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Weblio 辞書 > 英和辞典・和英辞典 > GAME PROGRAMの意味・解説 > GAME PROGRAMに関連した英語例文

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GAME PROGRAMの部分一致の例文一覧と使い方

該当件数 : 4839



例文

This storage medium in a game machine is constituted in such a manner that the data of a control program for a main controlling device which is stored in a CD-ROM 20 being housed in a CD-ROM reading device 19 can be read by a main CPU 15a and stored in a main RAM 15c.例文帳に追加

CD− ROM読み取り装置19の内部に収納されたCD−ROM20に記憶された主制御装置用制御プログラムのデータを、メインCPU15aが読み取ってメインRAM15cに格納する。 - 特許庁

Player data on an old version is compared with the newest player data already read out at game program starting time to detect a new data item lacking in the player data side of the old version, that is, a lacking data item.例文帳に追加

旧バージョンの選手データとゲーム・プログラム開始時にすでに読み出してあった最新の選手データとを比較して、旧バージョンの選手データ側に不足している新しいデータ項目、すなわち不足のデータ項目を検出する。 - 特許庁

Accordingly, the user can watch a live sport game or a music program during kitchen work such as cooking or washing dishes in the kitchen, and at the same time, can enjoy the sound full of realistic sensation in the kitchen.例文帳に追加

そのため、キッチンルームにおいて、料理や洗い物等のキッチン作業を行いながらスポーツ中継を見たり、音楽番組を見ることができ、しかも同時にキッチンルームにおいて臨場感あふれる音響を楽しむことが可能である。 - 特許庁

To provide an amusement facility management system, heightening a repeat rate without requiring excessive processing time and without requiring unnecessary personnel cost, a game machine, management control method and program for amusement facility management, and a record medium.例文帳に追加

余分な処理時間を必要とせず、余計に人件費を必要とすることなくリピート率を上げることができるアミューズメント施設運営システム、ゲーム機、アミューズメント施設の運営制御方法、プログラムおよび記録媒体を提供する。 - 特許庁

例文

To dynamically enjoy complicated movement and battles of a group by an intuitive easy-to-understand operation and to express them with reality in a character group movement control program, a storage medium and a game device.例文帳に追加

キャラクタ集団移動制御プログラム、記憶媒体及びゲーム装置において、複雑な集団の移動や戦闘を、直感的に分かり易い操作により動的に楽しませることができるとともに、よりリアルに表現することが可能とする。 - 特許庁


例文

To provide a game machine, a camera control method, and a camera control program for providing high amusement even when movement operation of a virtual camera which visually recognizes a space on a three-dimensional virtual space is not performed.例文帳に追加

3次元仮想空間上を視認できる仮想カメラの移動操作が行われない場合においても高い興趣性を提供することができるようにした遊技機、カメラ制御方法およびカメラ制御プログラムを提供する - 特許庁

Information to achieve a high score is presented even for a common bowler who does not go bowling so frequently, by access to the program stored in the Web site via the Internet before and after the game.例文帳に追加

一方、あまり頻繁には、ボウリング場を訪れない一般大衆ボウラに対しても、ゲーム開始前やゲーム後にインターネットを介してWebサイト上に蓄積されたプログラムにアクセスすることで、ハイスコアが得られるための、情報が提示される。 - 特許庁

When a printer driver is read out from a video game program recording medium (Step S11), the version of the printer driver read out is confirmed (Step S12), and when the printer driver is a new version, a printer driver in a memory card is renewed (Step S13).例文帳に追加

ビデオゲームプログラム記録媒体からプリンタドライバを読み出すと(ステップS11)、読み出したプリンタドライバのバージョンを確認して(ステップS12)、新しいバージョンのプリンタドライバである場合にはメモリカード内のプリンタドライバを更新する(ステップS13)。 - 特許庁

To make a portable information terminal usable particularly in the case of failing to receive radio wave or in a bad place of a receiving condition regarding a game machine, the portable information terminal and a program used therefor.例文帳に追加

遊技機、携帯情報端末及びこれに用いられるプログラムに関し、特に電波を受信できない場合や、或いは受信状況の悪い場所においても、携帯情報端末を使用することができるようにしたものである。 - 特許庁

例文

A stepping motor 8 mounted within the housing 2 is connected to the driven gear 6 by a speed reduction mechanism and is controlled according to a game program to rotate the driven gear 6 in either normal or reverse direction to cause oscillation of the grip portion 5.例文帳に追加

ハウジング2内に取り付けたステッピングモータ8と受動ギヤ6とを減速機構にて接続し、ゲームプログラムに基づきステッピングモータ8を制御し、受動ギヤ6を正転または逆転させることによりグリップ部5を揺動させる。 - 特許庁

例文

To provide a game machine, a control method and a control program adapted to prevent processing from becoming unstable due to an unnecessary overload by designating an operating range of a virtual camera for three-dimensional objects on a three-dimensional virtual space.例文帳に追加

3次元仮想空間上の3次元オブジェクトを仮想カメラの操作範囲を指定することで不要な過負荷による処理が不安定となることを防止できるようにした遊技機、制御方法および制御プログラムを提供する。 - 特許庁

A verification device 50 reads out the ciphered data for housing stored in the memory for housing 30 of the game machine 10, collates the data with collation data stored in a memory for verification 55 and verifies the truth or falsehood of the control program.例文帳に追加

検証装置50は、遊技機10の格納用記憶装置30に記憶された格納用暗号化データを読み出し、これを検証用記憶手段55に記憶された照合用データと照合することで、制御プログラムの真偽を検証する。 - 特許庁

To provide an electronic money system for games, a service providing server, a portable terminal, and an electronic money application program, capable of reducing adverse effects on the operation of a game machine and reducing the operation burden on a user.例文帳に追加

遊技機の稼動に与える悪影響を減少させるとともに、ユーザの操作負担を低減させることが可能な遊技用電子マネーシステム、サービス提供用サーバ、携帯端末、および、電子マネーアプリケーションプログラムを提供することである。 - 特許庁

Then, the controller 106 adds the number of tokens to be allocated when the game program for the next stage to the reserved allocation data, and gives the player a prize corresponding to the number of tokens stored in the reserved allocation data after clearing a prescribed number of stages.例文帳に追加

さらに、コントローラ106は、次のステージのゲームプログラムを実行する場合に配当されるコイン数を、配当積立データに加算して所定数のステージクリア後に配当積立データに記憶されているコイン数に応じた賞を与える。 - 特許庁

To dynamically enjoy complicated movement and battles of a group centering on a leader character by an intuitive easy-to-understand operation and to express them with reality in a character group movement control program, a storage medium and a game device.例文帳に追加

キャラクタ集団移動制御プログラム、記憶媒体及びゲーム装置において、リーダーキャラクタを中心とした複雑な集団の移動や戦闘を、直感的に分かり易い操作により動的に楽しませ、よりリアルに表現させることにある。 - 特許庁

Prizes are determined based on the result of a single game executed by a program for a plurality of players and the cumulatively added total betting, and the total number of credits to be paid as prizes to players is computed through the arithmetic operation and is distributed.例文帳に追加

また、複数プレー用ゲームプログラムによって実行した単一のゲームの結果と、累積的に加算された総ベットとに応じた賞を決定し、賞としてプレーヤに支払われる総クレジット数を演算処理により算出し配信する。 - 特許庁

To provide a monitoring method, a monitoring system, a monitoring device, a device to be monitored, a computer program and a recording medium, which monitor non-task action such as game action or illegal action using a client computer connected to an internal communication network.例文帳に追加

内部通信網に接続するクライアントコンピュータを用いた遊興行為及び不正行為等の非業務行為を監視する監視方法、監視システム、監視装置、被監視装置、コンピュータプログラム、及び記録媒体を提供する。 - 特許庁

Thus, since a judging frequency can be reduced in lot drawing of whether or not to be able to cause a special prize state or a probability change, the burden to the game control program can be relatively reduced more than usual.例文帳に追加

これにより、特賞状態または確率変動を生起させるか否かの抽選において判定回数を低減することができるので、従来に比して、遊技制御プログラムへの負担を比較的軽減することができる。 - 特許庁

To provide a game machine, a display control method and a display control program capable of expressing a polygon data object created with polygon data in three-dimensional virtual space, by line drawing in accordance with a performance state.例文帳に追加

多角形データを用いて作成した3次元仮想空間における多角形データオブジェクトを、演出状態に応じた線画によって表現できるようにした遊技機、表示制御方法および表示制御プログラムを提供する。 - 特許庁

The CPU 11 receives a command which indicates the execution of the program for the inspection through the interface 21, conducts the inspection of the RTC 31 by executing the program for the inspection according to the command, and outputs the inspection result of the RTC 31 through the interface 23 for lamp control signals which controls the flash of a lamp formed in the game machine.例文帳に追加

CPU11は、インターフェイス21を介して検査用のプログラムの実行を指示するコマンドを受け付け、コマンドにしたがって検査用プログラムを実行してRTC31の検査を行い、遊技機に設けられたランプの点滅を制御するランプ制御信号用のインターフェイス23を介して、RTC31の検査結果を出力する。 - 特許庁

This game machine calculates ball entering rates of the respective ball entering holes based on past ball entering information of the respective ball entering holes 11, determines a completion role to be aimed based on the combination of tile symbols in hand by a completion pattern determination program, and extract the tile to be aimed next for satisfying a completion role to be aimed by a target tile extraction program.例文帳に追加

各入球口11における過去の入球情報に基づき各入球口の入球率を算出しておき、上がりパターン判定プログラムによって手牌図柄の組合せに基づき狙うべき上がり役を判定し、目標牌抽出プログラムによって狙うべき上がり役を成立させるために次に狙うべき牌を抽出する。 - 特許庁

The game machine 1 has a plurality of liquid crystal display panels 51 disposed so as to display the mahjong tile patterns correspondingly to the ball entering ports 11a-11d, respectively and a pattern lottery program P11 and a ball entering port pattern display program P323 that are able to change the arrangement states of the mahjong tile patterns to be displayed on the panels 51.例文帳に追加

雀球遊技機1は、入球口11a〜11d、…の夫々に対応する麻雀牌図柄を表示するように設けられた複数の液晶表示パネル51と、複数の液晶表示パネル51に夫々表示すべき麻雀牌図柄の配列状態を変更し得る図柄抽選プログラムP11及び入球口図柄表示プログラムP323とを備える。 - 特許庁

The control means 100 includes a random number lottery program 221c adapted to acquire a jackpot random number when a game ball enters start pockets 9 or 10, a special symbol retention/storage area 403 storing jackpot random numbers, and a prior determination program 221f determining a jackpot random number stored in the special symbol retention/storage area 403.例文帳に追加

制御手段100は、始動口9,10に遊技球が入球したとき大当たり乱数を取得する大当たり乱数抽選プログラム221cと、大当たり乱数を記憶する特別図柄保留記憶領域403と、特別図柄保留記憶領域403に記憶された大当たり乱数を判定する事前判定処理プログラム221fとを備える。 - 特許庁

To solve the problem that a conventional game machine pressing a player to do full charge canceling operation by sound output or character display is economically disadvantage in which a screen control program of the pattern display unit becomes complicated because a character display area is set in the display screen of the pattern display unit and the program control for displaying characters in the character display area is required.例文帳に追加

遊技者に音声出力や文字表示で満タン解除操作を促す従来の遊技機においては、図柄表示装置の表示画面に文字表示エリアを設定し、かつ、文字表示エリアに文字を表示させるためのプログラム制御が必要となるので、図柄表示装置の画面制御プログラムが複雑となって経済的に不利である。 - 特許庁

To provide a television viewing limiting device which enables a person in parental authority who superintends minors, to easily prevent an influence caused by the increase for television program viewing or playing on a game machine, from being exerted upon minors being his or her children.例文帳に追加

未成年者を監護する親権者として、テレビ番組の視聴時間やゲーム機での遊戯時間の長時間化に伴う影響が、子供である未成年者に及ぶことを防止することが容易に行えるテレビ視聴制限装置を提供すること。 - 特許庁

To provide a game apparatus, a program and an information memory medium which facilitate the movement of a moving body object in a direction so as to separate from a static object when the moving body object moving through an object space hits the static object.例文帳に追加

オブジェクト空間内を移動する移動体オブジェクトが静止オブジェクトに衝突した場合に、移動体オブジェクトを容易に静止オブジェクトから離れる方向に移動させることが可能なゲーム装置、プログラム、情報記憶媒体を提供すること。 - 特許庁

A program sets an including area 10 including a player character CP, projects the longest diagonal 12 of the area 10 to an image coordinate system on a game screen and obtains an Xc axis component projection dimension Lx and Yc axis component projection dimension Ly.例文帳に追加

プレーヤキャラクタCPを包含する包含領域10を設定し、包含領域10の最長対角線12を、ゲーム画面の画像座標系に投影し、Xc軸成分投影寸法LxとYc軸成分投影寸法Lyを求める。 - 特許庁

To provide a game machine capable of eliminating such inconvenience that the winning/losing of a specific winning combination is immediately recognized by a player and keeping player's expectations of the winning of the specific winning combination, a program and an information storage medium.例文帳に追加

特定の役の当否が即座に遊技者に知られてしまうという不都合を解消し、特定の役の当選に対する遊技者の期待感を持続させることができるようにした遊技機、プログラムおよび情報記憶媒体を提供する。 - 特許庁

To provide a game machine, a program therefor and a memory medium which achieve a proper quality control to ensure sound games without making players suffer extreme disadvantages nor gain exceedingly large profits from games continuously carried out.例文帳に追加

連続して行った遊技に対して極端な不利益を被ったり、遊技者が著しく大きな利益を得たりせずに、健全な遊技ができるように、適正な品質管理が行い得る遊技機、遊技機用のプログラム及び記憶媒体を提供する。 - 特許庁

To provide a slot machine using game balls which prevents a fraudulent program from staying in the unused area of the storage means of a microcomputer controlling games and which surely performs the power failure processing of a sub control means.例文帳に追加

遊技の制御を行うマイクロコンピュータの記憶手段の未使用領域に不正プログラムが常駐することを防止できるとともに、サブ制御手段の停電処理を確実に行うことができる遊技球を用いたスロットマシンを提供すること。 - 特許庁

To provide an electronic money system for games, a service providing server, a portable terminal, and an electronic money application program, capable of reducing adverse effects on the operation of a game machine and reducing the labor in charging the system with electronic money.例文帳に追加

遊技機の稼動に与える悪影響を減少させるとともに、電子マネーのチャージ時の手間を低減させることが可能な遊技用電子マネーシステム、サービス提供用サーバ、携帯端末、および、電子マネーアプリケーションプログラムを提供することである。 - 特許庁

To provide game machine monitoring the condition of a power source when power supply is started, which is configured such that when the power source has an abnormal condition, the condition of the power source is monitored again after a predetermined period passes without increasing the program capacity and cost.例文帳に追加

電力の供給が開始されたときに電源の状態を監視する遊技機において、プログラム容量を大きくせずかつコストをかけずに、電源の状態が異常であるときに所定期間経過後に電源の状態を再び監視する。 - 特許庁

To provide a game machine which can reduce needs of securing extra storage regions with respect to the payoff of prize balls, and can reduce burdens of changing a program with respect to the payoff even when the numbers of the prize balls are changed in accordance with model changes.例文帳に追加

賞品球の払出に関して余分な記憶領域の確保を削減することが可能で、機種変更に伴って賞品球数が変更された場合にも払出に関するプログラム変更の負担を軽減可能な遊技機の提供を目的とする。 - 特許庁

A slot machine 10 controls the operation of a reel device 27 according to a lottery result by a lottery program of a ROM device and is constituted to put out game tokens M by a number according to the lottery result, to a token receiving tray 16.例文帳に追加

スロットマシン10は、ROM装置の抽選プログラムによる抽選結果に応じて回胴リール装置27の作動を制御すると共に、抽選結果に応じた数の遊技メダルMをメダル受け皿16に払い出すように構成される。 - 特許庁

To provide a game machine, a program therefor and a memory medium which achieve a proper quality control to ensure sound games without making players shutter extreme disadvantages nor gain exceedingly large profits from games played in succession.例文帳に追加

連続して行った遊技に対して極端な不利益を被ったり、遊技者が著しく大きな利益を得たりせずに、健全な遊技ができるように、適正な品質管理が行い得る遊技機、遊技機用プログラム、及び記録媒体を提供する。 - 特許庁

To provide a game machine and a simulation program displaying a plurality of hand card symbol groups comprising a plurality of hand card symbols as the hand cards of a player and one or a plurality of opponents for every player and one or the plurality of opponents.例文帳に追加

複数の手札図柄からなる複数の手札図柄群を、遊技者及び一又は複数の対戦相手毎に、当該遊技者及び一又は複数の対戦相手の手札として表示する遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁

To provide a game machine and a simulation program which can improve the attractiveness by preventing the diminishing of the expectations for the variable display of a plurality of identifying information even when the plurality of identifying information is variably displayed simultaneously.例文帳に追加

複数の識別情報が同時に可変表示を行う場合であっても、複数の識別情報の可変表示に対する期待感の減退を防止することによって、興趣の向上を図ることができる遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁

To provide a volume rendering method and its program for executing volume rendering by using a normal PC or game machine, and for dealing the relatively large volume data at an interactive speed, and reducing the deterioration of image quality to the minimum.例文帳に追加

通常のPCやゲーム機を用いてボリュームレンダリングを行うことができ、比較的大きいボリュームデータをインタラクティブな速度で扱うことができ、更に画質の劣化を最小限に抑えることができるボリュームレンダリング方法とそのプログラムを提案する。 - 特許庁

To provide a game machine, a program therefor and a memory medium which can accomplish proper quality control to ensure sound games without allowing players to obtain remarkably large advantages or to suffer extreme disadvantages from continued games.例文帳に追加

連続して行った遊技に対して遊技者が著しく大きな利益を得たり、極端な不利益を被ったりせずに、健全な遊技ができるように、適正な品質管理が行い得る遊技機、遊技機用のプログラム及び記憶媒体を提供する。 - 特許庁

To provide an image processing method, an image processor, a computer program and a recording medium for performing image processing such as pseudo halation to an image to be outputted without increasing a processing load in an image processor such as a video game device.例文帳に追加

ビデオゲーム装置等の画像処理装置において、出力すべき画像に対し、処理負荷を大きくすることなく、擬似的なハレーション等の画像処理を施す画像処理方法、画像処理装置、コンピュータプログラム及び記録媒体を提供する。 - 特許庁

To provide a program or the like, capable of providing a new interest or improving the interesting property in generation of an image used for a game or the like by extending variations for an object by arrangement in an object space.例文帳に追加

オブジェクト空間における配置によってオブジェクトに関する種々のバリエーションを拡張し、ゲームなどに用いる画像を生成する際に新たな興趣の提供又はその興趣性の向上を可能とするプログラム等を提供すること。 - 特許庁

To provide a communication method, giving new feeling of spiritual uplift using a central unit such as a web server computer, a portable communication unit such as a cellular phone and a terminal device such as a game machine, a communication system, a central unit, a terminal device and a computer program.例文帳に追加

ウェブサーバコンピュータ等の中央装置と、携帯電話等の携帯型通信機と、遊技機等の端末装置とを用いて新たな昂揚感を与える通信方法、通信システム、中央装置、端末装置及びコンピュータプログラムを提供する。 - 特許庁

To generate such a sentence that plainly explains the progress or intermediate state of the game of such a sport as the baseball, etc., for competing points with respect to a sentence generating device and a computer-readable recording medium storing a sentence generating program.例文帳に追加

文生成装置および文生成プログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記憶媒体に関し、野球のような得点を競うスポーツの試合経過や途中の状態などを人が分かり易いように説明する文を生成できるようにする。 - 特許庁

To check the state of the power source again after a prescribed period of time passes when the state is abnormal without an increase in the program capacity nor an extra cost in a game machine which monitors the state of the power source when the supply of the power is started.例文帳に追加

電力の供給が開始されたときに電源の状態を監視する遊技機において、プログラム容量を大きくせずかつコストをかけずに、電源の状態が異常であるときに所定期間経過後に電源の状態を再び監視する。 - 特許庁

To provide a game machine and a simulation program which can improve interests in games by making the selection probability closer to that as intended by a designer while allowing a display block for a background image or the like to be selected at random to a certain extent.例文帳に追加

背景画像などの表示ブロックをある程度ランダムに選択させつつ、その選択確率を設計者の意図するものに近づけることができ、遊技に対する興趣の向上を図ることができる遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁

Management information 21 generated when recording a picked-up image onto an optical disk D is stored for backup in the second mounted memory 18, and a game program 22 is preliminarily stored in a remaining storage area, whereby the second mounted memory 18 is effectively utilized.例文帳に追加

第2実装メモリ18は光ディスクDへ撮像画像を記録する際に生成される管理情報21をバックアップ的に記憶すると共に、残りの記憶領域にゲームプログラム22を予め記憶して第2実装メモリ18を有効に利用する。 - 特許庁

To provide a slot machine by which a pattern wins a prize when prize-winning is performed by lottery in a program when reel rotation is stopped after 30 seconds pass from the rotation start of the reel, so as to allow a game player not to lose.例文帳に追加

リールの回転開始から30秒間を経過した後にリールの回転が停止した場合、プログラム上の抽選で当選していれば、図柄を入賞させることができ、遊技者が損をしないスロットマシンを提供することを目的とするものである。 - 特許庁

In the video game which is realized by the program, when the sending out operation by the character is displayed on a monitor, the sending out request for sending out the vehicle is received in the second request receiving function 103 from a controller.例文帳に追加

このプログラムによって実現されるビデオゲームでは、キャラクタの送出動作がモニタに表示されているときに、第2要求受付機能103において移動体を送出する送出要求がコントローラから受け付けられるようになっている。 - 特許庁

To provide a game machine, a program and a storage medium, which enable a player to play amusing games in a special mode by defining that the games are over when totaled playing time in the special mode reaches a predetermined value.例文帳に追加

特殊モードの終了条件を、特殊モードにおいて行われた遊技時間を積算したものが所定の値に達することとし、特殊モードにおいて興趣に富んだゲームを遊技者が行える遊技機及びプログラム及び記憶媒体を提供する。 - 特許庁

例文

To provide a game machine capable of eliminating trouble where the win/loss of a specified role is instantaneously known by a player, thereby allowing the player to continue to have expectations with respect to the winning of the specified role, and to provide a program, and an information storage medium.例文帳に追加

特定の役の当否が即座に遊技者に知られてしまうという不都合を解消し、特定の役の当選に対する遊技者の期待感を持続させることができるようにした遊技機、プログラムおよび情報記憶媒体を提供する。 - 特許庁




  
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