む第1の手段20と、この第1の手段20でもって外部から得たシナリオマクロSMによりプログラム14に指令を与え、データ群13を再利用して新たなシナリオを提供する第2の手段30とを備えている。 - 特許庁
In the microcomputer for controlling game machine which executes a game processing for switching in a user mode after the execution of the checking for security in a security mode upon closing the power source, the time in the security mode is extended or delayed at random by setting a program management area.例文帳に追加
電源投入時にセキュリティモードでセキュリティチェックを実行した後、ユーザモードに切り替わり遊技処理を実行する遊技機制御用マイクロコンピュータにおいて、プログラム管理エリアの設定により、セキュリティモード時間を延長させたり、ランダムに遅延させたりすることを特徴とする。 - 特許庁
To provide a game machine adapted to easily perform varied rendering by forming a three-dimensional virtual space based on a game state and a lottery result and by moving a three-dimensional object in the three-dimensional virtual space, and a control method and a control program.例文帳に追加
遊技状態や抽選結果に基づく3次元仮想空間を形成し、その3次元仮想空間を3次元オブジェクトが移動することによって変化に富んださまざまな演出を容易に行うことができるようにした遊技機、制御方法および制御プログラムを提供する。 - 特許庁
To provide a slot machine using game balls capable of preventing a fraudulent program from being resident in an unused area of a storage means of a microcomputer controlling a game and, when erroneously detecting a power cut, preventing the erroneous execution of the power recovery process.例文帳に追加
遊技の制御を行うマイクロコンピュータの記憶手段の未使用領域に不正プログラムが常駐することを防止できるとともに、電断を誤って検出した際に、誤って停電処理が行われてしまうことを防止できる遊技球を用いたスロットマシンを提供すること。 - 特許庁
The right to participate in a sponsor program is given to a player according to the player's answer that is inputted via the portable terminal device, so as to further enhance the property of the game as an event beyond a simple game to promote the player's desire to challenge.例文帳に追加
携帯端末装置を介して入力された遊技者の回答結果に基づいて、当該遊技者に対して提供番組への参加資格を付与することにより、単なるゲームの世界のみでの遊技に止まらず、一段とイベント性を高くして遊技者の挑戦意欲を煽ることができる。 - 特許庁
To prevent a game state from becoming extremely severe for a player in a program having such game property that, even if internally winning a special symbol combination, the win of the internally formed special symbol combination is made impossible by an electric control.例文帳に追加
特別役が内部的に当選しても、設定された所定ゲーム回数を消化するまでは、その内部的に成立した特別役の入賞を電気的な制御によって不可能とするような遊技性を備えたものにおける、遊技者とって遊戯状態が極端に酷になることを防止する。 - 特許庁
During a CB game state, the sub control circuit (72) of the game machine (1) discriminates whether or not a pattern combination stop-displayed in symbol display areas (21L, 21C and 21R) is included in symbol combination patterns stored in a program ROM (83) and imparts points corresponding to the discriminated symbol combination pattern.例文帳に追加
CB遊技状態中、遊技機(1)の副制御回路(72)は、図柄表示領域(21L,21C,21R)に停止表示された図柄組合せが、プログラムROM(83)に格納された図柄組合せパターンに含まれるか否かを判別し、判別した図柄組合せパターンに応じたポイントを付与する。 - 特許庁
When a USB memory 16 is mounted on a personal computer 18, a learning game is executed by a program file 44 stored in a flash memory chip 42, then a picture to promote the connection of the game result to a Web site for analysis is displayed, and when a user clicks a connection button, it is connected through a Web browser 40 to a Web server 12.例文帳に追加
USBメモリ16をパソコン18に装着すると、フラッシュメモリチップ42に格納されたプログラムファイル44によって学習ゲームが実行され、その後でゲーム結果の分析用Webサイトへの接続を促す画面が表示され、ユーザが接続ボタンをクリックするとWebブラウザ40を介してWebサーバ12に接続される。 - 特許庁
In a game realized by this game program, a monitor 3b of a touch panel type is used, and in the state of bringing an indication means into contact with a bat character 71 displayed on the monitor 3b of the touch panel type, the bat character 71 is rotated from a first position A to a second position B by the indication means.例文帳に追加
本ゲームプログラムによって実現されるゲームでは、タッチパネル式のモニタ3bが用いられ、タッチパネル式のモニタ3bに表示されたバットキャラクタ71に指示手段を接触させた状態で、バットキャラクタ71が第1位置Aから第2位置Bへと指示手段によって回転させられる。 - 特許庁
To provide a system, method and program for managing game machine model easily referring to model information according to each game machine.例文帳に追加
複数の遊技台に対する機種管理をおこなう遊技台機種管理システム、遊技台機種管理方法および遊技台機種管理プログラムに関し、特に、遊技台による機種別情報を容易に参照できる遊技台機種管理システム、遊技台機種管理方法および遊技台機種管理プログラムを提供する。 - 特許庁
A central controller 1 provided in a game control system A extracts application data related to an interactive application linked to a television broadcast program such as a game from a storage device 4 and transmits the data to a home unit 9 that is a user interface respectively possessed by a plurality of users.例文帳に追加
ゲーム制御システムAに設けられたセントラルコントローラ1は、テレビ放送番組とリンクしたゲームなどの対話型アプリケーションに関連するアプリケーションデータを記憶装置4から取り出し、複数のユーザーがそれぞれ保有するユーザーインタフェースであるホームユニット9に送信する。 - 特許庁
A plurality of programs (a plurality of games) prepared in advance are respectively classified in a plurality of channels (a plurality of game groups), and when a player plays a certain program, a prescribed point corresponding to the play result is added to the channel point of the channel of this program.例文帳に追加
予め用意された複数の番組(複数のゲーム)をそれぞれ予め複数のチャンネル(複数のゲーム群)のいずれかに分類しておき、プレイヤがある番組をプレイしたとき、このプレイ結果に応じた所定のポイントをこの番組のチャンネルのチャンネルポイントに加算する。 - 特許庁
COMPUTER-READABLE RECORDING MEDIUM WITH PROGRAM FOR DISPLAYING SCENE IN WHICH SPECIFIC CHARACTER CARRIES OUT MOTION FOR CONTACTING WITH ANOTHER CHARACTER RECORDED THEREON, METHOD, GAME MACHINE AND THE PROGRAM例文帳に追加
特定のキャラクタが他のキャラクタに接触するモーションを実行する場面を表示させるためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体及び方法、ゲーム装置、並びに特定のキャラクタが他のキャラクタに接触するモーションを実行する場面を表示させるプログラム - 特許庁
A circuit substrate 47 on which a data ROM 46 storing image data, or the like, displayed by an LCD (liquid crystal display) panel unit 40 is mounted in addition to a program ROM 45, or the like, storing a main program, or the like, for performing the main control of a Pachinko machine is mounted is mounted on the game panel 4.例文帳に追加
遊技盤4にはパチンコ機の主制御を行うメインプログラム等が記憶されたプログラムROMの45他に、LCDパネルユニット40で表示する画像データ等が記憶されたデータROM46が組み付けられた回路基板47が組み付けられる。 - 特許庁
In the game machine 1 comprising a main control board 200 for executing a control program relating to the general control of a game and the sub control board 300 for executing a control program relating to image display control, a buffer means (buffering mechanism 500) for temporarily preserving data transmitted from the main control board 200 is interposed between the main control board 200 and the sub control board 300.例文帳に追加
遊技の統括的な制御に係る制御プログラムを実行する主制御基板200と、画像表示制御に係る制御プログラムを実行する副制御基板300と、を有する遊技機1において、主制御基板200と副制御基板300の間に、主制御基板200から送信されるデータを一時的に保存するバッファ手段(バッファリング機構500)が介在する。 - 特許庁
Also, since a part related to the specifications of the Pachinko game machine can be cut off from the program by storing the normal symbol storage lamp output data of a normal symbol storage lamp output data table and the round display lamp output data of a round display lamp output data table in a ROM built in a main control MPU, the common program independent of the specifications of the Pachinko game machine is attained.例文帳に追加
また、普通図柄記憶ランプ出力データテーブルの普通図柄記憶ランプ出力データと、ラウンド表示ランプ出力データテーブルのラウンド表示ランプ出力データと、が主制御MPUに内蔵されたROMに記憶されることによってパチンコ遊技機の仕様に関わる部分をプログラムと切り離すことができるため、パチンコ遊技機の仕様に依存しない共通のプログラムとなる。 - 特許庁
A menu screen generating part displays the second system menu screen 170 for displaying interruptedly a finish icon 172 for finishing a game program under execution, on a TV-receiver, by a system side function, between a plurality of content icons arranged and aligned on the first system menu screen, when the menu display indication is obtained under the execution of the game program.例文帳に追加
メニュー画面生成部は、ゲームプログラムを実行中にメニュー表示指示が取得されたとき、第1システムメニュー画面に整列されて配置される複数のコンテンツアイコンの間に、実行中のゲームプログラムを終了させるための終了アイコン172を割り込ませて表示させる第2システムメニュー画面170をシステム側の機能によってテレビジョン受像機に表示させる。 - 特許庁
Parts related to the specifications of the Pachinko game machine can be separated from the program by storing regular symbol storage lamp output data of an output data table of the regular symbol storage lamp and round display lamp output data of an output data table of the round display lamp in ROM stored in a main control MPU (microprocessor unit), so as to become a common program independent from the specifications of the Pachinko game machine.例文帳に追加
また、普通図柄記憶ランプ出力データテーブルの普通図柄記憶ランプ出力データと、ラウンド表示ランプ出力データテーブルのラウンド表示ランプ出力データと、が主制御MPUに内蔵されたROMに記憶されることによってパチンコ遊技機の仕様に関わる部分をプログラムと切り離すことができるため、パチンコ遊技機の仕様に依存しない共通のプログラムとなる。 - 特許庁
To provide a game machine, a presentation method of the game machine, and a presentation program, which are capable of providing impressive presentation to a player during the play and capable of further enhancing the amusement of the play by providing the same special presentation as the presentation when a presentation button is operated according to the convenience of a game machine side even if the player does not operate the operation button.例文帳に追加
遊技者が演出ボタンを操作していないにもかかわらず演出ボタンが操作された場合と同じ特別な演出を遊技機側で勝手に提供することによって、遊技中の遊技者に印象的な演出を提供し、遊技の興趣をより向上させることができる遊技機、遊技機の演出方法及び演出プログラムを提供する。 - 特許庁
The communication processing section searches portable electronic devices existing within its communicable area and receives from the searched portable electronic device an identification information of the searched portable electronic device and an distinction information to distinguish if the searched portable electronic device is the portable electronic device of game sharing ring type that performs game processing based on the share ring type game program.例文帳に追加
通信処理部は、通信可能範囲内に存在する携帯型電子機器を検索し、検索された携帯型電子機器の識別情報と、検索された携帯型電子機器が、シェアリングされたゲームプログラムに基づきゲーム処理を行うゲームシェアリングの携帯型電子機器か否かを判別するための判別情報とを、検索された携帯型電子機器から受信する。 - 特許庁
A gaming machine 1, having an operation input part 6 and a liquid crystal display part 7, inputs incoming history data indicating a history of incomings from the outside by allowing a CPU (central processing unit) 3 to operate according to a game program, generates an execution variable to change a progress of game by use of the inputted incoming history data, and executes a game by use of the generated execution variable.例文帳に追加
操作入力部6、液晶表示部7を有するゲーム装置1において、CPU3が、ゲーム用プログラムにしたがい作動して、着信の履歴を示す着信履歴データを外部から入力し、その入力された着信履歴データを用いて、ゲームの進行を変更するための実行変数を生成し、生成された実行変数を用いてゲームを実行する。 - 特許庁
To provide a recorder which can execute program search so as to flexibly correspond to the broadcast state of the program or the contents of EPG when searching the program whose broadcast time is possibly prolonged, such as a game of baseball or soccer from the EPG and prolonging a finish time of recording reservation, and enables a user to easily set a prolonged finish time.例文帳に追加
野球又はサッカー等の放送時間が延長される可能性がある番組をEPGから検索し、記録予約の終了時刻を延長する場合に、番組の放送状況又はEPGの内容等に柔軟に対応して検索を行うことができ、また、ユーザが終了時刻の延長設定を行いやすい記録装置を提供する。 - 特許庁
Since the easy stage being the lowest in difficulty in a play program recorded in a software medium 2 is not protected, an information user can purchase the game program from a selling store or his or her friend at a low price, and can enjoy it by using the software processing apparatus 1.例文帳に追加
情報利用者は、ソフトウェア媒体2に記録された遊技プログラムの一番難易度が低い簡単なステージにはプロテクトが施されていないので、これを販売店から安価な値段で購入してきたり、友人から安価に譲り受けたりして、ソフトウェア処理装置1で実行して楽しむ。 - 特許庁
A main control board 1 is constituted partitionedly of a first board 1a provided with a memory part for storing a control program, and a CPU for executing the control program, and a second board 1b for receiving a control command from the first board 1a, and for transmitting information from a game board to the first board 1a.例文帳に追加
主制御基板1は、制御プログラムを記憶するメモリ部と制御プログラムを実行するCPUとを備える第1基板1aと、第1基板1aから制御コマンドを受ける一方、遊技盤からの情報を第1基板に伝える第2基板1bとに区分して構成されている。 - 特許庁
A winning port, opening blades, and a display unit 27 are arranged on a game panel which can be separated from a pachinko machine main body, a common ROM 32 containing a common program is disposed on a common circuit 8, and a non-common ROM 20 containing a specific program is disposed on a non-common circuit 9.例文帳に追加
パチンコ機本体に対して分離可能な遊技盤には入賞口、開閉翼及び表示装置27を設け、共通回路8には共通のプログラムを格納した共通ROM32を設ける一方、非共通回路9には固有のプログラムを格納した非共通ROM20を設ける。 - 特許庁
To provide a method, a device and a computer program executing a simulation using a video clip, and a computer program capable of associating realism of a laser disk game with interactivity of computer drawing graphics, or allowing complicated interaction by a user during the video sequence display stage of the simulation.例文帳に追加
レーザーディスクゲームのリアリズムとコンピュータ描画グラフィクスのインタラクティビティとを結びつけたり、あるいはシミュレーションのビデオシーケンス表示ステージ中に、ユーザによる複雑なインタラクションを可能な、ビデオクリップを用いてシミュレーションを実行する方法、装置およびコンピュータプログラムを提供すること。 - 特許庁
The sound-lamp control circuit board 22 receives and stores the program for the sound-lamp control circuit, etc. to be used by the board itself from the symbol display control circuit board 4 when the power supply is turned on, executes the stored program, and controls the object for control to perform the game motion.例文帳に追加
音声ランプ制御回路基板22は、自身が用いる音声ランプ制御回路用プログラム等を、電源投入時に遊技盤2側の図柄表示制御回路基板4から受信して記憶し、記憶したプログラムを実行してその制御対象を制御し、遊技動作させるように構成した。 - 特許庁
When the customer executes the application program downloaded to the portable telephone set 1, and notifies the execution result by the short range communication system, an arrangement device 2 retrieves a service or gift or a game program corresponding to the execution result, and notifies the outsider of the retrieval result in order to provide it to the customer.例文帳に追加
顧客が携帯電話機1にダウンロードしたアプリケーションプログラムを実行し、その実行結果を近距離通信方式にて通知してくると、配信装置2はその実行結果に応じたサービスや景品、あるいはゲームプログラムを検索し、その検索結果を顧客に提供するよう外部に通知する。 - 特許庁
To provide a display object generation method capable of generating a desired form of display object by a player him- or her-self, and capable of making it serve as a display object operated by own-self in a computer game, a program for executing the same, and a recording medium for storing the program.例文帳に追加
遊戯者自身で所望の形態の表示物体が生成可能であり、これをコンピュータゲームにおいて、自己の操作する表示物体とすることを可能とする表示物体生成方法、これを実行制御するプログラムおよびこのプログラムを格納する記録媒体を提供する。 - 特許庁
A main control circuit 1 is sectioned into a first board 1a having a memory part storing a control program and a CPU running the control program, and a second board 1b receiving a control command from the first board 1a and transmitting information from a game board to the first board.例文帳に追加
主制御回路1は、制御プログラムを記憶するメモリ部と制御プログラムを実行するCPUとを備える第1基板1aと、第1基板1aから制御コマンドを受ける一方、遊技盤からの情報を第1基板に伝える第2基板1bとに区分して構成されている。 - 特許庁
To provide a connection structure for substrate for a game machine suitable for preventing a malfunction caused by static electricity, reducing damage caused by an illegal action and further reducing the program capacity of the mother board.例文帳に追加
静電気による誤動作を防止するとともに不正行為による被害を低減し、しかも主基板のプログラム容量を低減するのに好適な遊技機における基板の接続構造を提供する。 - 特許庁
To reduce a program capacity in a control means relating to the control of variable display in the two variable display means, in a game machine including a first variable display means and a second variable display means.例文帳に追加
第1可変表示手段と第2可変表示手段とを備えた遊技機において、2つの可変表示手段での可変表示の制御に関わる制御手段におけるプログラム容量を軽減する。 - 特許庁
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