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entry variableの部分一致の例文一覧と使い方
該当件数 : 154件
A screen game execution means 110 executes a screen game such as a pattern matching game or the like likened to a slot machine on the variable display means 30 based on the establishment of start conditions such as the entry of a ball to a start winning port 60.例文帳に追加
画面遊技実行手段110は、球が始動入賞口60へ入賞するなどの始動条件の成立に基づいて可変表示手段30上でスロットマシンに見立てた図柄合わせゲーム等の画面遊技を実行する。 - 特許庁
When the high ball-entry rate state is given and a jump-up jackpot game or 2R normal probability variable jackpot game is given, a game state signal is output to the outside from the start to the end of the jackpot game.例文帳に追加
また、入球率向上状態が付与されているときに、ジャンプアップ大当り遊技又は2R通常確変大当り遊技が付与されると、大当り遊技開始時から終了時まで遊技状態信号が外部へ出力される。 - 特許庁
Also, a player is made to recognize the game value of a big winning game state after an entry to the specified winning port 66A of a variable winning ball device (accessory) 20 and interest in the game is improved.例文帳に追加
また、可変入賞球装置(役物)20の特定入賞口66Aに入賞した後の大当り遊技状態の遊技価値を遊技者に認識させることができ、遊技に対する興趣を向上させることができる。 - 特許庁
When the game ball enters the second start pocket before the start of the step-up continuous performance, a continuous performance-setting change part inhibits the execution of the step-up continuous performance in the variable display of the special symbols based on the ball entry.例文帳に追加
連続演出設定変更部は、ステップアップ連続演出の開始前に、第2始動口に遊技球が入球した場合、当該入球に基づく特別図柄の変動表示においてステップアップ連続演出の実行を禁止する。 - 特許庁
The frequency of executing variable display games to be executed associated with the entry of starter slots 25 and 27 with game balls is counted and when the total counts reach a prescribed value (for example, 51), the frequencies of executing the variable display games which are executed respectively with the first and second starter slots 25 and 27 are compared among 51 times of execution.例文帳に追加
各始動口25,27への遊技球の入球に伴って実行される可変表示ゲームの実行回数をカウントし、この合計のカウント数が所定回数(例えば、51回)となった際に、この51回のうちで、第1始動口25及び第2始動口27のそれぞれにより実行された可変表示ゲームの実行回数を比較する。 - 特許庁
To give prior notification to enhance amusement in a game machine including a start storage means for storing a start memory based on the entry of a game ball into a start winning hole, a display means for displaying a variable display game based on the start memory, and a variable prize winning device convertible into an open state and a closed state.例文帳に追加
始動入賞口への遊技球の入賞に基づき始動記憶を記憶する始動記憶手段と、始動記憶に基づき変動表示ゲームを表示する表示手段と、開状態と閉状態とに変換可能な変動入賞装置と、を備えた遊技機において、興趣を向上させるような事前報知を行うことができるようにする。 - 特許庁
When the second special game is executed, the second special game, after finishing it, is shifted to a specific game, however, the variable ball entry hole is still retained to the easy-to-enter state so that a player has a possibility of consecutively executing the second special game.例文帳に追加
第2の特別遊技が実行されると、その終了を契機に特定遊技に移行されるが、依然として可変入球口が入球容易な状態に維持されるため、第2の特別遊技が連続して実行される可能性がある。 - 特許庁
The pachinko game machine decides one of two or more kinds of displacement forms as a displacement form for displacing a variable ball entry device on the basis of the kind of the game state selected as the game state after the end of the big winning game state.例文帳に追加
パチンコ遊技機は、大当り遊技状態の終了後における遊技状態として選択された遊技状態の種類に基づいて、複数種類の変位態様のうちいずれかを可変入球装置を変位させる変位態様として決定する。 - 特許庁
An image game is executed in a variable display device 30 based on the entry of a ball to a start winning port 20, and in the case that ready display appears in the middle, a winning pattern appears together with a special line L by a prescribed probability thereafter.例文帳に追加
始動入賞口20への球の入賞に基づき、可変表示装置30で画像遊技が実行され、その途中でリーチ表示が出現した場合には、その後所定確率で、当たり図柄が特別ラインLとともに出現する。 - 特許庁
When the speech is not registered in the acquired entry, the second guidance is selected (S207), and speech synthesis is carried out by the recorded speech playback method to the fixed part of the second guidance, while speech synthesis is carried out by the text-to-speech method to the variable part.例文帳に追加
一方、取得したエントリに音声が登録されていない場合には、第2ガイダンスを選択し(S207)、第2ガイダンスの固定部に対しては録音再生方式で音声合成を行い、可変部に対しては規則合成方式で音声合成を行う。 - 特許庁
The gain control units CNT1-CNT4 arrange the timing to change the gain of the variable gain amplifier corresponding to the gain control data received in a predetermined data entry period, among the two or more pieces of gain control data that are input at different timing.例文帳に追加
利得制御部CNT1〜CNT4は、異なるタイミングで入力される複数の利得制御データのうち、所定のデータエントリー期間に受信した利得制御データに対応する可変利得増幅器の利得を、タイミングを揃えて変化させる。 - 特許庁
The game machine 1 has a variable action means for varying a degree of easiness of entry by operating movement of the movable pieces 41 and 42 so that they are respectively individual forms, and a lottery means provided for each movable prize-winning device 4A and 4B for determining the degree of easiness of entry by a random number lottery.例文帳に追加
この遊技機Iは、可動片41,42の変動を各々独立させた態様となるように動作させることにより、入賞部への入賞し易さの程度を可動入賞口4A,4B毎に異ならしめる可変動作手段と、可動入賞装置4A,4B毎に設けられ入賞し易さの程度を乱数抽選により決定する抽選手段とを有する。 - 特許庁
When a start prize winning detector detects a game ball which made a winning entry into a start winning port 12, a plurality of display processing corresponding to conventional ordinary pattern display processing and special pattern display processing are carried out using only one variable pattern display part 11.例文帳に追加
始動入賞口12へ入賞した遊技球を始動入賞検出器により検出すると、従来の普通図柄表示処理および特別図柄表示処理に対応した複数の表示処理が1つの変動図柄表示部11のみを使って行われる。 - 特許庁
It is previously determined whether a presentation symbol variation pattern is changed to a variation pattern with super ready-to-win status or not on starting prize winning entry of a game ball before variation is started, and super ready-to-win previous notice presentation is executed before starting variable display of presentation symbols.例文帳に追加
変動開始前の始動入賞時に、演出図柄の変動パターンがスーパーリーチを伴う変動パターンとなるか否かをあらかじめ判定し、その演出図柄の可変表示が開始される以前に、スーパーリーチの予告演出を実行可能である。 - 特許庁
To make the ratio of rushing into a high probability state or the ratio of continuing the high probability state variable by providing a plurality of start port devices and performing the big winning game of making the entry ratio of a game ball to a specified area different for each start port device.例文帳に追加
複数の始動口装置を設け、各始動口装置毎に特定の領域への遊技球の入球率を異ならせる大当り遊技を行わせることで、高確率状態への突入率又は高確率状態の継続率に変化を持たせる。 - 特許庁
When a game ball enters the second start pocket during the execution of the first related performance, a prescribed performance configuring the first related performance is executed during the variable display of special symbols performed on the basis of the second holding acquired with the ball entry as a trigger.例文帳に追加
第1関連演出の実行中に第2始動口に遊技球が入球したとき、該入球を契機に取得された前記第2保留に基づいてなされる特別図柄の変動表示中に、第1関連演出を構成する所定の演出が実行される。 - 特許庁
Also, when a big winning is attained in a second variation game executed with the entry detection by the second start winning port as a trigger, a 16R special probability variable big winning game is determined with a higher probability compared to the case that the big winning is attained in a first variation game.例文帳に追加
また、第2始動入賞口による入賞検知を契機に実行される第2の変動ゲームにおいて大当りとなる場合には、第1の変動ゲームにおいて大当りとなる場合よりも、16R特別確変大当り遊技を高確率で決定する。 - 特許庁
To provide a game machine capable of continuous game ball hitting without forcing fragmentary games to a player in the configuration of opening a movable piece by a ball entry to a start port and enabling a game ball to advance into a variable winning device.例文帳に追加
始動口への入球によって可動片を開放して可変入賞装置内への遊技球の進入を可能にした構成において、遊技者に断片的な遊技を強いることなく継続的な遊技球の打ち込みを可能とする遊技機を提供する。 - 特許庁
On the other hand, when high ball-entry rate state is not given and the jump-up jackpot game is given, the game state signal is not output to the outside until a jackpot pocket is opened when the 2R normal probability variable jackpot game is in open mode.例文帳に追加
一方で、入球率向上状態が付与されていないときに、ジャンプアップ大当り遊技が付与されると2R通常確変大当り遊技の開放態様で大入賞口扉が開放されるまでは遊技状態信号が外部へ出力されない。 - 特許庁
The winning notice performance is executed on the basis of the passing of a game ball through a game, and the entry notification performance is executed on condition that the game ball enters a second start port in a variable winning ball device controlled to an open state.例文帳に追加
遊技球がゲートを通過したことにもとづいて、当り告知演出が実行され、開放状態に制御された可変入賞球装置における第2始動始動口に遊技球が入賞したことを条件に、入賞告知演出が実行される。 - 特許庁
The random number extracted by entry to a start winning port is temporarily stored in a RAM 40c during the variable display of patterns, and when the number of the temporarily stored random numbers becomes four which is an upper limit, a wait button is operated while an operation handle is kept operated.例文帳に追加
図柄の変動表示中に、始動入賞口への入賞によって抽出された乱数がRAM40cに一時記憶され、一時記憶された乱数の数が上限である4個となる場合に、操作ハンドルを操作したままウエイトボタンを操作する。 - 特許庁
To provide means for providing patterns in an executable performance, reducing software burdens and reducing a table capacity, while guaranteeing that the variation of all identification information based on a random number acquired by a ball entry to a start port when a variable member is opened is to be ended within the end demonstration time after the opening operation of the variable member is ended.例文帳に追加
可変部材が開放した際に始動口に入球して取得された乱数に基づくすべての識別情報の変動が可変部材の開放動作が終了した後における終了デモ時間内で終了することを担保しつつ、実行可能な演出にパターンを持たすことができ且つソフト負担の軽減やテーブル容量の減少を図ることが可能な手段の提供。 - 特許庁
In a data processor for performing at least one of encoding using the variable length code or its decoding to data to be an object to be processed, a variable length code table is provided with two or more entries which are not in contact with each other in the respect of continuity and a single entry where data values which are not classified to be in the two or more entries are classified collectively.例文帳に追加
処理対象となるデータに可変長符号を用いた符号化またはその復号化の少なくとも一方を行うデータ処理装置において、符号化または復号化に用いる可変長符号表を、連続性の点で互いに接しない二以上のエントリと、当該二以上のエントリのいずれにも区分けされないデータ値がまとめて区分けされる一つのエントリとを備えて構成する。 - 特許庁
When a winning is attained in big winning drawing and the second big winning state is imparted, on the basis of a determined result by a probability variable state determination means and a determined result by a ball entry rate improved state determination means for determining whether it is a ball entry rate improved state, whether the big winning signal generation means is to generate the big winning signals during the second big winning state is determined.例文帳に追加
大当り抽選に当選して前記第二大当り状態が付与される場合、確率変動状態判定手段による判定結果と、入球率向上状態であるか否かを判定する入球率向上状態判定手段による判定結果とに基づいて、前記第二大当り状態中に、前記大当り信号生成手段が前記大当り信号を生成するか否かが決定される。 - 特許庁
A CPU for general control cumulatively stores and holds individual information that specifies first type of development (first to fourth kinds of performance) determined every time the first type of development is determined during a probability variable mode and a CH mode in the process of giving a ball entry rate improved state.例文帳に追加
統括制御用CPUは、入球率向上状態の付与中である確変モード及びCHモードの滞在中に第1系統の展開を決定する毎に決定した第1系統の展開(第1種〜第4種演出)が特定される個別情報を累積的に記憶保持するようにした。 - 特許庁
The special variable winning device 30 is formed with a ladder-like ball passage 50 in its inside on a ball passage from a winning hole to a specific entry hole and at least one of barriers 66 in the ladder-like ball passage 50 consists of an escapable movable wall 66.例文帳に追加
特別可動入賞装置30内における入賞口から特定入球口に至る球経路上にあみだ状の球通路50を形成すると共に、かかるあみだ状の球通路50における障壁66の少なくとも一つを退避可能な可動壁66で構成した。 - 特許庁
Then, when the game ball which has entered the second start winning port 31 and has been guided by the guide path is made to enter the first ball entry path by the rotation member 37 and is detected during a symbol variable game, the performance condition of a special direction is established, and the special direction is performed.例文帳に追加
そして、図柄変動ゲーム中に、第2の始動入賞口31へ入球し、誘導通路によって誘導された遊技球が、回転部材37によって第1の入球通路に入球し、検知されることにより、特別演出の実行条件が成立し、特別演出を実行させる。 - 特許庁
To provide a game machine capable of increasing the degree of attention to an entrance by operating a movable object near a variable entrance and increasing expectations of the entry of a game ball to the entrance relating to the game machine represented by a Pachinko game machine or the like.例文帳に追加
本発明は、パチンコ機等に代表される遊技台に関し、可変進入口の近傍で可動物を動作させることで進入口への注目度を高め、進入口に遊技球が進入することに対する期待感を高めることができる遊技台を提供することを目的とする。 - 特許庁
A game board 24 of a Pachinko machine is provided with an upper operation port and a lower operation port which game balls flowing down a game area enter, and a win/lose lottery for a big win or the like, a distribution lottery for a probability variable big win and a normal big win, etc. are carried out based on the entry of balls into each operation port.例文帳に追加
パチンコ機の遊技盤24には、遊技領域を流下する遊技球が入球する上作動口及び下作動口が設けられており、各作動口への入球に基づいて大当たり等の当否抽選や確変大当たり及び通常大当たりの振分抽選等が実行される。 - 特許庁
The displacing operation of a second kind variable winning means 240 in a second kind state is repeated with the maximum continuation number of times as an upper limit with the entry of a ball to a prescribed area inside as a continuation condition and thereafter, a third kind start condition is set so as to be established.例文帳に追加
この第2種状態における第2種可変入賞手段240の変位動作が内部の所定領域への球の入賞を継続条件として最大継続回数を上限に繰り返され、その後、第3種始動条件が成立可能に設定される。 - 特許庁
Accordingly, if the output shaft 21 is connected to the rotating shaft 31a through the connecting member 12, even when both the centers of the axes of both the shafts are deviated from each other, an unreasonable load is not exerted on the variable resistor 31, and the entry of static electricity to the servo device from an outside is interrupted.例文帳に追加
したがって、出力軸21と回転軸31aを連結部材12を介して連結すれば、両軸の軸中心がずれた状態でも可変抵抗器31には無理な負荷が加わらなく、外部からサーボ装置内への静電気等の進入を遮断することができる。 - 特許庁
When executing the continuous advance announcement performance of continuously performing the variable display and stop display of the patterns for two or more times for one ball entry to the start port, the number of times of continuation is determined first and the game balls one more than the determined number of times of the continuation are discharged from a storage device.例文帳に追加
始動口への1つの入球に対して図柄の変動表示および停止表示を複数回連続で行う連続予告演出を実行するに際しては、先ず連続回数を決定し、決定した連続回数よりも1つ多い個数の遊技球を貯留装置から放出する。 - 特許庁
A ball passing through a first start opening 50 of a passage type is set to always win in a second start opening, and a display game offering a prescribed game value is executed on a variable display device 30 when it stops in a specific display mode with the entry of a ball into the first start opening 50.例文帳に追加
通過型の第1始動口50を通過した球が第2始動口へ必ず入賞するように設定し、第1始動口50へ球が入ったことを契機に特定表示態様で停止すると所定の遊技価値を獲得し得る表示遊技を可変表示装置30上で実行する。 - 特許庁
The display game is performed at a special pattern display device 310 on the basis of the entry of a ball to a start port 21 and a character display game for which a plurality of character patterns 312 are variably displayed in the state of being visibly superimposed on the various kinds of patterns during variable display is performed together.例文帳に追加
始動口21への球の入賞に基づき、特別図柄表示装置310で表示遊技が実行されるが、可変表示中の各種図柄311に視認可能に重なる状態で、複数のキャラクタ図柄312が可変表示するキャラクタ表示遊技も併せて実行される。 - 特許庁
Special pattern holding storage means 401 and 402 store the game data acquired with the ball entry as a trigger as first holding data or second holding data when the game ball enters the first start port 105 or the second start port 120 during the variable display of special patterns.例文帳に追加
特別図柄保留記憶手段401、402は、特別図柄の変動表示中に遊技球が第1始動口105もしくは第2始動口120に入球したとき、当該入球を契機として取得された遊技データを第1保留データもしくは第2保留データとして記憶する。 - 特許庁
A CPU for general control cumulatively stores and holds individual information that specifies first type of development (first to fourth kinds of performance) determined every time the first type of development is determined during a probability variable mode and a CH mode in the process of giving a ball entry rate improved state.例文帳に追加
統括制御用CPUは、入球率向上状態の付与中である確変モード及びCHモード中に第1系統の展開を決定する毎に決定した第1系統の展開(第1種〜第4種演出)が特定される個別情報を累積的に記憶保持するようにした。 - 特許庁
To reduce the generation of invalid start entries to a winning part on the side where the entry probability of game media is high, in a game machine configured such that a plurality of winning parts are provided in a game area and identification information is variably displayed in a plurality of variable display parts.例文帳に追加
遊技領域に複数の入賞部が設けられ、複数の可変表示部で識別情報の可変表示を行うように構成された遊技機において、遊技媒体の入賞確率が高い側の入賞部への無効始動入賞の発生を低減できるようにする。 - 特許庁
It is previously determined whether a presentation symbol variation pattern is changed to a variation pattern with super ready-to-win status or not with timing of starting prize winning entry of a game ball before variation is started, and super ready-to-win previous notice presentation is executed before starting variable display of presentation symbols determined to generate the super ready-to-win status.例文帳に追加
変動開始前の始動入賞時のタイミングで、演出図柄の変動パターンがスーパーリーチを伴う変動パターンとなるか否かをあらかじめ判定し、そのスーパーリーチとなると判定された演出図柄の可変表示が開始される以前に、スーパーリーチの予告演出を実行可能である。 - 特許庁
To provide a means for newly adding practical operation opportunities of an activated error reporting execution control means in a pachinko game machine provided with a function of executing error reporting when a ball entry to a variable ball entrance is detected though a specified condition is not satisfied.例文帳に追加
特定条件を充足していないにもかかわらず可変入球口への入球検出があった場合、エラー報知を実行する機能を有する弾球遊技機において、起動させた当該エラー報知実行制御手段の実質的稼働機会を新たに付加する手段の提供。 - 特許庁
The standards of a taxi ticket are unified and paper, on which entry columns of one's position, a name, a charge or the like least necessary for the taxi ticket are preliminarily printed, is prepared and variable data such as a name of a taxi company, a name of a taxi ticket utilizing enerprise or the like are printed on this paper.例文帳に追加
タクシーチケットの規格を統一し、所属、氏名、料金等タクシーチケットに最低限必要な記入欄を固定情報として予め印刷した用紙を用意し、この用紙にタクシー会社名、タクシーチケット利用企業名等の可変情報を印字するようにしたのである。 - 特許庁
While ball entry to the gate 17 at the time of the condition device operation flag=1 is essential for the big winning game, since it is possible to aim at the gate 17 and make the ball enter, restrictions by opening time and the number of entering balls as in the case of providing it inside a variable winning device for instance are eliminated.例文帳に追加
大当たり遊技には、条件装置作動フラグ=1でゲート17ヘの入球が必須となるが、ゲート17は、狙って入球させることが可能なので、例えば可変入賞装置内に設ける場合のように開放時間や入球個数に縛られることがなくなる。 - 特許庁
To reliably enhance a player's feeling of expectation for a jackpot brought about by continuous presentation in a game machine including a display device for displaying a variable display game variably displaying a plurality of identification information based on the winning entry of a ball into a start pocket and capable of generating a special game state advantageous to the player when the result of the variable display game is a special result.例文帳に追加
始動入賞口への遊技球の入賞に基づき、複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを表示する表示装置を備え、変動表示ゲームの結果が特別結果となる場合に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能な遊技機において、連続演出によってもたらされる遊技者の大当たりとなることへの期待感を確実に高めることができるようにする。 - 特許庁
The game machine is provided with a display device 4, the main controller 20 for monitoring the entry of game balls into a starter scoring slot 9 and a sub controller 40 which performs controls concerning variable display games based on command information on the variable display games transmitted from the main controller to enable the generation of special game states when the display results present the predetermined special result patterns.例文帳に追加
表示装置4と、始動入賞口9への遊技球の入賞を監視する主制御装置20と、主制御装置から送信される変動表示ゲームに関する指令情報に基づき変動表示ゲームに関する制御を行う従制御装置40とを備え、表示結果態様が予め定められた特別結果態様となった場合に、特別遊技状態を発生可能な遊技機である。 - 特許庁
With the entry of the ball into the second starting slot 60 following the first starting slot, a control is started to open or close a mobile piece 42 of a variable scoring device 40 normally kept closed and repeated by a frequency as indicated by the frequency information shown on the frequency display device 34.例文帳に追加
第1始動口50に続けて第2始動口60へ球が入ると、通常状態では閉じた状態に維持されている可変入賞装置40の可動片42を開いては閉じる制御を開始し、この制御を回数表示装置34に表示された回数情報の示す回数だけ繰り返す。 - 特許庁
A Pachinko machine 10 includes a main control device, which performs a big win lottery based on the entry of a game ball into a first opening corresponding to a trigger, while selecting a variation pattern of a variable display in a decoration symbol display device 42, and sends a command as to this variation pattern to a sub-control device.例文帳に追加
パチンコ機10は主制御装置を備え、主制御装置は第1契機対応口への遊技球の入球に基づき大当たり抽選を行うとともに、装飾図柄表示装置42における変動表示の変動パターンを選出し、この変動パターンコマンドをサブ制御装置へ送信する。 - 特許庁
In other words, a variable display performance is carried out by using three types of image figures containing the pink colored decoration figure 1153 to enable players to recognize through a performance display device 115 that the continuation rate is heightened for the entry rate into the external advantageous game state.例文帳に追加
すなわち、このようなピンク色の装飾図柄1153を含めた3種類の画像図柄を用いて変動表示演出を行うようにすることで、上記外部有利遊技状態への突入率に対してその継続率が高くされていることを、演出表示装置115を通じて遊技者に認識させることが可能となる。 - 特許庁
The start hole 6A in a first playfield 14a for executing first kind big winning drawing in a second drawing mode wherein the drawing probability of a 15R probability variable big winning game is high when the game ball enters is used also as a start port for opening movable wing pieces 36 and 36 for a prescribed number of times by the entry of the game ball.例文帳に追加
遊技球が入球したときに、15R確変大当たり遊技の当選確率が高い第2抽選モードで第1種大当たり抽選が行われる第1遊技領域14aの始動口6Aを、遊技球の入球により可動翼片36,36の所定回数の開放が行われる始動口として兼用する。 - 特許庁
A Pachinko game machine shows the guide displacement mode of a guiding means which is displaced to allow the guiding of game balls to the specified area in a variable ball entry device, and any data are selected out of guide displacement mode data of multiple kinds different depending on the degree of passage to the specified area to control the displacement of the guiding means from the guide displacement mode data.例文帳に追加
パチンコ遊技機は、可変入球装置における特定領域に遊技球を誘導可能に変位する誘導手段の誘導変位態様を示し、特定領域への通過度合いが異なる複数種類の誘導変位態様データからいずれかを選択し、その誘導変位態様データに基づいて、誘導手段の変位制御を行う。 - 特許庁
To make a player keep having expectations of special game state generation even when losing once in the drawing and to eliminate various failures due to the operation of a sorting device at a fixed speed, in a game machine for performing the drawing after an entry to a variable winning device and generating a special game state corresponding to the drawing result.例文帳に追加
変動入賞装置への入賞後に抽選を行い、その抽選結果に応じて特別遊技状態を発生させるようにした遊技機において、その抽選で1回外れても遊技者に特別遊技状態発生に対する期待を持たせ続け、かつ振分け装置が一定の速度で作動することに起因する種々の不具合を解消する。 - 特許庁
Conversely, windows are deiconified by clicking in the associated icon or entry in the icon manager(see description of the variable ShowIconManager and of the function f.showiconmgr).Windows are resized by pressing the right titlebutton (which resembles a group of nested squares), dragging the pointer over edge that is to be moved, and releasing the pointer when the outline of the window is the desired size.例文帳に追加
対応するアイコンかアイコンマネージャのエントリをクリックするとアイコン化を解除することができる(変数ShowIconManager または関数f.showiconmgrの説明を参照すること)。 右のタイトルボタン(四角が入れ子になっているもの)を押し、移動させたい辺を越えてポインタをドラッグし、ウィンドウの外形が望むようになったときにポインタを離すことにより、ウィンドウのサイズ変更を行うことができる。 - XFree86
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