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Weblio 辞書 > 英和辞典・和英辞典 > game programの意味・解説 > game programに関連した英語例文

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game programの部分一致の例文一覧と使い方

該当件数 : 4846



例文

To apply data processing to game information contents on the basis of program information having compatibility and to expand a game reproducing function on the basis of an existent data processing part.例文帳に追加

互換性を有したプログラム情報に基づいてゲーム情報内容をデータ処理できるようにすると共に、既存のデータ処理部をベースにしてゲーム再生機能を拡充できるようにする。 - 特許庁

To provide a game program of a puzzle game allowing a player to solve a puzzle while guessing the total image of an object present in a virtual space by disposing a plurality of displayed images.例文帳に追加

表示された複数の画像を配置することによって、仮想空間に存在するオブジェクトの全体像を推測しつつパズルを解くことができるパズルゲームのゲームプログラムを提供する。 - 特許庁

To provide a game machine, a program, and an information storage medium capable of attracting the interest of a player by carrying out a game medium dispensing action not available heretofore.例文帳に追加

従来にはない遊技媒体の払い出し動作を行うことによって遊技者の関心を惹きつけることできるようにした遊技機、プログラム及び情報記憶媒体を提供する。 - 特許庁

When executing the game program, the game processing part 21 requests a system operation disabling function 11-2 to disable the system operation execution function 11-3 from performing the system operation based on the motion pattern.例文帳に追加

そこで、ゲーム処理部21は、ゲームプログラム実行の際、システム動作抑止機能11−2に要求して、システム動作実行機能11−3の動きパターンに起因するシステム動作を抑止する。 - 特許庁

例文

To provide a game device which can give a player achievement feeling of corner conquering by the player and a recording medium in which a program for game is recorded and which can be read out by a computer.例文帳に追加

遊戯者に自力でコーナー攻略の達成感を与えることができるゲーム装置、ゲーム用プログラムが記録されたコンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供することにある。 - 特許庁


例文

To provide a game machine constituted so that a game is prevented from becoming monotonous by keeping the tension of a player to the winning of a big bonus, a program and an information storage medium.例文帳に追加

ビッグボーナスを入賞させることに対する遊技者の緊張感を持続させて遊技の単調化を防ぐようにした遊技機、プログラムおよび情報記憶媒体を提供する。 - 特許庁

To provide a game machine capable of retaining a player's motivation of continuing a game for a long period of time when achieving a ceiling function; and to provide program and an information storage medium.例文帳に追加

天井機能を実現させた場合に、遊技者が遊技続行の意欲を長期間維持することができるようにした遊技機、プログラムおよび情報記憶媒体を提供する。 - 特許庁

To provide a game machine utilizing a motion sensor and a game program which enable a position becoming a reference to be exactly set and correction processing to be exactly performed.例文帳に追加

動きセンサを利用するゲーム装置において、基準となるポジションを正確に設定し、補正処理を正確におこなうことが可能なゲーム装置またはゲームプログラムを提供することである。 - 特許庁

To provide a game program and a game apparatus capable of more appropriately indicating a player that a quick input operation using a coordinate input means is required when necessary.例文帳に追加

座標入力手段を用いた素早い入力操作が要求されるときに、その旨をより適切にプレイヤに示唆することが可能なゲームプログラムおよびゲーム装置を提供すること。 - 特許庁

例文

To provide a game program, a game apparatus and a recording medium which can enhance interests in games by enables any player to easily customize players' characters.例文帳に追加

どのようなプレイヤであっても、容易に、プレイヤキャラクタのカスタマイズを行うことができ、ゲームに対する興趣の向上を図ることができるゲームプログラム、ゲーム装置及び記録媒体を提供する。 - 特許庁

例文

When delivering the game execution program, the bar codes 88 and 90 of the game machine 72 are read by PDA (Personal Digital Assistance) 74 with a bar code reader 76 and transmitted to the host PC 70 by wireless LAN 200.例文帳に追加

ゲーム実行プログラムの配信を行うときは、バーコードリーダー76を備えたPDA74でゲーム機72のバーコード88,90を読取り、無線LAN200でホストPC70に送信する。 - 特許庁

To solve the problem that when a viewer's favorite player or team lost a game, the capacity of a storage medium may be wasted by the recorded data of a broadcast program of the game.例文帳に追加

視聴者の贔屓選手又はチームが試合に負けた場合に、当該試合の中継番組の録画済みデータによって記憶媒体の容量が無駄遣いされてしまう問題を、解決する。 - 特許庁

To provide a game machine which enables a player to easily recognize the number of starting memory information by special effect sounds if game balls continuously pass a starting area, and a simulation program.例文帳に追加

遊技球が始動領域に連続して通過した場合であっても、始動記憶情報の数が演出音によって容易に認識できる遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁

The game machine 10 comprises a CPU 66 for executing a lottery and a game, a liquid crystal display device 32, a display control circuit 250, a sound output device 300, a subordinate CPU 206, and a program ROM 208.例文帳に追加

遊技機10は、抽選し、遊技を実行するCPU66、液晶表示装置32、表示制御回路250、音発生装置300、サブCPU206、プログラムROM208を有する。 - 特許庁

To provide a slot machine, a program for the slot machine and a record medium, for making a special game progress advantageously to a game player by announcing the operation sequence of stop switches.例文帳に追加

スロットマシン及び当該スロットマシン用プログラム、並びに記録媒体に関し、ストップスイッチの操作順番を告知することで、特別遊技を遊技者に有利に進行させることができる。 - 特許庁

To provide a display controller, a display control method and a program, for arbitrarily displaying information relating to a game on a viewing side in the relay video image of the game.例文帳に追加

ゲームの中継映像において視聴側でゲームに関する情報を任意に表示させることが可能な表示制御装置、表示制御方法、およびプログラムを提供する。 - 特許庁

In a game realized by this game program, the scheduled passing display area 72 of a ball is displayed on a monitor 3b between the send-out position of the ball and the reaching position of the ball.例文帳に追加

本ゲームプログラムによって実現されるゲームでは、ボールの送出位置とボールの到達位置との間においてボールの予定通過表示領域72がモニタ3bに表示される。 - 特許庁

To provide a display control apparatus, display control method and program, capable of arbitrarily displaying information relating to a game, at a viewing side, in a relay video image of the game.例文帳に追加

ゲームの中継映像において視聴側でゲームに関する情報を任意に表示させることが可能な表示制御装置、表示制御方法、およびプログラムを提供する。 - 特許庁

This fraud monitoring device 8 of the game machine includes a first substrate 2 where the program storage means 2b is mounted; and a second substrate 3 provided separately from the first substrate 2 in the game machine 1.例文帳に追加

不正監視装置8は、プログラム記憶手段2bが実装された第一の基板2と、第一の基板2と別個に遊技機1内に設けられた第二の基板3を有している。 - 特許庁

To provide a game machine capable of keeping interest on a game by enhancing a performance effect oweing to the display of a moving picture and to provide a simulation program.例文帳に追加

動画像の表示演出による演出効果を向上させることによって、遊技に対する興趣を持続させることができる遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁

To provide a game machine and a program which prompt a player to empathize with a game by changing information shown on a display such as an image display, and the like, according to the physical data of the player.例文帳に追加

映像表示装置等といった表示装置に表示される情報をプレイヤの身体的データに基づいて変化させることにより、プレイヤのゲームへの感情移入を促す。 - 特許庁

To achieve stop display of a pattern of a variable display means, which is triggered by a game ball passing through a specified region, in a game machine, a program for the machine and a recording medium.例文帳に追加

遊技機及び当該遊技機用プログラム、並びに記録媒体に関し、遊技球が特定の領域を通過したことを契機に、可変表示手段の図柄を停止表示することができる。 - 特許庁

To provide a game machine and a simulation program capable of performing reporting relating to a game state and enhancing the interest of a player simultaneously by performing new light emission control.例文帳に追加

斬新な発光制御を行うことにより、遊技状態に関する報知を行うと同時に、興趣の向上を図ることができる遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁

Prescribed points are imparted on the download of a game program, and the probability of the outcome of the game becoming winning is changed, corresponding to the total amount of the points accumulated for each user information.例文帳に追加

ゲームプログラムのダウンロードに基づき所定のポイントを付与し、ユーザー情報ごとに累積されるポイントの総量に応じて、前記ゲームの結果が当選となる確率を変更する。 - 特許庁

The printer prints the patterns according to the user history changing by the progressing states of the game on the trading card based on a printing permission of the patterns output according to the game program.例文帳に追加

ゲームプログラムにしたがって出される図柄の印刷許可に基づいて、プリンタは、ゲームの進行状況にしたがって変化するユーザー履歴に応じた図柄をトレーディングカードに印刷する。 - 特許庁

To provide a game machine capable of attracting the interest of the wide range of players while appropriately adjusting the acquisition conditions of game media, a program and an information storage medium.例文帳に追加

遊技媒体の獲得状況を適切に調整しつつ、幅広い遊技者層の関心を惹きつけることができるようにした遊技機、プログラムおよび情報記憶媒体を提供する。 - 特許庁

A game execution part 20 executes a game program, a hysteresis information memory part 24 stores hysteresis information, and a coefficient memory part 23 retains various coefficients for forming display data of the start image by use of the hysteresis information.例文帳に追加

履歴情報としては、システム開始時刻、ゲームを実行していないアイドル時間、アプリケーションの起動回数、光ディスクの識別番号、および、アプリケーションの起動時刻などが挙げられる。 - 特許庁

DEVICE, SYSTEM, AND METHOD FOR DISPENSING/DEPOSITING GAME MEDIUM AND STORAGE MEDIUM WITH PROGRAM FOR EXECUTING METHOD FOR DISPENSING/DEPOSITING GAME MEDIUM RECORDED THEREIN例文帳に追加

遊戯媒体貸出/預入装置、遊戯媒体貸出/預入システム、遊戯媒体貸出/預入方法、ならびに該遊戯媒体貸出/預入方法を実現させるプログラムが記録されている記憶媒体 - 特許庁

In a game realized by this game program, a first character 74c (74b) positioned at a first position and a second character 74d (74c) positioned at a second position are displayed on a monitor.例文帳に追加

本ゲームプログラムによって実現されるゲームでは、第1位置に位置する第1キャラクタ74c(74b)と第2位置に位置する第2キャラクタ74d(74c)とがモニタに表示される。 - 特許庁

To provide a ball flipping game machine which expedites a big win without repeating a special game in a large number of times, even in a situation wherein a number of starting prize winnings occur while the special game is still conducted and wherein a number of results of determination of the big win are accumulated, and to provide a game program enabling simulative execution of the operation of the ball flipping game machine.例文帳に追加

特別ゲームが行なわれている最中に多くの始動入賞が発生し、多くの大当り判定結果が貯まった状況であっても、特別ゲームを数多く繰り返し行なうことなく大当りの発生を早めることのできる弾球遊技機、及びそのような弾球遊技機の動作を擬似的に実行可能なゲームプログラムを提供する。 - 特許庁

In the game machine provided with a display for displaying the image of a pachinko game panel, a play handle for shooting virtual game balls as video on the display and a control part for running the pachinko game program, the form of a shot virtual game ball is changed in a prescribed timing as a sign to change a play condition.例文帳に追加

パチンコ遊技盤を画像表示するディスプレイと、同ディスプレイ上に仮想遊技球を映像として打出し可能な遊技ハンドルと、パチンコ遊技プログラムを実行する制御部とを備えた遊技機において、遊技状況が変化することの予兆として、打出された仮想遊技球の形態を所定のタイミングで変化させるようにした。 - 特許庁

The circuit board storage case 25 for a game machine is arranged inside the game machine so as to store an electronic circuit board 24 to which a storage medium ROM for storing a program for a game to allow a game state to be advantageous for a player when a prescribed condition is satisfied during the performance of the game and other electronic components CPU/RAM are attached.例文帳に追加

遊技機内部に設けられ遊技実行中に所定条件が満たされた場合に遊技状態を遊技者にとって有利な状態とする遊技用プログラムを記憶した記憶媒体ROMその他の電子部品CPU・RAMが取り付けられた電子回路基板24を収納する遊技機の回路基板収納ケース25に係る。 - 特許庁

The additional data ID read by the bar code reader 16 is transmitted to a center server 18 along with a game program ID read from a game cartridge 10, and the center server 18 confirms the adaptability of the additional data with the game program based on the IDs and transmits the required additional data only when they are fitted to each other.例文帳に追加

バーコードリーダ16で読み取った追加データIDは、ゲームカートリッジ10から読み出したゲームプログラムIDとともにセンターサーバ18へ送信され、センターサーバ18は、これらIDに基づいて追加データとゲームプログラムとの適合性を確認し、適合している場合のみ要求された追加データを送信する。 - 特許庁

To provide a pachinko game machine by which the continuation and the stop of shooting a game ball are precisely performed in response to a game state regardless of the level of a player and also to provide a shot and stop information report program to be used for the machine, and an information recording medium recording the program.例文帳に追加

遊技者の遊技レベルに拘わらず、遊技球の打ち出しの継続と停止を、遊技状態に対応して適確に行うことができる弾球遊技機、これに使用する止打ち情報報知プログラム及びこの止打ち情報報知プログラムを記録した情報記録媒体の提供を目的としている。 - 特許庁

The mother board 20 reads the authentication program from the boot ROM 11 in the gaming board 10, reads the game information from the memory card 30 connected to the card slot 12, performs authentication processing by the authentication program to the read game information, and writes the authenticated game information to the RAM 23.例文帳に追加

マザーボード20は、ゲーミングボード10におけるブートROM11からの認証プログラムの読出しと、カードスロット12に接続されているメモリーカード30からの遊技用情報の読出しとを行い、読出された遊技用情報に対し、認証プログラムによる認証処理を行い、その認証された遊技用情報をRAM23に書込む。 - 特許庁

The additional data ID read by the bar code reader 16 is transmitted to a center server 18 with a game program ID read from a game cartridge 10, and the center server 18 checks the compatibility of the additional data and game program based on these IDs and transmits the demanded additional data only when they are adapted.例文帳に追加

バーコードリーダ16で読み取った追加データIDは、ゲームカートリッジ10から読み出したゲームプログラムIDとともにセンターサーバ18へ送信され、センターサーバ18は、これらIDに基づいて追加データとゲームプログラムとの適合性を確認し、適合している場合のみ要求された追加データを送信する。 - 特許庁

In this system, a server 20 is given a changing program 22 for changing phase data (e.g. data representing a game board phase of the game of go) according to a player's move and a transmitting program 24 for transmitting these phase data to terminals 30 and 40, to be memorized in its storage.例文帳に追加

サーバー20に、着手データに基づいて局面データ(例えば囲碁の対戦局面を表わしたデータ)を変更する変更プログラム22、及びこの局面データを端末機30,40に送信するための送信プログラム24双方を記憶させておく。 - 特許庁

To provide a pachinko game machine capable of shortening the time up to a big hit generation and continuing a player's interest to the presentation up to the big hit generation, and a game program capable of simulatively executing the operation of such a pachinko game machine.例文帳に追加

大当り発生までの時間を短縮させると共に、大当り発生までの演出に興味を抱かせ続けることができるようにした弾球遊技機、及びそのような弾球遊技機の動作を擬似的に実行可能なゲームプログラムを提供する。 - 特許庁

(c) A program in which rests are necessarily forcibly taken even during playing the game and information is shown on a game screen during a break time is prepared so as to aim the game considering the effective utilization of computer resources and the health of the player.例文帳に追加

(ハ)コンピュータ資源の有効利用並びにプレイヤーの健康に留意したゲームを目指す為、ゲーム対戦中であっても必ず強制的に休息を入れさせ、且つ、休息時間中に情報をゲーム画面上に表示するプログラムを用意する。 - 特許庁

The system 132 is provided with a game console 120 for reproducing a video game, a home television(TV)12 connected to the console 120 to display the video game to a user and a CD18 including user's digital photograph image data 24 and a reading application program 26.例文帳に追加

システム132は、ビデオゲームを再生するためのゲームコンソール120と、コンソールに接続されてビデオゲームをユーザに表示する家庭用テレビ12と、ユーザのデジタル写真画像データ24と閲覧アプリケーションプログラム26とを含むCD18と、を備えている。 - 特許庁

METHOD FOR PROVIDING STRATEGY INFORMATION OF VIDEO GAME ON LINE, COMPUTER READABLE RECORDING MEDIUM FOR PROGRAM TO REALIZE THE METHOD AND GAME SYSTEM AND GAME例文帳に追加

オンラインでビデオゲームの攻略情報を提供するための方法およびその方法を実現するためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体、ならびに、ゲームシステム、ゲームシステムに適用されるサーバ装置およびゲームシステムに適用されるゲーム端末 - 特許庁

To provide a game program, etc., capable of reducing a load applied to a computer while inhibiting sense of incongruity from occurring in a watching person who views a moving picture in a game that displays the moving picture in which a plurality of dynamic objects move in a virtual game space.例文帳に追加

複数の動的オブジェクトが仮想ゲーム空間内で動作する動画を表示するゲームにおいて、この動画を見た看者に違和感が生じるのを抑制しつつ、コンピュータにかかる負荷を低減することのできるゲームプログラム等を提供する。 - 特許庁

To provide a game machine, wherein a new image is applied to an image displayed in consequence of a specific game state, thereby displaying an image according to a game state shifted afterward, and to provide a method and program for the display control.例文帳に追加

特定の遊技状態となることにより表示される画像に新たな画像を適用することでその後に移行する遊技状態に応じた画像を表示できるようにした遊技機、表示制御方法および表示制御プログラムを提供する。 - 特許庁

To provide a game machine and a simulation program, capable of providing an active game property by the supply of an opportunity of an operation and improving interest in a game further by a display form corresponding to the operation.例文帳に追加

操作の機会が与えられることによる能動的な遊技性を提供するとともに、その操作に対応する表示態様によって、より一層、遊技に対する興趣の向上を図ることができる遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁

To prevent a processing load for performing read-ahead notice and an increase in a program capacity in a game machine for executing the read-ahead notice even in a state other than a specific game state in addition to the specific game state.例文帳に追加

特定遊技状態中に加えて特定遊技状態以外の状態の場合にも先読み予告を実行するように構成した遊技機において、先読み予告を実行するための処理負担やプログラム容量の増加を防止できるようにする。 - 特許庁

In a game system 1 which includes a game device 2 for business use wherein a game is performed according to a predetermined program and a game device 3 for home use, and in which information can be interchanged between these game devices, an information output means is provided in the device 2 to output judging information for judging whether or not predetermined requirements are satisfied in a game performed in the device 2.例文帳に追加

所定のプログラムに従ってそれぞれゲームが実行される業務用ゲーム装置2および家庭用ゲーム装置3を具備し、これらゲーム装置の間で情報が交換可能とされたゲームシステム1において、業務用ゲーム装置2は、当該ゲーム装置2にて実行されるゲームで所定の条件が満たされたか否かを判別するための判別情報を出力する情報出力手段を設ける。 - 特許庁

To provide an information delivering system for a game, program, and an information storage medium enabling reducing of time and labor of a user.例文帳に追加

ユーザーの手間を軽減させることのできるゲーム用の情報配信システム、プログラムおよび情報記憶媒体を提供すること。 - 特許庁

To prevent an increase in the capacity of a control program of a game machine to prevent the oppression of capacity for other control codes.例文帳に追加

遊技機において制御プログラムの容量が増大することを防止し、他の制御コードへの容量圧迫を防止する。 - 特許庁

To provide a game device which adjusts a speed of the progress of a simulation while utilizing a conventional environmental processing program module.例文帳に追加

従来の環境処理プログラムモジュールを利用しながら、シミュレーションの進行の早さを調整できるゲーム装置を提供する。 - 特許庁

例文

To prevent an increase of the number of commands, and to reduce a capacity of a program, in a game machine having a plurality of variable display parts.例文帳に追加

複数の可変表示部を備えた遊技機において、コマンド数の増大を防止し、プログラム容量を低減できるようにする。 - 特許庁




  
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