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「Win Win」に関連した英語例文の一覧と使い方(147ページ目) - Weblio英語例文検索


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Win Winの部分一致の例文一覧と使い方

該当件数 : 8192



例文

Yoritomo gave in and was going to kill himself, but Kagetoki stopped him, saying 'I will save you. If you win the battle, please remember this;' Kagetoki left the cave and told the others that there were only bats inside and that the mountain on the other side looked suspicious. 例文帳に追加

頼朝は今はこれまでと自害しようとするが、景時はこれをおし止め「お助けしましょう。戦に勝ったときは、公(きみ)お忘れ給わぬよう」と言うと、洞窟を出て蝙蝠ばかりで誰もいない、向こうの山が怪しいと叫んだ。 - Wikipedia日英京都関連文書対訳コーパス

It can be considered that, in the background of this incident, there was a people's (and media's, especially, news companies') anticipation that the war could bring a huge fortune if win, inspired by earlier Sino-Japanese War from which Japan had gained reparations much enough to compensate the war expenditure. 例文帳に追加

この事件の背景として、これに先立つ日清戦争での戦費負担を補って大いにあまりある賠償金獲得により「戦争は勝てば儲かる」という発想が民衆(および新聞社以下マスコミ)にあったと考えられる。 - Wikipedia日英京都関連文書対訳コーパス

Furthermore, in a losing-variation pattern kind decision table used in the decision of the variation pattern, a common decision value is allocated to the kind of the variation pattern including the variation pattern accompanying the super ready-to-win state irrespective of the total number of the preservation storage.例文帳に追加

また、変動パターンを決定する際に用いるハズレ変動パターン種別決定テーブルにおいて、スーパーリーチを伴う変動パターンを含む変動パターン種別に対しては、合計保留記憶数にかかわらず、共通の決定値が割り当てられている。 - 特許庁

To provide a slot machine having means effective to a player and giving the player superiority to other players as a mode for precisely notifying a change in a game state such as formation of a win combination.例文帳に追加

役が成立するなど遊技状況が変化したことをより的確に告知する形態として、遊技者に対してより効果的であって他の遊技者に対する優越感を持たせることが可能なスロットマシンを提供することを課題とする。 - 特許庁

例文

To provide a win direction changing device, and an air conditioner provided therewith capable of accurately transmitting torque of a driving motor to each vertical wind direction plate, and capable of smoothly blowing out air from a blow-out opening without resistance.例文帳に追加

駆動モータの回転力を各縦風向板に正確に伝達することができ、さらには吹出口から空気をスムーズかつ抵抗なく吹き出させることが可能な風向変更装置およびこれを備えた空気調節装置の提供を目的とする。 - 特許庁


例文

Alternatively, when a big win display mode is displayed on the variable display part 5, the brave character and the monster character appear, the brave character, when winning the fight with the monster character, gets a lucky ring and a special game value is awarded to the player.例文帳に追加

また、可変表示部5に、大当りの表示態様が表示された場合に、勇者キャラクタとモンスターキャラクタが出現し、勇者キャラクタは、モンスターキャラクタとの戦闘で勝った場合にラッキーリングを得、遊技者に特別な遊技価値が付与される。 - 特許庁

Various equipment is controlled by a controller 81 and the bit-winning pattern on the display part 41 is controlled to be changed by the controller 81 so that the display part 41 can be turned into a ready-to-win condition with expectations.例文帳に追加

以上の各種機器の制御は制御装置81によってなされており、制御装置81により表示部41の大当り図柄を変更するように制御することで表示部41のリーチ状態への期待感を持たせることができる。 - 特許庁

To provide a Pachinko game machine simplifying a data communication between a main control board and a performance control board and arousing a player's excitement by preventing the easy understanding of a game state after finishing a big win game and the like.例文帳に追加

主制御基板と演出制御基板との間で行うデータ通信の簡素化を図り、しかも大当たり遊技終了後等の遊技状態を容易に把握できないようにして遊技者のドキドキ感を高めるようにしたパチンコ遊技機を提供する。 - 特許庁

When internally winning and having a possibility of getting double Tenpai (next-to-win state) with the left reel 350A stopped, this game machine can reduce the consumption of the memory by using single bit data and execute the slip control for producing the double Tenpai.例文帳に追加

内部当選があり、左リール350Aの停止状態で、ダブルテンパイする可能性がある場合に、単一のビットデータを用いることでメモリ量の消費量を軽減することができ、かつ、ダブルテンパイするように滑り制御を実行することができる。 - 特許庁

例文

A display control means executes the display game in such a way to conform a display result to a special stop result status when the random number is a win, and to conform the display results to display states other than the special stop result state when the number is a blank.例文帳に追加

表示制御手段は、当たり乱数のときは表示結果が特別停止結果態様になるように表示遊技を実行し、当たり乱数でないときは特別停止結果態様以外の表示態様になるように表示遊技を実行する。 - 特許庁

例文

In this case, when a plurality of residual re-variations are left when determined to be a big win or during a variable display of performance symbols, temporary stop symbols of a second group or a third group may be determined as the pseudo continuation temporary stop symbols.例文帳に追加

この場合、大当りと決定されているとき、または演出図柄の可変表示中における残りの再変動回数が複数回あるとき、擬似連仮停止図柄として第2グループや第3グループの仮停止図柄を決定可能である。 - 特許庁

In a preview setting, a CPU, when a count value of an execution number counter is a value showing of being under the execution of the continuous preview performance, confirms whether or not the result of a variable display of the object of the continuous preview becomes a big win.例文帳に追加

予告設定処理において、CPUは、実行回数カウンタのカウント値が連続予告演出の実行中であることを示す値であれば、その連続予告の予告対象の可変表示の表示結果が大当りとなるか否か確認する。 - 特許庁

Accordingly, a player can know about the probability of a final pattern in which the player is interested to be a jackpot pattern only by looking at the oscillation width, and therefore, the player's interest in the display of the ready-to-win patterns can be aroused.例文帳に追加

そのため、遊技者が関心を抱いている確定図柄が大当たり図柄になる度合について、前記揺動幅を見るだけで知ることが可能であるため、リーチ図柄の表示に対する遊技者の関心を喚起させることができる。 - 特許庁

Consequently, the player can hold the hope that the time reduction condition might be given in the symbol combining game after the symbol combining game where the ready-to-win performance Rb appears, and continuing will of the game can be kept.例文帳に追加

従って、リーチ演出Rbが出現した図柄組み合わせゲーム以降の図柄組み合わせゲームにおいて、遊技者に時短状態が付与されるかもしれないという願望を抱かせることができ、遊技の継続意欲を持続させることができる。 - 特許庁

To make a player also interested in a history of judge patterns, to enable the player to fully enjoy a big win game by preventing a little advantages from continued over and over again, and to balance game machines by averaging advantages to be imparted to players.例文帳に追加

遊技者が判定図柄の履歴にも関心を持ち、少ない利益量が何度も連続することがなくて遊技者が大当たり遊技を満喫でき、また、遊技者に付与される利益量が平均化して遊技機間のバランスがとれるようにする。 - 特許庁

To provide a pachinko game machine in which a player does not have an uncomfortable feeling as a result even in the case that a jackpot does not occur in spite of development to a final ready-to-win in the pachinko game machine performing a developing type ready-to-reach performance.例文帳に追加

発展型リーチ演出を行なうパチンコ遊技機において、最終リーチまで発展したにもかかわらず大当たりが発生しなかった場合であっても結果的に遊技者に不快感を抱かせることのないパチンコ遊技機を提供すること。 - 特許庁

To provide a game machine capable of eliminating trouble where the win/loss of a specified role is instantaneously known by a player, thereby allowing the player to continue to have expectations with respect to the winning of the specified role, and to provide a program, and an information storage medium.例文帳に追加

特定の役の当否が即座に遊技者に知られてしまうという不都合を解消し、特定の役の当選に対する遊技者の期待感を持続させることができるようにした遊技機、プログラムおよび情報記憶媒体を提供する。 - 特許庁

The slot game machine 1, when outputting the sound during the game such as a start sound, BGM, a stop sound, or a win sound in the game, executes the effective performance by outputting the sound different according to the operation mode of the slot machine 1 through the earphone 5.例文帳に追加

スロット遊技機1は、遊技中におけるスタート音、BGM、停止音、当選音など遊技中に音声を出力する際、スロット遊技機1の動作モードに応じて異なる音声をイヤホン5から出力することにより、効果的な演出を行う。 - 特許庁

To produce a probability, when a combination of winning symbols is formed along a non-effective line, regarding the state as a win and granting a gain in a slot machine, a control method of the slot machine and a control program of the slot machine.例文帳に追加

スロットマシン、スロットマシンの制御方法、及びスロットマシンの制御プログラムにおいて、非有効ラインに沿って入賞図柄の組み合わせが揃った場合には、この状態が入賞とみなされて利益付与が行われる可能性を生じさせること。 - 特許庁

The Pachinko game machine is formed with a ball passage 60 guiding game balls to a start win hole 14 in a display frame body 23 surrounding a display part 34 and is provided with an opening/closing member 72 in a ball inlet 65 of the ball passage 60.例文帳に追加

本発明に係るパチンコ遊技機は、表示部34を囲む表示枠体23に、始動入賞口14に遊技球を案内する球通路60を形成し、その球通路60の球入口65に開閉部材72を備えた構造になっている。 - 特許庁

To achieve a dramatic presentation of a ready-to-win condition in a game so that a player can fully enjoy the game and does not to lose interest in the game provided by a game machine which has a display device to display plural symbols and which variably displays symbols on the display device.例文帳に追加

複数の図柄を表示しうる表示装置を備え、その表示装置における図柄の変動表示を行う遊技機において、リーチ遊技状態での演出表示を十分堪能できるようにし、もって興趣の低下を防止する。 - 特許庁

When turned into a ready-to-win state (S203), it is divided into the pattern display range and the performance display range (S204), the pattern display range performs the performance display (S205∼) with the pattern display range continuing a variable display of a middle pattern.例文帳に追加

リーチ表示態様となると(S203)、図柄表示領域と演出表示領域とに分割し(S204)、図柄表示領域では中図柄の変動表示を継続したまま、演出表示領域において演出表示が行われる(S205〜)。 - 特許庁

If the count value is not a value corresponding to readiness to win (S302:NO) to prevent a score subtraction condition from materializing (S315:NO), and the score from not showing 9 (S316:NO), 1 is added to the score (S317), so that a scene corresponding to the score and the failure patterns are displayed (S318).例文帳に追加

カウント値がリーチ対応値でなく(S302:NO)、得点減算条件が成立せず(S315:NO)、得点が9点でなければ(S316:NO)、得点が1点加算され(S317)、得点に応じた場面と外れ図柄が表示される(S318)。 - 特許庁

As a result of the lottery, when the set wins are earned (s134: YES), the game comes ready to offer the players a special favor attributed to the set win (change from the normal jackpot to the variable probability jackpot: s148→s150→s142).例文帳に追加

そして、この抽選結果がセット当たりとなった場合に(s134:YESとなった場合)、はじめてセット当たりに起因する特典(通常大当たりの確変大当たりへの変更:s148→s150→s142)が遊技者に提供され得る状態となる。 - 特許庁

Moreover, because of a variable winning device in which a winning rate differs according to a usual game state, a special game state based on a big win, and specific game states such as the so-called variable probability and time shortening, the winning point is changed according to a game state.例文帳に追加

また、通常の遊技状態、大当たりに基づく特別遊技状態、所謂確変や時短等の特定遊技状態とによって、入賞率が異なる変動入賞装置のために、遊技状態によって入賞ポイントを変える。 - 特許庁

The Pachinko machine makes a light emitting body of the rotating light 14 to emit light with a desired luminescent color and turns a reflector at a desired turning speed synchronized with the display timing of a variable performance in a ready-to-win performance displaying to a display screen 28.例文帳に追加

そして、表示画面28に表示させるリーチ演出時における変動演出の表示タイミングに合わせ、回転灯14の発光体を所望の発光色にて発光させるとともに、所望の旋回速度にて反射体を旋回させる。 - 特許庁

To provide a game machine, allowing a game player to pay his attention to a variable display part outside of an effective line which enters the reach (ready-to-win state) and enabling the game player to enjoy a reach presentation while expecting a subsequent given game state.例文帳に追加

リーチ状態となった有効ライン以外の可変表示部にも遊技者が注目するとともに、その後付与される遊技状態を期待しながらリーチ演出を遊技者が楽しむことが可能な遊技機を提供することを課題とする。 - 特許庁

The control means controls the display means so as to display the information of possibilities to move to the special game condition and the ready-to-win condition.例文帳に追加

制御手段は、演出表示として順次表示される図柄に含まれる所定図柄の色の組合せによって、特別遊技状態及びリーチ状態に移行する可能性がどの位あるかという情報を示すように表示手段を制御する。 - 特許庁

Rendering displayed on the rendering display device 13 has a rendering pattern (victory) determining the execution of a "high probability jackpot" game as a win game, and a rendering pattern (defeat) including a possibility of the execution of an "ordinary jackpot" game.例文帳に追加

上記演出表示装置13に表示される演出には、当たり遊技として「高確率大当たり」遊技が実行されていることが確定する演出パターン(勝利)と、「通常大当たり」遊技が実行されている可能性を含む演出パターン(敗北)とがある。 - 特許庁

To provide a game machine which can display prescribed images while sequentially varying them on the basis of game statuses such as the count of jackpots, the count of varying displays of patterns and the count of readinesses to win and can start a game from an arbitrary image.例文帳に追加

大当たり発生回数、図柄の変動表示回数、リーチの発生回数などの遊技状態に基づき所定の画像を順次変化させつつ表示することができるとともに、任意画像から遊技を開始することができる遊技機を提供する。 - 特許庁

To provide a card game machine and a play method of a card game which enable the awarding of a prize independent of the result of determination of win or loss especially with side betting imposed, concerning those which award prizes corresponding to the result of the comparison of the players' hand cards and the dealer's hand cards.例文帳に追加

プレイヤ手札とディーラー手札を比較した結果に応じた賞を付与するカードゲーム機及びカードゲームのプレイ方法に関し、特に、サイドベットを条件に、勝敗判定結果から独立した賞を付与しうるカードゲーム機及びカードゲームのプレイ方法を提供する。 - 特許庁

To provide a mahjong ball game machine capable of improving player's interest in a performance in a drawing operation after attaining a ready-to-win state and enabling even a beginner to recognize whether a tile drawn this time is a close tile or a completely unrelated useless tile.例文帳に追加

遊技者のリーチ後の自摸操作における演出に対する興趣を高め、初心者であっても、今回の自摸牌が惜しい牌だったのか、全く無関係なムダ自摸だったのかを認識することができる雀球遊技機を提供することを目的とする。 - 特許庁

To provide a game machine capable of preventing the decline of player's interest in a game and giving a joy of playing to a player by bringing the appearing rate of a ready-to-win fluctuation pattern close to a predetermined appearing rate.例文帳に追加

リーチ変動パターンの出現率を予め定められた出現率に近づけるようにして遊技者の遊技に対する興味の低下を防止し、遊技者に遊技をする楽しみを与えることが出来る、新規な構造の遊技機を提供することを目的とする。 - 特許庁

In fact, voters are looking forward to opening the race and keeps delight whether they will win or not by providing the ticket which the voters bets on the champion, etc., after the selection of the entries till opening the first race.例文帳に追加

つまり、この出場者決定より当該開催の最初のレース開始前までの間において優勝者等を予想した投票券を提供することにより開催が待ち遠しいものとなり、的中するかどうか楽しみを持続させることが可能となる。 - 特許庁

To provide a card game machine and a play method of card game which enables the awarding of a prize independent of the result of the determination of win or loss, especially with side betting imposed, concerning those which award prizes corresponding to the result of the comparison of player's hand cards with dealer's hand cards.例文帳に追加

プレイヤ手札とディーラー手札を比較した結果に応じた賞を付与するカードゲーム機及びカードゲームのプレイ方法に関し、特に、サイドベットを条件に、勝敗判定結果から独立した賞を付与しうるカードゲーム機及びカードゲームのプレイ方法を提供する。 - 特許庁

When a mammoth ready-to-win game state which is a display performance during the variable display in an LCD 3 is executed, a display control board D switches a solenoid 13 on at the start of the animation of running early people displayed in the LCD 3 to advance a movable member 12.例文帳に追加

LCD3にて行われる変動表示中の表示演出であるマンモスリーチの実行時には、表示用制御基板Dは、LCD3に表示される原人が走るアニメーションの開始時にソレノイド13をオンに切り替えて可動部材12を前進させる。 - 特許庁

In a short win game, after a round game executing an operation of opening a second large winning hole 129c once for 0.1 second is executed twice, a round game executing an operation of opening the second large winning hole 129c once for up to 30 seconds is executed 13 times.例文帳に追加

短当たり遊技は、第2大入賞口129cが0.1秒開放する動作を1回行うラウンド遊技が2回実行された後、第2大入賞口129cが最大で30秒開放する動作を1回行うラウンド遊技を13回実行する。 - 特許庁

A CPU70a performs a drawing when a game ball passes a gate 43 and, when the drawing is a big win, controls a solenoid 42 to move induction members 41 and 41 to an expanded position so as to increase the possibility of the game ball to pass through an intermediate area 30.例文帳に追加

遊技球がゲート43を通過したことに起因してCPU70aが抽選を行い、その抽選が当たりであるとソレノイド42を制御して誘導部材41、41を拡大位置にさせて中領域30を通過する確率を高めさせる。 - 特許庁

The game machine has a big-win functions such that a control is performed to suppress a decrease in the number of balls in hand, and under such conditions or after completion of such conditions, big wins are continuously generated.例文帳に追加

持ち球の減少を抑制する制御を実行して、その制御がされている状態、或いはその状態の終了後に、大当たり遊技を連続して消化する、所謂大当たりストック的機能を有するパチンコ遊技機を提供することを特徴とする。 - 特許庁

To provide a pachinko game machine where a user can keep playing without losing feeling of tension even in the state of a special game and the disappointment of the user is suppressed when the special game state is finished without occurrence of a win.例文帳に追加

特別遊技状態中も緊張感を保ったまま遊技を続行することができ、さらに当たりが発生しないまま特別遊技状態が終了した場合に遊技者の落胆を抑制することが可能なパチンコ遊技機を提供することを課題とする。 - 特許庁

Even after finishing the big win, the distribution mechanism is intermittently operated to suppress the occurrence of the trouble such as ball clogging caused by the entering of many game balls in the variable winning device in a state where the distribution mechanism is stopped.例文帳に追加

このように大当たり時も振分機構を間欠的に動作させることにより、振分機構が停止されている状態で多数の遊技球が可変入賞装置内に入球することによって生じる球詰まりなどの障害発生を抑制することができる。 - 特許庁

When receiving the operation state information, the information managing means 2 stores it together with the time involved into a memory means, and determines and stores the frequency of starting based on the starting information as stored in the memory means and the frequency of ready-to-win on the information.例文帳に追加

情報管理手段2が、動作状態情報を受け取るとその時刻と共に記憶手段に記憶し、記憶手段に記憶された始動情報に基く始動回数と、リーチ情報に基くリーチの種別毎の発生回数とを求めて記憶する。 - 特許庁

To provide a prize exchange and purchase system eliminating waste of special articles, exerting a high cost performance, increasing the profit, and promoting the prevention of a fraud such as fabrication of win ball information, protection of personal information and improvement of security.例文帳に追加

特殊商品の無駄を省き、コストパフォーマンスが高く収益増加を図ることができるとともに、勝玉情報の偽造などの不正防止及び個人情報の保護やセキュリティ面の向上を促進可能な景品交換及び景品買取システムを提供する。 - 特許庁

To provide a slot machine where a fun of searching a specific symbol (such as a ready-for-win arrangement) displayed only when a flag of a special role is established is improved and where satisfaction of a player when he notices the specific symbol is improved.例文帳に追加

特別役のフラグが成立しているときにのみ表示される特定の図柄(例えばリーチ目)を探求する楽しみを向上させるとともに、その特定の図柄に気付いたときの遊技者の満足感を高めることが可能なスロットマシンを提供する。 - 特許庁

Accordingly, when it is found that the lottery probability state of the jackpot lottery is the high probability state, the digestion efficiency of the pattern variation game can be suitably improved by reducing the variation time of loss variation without ready-to-win presentation.例文帳に追加

これにより、大当り抽選の抽選確率状態が高確率状態であるということが分かった場合には、リーチ演出を伴わないはずれ変動の変動時間を短くすることで、図柄変動ゲームの消化効率を好適に向上させることができる。 - 特許庁

When executing a mammoth ready-to-win state which is a display performance during variable display performed on an LCD 3, a display control board D switches a solenoid 13 to be on to move a movable member 12 forward at the start of the animation of a running early man displayed on the LCD 3.例文帳に追加

LCD3にて行われる変動表示中の表示演出であるマンモスリーチの実行時には、表示用制御基板Dは、LCD3に表示される原人が走るアニメーションの開始時にソレノイド13をオンに切り替えて可動部材12を前進させる。 - 特許庁

To improve game characteristics by returning a prize winning in a starting region during an invalid period to a game player by another form in such a way that interest to a game of the game player is not spoiled by a condition where function of the starting region becomes invalid during big win game in the second kind game machine.例文帳に追加

第2種遊技機において大当り遊技中等に始動領域の機能が無効となることで遊技者の遊技心が損なわれないよう、無効となる期間の始動領域への入賞を別の形で遊技者に還元し、遊技性を高める。 - 特許庁

To easily win and gain a change in a game mode where a winning combination is easily created, even if the game mode is set to a mode hard to create the winning combination when shifting to a special game control state creating the winning combination more easily than a regular game control state.例文帳に追加

通常の遊技制御状態より役が成立し易い特別の遊技制御状態へ移行するときに、たとえ役が成立し難い方の遊技モードに設定されても、役が成立し易い方の遊技モードへの変更を容易に勝ち取れるようにする。 - 特許庁

If the number of winning determinations executed during the time when the regular mode is produced is100 times, the game machine executes a process of shifting the performance mode from the regular mode to the mode A (S143 and S144), which is triggered by a 2R jackpot and a minor win (S142: YES).例文帳に追加

通常モード生起中に行われた当たり判定の回数が100回以下であれば、2R大当たり及び小当たりを契機として(S142:YES)、演出モードを通常モードからモードAへ移行させる処理が行われる(S143、144)。 - 特許庁

例文

When the special judgment table is selected, upon the establishment of the dropping requirements determined by a dropping requirements decision means 120 during the special game, the win/loss judgment table selection means 112 alters the selection from the special judgment table to the normal judgment table.例文帳に追加

特殊判定テーブルが選択されているときには、転落条件決定手段120が定めた転落条件が特別遊技中に成立すると、当否判定テーブル選択手段112は特殊判定テーブルから通常判定テーブルに選択変更する。 - 特許庁




  
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