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virtual objectsの部分一致の例文一覧と使い方
該当件数 : 242件
To provide a game program capable of, when a display area in a virtual space is determined based on the positions of a plurality of objects that frequently move and is displayed on a screen, performing screen display that is easily viewable to players, and also to provide a game apparatus.例文帳に追加
頻繁に移動する複数のオブジェクトの位置に基づいて仮想空間内の表示範囲を決定して画面を表示するときに、プレイヤにとって見やすい画面表示が可能なゲームプログラム、ゲーム装置を提供すること。 - 特許庁
A selection instruction reception part 203 receives an instruction input for selecting one from the displayed objects, and a direction designation reception part 204 receives an input for designating a moving direction of a viewpoint disposed in the virtual space.例文帳に追加
選択指示受付部203は、表示されたオブジェクトのうちから1つを選択する指示入力を受け付け、方向指定受付部204は、仮想空間に配置される視点の移動方向を指定する入力を受け付ける。 - 特許庁
The camera control apparatus includes a memory for storing coordinate data of a virtual photographed face denoting a photographed face including a plurality of objects being imaging objects of a camera; a display apparatus for displaying an image imaged by the camera; and a point-out device for pointing out a direction, where the camera is to be directed on an image displayed on the display apparatus.例文帳に追加
カメラによって撮像する対象となる複数の被写体を包含する被写面を表す疑似被写面の座標データを保存するメモリ、前記カメラによって撮像される画像を表示する表示装置、および前記表示装置に表示される画像の上で、前記カメラの向くべき方向を指示する指示装置を備える。 - 特許庁
In a network game system that establishes a communication line between a client terminal 2 and a game server 3 via a network and perform a prescribed network game in the virtual space to be provided by the game sever 3, the visual point is transferred in the virtual space, blur by a motion blur to objects other than the one to be the point of regard.例文帳に追加
ネットワーク1を介してクライアント端末装置2とゲームサーバ装置3との間の通信回線の確立を図り、ゲームサーバ装置3で提供される仮想空間で所定のネットワークゲームを行うネットゲームシステムにおいて、仮想空間で視点移動がなされた際に、注視点となるオブジェクト以外のオブジェクトに対してモーションブラーによるブレを付加する。 - 特許庁
To increase the number of objects capable of updating the state, such as a location and a posture periodically without highlighting decreasing of smoothness of displayed images even when a viewpoint location and a line of view change at any time in a virtual three-dimensional space.例文帳に追加
仮想3次元空間において視点位置や視線方向が随時変化する場合であっても、表示画像の滑らかさの低下を目立たせることなく、定期的に位置や姿勢等の状態更新を行うことができるオブジェクトの数を増やすこと。 - 特許庁
To provide a game program, etc., capable of reducing a load applied to a computer while inhibiting sense of incongruity from occurring in a watching person who views a moving picture in a game that displays the moving picture in which a plurality of dynamic objects move in a virtual game space.例文帳に追加
複数の動的オブジェクトが仮想ゲーム空間内で動作する動画を表示するゲームにおいて、この動画を見た看者に違和感が生じるのを抑制しつつ、コンピュータにかかる負荷を低減することのできるゲームプログラム等を提供する。 - 特許庁
A three-dimensional image processing part arranges objects related to an armadillo 64 in a world coordinate system which is a virtual three-dimensional space, discriminates a gorilla 61 as discrimination result, and reads out the relative coordinates related to the gorilla 61 from a movement table in a program ROM.例文帳に追加
3次元画像処理部は、アルマジロ64に関するオブジェクトを仮想3次元空間であるワールド座標系に配置して、判別結果であるゴリラ61を判別して、ゴリラ61に関する相対座標をプログラムROM内の動作テーブルから読み出す。 - 特許庁
A multi-joint structured objects are plotted by attaching the several kinds of prepared polygons to an accessory skeleton under an object plotting condition, for example, according to a distance from a virtual camera visual point for plotting a game space by using nodes corresponding to joints.例文帳に追加
多関節構造のオブジェクトを、関節に対応するノードを用いてオブジェクト描画条件、例えばゲーム空間を描画する仮想カメラ視点との距離に応じて複数種類準備されたポリゴンを付随するスケルトンに貼り付けることで描画する。 - 特許庁
To provide an immersive display device capable of maintaining immersive feeling, and reducing asthenopia and VR inebriety when working by using two-dimensional objects of a word processor document, a drawing and a photograph or the like in a virtual world.例文帳に追加
本発明の目的は、仮想世界中において、ワープロ文書、図面、写真などの二次元の対象を利用して作業する際にも、没入感を維持しつつ、眼精疲労やVR酔いを軽減する没入型表示装置を提供することにある。 - 特許庁
The objects which correspond to the icons displayed on the lower LCD are displayed on the upper LCD screen, arranged at positions within a specific virtual space made to correspond to the positions in the positioning ranges in which such icons are arranged.例文帳に追加
上側LCDの画面には、下側LCDの画面に表示されているアイコンに対応するオブジェクトが、当該アイコンが配置されている上記配置領域の位置に対応付けられた所定の仮想空間内の位置に配置されて表示される。 - 特許庁
N kinds of objects (CL1-CL5) disposed in a virtual three-dimensional space are subjected to perspective transformation processing while being divided by M kinds of perspective transformation matrixes differed in clip range (a perspective transformation matrix for distant view photographing and a perspective transformation matrix for near view photographing).例文帳に追加
仮想3次元空間に配置されたN種類のオブジェクト(CL1〜CL5)を、クリップ範囲が異なるM種類の透視変換行列(遠景撮影用の透視変換行列と近景撮影用の透視変換行列)で分けて透視変換処理する。 - 特許庁
A three-dimensional vehicle model of a vehicle to be planned is built, and a picture seen from a view point of a driver of the three-dimensional vehicle model is simulatively displayed by using the three-dimensional vehicle model arranged on a virtual road including three-dimensional objects.例文帳に追加
企画しようとする車両の3次元車両モデルを構築し、3次元オブジェクトを含む仮想道路上に配置した3次元車両モデルを用いて、3次元車両モデルの運転手の視点からみた映像をシミュレーション表示する。 - 特許庁
In this three-dimensional object controller 50, an object control part 52 decides the interference between the notice object and the peripheral object capable of simultaneously interfering with two or more parts of the notice object among the objects disposed in the virtual space.例文帳に追加
3次元オブジェクト制御装置50において、オブジェクト制御部52は、仮想空間に配置されたオブジェクトのうち、注目オブジェクトと、該注目オブジェクトの2箇所以上において同時に干渉し得る周辺オブジェクトとの干渉を判定する。 - 特許庁
The multiprocessor system is provided with plural cell processors 20 for managing at least one of plural objects distributed in a predetermined virtual space and generating position data, to indicate a position of the object in the virtual space, and a BCMC 10 which can acquire the object position data from all of the cell processors 20 and broadcasts each acquired position data to all of the cell processors 20.例文帳に追加
所定の仮想空間内に分布する複数のオブジェクトの少なくとも一つを管理して、当該オブジェクトについて、仮想空間内における位置を表す位置データを生成する複数のセルプロセッサ20と、すべてのセルプロセッサからオブジェクトの位置データを取得可能であり、取得した位置データを一つずつすべてのセルプロセッサにブロードキャストするBCMC10と、を備えたマルチプロセッサシステムである。 - 特許庁
The program creation support system 1 generates objects SO respectively corresponding to servos 5 to be arranged in a virtual three-dimensional space, generates a two-dimensional image based on the virtual three-dimensional space where each object SO is arranged so as to become the connection configuration established in the setting screen SG, and displays the two-dimensional image on the setting screen SG.例文帳に追加
そして、プログラム作成支援システム1は、仮想3次元空間に配置するための各サーボ5にそれぞれ対応するオブジェクトSOを生成し、設定画面SGにて設定された接続構成となるように各オブジェクトSOを配置した仮想3次元空間に基づいて2次元画像を生成し、当該2次元画像を前記設定画面SG上に表示させるものである。 - 特許庁
The virtual machine acquires compressed data of images by acquiring codes of image data, expands the compressed data by expanding codes of the image data, and releases storage region storing expanding data of objects by releasing codes of the expanding data.例文帳に追加
また、本発明の仮想マシンは、画像データを取得するコードによって画像の圧縮データを取得し、画像データの展開コードによって圧縮データを展開し、展開データの解放コードによって対象の展開データを保持している記憶領域を解放する。 - 特許庁
To provide a thee-dimensional image generation apparatus, and the like, which upon generation of a three-dimensional image expressing a state in a virtual space in which a plurality of objects including a target object noticed by a user are arranged, suppresses fatigue of the user who views the three-dimensional image three-dimensionally.例文帳に追加
ユーザが注目する目標オブジェクトを含む複数のオブジェクトが配置された仮想空間内の様子を表す立体画像を生成する際に、当該立体画像を立体視したユーザの疲労を抑制する立体画像生成装置等を提供する。 - 特許庁
Vertical and horizontal coordinate axes for indicating a position where data is arranged are displayed, the position is indicated by the unit of the coordinate in accordance with each input/output object and, then, a virtual image is generated which is common to the input/output objects.例文帳に追加
データを配置する位置を示すための縦と横の座標軸を表示し、入出力対象物に合せた座標の単位で位置を示すことにより、入出力対象物共通の仮想イメージを作ることにより上記課題を解決することができる。 - 特許庁
The method includes a step for displaying first and second VU objects in a region of the virtual universe on a display device at a first time for a first user, and further includes a step for identifying the second VU object which modifies a view of the first VU object.例文帳に追加
本方法は、仮想世界の領域における第1および第2のVUオブジェクトを第1のユーザに対して1回目に表示装置に表示するステップを含み、第1のVUオブジェクトの表示を変更する第2のVUオブジェクトを特定するステップをさらに含む。 - 特許庁
Alpha (α) values of PL1 to 4 are set and the α compositing processing for PL1 to 4 are performed, according to the polygons of an objects OB formed of polygons PL1 to 4, disposed radially from a reference line and a relative directional relation (angle θ) in the direction of a virtual camera VC.例文帳に追加
基準線から放射状に配置されたポリゴンPL1〜4により構成されるオブジェクトOBのポリゴンと、仮想カメラVCの向きとの相対的な方向関係(角度θ)に応じて、PL1〜4のα値を設定し、PL1〜4のα合成処理を行う。 - 特許庁
A link relation between one or more summing-up items (4a, 4b, 4c,...) indicating the objects of summing-up of data and data files (1a, 1b, 1c,...) having data to be summed-up for the summing-up items (4a, 4b, 4c,...) is defined in a virtual file 4.例文帳に追加
仮想ファイル4にはデータの集計の対象を示す1以上の集計項目(4a、4b、c、…)と集計項目(4a、4b、4c、…)について行なう集計の集計対象データを有するデータファイル(1a、1b、1c、…)との連結関係が定義される。 - 特許庁
To provide a configuration of a presence signal generating apparatus for generating a stereophonic sound field signal obtained when a listener listens to a sound emitted from a plurality of objects stuck to a display menu at a virtual listening position set in the display menu.例文帳に追加
複数の画像オブジェクトを表示画面に貼り付け、そのオブジェクトから発せられる音を表示画面の中に設定した仮想視聴位置で聞いたときの立体音場信号を生成する臨場感信号生成装置の構成を実現することにある。 - 特許庁
When the display device for displaying the videos indicating the virtual space viewed from the bodies to be operated is set as a head mounting type, the relative distance with the surrounding objects is measured by the display device itself, and user is warned of the possibility of impact as necessary so that safety can be ensured.例文帳に追加
被操作体から見た仮想空間を表す映像を表示する表示装置を頭部装着型とするときは、表示装置自体で周囲の物体との相対距離を測定し、必要に応じて、衝突の可能性があることを使用者に警告し、安全を確保する。 - 特許庁
The distance between the first position and the second position and the difference between the first image angle and the second image angle are set, so that the display positions and the display sizes of a predetermined object among objects arranged in the virtual space become almost the same as those of the first image and the second image.例文帳に追加
仮想空間内に配置されるオブジェクトのうちの所定のオブジェクトの表示位置及び表示サイズが第1の画像と第2の画像とで略同じになるように、第1の位置と第2の位置との間の距離と、第1の画角と第2の画角との差とが設定される。 - 特許庁
The method for fabricating the template includes: digitizing the patient's teeth; adding virtual objects to predetermined locations on the digitized teeth; and fabricating the dental template to locate the object on the patient's teeth.例文帳に追加
テンプレートを作製するための方法が、開示され、この方法は、患者の歯をデジタル化する工程;仮想的な対象物をデジタル化された歯の上の所定の位置に加える工程;および患者の歯の上に対象物を位置付けるように歯科用テンプレートを作製する工程を包含する。 - 特許庁
To improve the collision detection accuracy and detection speed and to make effective use of calculation resources in order to detect the collision of objects in detail, for a collision detection method that changes details degree according to the interaction in space and a virtual space generation device using its method.例文帳に追加
空間内のインタラクションに応じて詳細度を変更する衝突検出方法及びその方法を用いた仮想空間生成装置において、物体の衝突を詳細に検出するための計算資源の有効利用と、衝突検出精度及び検出速度の向上とを図る。 - 特許庁
A half contact polygon which gives a shape to be contacted with the virtual contact plane in every convex fragment is each acquired, and an accumulated area superimposing the half contact polygon is acquired in every combination of the convex fragments, then contact polygon between objects is decided by integrating each accumulated area.例文帳に追加
凸断片毎に該仮想接触平面との接触形状を与える半接触多角形をそれぞれ求め、凸断片の組み合わせ毎に、半接触多角形を重ね合わせた積領域を求め、各積領域を統合して物体間の接触多角形を決定する。 - 特許庁
In the game device, a sport game is performed by displaying an image showing a look of a virtual three-dimensional space, where the contender character objects to be operated and the moving object expressing the moving body are arranged, viewed from a predetermined view point and by using a moving body.例文帳に追加
本発明は、操作対象選手キャラクタオブジェクトと、移動物体を表す移動物体オブジェクトと、が配置される仮想3次元空間を所与の視点から見た様子を示す画像を表示し、移動物体を用いて行われるスポーツのゲームを提供するゲーム装置に関するものである。 - 特許庁
The display device 300 includes a condition generation unit 301 for generating a condition image indicating the condition of viewing a virtual space wherein a plurality of objects are disposed, a display unit 302 for displaying the generated condition image, and a reception unit 303 for receiving instruction input specifying an attention position within the displayed condition image.例文帳に追加
表示装置300は、複数のオブジェクトが配置される仮想空間を見た様子を表す様子画像を生成する様子生成部301、生成された様子画像を表示する表示部302、表示された様子画像内の注目位置を指定する指示入力を受け付ける受付部303、を備える。 - 特許庁
The position relation in a coordinate space of a specified moving object moving inside a virtual coordinate space, a plurality of background objects fixedly arranged in the coordinate space and a view point position arranged inside the coordinate space is calculated at each prescribed timing and the image obtained by viewing the specified moving object from the view point position is generated.例文帳に追加
仮想的な座標空間内を移動する特定の移動オブジェクトと、座標空間に固定的に配置された複数の背景オブジェクトと、座標空間内に配置された視点位置と、の座標空間における位置関係を、所定のタイミング毎に算出し、特定の移動オブジェクトを視点位置から見た画像を生成する。 - 特許庁
Simulation calculation for operating or moving a plurality of mobile body objects including a player mobile body object in a slow-motion state is performed according to a time parameter T set on the basis of a virtual lapsed time obtained by multiplying a lapsed time Δt of a drawing update interval by a first scaling parameter ST in a slow-motion mode.例文帳に追加
スローモーションモード時に描画更新間隔の経過時間Δtに第1のスケーリングパラメータSTを乗算した仮想経過時間に基づいて設定された時間パラメータTに従って、プレーヤ移動体オブジェクトを含む複数の移動体オブジェクトをスローモーション状態で移動あるいは動作させるシミュレーション演算を行う。 - 特許庁
To solve the problem relative to non-animation caused by application of hidden surface processing or environmental mapping to a plurality of polygons or models (objects) constituting a realistic virtual stereoscopic image formed by a conventional 3D operation processing, and the thereby enable 3D image representation as animation representation without damaging the atmosphere of a picture as an animation.例文帳に追加
従来の3D演算処理で形成される現実的な仮想立体映像を構成する複数のポリゴン又はモデル(オブジェクト)に対して、陰面処理又は環境マッピングを施すことによる非アニメーション化に係わる問題を解消し、アニメーションとしての絵の雰囲気を壊すことなく3D映像表現が動画表現できるようにする。 - 特許庁
One or more movable objects giving notice of a lottery result in big win lottery processing using a three-dimensional object are arranged in a unit moving range in which the three-dimensional object arranged in the three-dimensional virtual space is movable in performance in the big win lottery processing performed by the establishment of big win lottery conditions.例文帳に追加
大当たり抽選条件が成立することによって行われる大当たり抽選処理における演出において3次元仮想空間に配置された3次元オブジェクトが移動できる単位移動範囲に、該3次元オブジェクトを用いて前記大当たり抽選処理における抽選結果を報知する1または複数の可動オブジェクトを配置する。 - 特許庁
An output side of an asynchronous transfer mode ATM switch section 20 of a high speed router discriminates packets being output objects in the unit of virtual channel VC, a control packet is stored in a priority buffer 21a so as to give priority to a control path through which the control packet passes according to the discrimination result and outputted with priority thereby reserving a communication band of the control path.例文帳に追加
高速ルータのATMスイッチ部20の出力側で、その出力対象となるパケットをVC単位で判別し、その判別結果に従って、制御用パケットが通る制御パスを優先するように、その制御用パケットを優先バッファ21aに格納して優先的に出力することにより、上記制御パスの通信帯域を確保する。 - 特許庁
To provide an image composer, an image composition program and an image composition system with which invisible objects such as a buried object or a conception object can be confirmed intuitively on site without work such as data acquisition or a field survey, and which can make accuracy of display position of a virtual image appropriate.例文帳に追加
本願発明の課題は、資料収集や現地測量などの労力を必要とすることなく、現地にて埋設物や概念物など不可視物を直感的に確認できて、さらに仮想画像の表示位置精度を適切なものとすることのできる画像合成装置、画像合成プログラム、及び画像合成システムを提供することにある。 - 特許庁
In an interference detection method for detecting interference between objects in a CAD system for attaining a BIM, additional setting of a virtual prohibited space where existence of at least a specific object is prohibited as a substantive object, and detection of the interference between the prohibited space and a target object whose existence is prohibited are included.例文帳に追加
BIMを実現するCADシステム内のオブジェクトの干渉を検出する干渉検出方法は、少なくとも特定のオブジェクトの存在が禁止される仮想的な禁止空間を実体的なオブジェクトとして追加設定することと、禁止空間と存在が禁止される対象オブジェクトとの干渉を検出することとを含む。 - 特許庁
In the case of walk-through processing, a virtual image viewed from the viewpoint of the user is matched to images from the viewpoints of a plurality of observers in time and space and perspective video images corresponding to the objects or the observers are generated according to the detected positions and the posture of the observers from the viewpoint instructed from the user at time to be specified by the user.例文帳に追加
ウォークスルー処理にあたっては、ユーザからの指示した視点からユーザの指定する時刻において、検出された観測者の位置および姿勢とに応じて、ユーザの視点から見た場合の仮想画像を、複数の観測者からの視点の画像を時空間的に整合させて、対象物または観測者に対応する透視映像が生成される。 - 特許庁
The touch screen device comprises: a touch sensing unit for generating key values based on information of touch positions, the number of touches, and touch time when a touch is detected on a virtual keyboard provided by an application software, and delivering the key values to the application software; and a voice composition processing unit for reading text information of focused objects and converting the text information into voice data to output voice.例文帳に追加
アプリケーションソフトウェアの提供する仮想キーボードがタッチされた場合に、タッチ位置、タッチ回数及びタッチ時間の情報に基づくキー値を生成してアプリケーションソフトウェアに転送するタッチ感知部と、フォーカスされたオブジェクトのテキスト情報を読み込み、該テキスト情報を音声データに変換して音声出力する音声合成部とを備えたタッチスクリーン装置。 - 特許庁
Namely, when the whole longitudinal direction of the clip range is equally divided by a predetermined bit number to express a context between objects by the bits, the resolution of depth directional distance in the virtual three-dimensional space per bit can be enhanced, compared with the case in which the perspective transformation processing is performed once while taking the entire overlooking distance from a visual point as one clip range.例文帳に追加
つまり、クリップ範囲の前後方向全体を所定のビット数で均等割してオブジェクトの前後位置関係を当該ビットで表現する際、視点からの見渡し距離全体を1つのクリップ範囲として一回で透視変換処理を行う場合に比べて、1ビット当たりの仮想3次元空間における奥行き方向の距離の分解能を高めることができる。 - 特許庁
A conversion device 2 reads in the position information and identification information from the miniature arrangement objects 5, searches for an attribute information database 12 and a three-dimensional information database 13 to acquire the three-dimensional data information and attribute information, and puts together the three-dimensional data information, position information and attribute information to output them to an output device 4 that arranges the three-dimensional data in a virtual space.例文帳に追加
変換装置2は、ミニチュア配置対象物5から位置情報及び識別情報を読み取り、属性情報データベース12及び3次元情報データベース13を検索して、3次元データ情報と属性情報とを取得し、3次元データを仮想空間に配置するために、3次元データ情報と位置情報と属性情報とを合成して出力装置4に出力する。 - 特許庁
A control means (arrangement situation control part 86) controls the number of the objects for image attachment arranged in the predetermined region and the size of each object for image attachment and the number of person images or object images included in an image attached to each object for image attachment based on a distance between a reference position set in the virtual three-dimensional space and the predetermined region.例文帳に追加
制御手段(配置態様制御部86)は、上記所与の領域に配置される画像貼付用オブジェクトの数と、各画像貼付用オブジェクトの大きさと、各画像貼付用オブジェクトに貼付される画像に含まれる人画像又は物体画像の数と、を、仮想3次元空間に設定される基準位置と、前記所与の領域と、の間の距離に基づいて制御する。 - 特許庁
This distributed information collection system enables a collector to directly collect necessary information from an object having the information, so that information which are not needed have to be stored in a traffic information server, by arranging software called an agent program 009 in a virtual space, provided in the traffic information server and enabling the agent program to autonomously move among traveling objects connected to a network.例文帳に追加
エージェントプログラム009というソフトウェアを交通情報サーバに設けた仮想空間上に配置し、そのエージェントプログラムがネットワークに接続された移動体相互間を自律的に移動できるようにすることにより、必要な情報をその情報を持っている対象から収集者が直接に収集可能にし、必要とされていない情報を交通情報サーバに保存しなくて済むようにした分散情報収集システム。 - 特許庁
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