Gameを含む例文一覧と使い方
該当件数 : 50000件
To enhance a player's interest in a derived display result that transfers a game state to any one of the game states, and to prevent the player from immediately perceive a change of allowance stages that determine probability for allowing derivation of a winning display result in each game.例文帳に追加
いずれの遊技状態に移行させる表示結果が導出されるかに対して遊技者の関心を高めさせるとともに、各ゲームにおいて入賞表示結果の導出を許容する旨を決定する確率を定める許容段階を変更した旨が即座に遊技者に察知されてしまうことを防ぐ。 - 特許庁
A game board having an opening part is detachably mounted in the back of the front frame set 14.例文帳に追加
前面枠セット14の後側には、開口部を有する遊技盤が着脱可能に装着されている。 - 特許庁
When game board information transmission demand is sent from the hall terminals 12a-12n to the hall computers 11a-11n of the game parlor network to which the hall terminals 12a-2n are not pertained via a communication line network 30, the game board information is sent back from the received hall computers 11a-11n to the hall terminals 12a-12n.例文帳に追加
その後、通信回線網30を介して、ホール端末12a〜12nから、このホール端末12a〜12nの属さない遊技場ネットワークのホールコンピュータ11a〜11nへ遊技台情報送信要求が送られると、受信されたホールコンピュータ11a〜11nからホール端末12a〜12nへ遊技台情報が返送される。 - 特許庁
In the case that a single operation part 80 is operated in a normal game state in which the variation of identification patterns is started on the basis of the entry of a game ball to a start winning port provided on a game board, an image control circuit 65 performs display control of varying the variation form of identification information.例文帳に追加
画像制御回路65は、遊技盤に設けられた始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて識別図柄の変動が開始される通常遊技状態において、単一の操作部80が操作された場合には、識別情報の変動態様を変動させる表示制御を行う。 - 特許庁
A Pachinko game machine 100 includes: a head 11 that is provided on a game board 110, and includes a face member 12 and a face shutter 13 movably provided at the face member 12; and a trunk 31 that is provided on the game board 110, and relatively approaches the head 11 and is connected to the head 11 for a performance.例文帳に追加
パチンコ遊技機100は、遊技盤110に設けられ、顔部材12及び顔部材12に対して移動可能に設けられる顔シャッタ13を有して演出を行う頭部11と、遊技盤110に設けられ、頭部11と相対的に近づいて頭部11に接続して演出を行う胴体部31とを有している。 - 特許庁
To solve problems that players and workers cannot grasp the number of times of big winnings for each bank of game machines, each line or each floor, and in a whole store, and cannot use it as an indication in addition to an element of a selection of a model to play when selecting a game machine, in a present game hall.例文帳に追加
現在の遊技場にあっては、各島ごと、列ごとあるいはフロアごとや店全体における大当たりの回数が遊技者や店員にとって把握することができないという点であり、遊技台を選択する際に、どの機種で遊ぶかという要素に加え、目安の一つとすることができなかったという点である。 - 特許庁
The game machine is provided with a main control part 1 integrally assuming game control actions and a put-out control part 5 for putting out game balls by activating a put-out device from a control command of the control part 1, wherein memory content of a work area a control program of the put-out control part 5 uses remains even after cutoff.例文帳に追加
遊技制御動作を中心統括的に担う主制御部1と、主制御部1からの制御コマンドに基づいて払出装置を起動して遊技球を払出す払出制御部5とを有し、払出制御部5の制御プログラムが使用するワークエリアの記憶内容は、電源遮断後も維持されるよう構成された遊技機である。 - 特許庁
If a consecutive winning flag is off when the game machine is controlled to a jackpot game state, the game machine executes a story selection effect, and displays, on an image display device, selection items such as "to the next story", "from the beginning", "introduction of characters" and the like, and effect images such as a cursor for specifying the selection items.例文帳に追加
大当り遊技状態に制御された場合において、連荘中フラグがオフであるときには、ストーリ選択演出が実行され、画像表示装置には、「次話へ」、「最初から」、「キャラクタ紹介」などといった選択項目や、これらの選択項目を指定するカーソルなどの演出画像が表示される。 - 特許庁
To provide a game machine where timing of carrying out performance can be decided by the intention of a player.例文帳に追加
遊技者の意思で演出を実行するタイミングを決定することが可能な遊技機を提供する。 - 特許庁
The slave controller is provided with a reliability informing means for giving information of reliability on that the result of the varying display game which is presently carried out accompanies the generation of the special game state before the leading display of the display result mode in the case of receiving the starting port entering data from the transmission means during the varying display game.例文帳に追加
従制御装置は、変動表示ゲーム中に送信手段より始動口入賞データを受信した場合に、当該実行中の変動表示ゲームの結果が特別遊技状態の発生を伴うことに対する信頼度を表示結果態様の導出表示前に報知する信頼度報知手段を備える。 - 特許庁
An opening/closing control process of the variable winning device unit is performed based on the output of a detection signal from a first ball-entering detecting means which is provided in the starting port, and a transition process to a special game state being advantageous to a game player is performed when a game ball which has entered a specified ball entering unit is detected.例文帳に追加
始動口に設けられた第1入球検出手段からの検出信号の出力に基づき、可変入賞装置ユニットの開閉制御処理が実行され、特定入球部へ入球した遊技球が検出されると、遊技者に有利な特別遊技状態への移行処理が実行される。 - 特許庁
Then, when the game state is changed between the high probability game state and the low probability game state, the number of times of holding stored in the holding storage means is the prescribed number of times or larger and the stop operation of the stop operation means is performed, the variably displayed identification information is stop-displayed in a prescribed display form.例文帳に追加
そして、高確率遊技状態と低確率遊技状態の間で遊技状態が変更され、保留記憶手段に記憶されている保留回数が所定回数以上であり、かつ停止操作手段が停止操作された場合、変動表示されている識別情報を所定の表示態様で停止表示させる。 - 特許庁
Therefore, a player cannot move to a next round unless changing the launching strength of a game ball by adjusting a launching handle so that the game ball may enter the big winning port on the special region side which has become effective, and a thrilling feeling is given to the player, and monotony of the big winning game can be eliminated.例文帳に追加
このため、遊技者は、有効となった特別領域側の大入賞口へ入賞させれるように発射ハンドルを調整して遊技球の発射強度を変えなければ次ラウンドへ進行することができなくなるため、遊技者にスリルを与え、大当たり遊技の単調さを解消することができる。 - 特許庁
A right side area on a game board 101 includes: a branching point 150 for sorting game balls to passages, a plurality of passages (a regular passage 151 and a special passage 152) through which game balls coming from the branching point 150 pass; and a junction 330 where the plurality of passages 151 and 152 join.例文帳に追加
遊技盤101上の右側領域は、遊技球の進路を振り分ける分岐点150と、分岐点150から進入した遊技球が通過する複数の通過経路(一般経路151および特別経路152)と、複数の通過経路151,152が合流する合流点330と、を有する。 - 特許庁
Out of all game nails 53 arrayed in a playing area 31, the outer surfaces 55 of shaft parts of a prescribed pair of game nails 53a and 53b have arcuate curved parts 56 respectively almost at an equal distance from the center of rotation of the game nails 53a and 53b and chord like flat parts 57 adapted to short-circuit both end rims of the curved parts 56.例文帳に追加
遊技領域31に配置された遊技釘53のうち、所定の一対の遊技釘53a,53bの軸部外面55は、遊技釘53a,53bの回転中心からほぼ等距離となる円弧状の曲面部分56と、この曲面部分56の両端縁同士を短絡する弦状の平面部分57とを有する。 - 特許庁
The bingo system downloads necessary information such as a computer program to run bingo to participants' terminals used by the participants in the game from the central server computer, no communication takes place during the progress of the game but the central server computer communicates with the participants' terminals only when the game gets into a ready-to-win condition and a bingo condition.例文帳に追加
ビンゴゲームを実行するコンピュータプログラム等の必要な情報を中央のサーバコンピュータから、ゲーム参加者が使用している参加者端末にダウンロードし、ビンゴゲーム進行中は通信を行わず、リーチ状態、ビンゴ状態になったときのみ中央のサーバコンピュータと参加者端末との間での通信を行う。 - 特許庁
To provide a game machine by which the labor of design accompanying the alteration of appearance design can be reduced.例文帳に追加
外観デザインの変更に伴う設計の手間を低減することが可能な遊技機を提供する。 - 特許庁
To provide a pinball game machine with improved operability of a shooting handle without the limitation of a turning operation angle.例文帳に追加
回動操作角度に制限のない発射ハンドルの操作性を改善した弾球遊技機を提供する。 - 特許庁
To provide a game machine wherein a player views AT (assist time) lottery by physically performing the AT lottery.例文帳に追加
AT抽選を物理的に行い遊技者にAT抽選を視認させる遊技機を提供する。 - 特許庁
Accordingly, pachinko balls will not be shot to a game area even if a player operates/turns a control handle.例文帳に追加
よって、遊技者が操作ハンドルと回動操作しても、パチンコ球が遊技領域に発射されることはない。 - 特許庁
To provide a toilet device and a game device that can determine completion of urination appropriately or flexibly.例文帳に追加
放尿の完了を適切又は柔軟に判断できるトイレ装置及びゲーム装置を提供する。 - 特許庁
To display a variety of presenting images during the operation of a special game and increase the value added thereof.例文帳に追加
特別遊技作動中に表出する演出画像を多様でしかも付加価値の高いものとする。 - 特許庁
This portable electronic game equipment 10 is constituted of a main body 12 and a non-contact memory incorporating tag 11.例文帳に追加
携帯用電子ゲーム機器10は、本体12と非接触メモリ内蔵タグ11から構成されている。 - 特許庁
To inhibit impairment of amusement by preventing a player from reducing the attention to the game.例文帳に追加
遊技者の遊技に対する集中力の散漫を抑制することにより、興趣の低下を抑制する。 - 特許庁
When the word is created, the user depresses a word button on a game controller 180 to tag the photograph 105.例文帳に追加
単語が作成されるとゲームコントローラ180の単語ボタンを押下して写真105にタグ付けする。 - 特許庁
To provide a game machine which achieves improvements in security against fraudulent acquisition of favors.例文帳に追加
特典の不正獲得に対するセキュリティ性の一層の向上を図り得る遊技機を提供すること。 - 特許庁
To provide a game machine capable of providing high quality services despite of the occurrence of ball clogging.例文帳に追加
玉詰まり等が発生しても品質の高いサービスを提供することができる遊技機を提供する。 - 特許庁
The game machine has a microcomputer 30, a reel 3, a hopper 40, a speaker 42, and a sound source IC 43.例文帳に追加
遊技機は、マイクロコンピュータ30と、リール3と、ホッパー40と、スピーカ42と、音源IC43とを備える。 - 特許庁
To improve the operating rate of a game machine by changing the number of games before reaching a ceiling without fixing it.例文帳に追加
天井に達するまでの遊技数を固定せず、変化をつけることで、遊技機の稼動を向上させる。 - 特許庁
To provide a game machine which protects a shooting rail from a foul ball and capable of shooting the ball adequately.例文帳に追加
ファール球から発射レールを保護して遊技球を適正に発射可能な遊技機を提供する。 - 特許庁
To execute different game processing such as a motion and movement of a player object with a simple input.例文帳に追加
簡単な入力でプレイヤオブジェクトの動作と移動のような異なるゲーム処理を実行できるようにする。 - 特許庁
GAME MACHINE, CHANGING METHOD FOR TRANSFERRING PROBABILITY INTO BONUS HIT PLAYING CONDITION IN MACHINE, RECORDING MEDIUM AND SERVER例文帳に追加
遊技機、遊技機における大当たり遊技状態への移行確率の変化方法、記憶媒体、及びサーバ - 特許庁
A game ball M that hit the first slowdown nail 80L slows down and then hits a bearer 74L.例文帳に追加
第1の減速用釘80Lに当った遊技球Mは減速され、その後受け台74Lに当る。 - 特許庁
To provide a game machine capable of displaying animation by fully using a display area.例文帳に追加
表示領域を一杯に使ってアニメーションを表示することができるようにした遊技機を提供する。 - 特許庁
To provide a game machine by which a variety of performance can be done by providing consecutiveness to games.例文帳に追加
遊技に連続性を持たすことにより、多様な演出を行うことができる遊技機を提供する。 - 特許庁
To provide a game machine having a board case with a sealing means capable of corresponding also to a small board case.例文帳に追加
小型の基板ケースにも対応可能な封止手段付き基板ケースを備えた遊技機を提供する。 - 特許庁
To enhance the performance effect without growing large of an electric decoration device in a game machine.例文帳に追加
遊技機において電飾装置を大型化することなく演出効果を高めることができるようにする。 - 特許庁
To execute a contradictory performance in a game machine such as a slot machine, a Pachinko machine, or the like.例文帳に追加
スロットマシンやパチンコ機等の遊技機に関し、矛盾演出をすることができるようにしたものである。 - 特許庁
To provide a game machine capable of enhancing an acoustic effect at a sound output part by a simple configuration.例文帳に追加
簡易な構成で音出力部の音響効果を高めることが可能な遊技機を提供する。 - 特許庁
To provide an unauthorized use prevention system and method for game machine sales using computer network.例文帳に追加
コンピュータネットワークを利用した遊技機販売における不正利用防止システム及び方法を提供する。 - 特許庁
To improve operability of a game machine by shortening processing time for reading, writing, and printing.例文帳に追加
読み出しや書き込みおよび印字処理の処理時間を短縮して遊技機の稼働を向上させる。 - 特許庁
To increase expectation of a player by effectively dramatizing the occurrence of a special game condition.例文帳に追加
特別遊技状態の発生に関して効果的に演出を行なって遊技者の期待感を盛り上げる。 - 特許庁
To learn a music feeling and a musical instrument performance technology in a game form of a high amusement characteristic.例文帳に追加
娯楽性の高いゲーム形式で音楽感覚や楽器演奏技術の習得ができるようにする。 - 特許庁
To provide a mechanism of providing/selling a play history (replay data) when a game is played to a player.例文帳に追加
ゲームをプレイした際のプレイ履歴(リプレイデータ)をプレーヤに提供・販売する仕組みを実現すること。 - 特許庁
A Pachinko game machine sets one performance mode from among a plurality of performance modes with different performance contents.例文帳に追加
ぱちんこ遊技機は、演出内容の異なる複数の演出モードのうち一の演出モードを設定する。 - 特許庁
The mother board 20 reads the authentication program from the boot ROM 11 in the gaming board 10, reads the game information from the memory card 30 connected to the card slot 12, performs authentication processing by the authentication program to the read game information, and writes the authenticated game information to the RAM 23.例文帳に追加
マザーボード20は、ゲーミングボード10におけるブートROM11からの認証プログラムの読出しと、カードスロット12に接続されているメモリーカード30からの遊技用情報の読出しとを行い、読出された遊技用情報に対し、認証プログラムによる認証処理を行い、その認証された遊技用情報をRAM23に書込む。 - 特許庁
The slot machine has a management operating means (110) capable of outputting a command to a game control means (200).例文帳に追加
スロットマシンには、コマンドを遊技制御手段(200)に対して出力可能な管理用操作手段(110)を備える。 - 特許庁
To provide a pachinko machine capable of enhancing a game player's expectation for entering a specified display state.例文帳に追加
特定の表示状態になるかもしれないという遊技者の期待感を高めるパチンコ機を提供する。 - 特許庁
A CPU 52 moves the stopper 36 to the protruding position initiated by the turning on of the power source of a Pachinko game machine 10.例文帳に追加
CPU52は、パチンコ機10の電源オンを契機にストッパ36を突出位置へ移動させる。 - 特許庁
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