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Weblio 辞書 > 英和辞典・和英辞典 > object renderingの意味・解説 > object renderingに関連した英語例文

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object renderingの部分一致の例文一覧と使い方

該当件数 : 240



例文

A color value related to the color name of the index (6), coinciding with the received color name, is selected (24) as the color value for rendering the object by the output device (2).例文帳に追加

受信されたカラー名に一致するインデックス(6)のカラー名に関連するカラー値が、出力装置(2)によりオブジェクトをレンダリングするためのカラー値として選択される(24)。 - 特許庁

To provide a real-time rendering system and its method for accepting input information from a plurality of input devices, and for efficiently operating a content object.例文帳に追加

複数の入力デバイスからの入力情報を受け付けて、効率よくコンテンツオブジェクトを動作させることができるリアルタイムレンダリングシステム及びその方法を提供する。 - 特許庁

The second set of objects is rendered to the image storage device using a second rendering method that renders each object independently of the other objects in the second set.例文帳に追加

第2のオブジェクトの集合は、第2の集合内の他のオブジェクトとは無関係の各オブジェクトを描画する第2の描画方法を使用して、画像記憶装置に描画される。 - 特許庁

The computer implemented method for rendering a message in a data processing system includes updating a source object of a secondary web page associated with a primary web page with information regarding a message to be rendered.例文帳に追加

本発明の方法は、レンダリングされるべきメッセージに関する情報を用いて一次ウェブ・ページと関連した二次ウェブ・ページのソース・オブジェクトを更新することを含む。 - 特許庁

例文

The reversibly heat-discoloring three-dimensional object 1 has on the surface of a three-dimensional object 2 an internal structure print layer 3 drawn by shading method to show the internal structure of the three- dimensional object, and a reversibly color discoloring layer 4 rendering the internal structure print layer reversibly visible and invisible depending on temperature changes.例文帳に追加

立体物2表面に、該立体物の内部構造を示す陰影画法により描かれた内部構造印刷層3と、前記内部構造印刷層を温度変化により可逆的に隠顕する可逆熱変色層4を設けた可逆熱変色性立体物1。 - 特許庁


例文

A method is provided which executes operations for generating a multimedia object 318, on the basis of the multimedia content 208, associating a format handler with the multimedia object 318 and controlling a selected rendering resource, by using the format handler to render the multimedia content 208 from the multimedia object 318.例文帳に追加

マルチメディアコンテンツ208に基づいてマルチメディアオブジェクト318を生成し、マルチメディアオブジェクト318にフォーマットハンドラを関連付け、選択されたレンダリングリソースをフォーマットハンドラを用いて制御し、マルチメディアオブジェクト318からマルチメディアコンテンツ208をレンダする動作を実行する方法が提供される。 - 特許庁

An object holding effectiveness determining part 103 instructs reading of the drawn image data when vector image data corresponding to the rendering parameter is already stored as drawn image data, in an object holding part 104.例文帳に追加

オブジェクト保持有効性判定部103は、レンダリング対象パラメータに対応するベクタ画像データが、描画済み画像データとして既にオブジェクト保持部104に記憶されている場合には、その描画済み画像データの読み出しを指示する。 - 特許庁

Further, the control section 16 selects users designated by the user of the mobile phone to be object users to which rendering process of a speech scence is applied among users registered in a telephone directory of the memory 5 and sets a flag to the object users in the telephone directory.例文帳に追加

また、制御部16は、メモリ15の電話帳に登録されているユーザのうち、当該携帯電話機のユーザにより指定されたユーザを、通話状況の演出処理を行う対象ユーザとして、該電話帳にフラグを立てる。 - 特許庁

To facilitate the operation of data of every object by performing, in Soft RIP, interpreter (generation of intermediate PDL) or rendering (generation of image data) processes for every object, and forming an information file for collectively managing these data.例文帳に追加

Soft RIPにおいて、オブジェクト毎にインタプリタ(中間PDLを生成)やレンダリング(イメージデータを生成)を行い、これらのデータを一括管理する情報ファイルを作成することにより、オブジェクト毎のデータの操作を容易にする。 - 特許庁

例文

A virtual visibility image rendering device 7 operates a relative position and a relative attitude of the flying object 2 relative to a flying space based on the assumption result, and generates the virtual visibility image from the inside or the backside of the flying object 2.例文帳に追加

仮想視界画像描画装置7は、この推測結果に基づいて、飛行空間に対する飛行体2の相対位置及び相対姿勢を演算し、飛行体2の内部又は後方からの仮想視界画像を生成する。 - 特許庁

例文

Also, after the object of specific attribute to follow in order of drawing is rendered by overwriting the object of specific attribute rendered prior in order of drawing, rendering data overwritten and rendered are printed (S4010).例文帳に追加

また、先描画順でレンダリングされた特定属性のオブジェクトに対して後描画順となる特定属性のオブジェクトを上書きでレンダリングした後、当該上書きでレンダリングされたレンダリングデータを印刷する(S4010)ことを特徴とする。 - 特許庁

This shifting warp rendering method for a volume data set having a voxel provided according to an object coordinate system is performed by dividing the volume data set into a plurality of voxels of an axial alignment set according to an object coordinate system 111.例文帳に追加

オブジェクト座標系111に従ってボリューム・データ・セットを複数の軸整列セットのボクセルに分割することにより、オブジェクト座標系に従って設けられたボクセルを有するボリューム・データ・セットのずらし−ワープ・レンダリングが行われる。 - 特許庁

In the method for performing antialiasing during scanning line rendering of a graphic object image, sub-pixel resolution coverage bit-masks(A-buffer) corresponding to the limited number of scanning lines is generated at a time in order to input image information and to perform the rendering of pixels from the inputted image information.例文帳に追加

グラフィックオブジェクト画像の走査線レンダリング中にアンチエイリアシングを行う方法であり、画像情報を入力して入力された画像情報からの画素をレンダリングするために、一度に限られた本数の走査線に対応する小画素解像度カバレッジビットマスク(A−buffer)を生成する。 - 特許庁

This data generating device for display is equipped with a 1st recording part where palette data regarding a color palette are recorded, a 2nd recording part where image data for object image display are recorded, and a rendering part which generates data for display by performing a rendering process based upon read image data.例文帳に追加

本発明の表示用データ生成装置は、カラーパレットについてのパレットデータを記録した第1記録部、対象画像表示用の画像データを記録した第2記録部、及び読み出した画像データに基づいて描画を行ない表示用データを生成する描画部を備えている。 - 特許庁

The method for generating the transfer function for the image of the rendering volume comprises the steps of obtaining the three-dimensional data of the object volume, evaluating selected characteristics for a plurality of samples of the three-dimensional data and computing a transfer function range for volume rendering the three-dimensional data based on the selected characteristics.例文帳に追加

本方法は、対象ボリュームの3次元データを取得すること、この3次元データの複数のサンプルに対する選択特性を評価すること、並びに選択した特性に基づいて3次元データをボリューム・レンダリングする変換関数の範囲を計算すること、を含んでいる。 - 特許庁

When rendering a scene 1 that includes a complex object made up of many individual primitives, rather than processing each primitive making up the object in turn, a bounding volume 4 which surrounds the complex object is generated and the scene 1 is then processed by using the bounding volume 4 in place of the actual primitive making up the complex object.例文帳に追加

多くの個別のプリミティブで構成される複雑なオブジェクトを含むシーン1をレンダリングするときに、オブジェクトを構成するそれぞれのプリミティブを順に処理するのではなく、複雑なオブジェクトを囲む境界体積4が生成され、次いで、シーン1が、複雑なオブジェクトを構成する実際のプリミティブの代わりに境界体積4を使用して処理される。 - 特許庁

Divided hierarchy levels are set up at gradually different values as parameters giving an influence on a processing rate between image order processing and object order processing in hybrid volume rendering.例文帳に追加

そして、ハイブリッド型のボリュームレンダリングにおける画像オーダー処理とオブジェクトオーダー処理との処理割合に影響するパラメータとして分割階層レベルを段階的に異なる値に設定する。 - 特許庁

To provide a game device for easily confirming a game player being an event object person, and efficiently rendering original service determined by a Pachinko parlor according to a game state.例文帳に追加

催事対象者となる遊技者を容易に確認できるとともに、遊技状況に応じて遊技場が定めた独自のサービスを効率良く実施できる遊技用装置を提供すること。 - 特許庁

Storing image data into the virtual buffers may include rendering the image data into a texture using graphics library functions such as OpenGL (R) frame buffer object extension functions.例文帳に追加

画像データを仮想バッファーに記憶することはOpenGL(登録商標)フレームバッファーオブジェクト拡張機能などのグラフィックスライブラリー機能を用いて画像データをテクスチャに描き込むことができる。 - 特許庁

Here, the polygons of the object are registered in a sort table as usual and the polygons of the object for outline rendering are registered in the sort table behind actual depth values when viewed from a viewpoint by shifting the head address of the sort table (S45).例文帳に追加

但し、オブジェクトのポリゴンについては通常通りソートテーブルに登録し、一方輪郭描画用オブジェクトのポリゴンについてはソートテーブルの先頭アドレスをずらして実際のデプス値より視点から見て後ろになるようソートテーブルに登録する(S45)。 - 特許庁

A background object wanted/ unwanted data generating section 523 determines the drawn background objects based on color information of a frame buffer stored after the rendering of the game space, and the determination result is stored in background object wanted/unwanted data 541.例文帳に追加

そして背景オブジェクト要否データ作成部523が、ゲーム空間のレンダリング処理後に記憶したフレームバッファの色情報に基づいて、描画されている背景オブジェクトを判別し、その判別結果を背景オブジェクト要否データ541に記憶する。 - 特許庁

When the print instruction is entered, in regard to the object with the PDL data created by rendering, out of the objects corresponding to the print instruction, that PDL data is used, and only the object, which is not rendered, is rendered and printing is executed.例文帳に追加

印刷指示があると、その印刷指示に対応するオブジェクトのうち、既にレンダリングしてPDLデータが生成されているオブジェクトについては、そのPDLデータを使用し、レンダリングしていないオブジェクトのみをレンダリングして印刷を実行する。 - 特許庁

When it is determined that the objects are ones of specific attributes, the object of specific attribute rendered first in order of drawing is printed before rendering the object of specific attribute to be rendered later in order of drawing (S4006 to S4009).例文帳に追加

ここで、特定属性のオブジェクトであると判断した場合に、先描画順でレンダリングされる特定属性のオブジェクトを後描画順でレンダリングされる特定属性のオブジェクトをレンダリングする前に、印刷させる(S4006〜S4009)。 - 特許庁

The graphics system comprises processes for receiving a plurality of objects with precedence set, detecting whether the received objects form a part of a related object group, determining whether one or more object groups are completely formed, and outputting the formed object group for rendering based on the precedence.例文帳に追加

複数の優先度を付けたオブジェクトを受信し、受信したオブジェクトが関連付けられたオブジェクトグループの一部を形成するかどうかを検出し、1以上のオブジェクトグループが完全に形成されたかどうかを決定し、形成されたオブジェクトグループを優先度に基づいてレンダリングするための出力工程を備える。 - 特許庁

In rendering processing, an object to be drawn is a water surface object, new color data (VR', VG', VB') according to color parameters (αr, αg, αb) preset based on the property of water are generated from color data (VR, VG, VB) of an object such as terrain already written in a frame buffer.例文帳に追加

レンダリング処理において、描画対象のオブジェクトが水面オブジェクトである場合、フレームバッファに既に書き込まれている地形等のオブジェクトの色データ(VR,VG,VB)から、水の性質に基づいて予め設定された色パラメータ(αr,αg,αb)に応じた新たな色データ(VR’,VG’,VB’)が生成される。 - 特許庁

A method for mutually cooperating different rendering devices in order to define color transformation relating to digital images between or among two or more rendering devices, including the steps of: forming a matrix relating to the rendering devices different from each other, wherein rendering devices having similar color display characteristics are grouped into one set; generating an object defining each set; and sharing color transformation information in or between one or more rendering devices in each set through inheritance.例文帳に追加

2個若しくは2個以上の画像表示装置間に於けるデジタル画像に関するカラー変換を定義づける為に異なる画像表示装置を互いに連携させる方法であって、当該方法は、画像表示装置に付いて、互いに異なる当該装置に関するマトリックスであって、同じ様な色表示特性を有する画像表示装置は一つの組にグループかされるマトリックスを形成する工程と、各組を定義ずけるオブジェクトを発生させる工程と、各組に於ける一つ或いは一つ以上の画像表示装置間での色変換情報を、インヘリタンスによって共用する工程とから構成されている方法。 - 特許庁

This dynamic color rendering dictionary is provided to automatically switch color rendering behavior between a plurality of object types by concatenating two or more color conversion tables to one render table, to access individual color tables by adding a fixed offset to the indexing axis of one render table and to access different rendering behavior in one graphic state by accessing the different regions of the one render table.例文帳に追加

2つ以上の色変換テーブルを、一つのRenderTableに連結し、複数のオブジェクトタイプの間の色提供ビヘイビアを自動的にスイッチングし、一定のオフセットを、一つのRenderTableの指標軸(indexing axis)に加算することによって、個々の色テーブルにアクセスし、前記一つのRenderTableの異なった領域(region)にアクセスすることによって、一つのグラフィックス状態内の異なった提供ビヘイビアにアクセスすること、を含む、ダイナミックな色提供辞書。 - 特許庁

Whether a white color included in print image ID after rendering is inside an object or outside the object is judged by using first position data POI uniquely generated by a halftone part PD3 based on a duplicated spool file SF.例文帳に追加

二重化されたスプールファイルSFに基づいてハーフトーン部PD3が独自に生成した第1位置データPOIを使用することにより、レンダリング後の印刷イメージIDに含まれる白色がオブジェクト内のものであるかオブジェクト外のものであるかを識別する。 - 特許庁

At the time of executing the rendering of a graphic object, a graphic object under consideration is read (S812), and rendered by line units, and the dot image data of a developed line are compounded with the dot image data of the corresponding position of a frame buffer by a designated arithmetic operation (S814).例文帳に追加

グラフィックオブジェクトのレンダリングを実行する際には、着目グラフィックオブジェクトを読み(S812)、それをライン単位でレンダリングして、展開したラインのドットイメージデータを、フレームバッファの対応位置のドットイメージデータと、指定された演算により合成する(S814)。 - 特許庁

To provide a program and an image generation system for achieving a sense of high speed of a virtual camera and rendering effects to attract notice to an object while reducing a processing burden of the system, and an information storage medium thereof.例文帳に追加

システムの処理負荷を軽減させて、仮想カメラのスピード感、オブジェクトに注目させるための演出効果を実現できるプログラム、情報記憶媒体、及び画像生成システムを提供する。 - 特許庁

A light source G is defined, the rendering in a mapping state of a virtual fiber sheet 60 on a virtual object 50 is performed, and a projection image 55 when performing observation from a viewpoint E is obtained on a projection plane M.例文帳に追加

光源Gを定義し、仮想物体50上に仮想繊維シート60をマッピングした状態のレンダリングを行い、視点Eから観察したときの投影像55を投影平面M上に得る。 - 特許庁

The method includes identifying a plurality of view directions (164) relative to an image of an object (160) and automatically volume rendering a three-dimensional data set based on the plurality of view directions (164).例文帳に追加

本方法は、物体(160)の画像に対する複数の視方向(164)を特定し、複数の視方向(164)に基づいて三次元データ・セットを自動的にボリューム・レンダリングする段階を含む。 - 特許庁

An object 24 for a light trace whose vertex is set with a color corresponding to the color of the light source and an alpha value corresponding to the large number of space particles is generated as closely to a point of view 25 as possible, and rendering is executed.例文帳に追加

頂点に光源の色に対応した色を、空間の微粒子の多さに応じたアルファ値を設定した光跡用オブジェクト24を視点25に限りなく近い距離に生成しレンダリングする。 - 特許庁

After that, the three-dimensional object 510 is rendered on the three-dimensional map image 331 by a rendering process section 8 in a style that the registered texture image data are texture-mapped as a surface texture (e).例文帳に追加

以降、レンダリング処理部8によって、三次元オブジェクト510は、登録されているテクスチャ画像データが表面テクスチャとしてテクスチャマッピングされた形態で三次元地図画像331上に描画される(e)。 - 特許庁

Pattern data showing such a state that each layer of the fiber sheet is independently observed from the upper part are individually prepared, and rendering is operated in a state that the fiber sheet is mapped on a virtual object.例文帳に追加

繊維シートの各レイヤーを単独で上方から観察した状態を示す絵柄データをそれぞれ別個に用意し、仮想物体上にこの繊維シートをマッピングした状態のレンダリングを行う。 - 特許庁

The misregistration correction control method includes the steps of discriminating overlapped objects; discriminating overlapped object groups by the overlapping discrimination; transmitting the data to the rendering processing section, without executing the trapping and spool processing when the discrimination indicates no overlapping; and carrying out the data transmission processing to the discrimination processing, the trapping processing, the spool processing and the rendering processing section in the unit of the object group.例文帳に追加

オブジェクトの重なりを判定する工程と、重なり判定により重なり合うオブジェクト群を判定する工程と、重なりがないと判定された場合、トラッピング及びスプール処理をせずにレンダリング処理部へデータを送信する工程と、オブジェクト群単位で、判定処理、トラッピング処理、スプール処理、レンダリング処理部へのデータ送信処理を行う工程とを有することを特徴とする版ずれ補正制御方法。 - 特許庁

The object-oriented component animation method includes steps of: loading an animation list; transmitting an animation tick to an activated animation object; generating an animation event, based on an interpolation value and transmitting it to the component; and requesting a redraw to a rendering engine.例文帳に追加

アニメーション目録をロードする段階と、活性化したアニメーションオブジェクトへアニメーションティックを伝達する段階と、補間値に基づいてアニメーションイベントを生成し、コンポーネントへ伝達する段階とレンダリングエンジンにリドロー(redraw)を要請する段階を含んでなるオブジェクト指向的コンポーネントアニメーション方法。 - 特許庁

A method for rendering a chart associated with a document includes translating a chart object defining a chart with chart elements into a shape-based chart definition defining a chart with shapes and maintaining the chart object so as to enable access to underlying chart data contained in the chart.例文帳に追加

文書に関連付けられたチャートを表示するための方法は、チャート要素を有するチャートを定義するチャートオブジェクトを、形状を有するチャートを定義する形状ベースチャート定義に変換することと、チャートに含有された基礎チャートデータへアクセスできるように維持することとを含む。 - 特許庁

In the method for rendering the object to be treated contaminated with the organic halogen compounds to be harmless, a metal-based treatment agent or the metal-based treatment agent and an oxidizing agent are added to the object to be treated while pH thereof is adjusted within a range of 2-7.例文帳に追加

有機ハロゲン化合物で汚染された被処理物を無害化処理する方法において、被処理物に金属系処理剤又は金属系処理剤および酸化剤を添加し、且つ、pHを2〜7の範囲内に調整することにより有機ハロゲン化合物で汚染された被処理物を無害化処理する。 - 特許庁

A CPU 1020 obtains images (afterimages 1 and 2) having been processed by using a mask 1 (1610) and a mask 2 (1620) for an object image 1600 rendering specific movement and superposes and moves the object image 1600 and afterimages 1 and 2 one over the other in a specific direction.例文帳に追加

CPU1020は、所定の動きを表現する対象となる対象画像1600に対してマスク1(1610)、マスク2(1620)を用いた画像処理を施した画像(残像1、2)を得て、対象画像1600に残像1,2を重ねたものを所定方向に移動するように表示する。 - 特許庁

In a three-dimensional scene, information on a cut surface parallel with a sight line direction is used to select a targeted object, and one curved surface is generated to divide a sight line passing this selected object into two portions, and different rendering parameters are set to the two portions of the sight line, whereby the object targeted by the user is displayed through an opaque zone.例文帳に追加

三次元シーンにおいて、視線方向に平行する切断面上の情報を用いて注目物体を選択し、一つの曲面を生成して当該物体を通過する視線を二つの部分に分割し、視線の二つの部分に異なるレンダリングパラメーターを設置することにより不透明ゾーンを透過してユーザの注目物体を表示する。 - 特許庁

A CG input controller 68 outputs the CG object separated by the attribute separator 66 to a ruled line extractor 70 in case of the setting of making a table easy to be extracted, while does not output the CG object to the ruled line extractor 70 but directly outputs it to a CG object rendering processor in the successive stage in case of the setting of making CG easy to be output.例文帳に追加

CG入力制御部68は、属性分離部66で分離されたCGオブジェクトを、表を抽出しやすくする設定の場合には、罫線抽出部70へ出力し、CGを出力しやすくする設定の場合には、罫線抽出部70へ出力せず、そのまま後段のCGオブジェクト描画処理部へ出力する。 - 特許庁

The path 22 can be set by a GUI (graphical user interface) while the operator looks at a volume-rendering image displayed on a display, and can be automatically set by specifying the bending cylinder 21 as an object of observation.例文帳に追加

このパス22は、ディスプレイに表示されたボリュームレンダリング画像を見ながらGUIにより設定することができ、観察対象として屈曲円筒21を指定することにより、自動的に設定することもできる。 - 特許庁

To provide technology which enables a camera position to be changed through easy operation without putting an object out of sight for CG display for moving the position of a virtual camera and rendering its sight as video.例文帳に追加

仮想カメラの位置を移動させてその視界を映像として描画するCG表示において、操作が容易でかつ視界から対象物を見失うことなくカメラ位置の変更が可能な技術を提供する。 - 特許庁

In the rendering method, by executing pre-binning with an object included in a frame as a target, all geometry processing results are not recorded in an external memory, so that a use amount of the external memory can be reduced.例文帳に追加

さらに、レンダリング方法は、フレームに含まれたオブジェクトを対象としてプレビニングを実行することにより、すべての幾何学処理結果を外部メモリに記録しないため、外部メモリの使用量を減少させることができる。 - 特許庁

To automatically generate a computer graphics model from an object that is made of an arbitrary material under various lighting conditions so that the computer graphics model can be subjected to rendering by a realistic scene having an arbitrary lighting.例文帳に追加

任意の照明を有する現実的なシーンでコンピュータグラフィックスモデルをレンダリングできるように、さまざまな照明条件下において、任意の材質で作られているオブジェクトからコンピュータグラフィックスモデルを自動的に生成する。 - 特許庁

The process comprises displaying to the user a view of a set of modeled objects; receiving a selection by the user of an attribute; querying the database for a modeled object to be rendered; providing a value of the selected attribute associated to the modeled object; and rendering the modeled object in the view according to the provided value of the attribute.例文帳に追加

本方法は、1組のモデル化されたオブジェクトのビューをユーザに対して表示すること、ユーザによる属性の選択を受け取ること、描画すべきモデル化されたオブジェクトについてデータベースに照会すること、モデル化されたオブジェクトに関連付けられた、選択された属性の値を提供すること、属性の提供された値に従って、モデル化されたオブジェクトをビュー内で描画するステップを含む。 - 特許庁

In a printer 200 where a rendering engine 203 applies color matching processing to received image data to have its own device color space, when the image data are a geometrical object with a color change, a GRAD handler 201 interpolates a color change in the geometrical object on the device color space based on the color matching result at a control point of the geometrical object.例文帳に追加

入力された画像データに対して、レンダリングエンジン203で自身のデバイス色空間へのカラーマッチング処理を施すプリンタ200において、前記画像データが色の変化を有する幾何オブジェクトである場合には、GRADハンドラ201において、該幾何オブジェクトの制御ポイントにおける前記カラーマッチング結果に基づき、該幾何オブジェクトにおける色の変化値を前記デバイス色空間上で補間する。 - 特許庁

Optimum shading kinds corresponding to respective characteristics of a plurality of objects being a volume rendering object are selected, and volume addition is performed on the basis of the plurality of volume objects each with the kind of shading set separately.例文帳に追加

ボリュームレンダリングの対象となる複数のオブジェクトのそれぞれの性質に応じた最適なシェーディングの種類を選択し、それぞれ個別にシェーディングの種類が設定された複数のボリュームオブジェクトに基づいてボリューム加算を行う。 - 特許庁

例文

An image of non-perspective projection is generated and presented as an image at each viewpoint position by controlling a position of a virtual camera rendering apexes of the three-dimensional model, in accordance with an amount of projection from a display face of a drawing object.例文帳に追加

描画対象のディスプレイ面からの飛び出し量に合わせて、三次元モデルの頂点をレンダリングする仮想カメラの位置を制御することにより、各視点位置の映像として非透視投影の映像を作成し、提示する。 - 特許庁




  
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