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Weblio 辞書 > 英和辞典・和英辞典 > game programの意味・解説 > game programに関連した英語例文

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game programの部分一致の例文一覧と使い方

該当件数 : 4839件



例文

To provide a program, an information storage medium, and a game system which enable a player to easily recognize the distinction of an indication mark to which special processing is applied and other indication marks when the special processing is applied to the display control of the indication mark in a game of reproducing musical piece data and evaluating the input of the player.例文帳に追加

楽曲データを再生し、プレーヤの入力を評価するゲームにおいて、指示マークの表示制御に特別な処理を施した際に、特別な処理が施された指示マークと他の指示マークとの区別をプレーヤが容易に認識できるプログラム、情報記憶媒体、及び、ゲームシステムを提供すること。 - 特許庁

To provide a game machine which permits manufacturing costs to be reduced by: reducing individual differences in understandability of an announcement among players when announcing information concerning a game in a new mode unavailable before; minimizing the replacement of members; and reducing the burden of a development personnel who creates a program.例文帳に追加

遊技に関する情報を従来にはない新たな態様で報知するにあたって、その報知の把握のしやすさに関して遊技者の個人差を少なくするとともに、部材の交換を最小限にとどめ、かつプログラムを作成する開発者の負担を小さくすることで製造コストを少なくすることの可能な遊技機を提供する。 - 特許庁

To provide a game device which is configured such that a player sinks a submerging article under virtual water by the positive motion of the user, breathing, and the player actually feels the sufficient water resistance of the submerging article not broken even when sunk deep in the water or the strength or the like of the submerging article against water pressure; and to provide a game program.例文帳に追加

息の吹きかけというユーザの主体的な動作によりプレイヤ自らが潜水物体を仮想の水中に沈め、深く水中に沈めても破壊されない十分な耐水性や水圧に対する強度等を有することを自ら実感することのできるゲーム装置及びゲームプログラムを提供する。 - 特許庁

The game machine includes a CPU for performing processing relating to a game, a ROM storing the program of the CPU beforehand, a first timer for interrupting the CPU, a second timer (down counter) for detecting a fraudulent action, and a threshold storage part storing a threshold for detecting the fraudulent action.例文帳に追加

遊技に関する処理を行うCPUと、前記CPUのプログラムが予め記憶されているROMと、前記CPUに対して割り込みをかけるための第1タイマと、不正行為を検出するための第2タイマ(ダウンカウンタ)と、前記不正行為を検出するための閾値を記憶している閾値記憶部とを備える。 - 特許庁

例文

To provide a game machine capable of preventing the decrease of interest in a game and stably displaying a specified advance announcement performance image regardless of a present view point position by providing a limit relating to the movement of a view point position corresponding to the variable display pattern of identification information, and a simulation program.例文帳に追加

識別情報の可変表示パターンに応じて視点位置の移動に関する制限を設けることによって、遊技に対する興趣の減退を防止することができ、かつ、今現在の視点位置に関わらず特定の予告演出画像を安定して表示させることができる遊技機及びシミュレーションプログラムを提供する。 - 特許庁


例文

Thus, the processing for the time of the power failure is not executed in the middle of executing each processing (S19) for controlling the game of a Pachinko game machine, that is since the processing for the time of the power failure can be executed at suitable timing without obstructing the other control, a control program is simplified and reduced in volume.例文帳に追加

よって、パチンコ機の遊技の制御を行う各処理(S19)の実行途中で、かかる停電時処理を実行することがないので、即ち、停電時処理を他の制御に支障を来すことのない好適なタイミングで実行することができるので、制御プログラムの簡略化と小容量化とを実現することができる。 - 特許庁

To provide a game machine which can minimally suppress a player from losing interest in a performance content by changing the performance content by changing a space constitution of a three-dimensional virtual space during the execution of a performance in a game, and to provide a control method and a control program.例文帳に追加

遊技における演出実行中に3次元仮想空間の空間構成を変更することによって演出内容を変更することができるようになり、遊技者が演出内容に飽きてしまうこと最小限に抑制することができるようにした遊技機、制御方法および制御プログラムを提供する。 - 特許庁

Intrinsic identification information is unrewritably stored in the one-chip microcomputer storing a game control program, a wiring connection area 30 exposed to the outside in the state of closing the substrate box 26 is set to a game control substrate and an output terminal 32 for the inspection for reading the intrinsic identification information is provided in the wiring connection area.例文帳に追加

遊技制御プログラムを格納したワンチップマイクロコンピュータに固有の識別情報を書換え不能に格納し、遊技制御基板に、基板ボックス26を閉じた状態で外部に露出する配線接続領域30を設定し、この配線接続領域に固有識別情報を読み出す検査用出力端子32を設けた。 - 特許庁

In the CB game state, the sub control circuit (72) of the game machine (1) discriminates whether or not a symbol combination stop-displayed in symbol display areas (21L, 21C and 21R) is included in symbol combination patterns stored in a program ROM (83) and imparts points according to the discriminated symbol combination pattern.例文帳に追加

このCB遊技状態では、遊技機(1)の副制御回路(72)は、図柄表示領域(21L,21C,21R)に停止表示された図柄組合せがプログラムROM(83)に格納された図柄組合せパターンに含まれるか否かを判別し、判別した図柄組合せパターンに応じたポイントを付与する。 - 特許庁

例文

To provide a program, an information memory medium and a game system which can eliminate an inconvenience of generating a blank time that makes any character object unable to act in a game while enabling a loading with a relative difference in agility between characters being quantified pertaining to actions by character objects.例文帳に追加

キャラクタオブジェクトの行動に関し、キャラクタ間の相対的な敏捷特性の違いを定量化して取り入れることができるとともに、ゲーム中にいずれのキャラクタオブジェクトも行動することができない空白時間が生じる不都合を解消することができるプログラム、情報記憶媒体及びゲームシステムを提供する。 - 特許庁

例文

To provide a game machine which is shifted to a state advantageous for a user by combining a plurality of pieces of fixed identification information and employs a completely new method for fixing the identification information, and to provide a game control method, a storage medium a executable program for executing the method and a server.例文帳に追加

確定した複数の識別情報の組み合わせによって、遊技者にとって有利な状態に移行する遊技機における、前記識別情報の確定に仕方が全く新しい遊技機、遊技制御方法及び当該遊技制御方法が実行可能なプログラムを記憶した記憶媒体、並びに、サーバを提供する。 - 特許庁

The synthesizer 330 in the in-home system 300 using a communication unit 310 to receive the program data separates each of the data and controls a game machine body 321, synthesizes the data received from the game machine main body 321 with the received data in a desired form and allows a monitor 340 to display the synthesized data.例文帳に追加

これを通信装置310で受信した家庭内システム300においては、合成装置330において、各データを分離し、ゲーム機本体321を制御するとともに、ゲーム機本体321から入力されるデータと受信したデータとを所望の形態で合成し、モニタ340に表示する。 - 特許庁

The game program has a function of preparing a plurality of kinds of hit rendition image data for a specified weapon, performing an output, with respect to a display device, to display multiple and different hit rendition images by the game input of the player and selection at a game machine side, and calculating damage to be given by the attack with the weapon in response to each hit rendition image.例文帳に追加

ある特定の武器に対して複数の命中演出画像データを用意して、ゲームプレーヤのゲーム入力やゲーム装置側の選択によって多種多様の命中演出画像を表示するための出力を表示装置に対して実行するとともに、その命中演出画像に応じてその武器での攻撃によって与えられるダメージを演算する機能を有するゲームプログラムを提供する。 - 特許庁

This Mahjong-ball game machine is further provided with a rescue condition determination program P14 determining that a rescue condition is satisfied based on the completion state of a completion role in a continuous prescribed number of games, and a rescue control program P15, when determining the satisfaction of the rescue condition, controlling the special role selection program P6 to easily complete the big role.例文帳に追加

この雀球遊技機に、連続した所定ゲーム数の間における上がり役の成立状態に基づく救済条件が成立したことを判定する救済条件判定プログラムP14と、救済条件の成立が判定された際に、特別役選定プログラムP6に、ビッグ役が容易に成立するように制御する救済制御プログラムP15とを備える。 - 特許庁

To provide a security chip for a game machine which is provided with sufficient secrecy with respect to significant information, such as a program recorded inside, and can easily read/write the information when necessary.例文帳に追加

内部に記録されたプログラム等の重要な情報について十分な秘匿性を備えるとともに、必要があるときは容易にこれらの情報の読み出しや書き込みができる遊技機用セキュリティチップを提供する。 - 特許庁

A simulation program provides simulation such that a state of a game space is changed related to at least one of the amount and direction of the change applied to the housing on the basis of the output of the change state detecting means.例文帳に追加

シミュレーションプログラムが変化状態検出手段の出力に基づいて、ハウジングに加えられた変化量と変化方向の少なくとも一方に関連させて、ゲーム空間の状態を変化させるようにシミュレートする。 - 特許庁

The demand predicting program predicts the quantity a1 of the new game software A sold in a specific period according to the point data of the evaluation items and weight coefficients set by the evaluation items.例文帳に追加

前記需要予測プログラムは、前記書く評価項目についての点数データと前記書く評価項目ごとに設定されている重み計数とに基づいて新作ゲームソフトAが所定期間に売れる数量a1を予測する。 - 特許庁

On the basis of communication between a user who operates a communication terminal equipment and the character, the personality of the relevant character is changed and changed character information is integrated in a game program integrated in the communication terminal equipment.例文帳に追加

通信端末装置を操作するユーザとキャラクタとの交流に基づいて当該キャラクタの性格を改変し、改変されたキャラクタ情報を通信端末装置に組み込まれたゲームプログラムに組み込むようにする。 - 特許庁

A CPU (central processing unit) core makes a player character A and a player character B jump on the basis of a key operation by a player based on a game program and further moves an illumination area on the basis of the key operation by the player.例文帳に追加

CPUコアは、ゲームプログラムに基づいて、プレイヤによるキー操作に基づいてプレイヤキャラクタAおよびプレイヤキャラクタBをジャンプさせ、さらにプレイヤによるキー操作に基づいて照明領域を移動させる。 - 特許庁

To provide a slot machine capable of setting any of a plurality of values as a bet number for one round of game without weighing on the capacity of a program related to an internal lottery.例文帳に追加

1ゲームに対して複数の値からいずれかの値を賭数として設定することが可能なスロットマシンであっても、内部抽選に関連してプログラム容量を圧迫することのないスロットマシンを提供すること。 - 特許庁

To enable real-time communication between distant users using an image displayed on a screen, such as video chat or text chat, without affecting play of a game or viewing of a television program or the like.例文帳に追加

ゲームのプレイやテレビ番組の視聴などに影響を与えることなく、離れた場所にいるユーザ間で、ビデオチャットやテキストチャットのように、画面に表示される画像を見ながらのリアルタイムなコミュニケーションを可能とすること。 - 特許庁

To provide a gage display program enabling users to easily confirm parameter values, and capable of fully displaying proper images of a game, thus providing the users with the, proper enjoyability of videogames.例文帳に追加

ユーザがパラメータの値を容易に確認することができるとともに、ゲーム本来の画像を充分に表示することができ、ユーザにビデオゲーム本来の興趣性を充分に提供することができるゲージ表示プログラムを提供する。 - 特許庁

To provide a game program by which a user can easily obtain a direction where a target point is present in a virtual three-dimensional space, and which can increase the operability for heading for the target point.例文帳に追加

仮想3次元空間内において、目標地点の存在する方向をユーザにより把握させやすくすることができ、目標地点へ向かうための操作性を高めることができるゲームプログラムを提供すること。 - 特許庁

To provide a game machine, a lighting member control method, and a lighting member control program which make it possible to light a lighting member at lighting timing based on a set path without imposing much load.例文帳に追加

多くの負荷をかけることなく、設定した経路に基づく点灯タイミングにて点灯部材を点灯させることを可能にした遊技機、点灯部材制御方法および点灯部材制御プログラムを提供する。 - 特許庁

To provide a game machine capable of preventing drawing from being performed using a numerical value extracted at timing different from an original drawing trigger and making it difficult to specify execution start timing of a program.例文帳に追加

本来の抽選契機とは異なるタイミングで抽出された数値を用いて抽選が行われてしまうことを防止できるとともに、プログラムの実行開始タイミングの特定が困難となる遊技機を提供すること。 - 特許庁

To provide a program, an information storage medium, and an image generation system, wherein a player can decide hitting power without delaying player's hitting timing in a game of hitting a movable body by operating a touch panel.例文帳に追加

プレーヤがタッチパネルを操作して移動体を打撃するゲームにおいて、プレーヤが打撃のタイミングを遅らせることなく打力を決定できるようなプログラム、情報記憶媒体及び画像生成システムを提供すること。 - 特許庁

To provide a game machine, a control method and a control program enabling a visual reporting form to be tuned to specific sound output from sound output means, by a simple method.例文帳に追加

簡易な方法で音声出力手段から出力される特定の音声に対して視覚的な報知態様を同調させることができるようにした遊技機、制御方法および制御プログラムを提供する。 - 特許庁

The lamp/voice control board 10 selects one of a plurality of voice programs when a control signal is inputted from the game control board 1 and controls the voice according to the selected voice program.例文帳に追加

ランプ音声制御基板10は、遊技制御基板1より制御信号が入力されることを契機に、複数の音声プログラムから1つを選択し、選択した音声プログラムに応じた音声制御を行う。 - 特許庁

A virtual fight with a player character and an enemy character and the progressing processing of a game such as the occurrence of an event are executed in the server device 2 following a prescribed program on the basis of the transmitted operation indication information.例文帳に追加

送信された操作指示情報をもとに、プレイヤキャラクタ及び敵キャラクタとの仮想戦闘や、イベントの発生などのゲームの進行処理が、所定のプログラムにしたがってサーバ装置2において実行される。 - 特許庁

To provide a game machine facilitating development of programs for a main control board by reducing the control loads on the main control board and reducing the program capacity and data capacity mounted in the main control board.例文帳に追加

主制御基板の制御負担を軽減すると共に、主制御基板に搭載されるプログラム容量やデータ容量を減少させて主制御基板のプログラム開発を容易にすることができる遊技機を提供すること。 - 特許庁

A program moves and controls a player character CP by moving and controlling a head CPh and a tail CPt of the character CP on the basis of each direction input in response to two direction inputs from a game controller.例文帳に追加

プレーヤキャラクタCPは、ゲームコントローラからの2つの方向入力におうじて、プレーヤキャラクタCPの頭CPhと尾CPtをそれぞれの方向入力に基づいて移動制御することで移動制御される。 - 特許庁

A simulation program simulates the changed state of the game space relating to at least one of the amount changes and direction changes of the housing based on the output of the state change-detecting means.例文帳に追加

シミュレーションプログラムが変化状態検出手段の出力に基づいて、ハウジングに加えられた変化量と変化方向の少なくとも一方に関連させて、ゲーム空間の状態を変化させるようにシミュレートする。 - 特許庁

To provide a pachinko game machine, a program and a memory medium which can enhance the interests of players in games by informing players of whether the shift to a variable probability mode should be made or not at varied timings in the winning mode.例文帳に追加

確率変動モードへ移行するか否かを当たりモード中に様々なタイミングで遊技者に報知し、遊技に対する遊技者の興味を高めることができる弾球遊技機、プログラム及び記憶媒体を提供する。 - 特許庁

To provide an image processor, a game machine, an image processing method and its program capable of controlling a background not to obstruct the movement of a character when the character in a virtual space executes a predetermined movement.例文帳に追加

仮想空間内におけるキャラクタが所定の動きを行う場合に、その動きを妨げることのない背景となるよう制御することができる画像処理装置、遊技機、画像処理方法及びそのプログラムを提供する。 - 特許庁

Then, the game program can generate the data for rendering by making the plotting library 14 interpret the designated 2D animation data 100 only by calling a plotting function (library function) for designating the 2D animation data.例文帳に追加

そして、ゲームプログラムは、2Dアニメーションデータを指定する描画関数(ライブラリ関数)を呼び出すだけで、描画ライブラリ14に指定された2Dアニメーションデータ100を解釈させレンダリング用データを生成させることができる。 - 特許庁

In this game program, when the inputting from an input button is ended by the operation of the input button of a controller 17, action instructions 80 are set corresponding to a plurality of input signals 81 from the input button.例文帳に追加

本ゲームプログラムでは、コントローラ17の入力ボタンが操作されて入力ボタンからの入力が終了したときに、入力ボタンからの複数の入力信号81に対応する動作命令80が設定される。 - 特許庁

A program is intended for executing a card game formed by using a plurality of cards on a computer, and the registration of cards for a player is limited by using identification information on the above read cards.例文帳に追加

複数のカードを使用してゲームを構成するカードゲームをコンピュータ機器で実行するためのプログラムであって、リードした前記カードの識別情報を使用して、前記ゲームのプレイヤーのためのカード登録を制限する。 - 特許庁

To provide a GO game control method for a device consisting of a simple terminal, a TV, and cursor keys for a personal computer and the like, capable of setting a stone placement position by moving a cursor using cursor keys, and a program recording medium.例文帳に追加

簡易端末やテレビ、パソコン等のカーソルキーを備えた装置において、カーソルキーを用いてカーソルを移動させることにより石を打つ位置を設定する囲碁ゲームの制御方法およびプログラム記憶媒体に関する。 - 特許庁

The machine information delivery reservation program displays a machine information delivery reservation screen on an accessed portable terminal MP and a register a delivery time and a game machine code which are transmitted from the portable terminal MP into a storage part DB.例文帳に追加

アクセスされた携帯端末MPに台情報配信予約画面を表示し、携帯端末MPから送信されてきた配信時刻と遊技機コードとを記憶部DBに登録する台情報配信予約プログラム。 - 特許庁

In this game program, the size data V of the velocity of the controller 25 and the size data VBT of the velocity of the object are calculated on the basis of the acceleration data G and time interval data dt recognized by a control part 1.例文帳に追加

本ゲームプログラムでは、制御部1に認識された加速度データGおよび時間間隔データdtに基づいて、コントローラ25の速度の大きさデータVおよびオブジェクトの速度の大きさデータVBTが算出される。 - 特許庁

The optical disk cartridge 1 is provided with the optical disk 2 whereon the game program is recorded, and the cartridge 3 for housing this optical disk 2, and the optical disk 2 is rotatably supported by a supporting mechanism arranged on the cartridge 3.例文帳に追加

光ディスクカートリッジ1は、ゲームプログラムが記録された光ディスク2と、この光ディスク2を収納するカートリッジ3とを有し、光ディスク2は、カートリッジ3に設けられた支持機構により回転可能に支持されている。 - 特許庁

Prescribed points are given to the user on the basis of game program download, ranking by individual user is determined according to the total amounts of accumulated points in each user, and a different privilege is given according to each rank.例文帳に追加

しかもゲームプログラムのダウンロードに基づき所定のポイントを付与し、ユーザー情報ごとに累積されるポイントの総量に応じて、個々のユーザーに関するランクを定め、各ランクに応じて異なる特典を付与する。 - 特許庁

To evaluate the image quality of an image while providing the feeling of enjoyment of a game of having a match in an image display, a program used for the image display and an image display system.例文帳に追加

本発明の画像表示装置、画像表示装置に用いられるプログラム及び画像表示システムは、勝負するというゲーム感覚的な楽しさを提供しつつ、画像の画質評価を行うことを目的とする。 - 特許庁

When it is determined that the non-input time t' has reached the predetermined time (S6: YES), the game program increases an increase time v of the lapse time t (S7), and increases a measuring speed of the lapse time t.例文帳に追加

そして、無入力時間t’が所定時間以上になったと判別された場合(S6:YES)、経過時間tの増加時間vを大きくして(S7)、経過時間tの計時速度を速くするようにした。 - 特許庁

When the control of the special game starts in the main control board 101, a CPU101a sends a command to the sub-control board 102 according to an output processing program 260 memorized in the ROM101b.例文帳に追加

主制御基板101において特別遊技の制御を開始するとき、CPU101aはROM101bに記憶された出力処理プログラム260に従って、副制御基板102にコマンドを送信する。 - 特許庁

An optionally set working force received by the moving body set in a game program and image-outputted, in its present position is generated as a command, and this working force is reflected on a control stick for controlling the moving body.例文帳に追加

ゲームプログラムにて設定され画像出力される移動体が現在位置で受ける任意に設定された作用力をコマンドとして発生させ、この作用力を前記移動体のコントロール用操作スティックに反映させる。 - 特許庁

To provide a lottery control program for indicating an unsuccessful state in a short time on the fly in the case of not winning, and for controlling premium inventories to be neither too much nor too short in the case of winning, in a prize game using a mobile telephone.例文帳に追加

携帯電話機を用いた懸賞ゲームにおいて、非当選の場合には、リアルタイムの短時間で非当選であることを報知し、当選の場合には、景品在庫の過不足を生じがたく制御する。 - 特許庁

To provide a pinball game machine capable of analyzing not only the control of a play panel but also the control of electric parts provided on a mechanism plate or the like by analyzing the program of a play control means for performing main control.例文帳に追加

主たる制御を行う遊技制御手段のプログラムを解析することにより、遊技盤だけでなく機構板等に設けられる電気的部品の制御も解析することができる弾球遊技機を提供する。 - 特許庁

To contribute to the healthy development of a game industry in general by detecting the overflow of a stack area, taking a required measure such as the stoppage of a program and enabling judgement of propriety by an external device.例文帳に追加

スタック領域のオーバフローを検出して、プログラムの停止等、所要の処置を講じることができるとともに、外部装置で正当性を判定可能にし、以って遊技業界全般の健全な発展に寄与する。 - 特許庁

例文

Additionally, it is possible to download a data, a game program, a song, etc., by connecting it to a server on an Internet through a data communication interface, and it is also possible to discriminate whether the object is the opposite sex or not at the time of making the pair.例文帳に追加

また、データ通信インターフェースを通じてインターネット上のサーバーに接続してデータ、ゲームプログラム、歌などをダウンロードすることができ、つがいにするときに相手が異性であるかを判別することもできる。 - 特許庁




  
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