Computer Gameの部分一致の例文一覧と使い方
該当件数 : 1390件
To provide a display object generation method capable of generating a desired form of display object by a player him- or her-self, and capable of making it serve as a display object operated by own-self in a computer game, a program for executing the same, and a recording medium for storing the program.例文帳に追加
遊戯者自身で所望の形態の表示物体が生成可能であり、これをコンピュータゲームにおいて、自己の操作する表示物体とすることを可能とする表示物体生成方法、これを実行制御するプログラムおよびこのプログラムを格納する記録媒体を提供する。 - 特許庁
For an action fraudulently dispensing game machine media by connecting a false card unit to a connector 51 of a relay board 50 of a slot machine 100 to which a card unit 2 is unconnected, each slot machine is provided with a specific ID and, when a dispensing button is operated, transmits the ID to a hall computer 10.例文帳に追加
カードユニット2が接続されていないスロットマシン100の中継基板50のコネクタ51に、偽カードユニットを接続し、遊技機媒体の不正貸出を行う行為に対して、スロットマシン100毎に固有のIDを付与し、貸出ボタンを操作した場合に、IDをホールコンピュータ10へ送信する。 - 特許庁
To provide a data compression/extension system and a game machine using the system for improving a processing speed by sharply reducing the size of processing data, and quickening the reading and transferring speed of data at the compression/extension processing of the model data of a computer graphics(CG) polygon model.例文帳に追加
CGポリゴンモデルのモデルデータの圧縮・伸長処理において、処理におけるデータのサイズを大幅に小さくし、データの読み込み,転送速度を速くすることにより処理速度の向上を図ることができるデータ圧縮伸長方式および該方式のゲーム機を提供する。 - 特許庁
When the tilt angle of the manipulating stick 25 reaches a maximum value, switches 48 and 49 are pressed by the button pressing part 46 (47) and a count value similar to that analog coordinate is converted to a digital signal and outputted by that pressing so that the movement control of characters or the like in a computer game is enabled.例文帳に追加
そして、前記操作スティック25の傾斜角が最大値に達した際に、該ボタン押し部46,47がスイッチ48,49を押圧し、該押圧により該アナログ座標と同様の計数値をデジタル信号に変換して出力することにより、コンピュータゲームのキャラクタ等の移送制御を可能にする。 - 特許庁
To provide a position specifying device for using a controller and a beam gun and to provide a recording indium in a shooting game conducted by an information processing device such as a personal computer having a display device for displaying a scene by a scanning line.例文帳に追加
走査線により画面の表示が行われる表示装置を備えたパーソナルコンピュータ等の情報処理装置で実行されるシューティングゲームにおいて、コントローラとして光線銃を使用可能とする位置特定装置および位置特定プログラムを記録した記録媒体を提供する。 - 特許庁
Then, by collating normal identification information stored in the storage part 3a which is transmitted through the public line NW and the management computer 4 with the identification information on the Pachinko game machine side in the respective Pachinko machines 5, adaptability of the Pachinko machines 5 to the Pachinko halls A and B, and the like, is inspected.例文帳に追加
そこで、各パチンコ機5において、公衆回線NWと管理コンピュータ4とを介して送信された記憶部3aに記憶した正規の識別情報と、パチンコ機側の識別情報とを照合させることで、パチンコ機5のパチンコホールA,B・・との適応性を検査できる。 - 特許庁
A hall computer makes a prescribed enquiry at a mobile terminal device corresponding to terminal information registered when it is detected that a game is not played by the game machine in a value addition preparation state and, when confirmation information corresponding to the inquiry is not received within a prescribed time, shifts a state corresponding to the terminal information to a normal state from the value addition preparation state.例文帳に追加
ホールコンピュータは、価値付与準備状態において、遊技機において遊技が行われていないと検出された場合に、登録された端末情報に対応する携帯端末装置へ所定の問合せを行い、所定の時間内に問合せに対応する確認情報を受信しなかったときには、端末情報に対応する状態を、価値付与準備状態から通常状態に移行させる。 - 特許庁
Then, the controlling computer 10 has: a setting function for setting the operation mode of the monitor 10a according to the operating situation of a pachinko game machine from the remote control screen displayed on the monitor 10a; and a transmitting function for transmitting set data obtained by setting to the calling lamps 13.例文帳に追加
そして、前記管理用コンピューター10が、前記モニター10aに表示されたリモート管理画面からパチンコ台の動作状況に応じて前記モニター10aの動作態様を設定できる設定機能と、設定して得た設定データを前記呼出用ランプ13に送信できる送信機能と、を有する。 - 特許庁
The game program makes a computer execute the procedure for selecting and determining a partner character appearing in the conversation scene by referring to the table and the procedure for reading, synthesizing and displaying the main animation and subordinate animation corresponding to the determined partner character appearing in the conversation scene.例文帳に追加
ゲームプログラムは、コンピュータに、会話場面の表示画像の生成に際して、テーブルを参照して、会話場面に登場する相手キャラクタを選択決定する手順、決定された会話場面に登場する相手キャラクタに対応するメインアニメーション及びサブアニメーションを読み出して合成し表示する手順を実行させる。 - 特許庁
To provide a sound processing program and a sound processor that display a picture simulating a portion of a musical instrument on a display screen of a personal computer, a game machine, etc., and obtain an operation environment wherein the musical instrument is displayed on the display screen as if it were played by using an operation means such as a pointing device and a controller.例文帳に追加
パーソナルコンピュータやゲーム装置等の表示画面に楽器の一部を模した画像を表示し、ポインティングデバイスやコントローラ等の操作手段を使用してあたかも表示画面に表示されている楽器を演奏しているような操作環境を実現するサウンド処理プログラムおよびサウンド処理装置を提供する。 - 特許庁
When receiving the announcement request signal, the hall computer 3 reads the call telephone number of a cellular phone 5, which is stored so as to be brought into correspondence with the machine number of the game machine 1 transmitting the announcement request signal, and calls up the cellular phone 5 specified by the read call telephone number.例文帳に追加
報知要求信号をホールコンピュータ3が受信すると、ホールコンピュータ3は、報知要求信号を送信した遊技機1の台番号と対応づけて記憶している携帯電話機5の呼出電話番号を読み出し、その読み出した呼出電話番号により特定される携帯電話機5を呼び出す。 - 特許庁
When a bar code written on a ticket for prize exchange is read as input issuing information by an input part 71 (bar code scanner 71-1) of a portable game house management terminal 70, it is transmitted to a management computer 10 via a radio communication part 74, a radio network 80, a repeater 60 and a cable network 50.例文帳に追加
景品交換用チケットに記されたバーコードが、携帯型遊技場管理端末70の入力部71(バーコードスキャナ71−1)で、入力発行情報として読み込まれると、無線通信部74,無線ネットワーク80,中継器60及び有線ネットワーク50を介して、管理コンピュータ10へ送信される。 - 特許庁
Thus, by an operation of a band changing switch 32 and an control group 31, control by a main substrate 41 and a hall manage computer 51 at the time of a big win state, an operation of a special use switch 33 or the like, each player in each game machine 10 can obtain different sound information.例文帳に追加
このため、バンド切替スイッチ32の操作、調整つまみ群31の操作、大当り状態時の主基板41やホール管理コンピュータ51による制御、及び特別用途スイッチ33の操作等により、各遊技機10における遊技者はそれぞれ異なった音声情報を得ることが可能になる。 - 特許庁
When an information processing system to execute mathematical solutions, business methods or game rules is stated in a claim, there is no description in the detailed description of the invention on how to realize such methods or rules on a computer, so that the invention cannot be carried out. 例文帳に追加
請求項に、数式解法、ビジネス方法、あるいはゲームのルールを実行する情報処理システムが記載されているにも関わらず、発明の詳細な説明の欄に、これらの方法やルールをコンピュータ上でどのように実現するのか記載されていない結果、請求項に係る発明が実施できない場合。 - 特許庁
A management computer 16 totals the Sadama while the pachinko game machine 1 is during the big win period to judge which of the first and second big wins is generated based on whether or not the totaled Sadama falls between the upper and lower prescribed threshold values.例文帳に追加
管理コンピュータ16は、大当たり信号に基づいてパチンコ遊技機1が大当たり状態にある期間の差玉数を集計し、集計した差玉数が予め設定された上限しきい値及び下限しきい値の範囲に収まっているか否かに基づいて、第1及び第2大当たりの何れが発生しているかを判定する。 - 特許庁
For example, though provision of all the image handling functions is permitted in a personal computer 3 and a storefront terminal 10, image insertion into a template is restricted only to "automatic insertion in time-series order of a shooting date and time" in a mobile terminal 4 and a TV game machine 6, and image editing (rotation) is restricted only to 90°-unit rotation.例文帳に追加
例えば、パソコン3および店頭端末10では、全ての画像ハンドリング機能の提供が許可されるが、携帯端末4およびテレビゲーム機6では、テンプレートへの画像挿入が「撮影日時の時系列順に自動挿入」だけに制限されており、画像編集(回転)が90°単位の回転のみに制限される。 - 特許庁
A hall control computer tabulates and outputs the number of occurrence times of all big prizes including the number of occurrence times of big prizes during a probability variation (the number of occurrence times of special pattern big prizes) and the number of occurrence times of big prizes during the probability variation (the number of occurrence times of probability variation big prizes) for each pachinko game machine.例文帳に追加
ホール用管理コンピュータが、確率変動時における大当りの発生回数を含む全ての大当りの発生回数(特別図柄大当りの発生回数)と、確率変動時における大当りの発生回数(確率変動大当りの発生回数)とを各パチンコ遊技機毎に集計し、出力する。 - 特許庁
The face data FD of the player obtained from the image signal IMS outputted from the camera 50 or the like is collated with each of the face data of fraudulent persons previously registered in the face data storage part M2 or M3, and the collated result is outputted through an output part 25 of a game center host computer 20.例文帳に追加
該カメラ50などにより出力された画像信号IMSから得られた遊技者の顔データFDと、顔データ記憶部M2またはM3に予め登録されている不正者の顔データのそれぞれとを照合し、この照合結果を遊技場ホストコンピュータ20の出力部25を介して出力する。 - 特許庁
To provide a game machine in which a playing intention of a player is improved by making performance possible to represent a gradual increase in possibility of transit to a big win status, and to provide a performance control program and a computer readable information recording medium recorded with the performance control program.例文帳に追加
大当たり状態に移行する可能性が逓増していることを表す演出を行うことができ、これにより遊技者の遊技意欲を向上させられる遊技機、演出制御プログラム及びこの演出制御プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な情報記録媒体の提供を目的としている。 - 特許庁
A chance counter display 200 inputs the external information output by the main CPU 101a, notifies of the input external information, outputs the external game information 1 to a parlor computer since being input and outputs the external information 2 to a management device with a predetermined time delay since being input.例文帳に追加
チャンスカウンタ表示器200は、メインCPU101aによって出力された外部情報を入力し、入力した外部情報の報知を行うとともに、外部遊技情報1を入力したときからホールコンピュータに出力し、外部情報2を入力したときから所定時間遅延させて管理装置に出力する。 - 特許庁
To provide a computer operation monitoring technique for detecting efficiently and exactly an operation not for business such as a game, without imposing an excessive burden of always checking the start of applications in all the client computers, based on log information, and detecting surely the operation not for the business to give an alarm or the like.例文帳に追加
常時すべてのクライアントコンピュータにおけるアプリケーションの起動をログ情報に基づいてチェックするといった過大な負担を掛けることなく、効率よく的確に、ゲーム等の業務外操作を検知でき、業務外操作を確実に検知して警告通知等を行えるコンピュータ操作監視技術を提供する。 - 特許庁
To suppress influence of a clock signal and a portion of a harmonic signal from portable equipment which has a screen like a mobile phone, a portable game machine, a portable computer and a portable dictionary, and generates an image to be displayed on the screen with a signal from an image forming means.例文帳に追加
本発明は、携帯電話、携帯式のゲーム機、携帯式のコンピュータ、携帯式の辞書等のように、画面を有し、その画面に対して画像形成手段からの信号で画像を形成する携帯機器に関するもので、携帯機器からのクロック信号やその高調波信号の一部による影響を抑制することを目的とするものである。 - 特許庁
To provide a system to enable a user to easily and surely select, to purchase a character to perform a desired action and to pay a price according to the action in a character provision service system to provide the user with an interface agent on a virtual space and characters such as a virtual character in a computer and a TV game.例文帳に追加
コンピュータやTVゲームにおける仮想空間上のインタフェースエージェントやバーチャルキャラクタ等のキャラクタをユーザに提供するためのキャラクタ提供サービスシステムにおいて、ユーザが容易に且つ確実に所望する動作を行うキャラクタを選択して購入することができると共に、その動作に応じた対価を支払うことが可能なシステムを提供する。 - 特許庁
To provide a portable device which has a screen and forms an image on the screen with a signal from an image forming means like a mobile phone, a portable game machine, a mobile computer, and a portable dictionary, an influence of a clock signal from the portable device and part of a harmonic signal thereof being suppressed.例文帳に追加
本発明は、携帯電話、携帯式のゲーム機、携帯式のコンピュータ、携帯式の辞書等のように、画面を有し、その画面に対して画像形成手段からの信号で画像を形成する携帯機器に関するもので、携帯機器からのクロック信号やその高調波信号の一部による影響を抑制することを目的とするものである。 - 特許庁
By validating a system reset signal SR (E) within a period after performing NMI processing based on a power disconnection signal PD (1) and in which the signal PD (1) is active (a period in which the performance of NMI processing is valid), a computer program returns to a main routine after finishing the NMI processing to prevent a game from progress.例文帳に追加
電源断信号PD(1)に基いてNMI処理を実行した後であり、かつ、電源断信号PD(1)がアクティブ状態になっている期間(NMI処理の実行が有効な期間)内にシステムリセット信号SR(E)を有効にすることにより、コンピュータプログラムがNMI処理の終了後にメインルーチンに戻り、遊技が進行してしまうことがない。 - 特許庁
A management computer 16 performs an aggregating operation of safe ball count data during a jackpot indicating the number of pachinko balls discharged during a period while the pachinko game machine 1 is placed under a jackpot state, and difference ball count data during the jackpot which is a difference between the number of discharged pachinko balls and the number of pachinko balls in use during the period, and includes the aggregation result in jackpot history data.例文帳に追加
管理コンピュータ16は、パチンコ遊技機1が大当たりにある期間に払い出されたパチンコ玉数を示す大当たり中セーフ玉数データと、当該期間での払出パチンコ玉数及び使用パチンコ玉数の差である大当たり中差玉数データの集計動作を行い、その集計結果を大当たり履歴データ中に含めるようになる。 - 特許庁
When a whole computer 10 for controlling each pachinko game machine detects abnormality of output of balls, an abnormality detecting system 1 stops inputting of voices from a microphone of an installation 40 for broadcasting in the shop for both informing occurring of the abnormality of the output of balls to incomes 30a-30g furnished by shopmen and restricting specified broadcastings in the shop.例文帳に追加
異常検出システム1は、各パチンコ機を管理するホールコンピュータ10が、パチンコ機の出球異常を検出した場合、店員の装備するインカム30a〜30gに出球異常が発生している旨を通知すると共に、所定の店内放送を制限するため、店内放送用設備40のマイクからの音声入力を遮断する。 - 特許庁
In a collation part 13 of the management computer 10, registered issuing information showing the same issuing processing as that shown by the input issuing information is retrieved and taken out in real time from a plurality of pieces of issuing history information registered in an issuing history information database 11-4 and transmitted to the portable game house management terminal 70.例文帳に追加
管理コンピュータ10の照合部13において、入力発行情報の示す発行処理と同一の発行処理を示す登録発行情報が、発行履歴情報データベース11−4に登録されている複数の発行履歴情報の中からリアルタイムに検索されて取り出され、携帯型遊技場管理端末70へ送信される。 - 特許庁
Then, the security information is acquired through the reader-writer 120, the hall management computer 110 collates the security information acquired from the radio IC tag 88 with the number of times of the big winnings of the previous time stored in the game machine data base and judges whether or not they match, and thus whether or not the ROM 83 is fraudulently exchanged is inspected.例文帳に追加
そして、リーダ/ライタ120を介してセキュリティ情報を取得し、ホール管理コンピュータ110が、無線ICタグ88より取得されたセキュリティ情報と遊技機データベースにて記憶される前回の大当り回数とを照合して一致するか否かを判定することにより、ROM83の不正交換がなされたか否かを検査する。 - 特許庁
The counter 13 with the machine number inputted adds the result of counting the number of pachinko balls to the ball storage account to be stored on the side of a management computer 11 as the ball storage information matching the member ID of the member card involved inserted into a card insertion port of a machine number display terminal 3 corresponding to the pachinko game machine 1 with the inputted machine number.例文帳に追加
計数機13は、台番号が入力された状態でのパチンコ玉の計数結果を、その入力台番号のパチンコ遊技機1と対応する台表示端末3のカード挿入口に挿入されている会員カードの会員IDに対応した貯玉情報として管理コンピュータ11側の貯玉口座に加算記憶する。 - 特許庁
To provide a game machine, screen image display method therefor, computer readable storage medium and server which enable enjoying of presentment expressions s well while ensuring accurate determination of the progress of games by sufficiently utilizing features of a display device having a broader display area as well as having higher display resolutions.例文帳に追加
表示領域が広くかつ表示分解能が高い表示装置の特徴を十分に活用するとともに、遊技の進行状況を的確に把握させながら、演出表現をも楽しませることができる可能性が生ずる遊技機、遊技機の画面画像表示方法、コンピュータ読み取り可能な記憶媒体及びサーバを提供する。 - 特許庁
The game program makes a computer function as a vicarious control means for controlling the battle between player characters A-G and an opponent character so that the player characters A-G, other than a player character which is the object of the attack of the opponent character, attack the opponent character in place of the object player character in the battle when a prescribed condition is satisfied.例文帳に追加
ゲームプログラムは、プレイヤキャラクタA〜Gと敵キャラクタ間の戦闘において、所定の条件を満たしたときに、敵キャラクタによる攻撃の対象となったプレイヤキャラクタ以外のプレイヤキャラクタA〜Gが当該攻撃の対象となったプレイヤキャラクタに対する攻撃の身代わりとなる制御を行う身代わり制御手段としてコンピュータを機能させる。 - 特許庁
In 1998 the government of the United Kingdom established a Task Force to promote the growth of "Creative Industries." The "Creative Industries" concept is defined as "industries which have their origin in individual creativity, skill and talent and which have a potential for wealth and job creation through the generation and exploitation of intellectual property." This includes 13 specific fields: (1) advertising, (2) architecture, (3) the art and antiques market, (4) crafts, (5) design, (6) designer fashion, (7) film and video, (8) TV and computer game software, (9) music, (10) performing arts, (11) publishing, (12) computer software and services, and (13) television and radio.例文帳に追加
英国政府は1998年に創造的産業群(「Creative Industries」)を育成するためのタスクフォースを設立した。「創造的産業群」の概念を「個人の創造性や技術、才能に起源を持ち、知的財産の創造と市場開発を通して財と雇用を生み出す可能性を有する産業」と定義しており、具体的には次の13分野の産業を指している。①広告、②建築、③美術・骨董品市場、④工芸、⑤デザイン、⑥デザイナーズ・ファッション、⑦映画・ビデオ、⑧TV・コンピュータゲームソフト、⑨音楽、⑩舞台芸術、⑪出版、⑫コンピュータソフトウェア・コンピュータサービス、⑬テレビ・ラジオ。 - 経済産業省
The electronic mail system which can send and receive an HTML document capable of running by a mail transmitting and receiving function on a computer or of portable telephone and has an electronic signature automatic attaching function has a distributing program managing means which stores a distributing program executable by an HTML browser such as a television game and a banner advertisement capable of various control by being clicked on.例文帳に追加
コンピュータ上や携帯電話におけるメール送受信機能で稼動するHTML文書の送受信が可能かつ電子署名自動添付機能を有する電子メールシステムにおいて、テーブルゲームやクリックすることで様々な制御が出来るバナー広告などHTMLブラウザで実行可能な様々な配信プログラムを格納した配信プログラム管理手段を有することによる。 - 特許庁
To provide a game machine, a screen image display method for it, a computer readable storage medium, and a server capable of effectively using characteristics of a large-scale display and giving surprise and an impact to a player and attracting interest and expectation of the player for producing possibility of elimination of boredom from the player.例文帳に追加
大型ディスプレイの特徴を有効に活用するとともに、遊技者に意外性やインパクトを与えることができ、遊技者に興味を湧かせたり、これから何が起こるのだろうかという関心を持たせたりすることにより、遊技者に飽きを感じさせない可能性が生じ得る遊技機、遊技機の画面画像表示方法、コンピュータ読み取り可能な記憶媒体及びサーバを提供する。 - 特許庁
To enable the objective setting of the degree of difficulty in at least one reference action while curtailing required time and labor concerning a computer game which can make the more favorable results obtainable for one or a plurality of plays each arranged to match any one of the plurality of reference actions by making the fitness of the content of the actions by a player the higher during the playing to the content of the reference actions.例文帳に追加
その一または複数のプレイの各々が、複数の基準動作のいずれか一つに応じたプレイであって、その基準動作の内容に対するそのプレイ期間にわたるそのプレイヤの動作の内容の適合度が高いほどその結果が善くなるプレイであるコンピュータゲームについて、手間を削減しつつ、少なくとも一つの基準動作について客観的な難度を設定する。 - 特許庁
A point to be called as a reward point which is computed based on how long a user uses and how much he or she is familiar with various educational software and educational videos operated by the computer is computed and is converted to a privilege in which he or she can use the point for various game software and similar amusement software or the reward point can be converted to various service points.例文帳に追加
コンピューターで動作する各種教育用ソフトウェアやコンピューターで動作する教育用のビデオなどを利用している時間や習熟度などを元に算出したご褒美ポイントと呼ぶポイントを算出し、各種のゲームソフトウェアや類似のアミューズメントなソフトウェアで使用する事ができる特典に還元したり、各種のサービスポイントに、ご褒美ポイントを還元する事ができるようにする。 - 特許庁
The CPU 22 of a portable computer is provided with an identification code comparison part 61 which is a comparison means for comparing an identification code set beforehand by a video game equipment and identification information DF added to a received data string DX and a read control part 62 provided with a selective reception function for selectively receiving the data string DX corresponding to the compared result of the identification code comparison part 61.例文帳に追加
携帯型計算機4のCPU22に、ビデオゲーム機5により予め設定された識別符号と受信されたデータ列D_Xに付加されている識別情報D_Fとを比較する比較手段である識別符号比較部61と、識別符号比較部61の比較結果に応じてデータ列D_Xを選択受信する選択受信機能を有する読み出し制御部62とを備える。 - 特許庁
The detection of illicit radio wave is therefore facilitated, and when detecting the illicit radio wave, a power source 18 of a game medium dispenser 2 is cut off to inhibit the acceptance of money, and an illicit radio wave detection signal is outputted to a hall computer 19 for notification to prevent a trick.例文帳に追加
制御装置4と不正電波を検知する電波検知装置12を一体的に配置すると共に、不正電波を受信する電波受信用導体13を筐体1内部に配線し、不正電波を検知し易くし、不正電波を検知したとき、遊戯媒体貸出機2の電源18を遮断し、貨幣の受入を禁止し、不正電波検知信号をホールコンピュータ19に出力して報知し、悪戯を防止する。 - 特許庁
On the basis of the difference between the total of the number of sales balls and the number of replay balls and income/expenditure data (the number of difference balls) about all Pachinko game machines 1, a host computer 4 calculates the number of prize balls showing the number of Pachinko balls which are in the state of being acquired by a player at the present time.例文帳に追加
ホストコンピュータ4は、売上玉数及び再プレイ玉数の合計と、全パチンコ遊技機1についての収支データ(差玉数)との差に基づいて、現在時点において遊技者が獲得した状態にあるパチンコ玉数を示す景品玉数を算出し、その景品玉数と既に景品交換された交換済みパチンコ玉数との差に基づいて、現在時点において景品交換が可能と想定されるパチンコ玉数に対応した未交換景品玉数を算出する。 - 特許庁
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