Win Winの部分一致の例文一覧と使い方
該当件数 : 8192件
An integrated control CPU compares the number of times X of the jackpot, to win a probability variable jackpot during the probability variable state, with the upper limit value of the predetermined number of times X of the jackpot, to determine whether or not the number of times X of the jackpot reaches the upper limit value (S230).例文帳に追加
統括制御CPUは、確率変動状態中に確率変動大当りとなった大当り回数Xとあらかじめ設定された大当り回数Xの上限値とを比較することにより、大当り回数Xが上限値に達したか否かを判定する(S230)。 - 特許庁
When it is determined that the variation is such a reservation (YES in S3103), the informative presentation flag is off (S3104), and if not (NO in S3103), it is determined whether the selected variation presentation pattern is a lose reach (ready-to-win condition) presentation (S3105).例文帳に追加
当該変動はそのような保留分であると判断すると(S3103でYes)、報知演出フラグをOFFにし(S3104)、そうではないと判断すると(S3103でNo)、選択された変動演出パターンがはずれリーチ演出であるか否かを判断する(S3105)。 - 特許庁
A drawing circuit 2070 first stores image information of an normal-pattern suspending image 38 in the frame buffer of a VRAM 153 when it is determined to draw the normal-pattern suspending image 38 notifying the opening/closing of the starting variable prize-winning device, and specific ready-to-win performance images 36c, 39d.例文帳に追加
描画回路2070は、始動可変入賞装置の開閉を報知する普図保留画像38と特定のリーチ演出画像36c、39dとを描画することが決定されていると、まず、普図保留画像38の画像情報をVRAM153のフレームバッファに記憶させる。 - 特許庁
To provide a slot machine capable of preventing the uniformity and monotony of a procedure for progressing a game even if providing a solo winning symbol determining a win despite symbols stationarily displayed to other variable display sections, and improving the amusement of a game.例文帳に追加
他の変動表示部に停止表示された図柄に関わらず入賞が確定する単独入賞図柄を設けた場合であっても遊技の進行手順が画一化・単調化してしまうことを防ぐとともに、遊技の興趣を高めることが可能なスロットマシンを提供する。 - 特許庁
During an induction period after termination of the challenge period, lottery processings (S55, S60 and S65) by a counter to the specified bonus symbol with the prize-winning flag on are not executed, so as to generate game easy to win for the specified bonus symbol winning the prize during the challenge period.例文帳に追加
挑戦期間が終わった後の誘引期間中には、入賞フラグがオンとなった特定役に対してカウンタによる抽選の処理(S55,S60,S65)を行わなくすることにより、挑戦期間中に入賞のあった特定役が入賞し易い特別遊技を発生させる。 - 特許庁
Also, the performance display device 9 can change a performance to be executed in at least one region of the plurality of regions A-C and executes a different super-ready-to-win performance according to a change mode of the performance in a region where the performance is changed from among the plurality of regions A-C.例文帳に追加
また、複数の領域A〜Cのうち少なくともいずれか1つの領域において実行する演出を変化させることが可能であり、複数の領域A〜Cのうち演出が変化された領域における演出の変化態様に応じて異なるスーパーリーチの演出を実行する。 - 特許庁
In a Pachinko game machine for executing a performance of making a player recognize the form of a drawn winning when the winning is drawn in winning drawing for determining the winning or losing, the selection ratio of symbols forming the ready-to-win state is set for the development of the performance.例文帳に追加
当りか否かの当り抽選で当りに当選した場合に、その当選した当りの態様を遊技者に認識させる演出を実行させるパチンコ遊技機において、前記演出の展開に対してリーチ状態を形成する図柄の選択割合を設定する。 - 特許庁
A control device 24 produces a special game state when meeting a requirement that symbols in the symbol rows 14-16 and 40 finally stop at first specific symbols or second specific symbols, and at its previous step, controls to display a ready-to-win state.例文帳に追加
制御装置24は、図柄列14〜16,40における図柄が第1の特定の図柄又は第2の特定の図柄にて最終的に停止されることを必要条件に、特別遊技状態を発生させるとともに、その前段階に、リーチ遊技状態を表示制御する。 - 特許庁
To provide a game machine remarkably improving interest by wiping away a tedious feeling of a player during a big win period while preventing a loss such as not obtaining suitable prize ball acquisition by gazing steadily at only a display device.例文帳に追加
大当たり期間中における遊技者の退屈感を払拭させて、興趣を飛躍的に向上させることができると共に、表示装置のみを注視することにより適切な賞球獲得が得られない等の損失を被ることを防ぐようにした遊技機を提供する。 - 特許庁
To improve an interest in a game by not only arousing a sense of expectation of a big win but also giving a sense of tension on whether an advantageous state to a player continues or not in a variable display having a probability of finishing the advantageous state to the player.例文帳に追加
遊技者に有利な状態が終了する可能性のある変動表示において大当りに対する期待感を高めるだけでなく、遊技者に有利な状態が継続するか否かに対する緊張感を与えることができ、遊技に対する興趣を向上できるようにする。 - 特許庁
When a game ball enters a start region, a big win result, where the special game advantageous to a player becomes executable, or a loss result, where the special game becomes non-executable, is derived, and a variable time decision means decides variable time for notifying the derived result.例文帳に追加
始動領域に遊技球が進入すると、遊技者に有利となる特別遊技が実行可能となる大当たり結果または前記特別遊技を実行不可能とするハズレ結果が導出され、当該導出結果を報知するための変動時間が変動時間決定手段によって決定される。 - 特許庁
When either prize symbol combination is won during an internal-state game in which winning of a special prize symbol combination is under carry-over by special prize symbol combination winning carrying-over means 63, priority is put to winning of the winning symbol combination for controlling not to make the special prize symbol combination of which winning is being carried over win a prize.例文帳に追加
特別役当選持越し手段63により特別役の当選を持ち越している内部中遊技においていずれかの役の当選時には、当該当選役の入賞を優先することによって、当選を持ち越している特別役が入賞しないように制御する。 - 特許庁
The lottery result display control means 300 includes, as the display of the lottery result during generation of a special performance mode: a lottery result display to form a REACH (ready-to-win) state by a predetermined kind of performance symbol; and a lottery result display to form a REACH state by another performance symbol.例文帳に追加
また、抽選結果表示制御手段300は、特殊演出モードの生起中の抽選結果表示として、所定種類の演出図柄によりリーチ状態を形成させる抽選結果表示と、他の演出図柄によりリーチ状態を形成させる抽選結果表示と、を有する。 - 特許庁
A presentation symbol control device 47 determines pseudo symbols and variable display presentation (S204) when a variation starting command is a command suggesting a jackpot (S202: Yes) or a command suggesting a ready-to-win state display (S203: Yes), and controls a presentation symbol display device 6 to variably display pseudo symbols (S205).例文帳に追加
演出図柄制御装置47は、変動開始コマンドが大当たりを示すコマンドか(S202:YES)リーチ表示を示すコマンドなら(S203:YES)、疑似図柄及び変動演出を決定し(S204)、演出図柄表示装置6を制御して疑似図柄の変動表示を行わせる(S205)。 - 特許庁
When determining not to control a game into a big win state, this game machine regulates the total number of the number of times to execute the re-variation in a variation pattern of a pseudo consecutive performance and the number of times to execute a variable display where a consecutive forenotice is executed, to less than a predetermined number of times (S566-S570).例文帳に追加
大当り遊技状態に制御されないと判定されたときに、擬似連の変動パターンにおける再変動の実行回数、および、連続予告が行なわれる変動表示の実行回数の合計回数が所定回数未満となるように規制する(S566〜S570)。 - 特許庁
During the variation in the special state B at which the defined number of times of the variations has been reached, according to the drawing result of the mode fall drawing to the defined number of times of the variations, a ready-to-win state performance by a normal performance mode or a mode fall suggestion performance for suggesting that there is the possibility of the mode fall is executed.例文帳に追加
規定変動回数に達した特殊状態Bにおける変動時に、規定変動回数までのモード転落抽選の抽選結果に応じて、通常の演出モードによるリーチ演出、または、モード転落の可能性があることを示唆するモード転落示唆演出をおこなう。 - 特許庁
A microcomputer 560 for game control transmits a pattern designation command that enables the specification of the results of the determination on whether the jackpot or a minor win should be presented or not and on the types of the jackpots and a variation category command that enables the specification of the results of the determination on the types of varying patterns in response to the winning of starter prizes.例文帳に追加
遊技制御用マイクロコンピュータ560は、始動入賞時に、大当りや小当りとなるか否かと、大当り種別との判定結果を特定可能な図柄指定コマンドと、変動パターン種別の判定結果を特定可能な変動カテゴリコマンドとを送信する。 - 特許庁
In a second kind condition set initially, a displacement action of a second kind variable winning means 240 is repeated maximum successive times under such conditions that a ball can win a prize in a specific region 244, and at the completion of the displacement action, a first kind start condition can be established.例文帳に追加
初期設定された第2種状態では、第2種可変入賞手段240の変位動作が、特定領域244への球の入賞を条件に最大継続回数まで繰り返され、その変位動作の終了時点で第1種始動条件が成立可能に設定される。 - 特許庁
When a big win is obtained by a predetermined symbol in the Pachinko game machine, a mode is shifted to a first special presentation mode by setting a first auxiliary game state in which all of an electric tulip opening pattern, a normal symbol variable time, and a normal symbol prize winning probability are substantially the same as those in a normal state.例文帳に追加
パチンコ遊技機は、所定の図柄で大当たりとなった場合、電動チューリップの開放パターン、普通図柄変動時間、普通図柄当選確率の何れもが通常状態と略同じである第1の補助遊技状態に設定されて、第1特別演出モードに移行する。 - 特許庁
By making a bubble pattern or a fish school pattern used at the time of ready-to-win establishment appear during re-drawing corresponding to a display result after the re-drawing, it is suggested to the player that the display result to appear after the re-drawing is to be the display result advantageous to the player.例文帳に追加
再抽選後の表示結果に応じてその再抽選中にリーチ確定時に用いられた泡図柄または魚群図柄を現出させることにより、遊技者に再抽選後に現出する表示結果が遊技者にとって有利な表示結果となることを示唆することができる。 - 特許庁
The method and system of online game players' social behavior matching considers, prior to the participation of the game sessions by the players, the direct feed back of the specific player's positive and negative experiences submitted from his/her opponent player, the favorable behaviors to win the game and the type of the game.例文帳に追加
オンラインゲームプレイヤーのソーシャルマッチを行う方法およびシステムは、プレイヤーがゲームセッションに参加する前に、特定のプレイヤーに関するプラスおよびマイナスの経験についての他のプレイヤーからの直のフィードバックと、好ましいふるまいおよび実行されるゲームのタイプとを考慮する。 - 特許庁
When executing the performance which may attain the mission, the microcomputer executes an intermediate performance (for example, the left/right symbols stop at "3" and "3", namely a ready-to-win condition of "3") different from the mission during executing the variable display of the decoration symbols, and then executes the performance which may attain the mission.例文帳に追加
ミッションを達成するような演出を実行する場合、飾り図柄の変動表示を実行しているときに、ミッションとは異なる途中演出(例えば、左右図柄が「3」「3」で停止すなわち「3」でリーチ)を実行した後、ミッションを達成するような演出を行う。 - 特許庁
Therefore, when the charged capacity of the battery 50 is limited, the output power Pe of the engine 22 is prevented from exceeding the request power Pe* so that the charged capacity of the battery 50 to be charged according to the generation power of the motor MG1 can be prevented from exceeding the input limit Win.例文帳に追加
したがって、バッテリ50への充電量が制限されている場合に、エンジン22からの出力パワーPeが要求パワーPe*を超えることがないから、モータMG1の発電電力により充電されるバッテリ50の充電量が入力制限Winを超えるのを防止できる。 - 特許庁
To improve attractiveness by heightening a game player's expectation for the whole reach (ready-to-win) display mode of two or more kinds, when a reach display mode is selected and displayed from the reach display modes of two or more kinds including a special reach display mode.例文帳に追加
特別なリーチ表示態様を含む複数種類のリーチ表示態様から選択してリーチ表示態様を表示する場合において、複数種類のリーチ表示態様全般に対する遊技者の期待感を盛り上げることにより、興趣を向上させることを可能にすることである。 - 特許庁
When it is determined that a game has a specific variation pattern (super ready-to-win pattern or the like) based on saved prize ball data, look-ahead previous notice is executed over a plurality of number of times of variation before variation is started based on the specific variation pattern based on the saved prize ball data.例文帳に追加
保留記憶にもとづいて特定の変動パターン(スーパーリーチ等)になると決定されている場合に、当該保留記憶による特定の変動パターンにもとづく変動が開始される前の複数回の変動に亘って実行される先読み予告を実行する。 - 特許庁
A first round (1R) is started, when a first game ball entering in a big win hole passes through a specific area, counting of a time lapse of 20 seconds is started (ts1), and when the number of winning times reaches a regulated number of 10 before the lapse of 20 seconds, the first round is finished.例文帳に追加
第1ラウンド(1R)が開始され、大入賞口に入賞した最初の遊技球が特定領域を通過すると20秒の経過時間のカウントが開始され(ts1)、20秒が経過する前に大入賞口への入賞数が規定の10個に達すると第1ラウンドが終了する。 - 特許庁
In a dial control section 401, a resistance force in the rotation of the dial control section 401 is changed each time depending on the degree of the expectation of the presence or absence of the control to the special game state after the termination of the jackpot game before a predetermined ready-to-win image is displayed.例文帳に追加
ダイヤル操作部401では、所定のリーチ画像が表示される前に、大当り遊技の終了後に特別遊技状態に制御されるか否かの期待度の度合いに応じて、当該ダイヤル操作部401を回転させる際の抵抗力が都度変化するようにしている。 - 特許庁
When a "crow driving ready-to-win" state is executed in an LCD 3, the generator driving solenoid 13 is on and the movable member 12 is advanced.例文帳に追加
可動部材12の前進時には、センターフレーム10の左側を流下する球が可動部材12の案内部12aによって移送経路10aの球流入口10bへ流入し易い状態となり、後退時に比べて多くの球が移送経路10aを介して図柄作動口4へ誘導される。 - 特許庁
When a ready-to-win condition game state occurs to turn on a white LED 46c, a state that a performing ball 60 reciprocates between both the right and left ends inside a hollow part 46a of a projecting part 46 by air blowing of fans 55, 56 can be visually recognized through a half mirror 46b by a player.例文帳に追加
リーチ遊技状態が発生して白色LED46cが点灯されると、送風機55,56の送風によって演出用ボール60が張出し部46の中空部46a内の左右両端間を往復移動する様子が、ハーフミラー46bを通して遊技者より視認可能となる。 - 特許庁
When a charge allowable power (Win) of the battery 150 is not more than a predetermined value when the electric-powered air conditioner 245 works, a DFR 260 is opened to stop power supply from the external power supply so that the electric-powered air conditioner 245 can be driven by the power of the battery 150.例文帳に追加
電動空調装置245の作動時にバッテリ150の充電許容電力(Win)が所定以下のときには、DFR260を開放することによって、外部電源からの電力供給を停止してバッテリ150の電力により電動空調装置245を駆動する。 - 特許庁
When the variable display performance is determined, the variable display of figures is performed by the LCD 3 and in the occurrence of each big win, a shift is made to a special game state in which the major scoring slot 5 is opened after a predetermined display result is presented as done following the varying operation.例文帳に追加
変動表示演出の実行が決定された場合には、LCD3に図柄の変動表示を行わせ、大当たりの発生は変動後の表示結果として予め定めた表示結果を現出させた後、大入賞口5を開放する特別遊技状態へ遷移させる。 - 特許庁
Meanwhile, when the pushbutton is not operated prescribed number of times during the operation effective period of the stop symbol announcement performance, the right and left decoration symbols are stopped after a performance of [slide] is executed after the performance branch timing, and after that, the pseudo continuous variation, the ready-to-win sign performance or the like is executed.例文帳に追加
一方、停止図柄予告演出の操作有効期間内に所定回数プッシュボタンが操作されなかった場合、演出分岐タイミング後に、「滑り」の演出が実行された後、左右の飾り図柄が停止し、その後、擬似連変動やリーチ演出などが実行される。 - 特許庁
At the end of a big success in an ordinary pattern, if the frequency of occurrence of reach (ready-to-win condition) in an ordinary game state before the big success is not zero (S417: NO), a time reduction flag is set (S418), and the reach count at that time is set as a time reduction remainder (S419).例文帳に追加
通常図柄での大当たり遊技が終了したときに、大当たりになる前の通常遊技状態におけるリーチの発生回数(リーチカウント)が0でなければ(S417:NO)、時短フラグがセットされて(S418)、そのときのリーチカウントが時短残高としてセットされる(S419)。 - 特許庁
In this case, this management device determines game information of the game machine, which is in the high probability state when closing the parlor, after processing the parlor closing processing or game information of not only the game machine in the specific win state but also when ball delivery rate or the like satisfies prescribed conditions during the operation time, as compensation game information.例文帳に追加
この場合、管理装置は、閉店処理時に高確率状態にあった遊技機の閉店処理時以降の遊技情報、あるいは、営業時間中に特賞状態でなく、出玉率等が所定の条件を満たしている遊技機の遊技情報を補償遊技情報として判別する。 - 特許庁
Provided is a game machine constituted so that after the termination of a big winning game state, the big winning probability in big winning lottery is brought into a normal state or a high probability state where the big win winning probability is higher than that of the normal state, wherein the number of times of big winning is counted in the high probability state.例文帳に追加
大当たり遊技状態の終了後に、大当たり抽選における大当たり当選確率が通常状態または通常状態よりも大当たり当選確率が高い高確率状態となる遊技機において、高確率状態で大当たり当選の回数を数える。 - 特許庁
An IY register for counting an initial value of a random number counter for determining a big win is not only updated periodically in INT (intermittent) interruption process (figure 8) but also updated for '+1' constantly by utilizing the remaining time of INT interruption processing in main processing (figure 5).例文帳に追加
大当たりを決定する乱数カウンタの初期値をカウントするIYレジスタは、INT割込処理(図8参照)において定期的に更新されるだけでなく、メイン処理(図5参照)においては、INT割込処理の残余時間を利用して絶えず「+1」更新される。 - 特許庁
For example, the back lamps 57a-57c of the rotary reels 3-5 are interlocked to the operation of the stop buttons 16-18 and all three are turned off simultaneously to inform the player that there is a possibility that a big win "BB" winning flag is up by the internal draw.例文帳に追加
例えば、各回転リール3〜5の各バックランプ57a〜57cが各停止ボタン16〜18の操作に連動して3個同時にそれぞれ「消灯−消灯−消灯」することにより、内部抽選によって大当たり入賞の「BB」当選フラグが立っている可能性があることが遊技者に報知される。 - 特許庁
The game machine (1) is provided with a start lever (6) for starting a unit game, the main control circuit (71) which determines the win role based on the operation of the start lever (6), display windows (4L, 4C and 4R) for which is previously determined a plurality of prize winning areas for displaying the prize winning modes.例文帳に追加
遊技機(1)は、単位遊技を開始するためのスタートレバー(6)と、スタートレバー(6)の操作に基づいて、当選役を決定する主制御回路(71)と、入賞態様を表示するための複数の入賞領域が予め定められた表示窓(4L,4C,4R)と、を備える。 - 特許庁
In a variable performance for which the execution of a continuous notice performance is set, when a variation pattern instructed from a main controller 110 is a normal ready-to-win variation form of long variation time, distribution to two or more times of pseudo variable performances in the variation time is performed.例文帳に追加
連続予告演出の実行が設定された変動演出において、主制御装置110より指示された変動パターンが、変動時間の長いノーマルリーチ変動態様であった場合、その変動時間の中で、複数回の擬似的な変動演出に振り分けられる。 - 特許庁
When a ready for win state is presented as the result of the preceding variable display, the display control circuit 250 controls the variable display of the identifying information under the special variable display mode and makes a control to conduct the variable display in the normal variable display mode as operated with the operation button 84.例文帳に追加
表示制御回路250は、前回の変動表示の結果がリーチ状態の場合、特別の可変表示態様で識別情報の可変表示を制御し、操作ボタン84の操作に応じて、通常の可変表示態様により可変表示させる制御を行う。 - 特許庁
In the game machine 10, in case in which a right to decide "big winning or SP (special) ready-to-win establishment" is held in the state that the right to determine the same is held, special presentation is performed when performing variation display of a result of determination whether reserving to be first digested is winning or losing.例文帳に追加
本発明の遊技機10では、当否判定権利の保留がある状態で、「大当たり又はSPリーチ成立」となる当否判定権利が保留された場合、その後、最初に消化される保留の当否判定結果を変動表示するときに、特別演出を実行する。 - 特許庁
In a slot machine 1, when the special favor is awarded by a game processing (S7) and when win is earned by an image acquisition lottery processing (S6), by the operation of a screen shot operation part 210 in an image acquisition processing (S9), a screen shot pattern 115 is generated from a lower liquid crystal display 4.例文帳に追加
スロットマシン1において、ゲーム処理(S7)で特典が付与され、画像取得抽選処理(S6)に当選すると、画像取得処理(S9)でスクリーンショット操作部210の操作を行うことで、下部液晶ディスプレイ4に基づくスクリーンショット図柄115が生成される。 - 特許庁
Generally, unless winning symbols are aligned on a predetermined line, the symbols are not turned into a win state, however, the special symbol display device 22 is controlled to start the variable display again after once displaying failure symbols and to display the winning symbols on the line.例文帳に追加
図柄は一般には予め定めたライン上に当り図柄が揃わなければ当り状態とはならないが、この特別図柄表示装置22では、一旦外れ図柄を表示した後に再度可変表示を開始してライン上に当り図柄が表示されるように表示制御される。 - 特許庁
When simultaneously winning the bonus and the small winning combination, the game is shifted to a next superior stage to the present, when winning the small winning combination, or non-simultaneous win, shifted to a next stage below the present, and when singularly winning the bonus, shifted to a stage 0, or an initial state.例文帳に追加
ボーナスと組み小役に同時当選した場合には現在よりの1つ上のステージに移行し、同時当選によらない組み小役に入賞した場合には現在よりも1つ下のステージに移行し、ボーナスに単独当選した場合には初期状態であるステージ0に移行する。 - 特許庁
When receiving the change signal 1, the pattern controller 70, the sound controller 66 and the lamp controller 68 select a big win advance announcement, ready-for-winning advance announcement or no advance announcement corresponding to a random number drawn respectively and perform advance announcement output corresponding to the selection (it is not performed when no advance announcement is selected).例文帳に追加
図柄制御装置70、音制御装置66及びランプ制御装置68は、変更信号1を受信するとそれぞれ抽出した乱数により大当たり予告、リーチ予告または予告なしを選択して、選択に対応する予告出力を行う(予告なしなら行わない)。 - 特許庁
A big prize hole is provided on an upper part of a game board and in accordance with the number of game balls which enter the big prize hole while the big prize hole is opened for the first time in the big win game status, the opening time of the big prize hole after the second time is changed.例文帳に追加
大入賞口を遊技盤の上部に設けるとともに、大当たり遊技状態における第一回目の大入賞口の開放中に同大入賞口に入球した遊技球の個数に応じて第二回目以降の大入賞口の開放時間を変更すべく構成した。 - 特許庁
When the normal big win occurs while the game states are under the probability varying position in the special pattern game and under the time shortening position in the normal pattern game, after the end of the specified game state, the game states are controlled to the time shortening position in the normal pattern game ended at the specified number of games.例文帳に追加
遊技状態が特図ゲームの確率変動状態にあるとき、及び普図ゲーム時短状態にあるときに、通常大当たりが発生すると、特定遊技状態が終了した後は、所定ゲーム数を終了条件とする普図ゲームの時短状態に遊技状態が制御される。 - 特許庁
To easily control the game state of each pachinko game machine outside by easily and positively outputting detailed game information related to pattern control, particularly information for kind of ready-to-win big prize pattern information and big prize kind information, as game information related to a game board, to the outside of the game machine.例文帳に追加
遊技盤に関わる遊技情報として、特に、リーチの種類情報、大当りの図柄、大当りの種類等の図柄制御に関わる詳細な遊技情報を遊技機外部へ簡単に且つ確実に出力できること、各弾球遊技機の遊技状態を外部で容易に管理できること。 - 特許庁
To provide a game machine surely preventing a situation of losing an opportunity of winning a lot of game balls in a big win hole due to the insufficiency of balls when winning and preventing a situation where a player is offended by that the game ball shooting is stopped by an unnecessary timing.例文帳に追加
球切れにより当たり生起時に大入賞口へ多くの遊技球を入賞させる機会を逸する事態の発生を的確に防止することができ、不必要なタイミングで遊技球の発射が停止されることにより遊技者が気分を害する事態が生じない遊技機を提供する。 - 特許庁
When winning in big winning drawing, a general CPU refers to a variable display ratio stored in a RAM and determines a probability variable symbol as a ready-to-win symbol by a high probability when a probability variable big winning is determined as the ratio of the probability variable symbol to the total number of symbols is increased.例文帳に追加
統括CPUは、大当り抽選に当選した場合、RAMに記憶した変動表示割合を参照し、図柄総数に対する確変図柄の割合が高くなるに従って、確変大当りが決定された際にリーチ図柄として確変図柄を高確率で決定する。 - 特許庁
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